最全电子游戏编年史——这些著名游戏你全玩过么

1988年——不动明王传
对于国内的玩家可能不太熟悉,但是对于日本和美国玩家来说,这是fc游戏史上新增内容最多的经典游戏,也就是创新程度最高的。
无论是可玩性还是画面都超过了类似的著名fc游戏影子传说,不失为一款可以刷十次的好游戏。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 11:17:00 +0800 CST  
剧情又是武士去英雄救美的老套剧情,但是战斗系统得到了非常大完善——玩此游戏的关键就在于一定要在前4关耐心地打倒杂兵获得足够的替身·所谓替身简单来说就是命·打倒杂兵可以获得的东西有:替身,钥匙,金鹰,火把,天书,飞毛腿,散弹,风车斩,双影,三影,四影,天龙等·这里最重要的就是替身·获得一个替身就等于多了三条命,可以死三次·只要获得一定的替身,再获得一定的钥匙,靠钥匙打开般若门打倒小BOSS获得火力·就可以轻松打倒大BOSS从而过关。
推荐大家去玩一次。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 11:19:00 +0800 CST  
1989年——忍者神龟
1989年5月12日《忍者神龟》发售,虽然以现在的眼光看来,这个游戏无论是动作还是画面都非常低劣,但是却非常出人意料地受到了好评,市场表现也非常不错,约400万份的销量使其成为FC主机上成绩最好的游戏之一。




楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:33:00 +0800 CST  
这四个变异的乌龟之所以可以风靡这么多年,我觉得它们的形象设计功不可没,其独特形象可以让玩家一下子就记住,同时个性化的武器与战斗特点也为玩家的战斗风格提供了选择余地。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:38:00 +0800 CST  
1989年——吞食天地
三国游戏的巅峰之作,从1989年发售开始就一直风靡亚洲地区,尤其是第二部——吞食天地2 赤壁之战在中国90年代几乎可以算得上最火的街机类游戏,一度街机厅百分之九十的人都在玩吞食天地,这款游戏也被中国玩家翻译为三国志。
吞食天地是以本宫广志(又名本宫宏志)的漫画版《天地を喰らう》为设计原型。
吞食天地系类游戏包括FC吞食天地1、FC吞食天地2、FC吞食天地秋风五丈原。还有同人游戏和街机版本。






楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:46:00 +0800 CST  
第一代的吞食天地并不是街机游戏,而是一款非常优秀的RPG游戏,无论是主线剧情还是装备系统都非常完善,唯一的不足就是如果不看攻略基本上会半路gg……


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:50:00 +0800 CST  
我们说说更加出名的吞食天地2赤壁之战,也就是我们说的三国志2,这是绝大多数国内玩家应该都接触过的游戏,九十年代初CAPCOM街机动作游戏的经典之一。
游戏中有关羽、张飞、赵云、黄忠及魏延可以选择,马战和步行战均有特殊攻击技。游戏总共分为九关,从第一关李典开始到最后一关大战吕布。游戏平衡性非常出色,人物动作虽然不快,不过打击感非常出色,各种武器的搭配也非常合理。
发售于1992年的本作比起一年前的《街头霸王2》画面水准更加突出,比起前作扩大许多的人物比例大大增强了视觉效果和动作爽快感,堪称三国动作游戏中最杰出的代表作。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:52:00 +0800 CST  
谢谢吧友的提醒,1987年还有一个非常经典的游戏——合金装备


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-21 19:54:00 +0800 CST  
补充
1987年——合金装备
合金装备是战术谍报系列游戏中的佼佼者,堪称有生之年系列,最早是科乐美公司在1987年发布,由小岛工作室开发创作。
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:18:00 +0800 CST  
最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。
不推荐大家玩初代,因为初代确实相比于同时代的著名游戏差的不是一点点,之所以广为流传可能就是它开创了新的游戏类型吧。续作倒是真的非常优秀,值得一玩。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:22:00 +0800 CST  
1989年——快打旋风
作为街霸的续作,快打旋风于1989年发售,也被称为街霸89,不过快打旋风初代并没有受到玩家的喜爱,相反,当它问世时,立刻被批评家的口水吞没,也遭到了玩家的无情抵制。其画面风格明显是在讨好GTA的观众,结果观众并不买帐,销量一塌糊涂,其实开发组也很无奈,他们本来是打算利用卡通渲染技术和Capcom主美工安田朗的人设制作一款3D清版动作游戏,但日本本部高层却要求他们注入更多的美国化元素。正是出于这一缘由,成为了脑残高层与一线开发组之间激烈斗争下的产物。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:31:00 +0800 CST  
尽管开发组是真心热爱原汁原味的FF,但迫于上峰压力,它也只有将游戏改成一款"在城镇里到处晃荡,不时完成一些小任务,还可以在体育馆里训练获取新技能"的游戏。
作为一款FF系列的正统续作,主角将更多时间花在四处游荡发展故事剧情,而不是猛揍暴徒上,这感觉实在有些奇怪。尽管如此,游戏的打斗引擎还是相当出色的,比同由Capcom发行的强得多。虽然缺乏跳键,但游戏的打斗感很有原作的感觉,甚至还多了一些深度。
可惜剧情模式只支持单打,使主角看起来更像一个成天在街上晃荡的无业游民。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:32:00 +0800 CST  
不过好在后来的街机版和1991年的fc版本都非常出色,完全逆转了颓势,成为了街机游戏于fc游戏里非常出色的存在,玩家也开始喜爱起它来。
毫无疑问,街机版是所有版本中最完美的一个。其它家用移植版都有不同程度的缩水,街机版最明显的一个优点是能够同屏显示数量超多的敌兵,主角的生命也少得可怜——一个币只有两条命,而且血还费得超快。为了从玩家身上榨取更多的硬币,开发者甚至在续币画面上动足了脑筋,从画面中,你可以清晰地看到主角身上绑着一捆引信已被点燃的炸药,随时都要爆炸,在此不得不对开发者的创意Orz一个。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:34:00 +0800 CST  
1900年——名将世界(四大名将)
风靡于90年代的著名横版过关游戏,有四个不同特点的角色可以选择,木乃伊、警察、忍者、神童,当时最喜欢的是那个驾驶着巨大机甲的神童,当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,而游戏中警察的角色正出于此。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:53:00 +0800 CST  
让人眼花缭乱的攻击方式,行云流水般的动作运行,还有外观花样多变的怪物,可以说,名将世界之所以可以风靡十几年是完全符合条件的




楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 17:55:00 +0800 CST  
1991年——刺猬索尼
作为世界上跑得最快的刺猬,从1991年由世嘉发行开始就凭借其可爱的造型和无可比拟的速度风靡全球,让无数的玩家成了他的忠实爱好者。以索尼克为主人公的电子游戏曾在多个平台发表,总累计销量已经超过了1.16亿套。
毫无疑问,索尼克是能够媲美超级玛丽的形象,也是拥有超高人气的电子游戏系列,它也是世嘉公司的招牌人物。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 20:08:00 +0800 CST  
1991年,世嘉为了对抗当时的16位游戏巨头任天堂,决定推出一款以竞速为主的游戏。当时作为世嘉员工的中 裕司和几位同事们开始了新游戏的策划。最后在世嘉内部进行的投票中,刺猬和犰狳这两种动物获得了争夺主角的名额。经过再三权衡,中 裕司决定以刺猬作为新游戏的主角,并为他起名为索尼克(Sonic),即音速。


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 20:09:00 +0800 CST  
在当年的电玩展上,世嘉推出了这一款风靡了许多年的游戏的体验版,当时就有许多玩家迷上了这个游戏的模式。事实上,中裕司在体验版中的游戏方式非常简单:只需要玩家一直按着前进键就可以一路无阻地冲到终点,这种不过脑子的模式却给玩家带来了前所未有的速度体验,因而当年游戏展上,世嘉大获成功。


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 20:11:00 +0800 CST  
1991年——怒之铁拳
作为早期著名的格斗类横版过关游戏,怒之铁拳一度将同期的快打旋风的市场份额虐到渣渣都不剩,可以说当年的怒之铁拳就是横版过关游戏的典范,也是世嘉游戏在该类型(街机)游戏的一个代表作品,是sega当年为追赶街机界横板过关游戏风潮而为其家用主机量身定做的系列游戏。官方作品共有3部。
我记得当年我叫它格斗三人组。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 20:16:00 +0800 CST  
怒之铁拳所处的那个时期其实竞争压力非常大,当时是格斗清版游戏发展到最高点的时候,可谓是如日中天,霸占了百分之九十的街机厅市场,从80年代末的双截龙到怒之铁拳发行前两年的快打旋风,这种以武术技击闯关为内容的动作游戏已日趋成熟,特别是《快打旋风》,在街机房掀起了持久不衰的狂潮。
但是,怒之铁拳的出现打破了快打旋风的垄断,他先是迅速超越了快打旋风,接着又迅速开始压制同年发行的街霸2,可谓是风头一时无两。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-01-22 22:35:00 +0800 CST  

楼主:鹏城百晓生

字数:79783

发表时间:2017-01-20 06:08:00 +0800 CST

更新时间:2017-10-24 08:31:03 +0800 CST

评论数:7138条评论

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