[伪教程]TC神秘时代4.1.0e

补上自动农场的方案(非最佳,只是作为示例)
顶部使用玻璃天花+非门红石灯+生长灯
稻草傀儡A:收获核心,秩序升级(自动补种)
稻草傀儡B:聚集核心,地升级(负载增加)
右侧甘蔗田提供植物要素源质供给生长灯


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-14 22:34:00 +0800 CST  
B.甘蔗田
系统主体-甘蔗田-水土比例
主体是甘蔗田,甘蔗作为一个特殊的植物,只能种植在与水方块(不一定要源头)相邻的土地或沙地上(生长速度一样快),一个水方块在同一高度最多可以提供4个种植空间,即理想化水土比例1:4,当我们将这样的单元集成入田里就会出现低于1:4的现象,也是正常的。强迫症这里仍然选用了9X9种植面积,每个单元种植如下

在9X9范围内集成这样的单元,水方块共计17个,无效种植空间6个,实际种植甘蔗58株
而若是1:2则只能达到51~54的种植空间
互动-收获-补种-收集-要素蒸馏
农田内傀儡仍采用上一个设计方案
稻草傀儡A:收获核心,秩序升级(补种1格甘蔗)绑定在农田中心位置
稻草傀儡B:聚集核心,地升级(负载增加)绑定在箱子
甘蔗田的另一个作用就是配合上一个农田的生长灯
甘蔗的要素为:风AerX1,水AquaX1,植物HerbaX1
又因为其生长速度的迅速使得它成为植物要素源质的可靠来源
为了得到要素源质,就需要要素蒸馏,这样就需要在甘蔗田的产物箱子配合空置傀儡转移甘蔗到炼金炉,蒸馏出的要素源质经过3个标签蒸馏器分类,风与水要素源质作为副产物用罐子收集(涉及到快速生产需要虚空罐子作为缓存),植物要素源质利用源质管道运到罐子,提供给生长灯。这其中又出现一个问题:炼金炉的工作需要燃料,所以又多出一个原料需求。
农田外傀儡
稻草傀儡C:空置核心,地升级
补充-生长加速-傀儡故障

同上一个方案,不过甘蔗田可以自己提供要素源质供生长灯工作,加速后的甘蔗会更快的生长。。
傀儡在管道和罐子间移动时会有卡位现象出现,为避免这种情况,用玻璃将可能卡位的地方封住,并且尽量减少非正常碰撞箱的方块
(图中油脂傀儡不在农田系统中)


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-14 23:06:00 +0800 CST  
今天更到这里,大家早些休息=。=
弄完这个研究Addons,看着不错的样子=w=

楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-14 23:07:00 +0800 CST  
@陌生人684


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 17:29:00 +0800 CST  
C.树场
为了提供原木以及甘蔗田要素蒸馏的燃料(木炭)
系统主体-草地-树苗
备选有:橡木,桦木,云杉,从林木,银树,宏伟之木。
价值来说宏伟之木和银树要高一些,因为不少合成要使用到。原版的4种树木中,从林木是产量最高的,但采集也因此变慢。宏伟之木的一株树苗长大是2X2的树干,又因其原木也是神秘时代一些合成所需品,所以选择了这个树种。装有砍伐核心的傀儡其工作范围是以它为中心的13X13的正方形,如铁块所示边界,树苗采用间距1的种法,边缘附近少种以免掉落的原木和树苗超出聚集傀儡工作范围。
互动-使用(种植)-砍伐-聚集
对于砍伐对象,也就是“树”的判定为三个及以上相邻的原木方块(包括人工放置的),砍伐效果为奔雷斧效果,只要木头间距不超过1就可以从最远的原木开始采集,采集速度可以通过地升级提升,尽管如此一个傀儡的处理一颗宏伟之木的速度还是有限,所以至少2个,当然也可以为了提高效率选用橡木树苗,低产出快采集来弥补不足(若是联机情况建议小型树苗,以防物品被扫地清空),由于是从最远处开始采集,所以大型树木会有大部分原木和树苗停在树冠上不能落地。聚集傀儡在地面负责收集原木和树苗,因为原木一般比较多,所以优先地升级增加负载。
油脂傀儡AX2:砍伐核心,地升级,地升级(砍伐)
油脂傀儡B:聚集核心,地升级,风升级(收集)
稻草傀儡A:使用核心,水升级/地升级(种植)
稻草傀儡B:使用核心,地升级(催熟)
补充-催生
原版树苗可以用骨粉催熟,神秘时代的则要用句芒锄,原理很简单,增加一个使用核心的傀儡就可以了


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 17:57:00 +0800 CST  
树场产出的原木通过空置傀儡扔入炼狱熔炉烧成木炭,另一侧的空置傀儡转移木炭到炼金炉内


炼金炉燃料的输入面为底面,傀儡绑定到这个位置即可




楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 18:10:00 +0800 CST  
神秘时代作为一个魔法mod,其附加mod也有很多,而且还在增加中,放上友情链接http://tieba.baidu.com/p/2920966489?share=9105

楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 19:15:00 +0800 CST  
D.魔豆农场
系统主体-魔法森林生物群系-原木结构-魔豆
要素源质的另一个来源,一些稀有的要素源质也可以从魔豆获取,当然,需要足够的产量。魔豆可以种在魔法森林生物群系的原木的侧面,一个原木最多提供4个有效种植位置

自然生长的魔豆十分缓慢,更新日志中已经提到并注明更新加强了生长灯对魔豆的催化作用,因此极力推荐在此系统中加入生长灯。
魔法森林群系可以利用自然生成的魔法森林,清空出一块地就可以。人工制作魔法森林的一个方法就是用银树会在它周围生成魔法森林群系的特点一块一块的制作群系。
原木的摆放结构,这里只给出三种,应该还有很多更好的,大家多想想。

①螺旋阶梯型
每个原木都提供了4个有效空间,这样一个单元种植空间为64,而且因为是阶梯式,稍微降低了傀儡卡位的可能

②金字塔式
来源于小吧的简明教程,整体金字塔式结构很大程度避免了傀儡卡位,有效种植面积64,占地9X9,造型和实用优于①

③双层式
给傀儡留了1格高的中间过道,有效种植面积128,高密度种植,不过傀儡卡位率较高

④改良双层式
③的改良版,将上层的原木移动了一格,有效降低卡位率
互动-收获-补种-收集
同其他农田的分配,收获傀儡装秩序升级会在魔豆成熟时打碎并补种,掉落魔豆由聚集傀儡收集装箱
油脂傀儡A:收获核心,风升级,秩序升级
油脂傀儡B:聚集核心,风升级,风升级
补充-生长加速-傀儡故障
魔豆自然生长速度慢,所以比较推荐生长灯加速,放在魔豆农场的中心位置加速魔豆生长。
魔豆有三个形态,刚种时无光,小,第二段有光,小,成熟闪烁光,大。
随着生长形态变化,魔豆的碰撞箱也在变大,因此过于紧密的魔豆种植极有可能卡住傀儡使其在原地打转或静止不动,设计农场结构因尽量考虑避免傀儡卡位,以及掉落魔豆的卡位。
生长灯的有效范围测定
左侧提供充分的植物Herba要素源质,⑨个生长灯,右侧种植一排甘蔗,在一段时间内,左侧5株甘蔗明显快速生长,而右侧的迟迟没有动静,因此不难推出范围是以生长灯为中心11X11的区域



楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 21:35:00 +0800 CST  
E.牧场
系统主体-场地-成年与幼年的分离
从前我们想的很简单,木栅栏圈一块地,猪牛羊进去,小麦胡萝卜喂一喂,就算有自己的牧场了,当然不乏一些丧心病狂报复社会的大量养殖户。。
有了新加入的繁殖灯,现在就可以不用喂食而让动物繁殖,但要提供生命Victus要素源质,加上屠夫核心,就可以实现自动牧场,不过效率还是有限的,每个这样的牧场单元只能拥有6头牛繁殖的速度,原因之后再说。高层6头牛作为母本,繁殖出小牛,经过神秘工匠的生物磁铁吸引进入下方平台,成年后处理产生肉与皮革装箱,肉要素蒸馏出生命要素源质供给繁殖灯。没有神秘工匠时分离也可以做到,因为小牛的碰撞箱比成年牛低一格,所以一格高的通道就可以让小牛脱离成年牛。
互动-屠夫-聚集-空置-要素蒸馏
屠夫核心的傀儡负责处理进入下层的小牛成年,聚集傀儡收集肉与皮革,空置傀儡从箱子取出肉放入炼金炉要素蒸馏,已经标记过的三个蒸馏器(从下往上:野兽,肉体,生命)分离要素源质,生命源质输入上层罐子。
油脂傀儡A:屠夫核心,地升级,地升级(增加伤害)
油脂傀儡B:聚集核心,地升级,风升级
木头傀儡A:空置核心,地升级
补充-繁殖灯与屠夫傀儡的生物检测
繁殖灯书中提到会消耗生命要素源质让附近的动物繁殖,单个物种达到8头(包括幼年物种)时该物种不再受繁殖灯影响,而屠夫傀儡会只屠宰成年牲畜并且保留2头作为繁殖的母本,因此该系统中下层会一直留有2头成年牛。而为了能让上层母本牛一直能繁殖,这里加高了繁殖灯的位置因而它不能检测到下层的牛,只影响上层的牛。
实际这个方案还可以改进,不过比较懒所以就没有多想0 0


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-15 22:51:00 +0800 CST  
神秘大体讲完,另开贴做Addons教程,预计先会出ElectroMagicTools的。

楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 10:59:00 +0800 CST  
神秘时代附加mods,感谢神使的搬运,传送门http://tieba.baidu.com/p/2920966489
原帖下载打不开就用度盘地址。@1078208396

楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 16:22:00 +0800 CST  
有人反映我新版研究直接跳过了。。。所以重新补充
当背包里有纸和笔与墨时,魔法手册里单击闪烁的圆形和方形研究会获得笔记,如下图

将笔记放入研究台,刚开始没解锁多少要素时,研究中的未知要素为灰色问号,新版研究的好处就在于初始要素点的位置都是固定的,只有空档的生成位置是随机的


所以在做研究前,我们最好还是多解锁一些要素,初始只给出了风,水,火,秩序,混沌,地6种,用它们相互合成会产生出新的要素,新的要素又可以和它们或是其他新要素合成新要素
4.0.5的要素合成表(表格图片来自小吧的简明教程),4.1.0e将工具Instrumentum改为人类Humanus+秩序Ordo


4.1.0f的要素合成表(本人整理,转载请注明出处),由于合成冲突4.1.0g将天气Tempestas改为风Aer+冰Gelum


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 17:27:00 +0800 CST  
怎样完成笔记?
研究台的左侧是你现有的研究点数(不说要素了,因为官方就是这么设定的研究点数),称之为RP池,当你有了足够的研究点数RP(researchpoint),需要拖动各种RP至笔记的六边形格子内,通过RP之间相互连接形成链,当初始RP全部被连在这条线上时,研究就完成了,线不一定要一条线,也可以放射状,就像IC的机器与发电机,只要全部用电线连起来就能输电工作了(炸机器的除外=A=)。
RP之间连接的前提条件是:这两个RP钟必定有一个RP能合成另一个RP
如:
风Aer能连接灵气Auram,光明Lux,移动Motus,树木Arbor,感官Sensus,气候Tempestas,虚空Vacuos,飞行Volatus。
水Aqua能连接寒冰Gelum,史莱姆Limus,移动Motus,贸易Permutatio,毒药Venenum,生命Victus,水晶Vitreus.

等等以此类推,能相互连接的RP定有合成关系。
合成表大家可以参考上面两个版本的表,注意自己的版本,看有哪些合成调整了(f版飞行不能合成)

楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 17:42:00 +0800 CST  
然后是丧心病狂的研究连接放送(仅代表参考,不一定为最佳联法)还是建议大家自己连接。
@HARRY19991013
法杖核心:火焰

法杖核心:更替

法杖核心:采掘

法杖核心:便携式洞穴

铜杖端

金杖端


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 17:55:00 +0800 CST  
研究专长

研究精通

解构工作台

研究复制

进阶节点引流

大师节点引流

节点防护术

缸中节点


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 18:02:00 +0800 CST  
魔力油脂

闪耀之光

源动之焰

要素蒸馏

奥法离心机 自动精准坩埚


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 18:53:00 +0800 CST  
银杖端 法杖充能基座

宏伟之木杖柄 法杖核心:守护

银树杖柄 核心魔法杖柄


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 19:11:00 +0800 CST  
奥术钻探机 符文护甲

旅行者之靴 奥法缰绳


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 19:23:00 +0800 CST  
稻草傀儡,傀儡核心:移液

傀儡核心:使用,傀儡核心:收获

傀儡核心:守卫,箱子宝宝

血肉傀儡,油脂傀儡

高级傀儡


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 19:44:00 +0800 CST  
神秘锭算是半隐藏研究,在透镜研究含金属或是魔力要素的物品时可能会触发新线索开启这个研究

神秘锭,炼铁术

金属矿簇,奥术门和压力板

神秘杖端,神秘傀儡


楼主 量产上条当麻  发布于 2014-03-16 20:31:00 +0800 CST  

楼主:量产上条当麻

字数:65284

发表时间:2014-02-26 20:25:00 +0800 CST

更新时间:2016-03-15 11:41:40 +0800 CST

评论数:3537条评论

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