最全电子游戏编年史——这些著名游戏你全玩过么

随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。
这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:52:00 +0800 CST  
隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。
此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:53:00 +0800 CST  
《守望先锋》最新官方漫画宣布猎空出柜,并出现她与同性恋人热吻的画面,该漫画在俄罗斯已被封锁。2013年6月,俄罗斯国家杜马通过一项法律,向儿童宣传非传统性关系需承担行政责任,且将面临最高100万卢布的罚款。俄罗斯总统普京当时表示,该法不是为了对宣传同性恋实施某种制裁,而是为了保护儿童不受相关信息的影响。
《守望先锋》面向的年龄范围很广,明亮的卡通风格显然也兼顾了儿童用户的口味,那么可以理解为什么在俄罗斯这个漫画会被限制观看。实际从发布之后的社区反馈来看,无论在北美还是中国,这一涉及同性的内容已经引起巨大的争议。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:54:00 +0800 CST  
2016年——inside
《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:56:00 +0800 CST  
要说《Inside》,就不能不提《地狱边境》,二者乍一看非常相似,但《Inside》给人的压抑感少了许多。至少在这个世界里,我们能看见很多的活人(尽管大部分都是敌人)以及狗和牲畜,说实话,当我看见第一个敌人的时候甚至非常开心,因为我明白,即便《Inside》再晦涩,这也是一个发生在现实世界中的故事。
光影、画质、操作等等老生常谈的东西本篇不会着墨太多,因为《Inside》在这几方面虽然不错,但确实谈不上顶尖,如果硬要说《Inside》能从制作技术上让人感到“IGN 10分”,那大抵也是心理作用罢了。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:57:00 +0800 CST  
其实《Inside》在某些方面更像是《风之旅人》,或许很多人在刚刚接触《风之旅人》的时候都会疑惑:“控制一个带着长围巾的主角,遍地乱跑满天乱飞,这游戏有什么意思?”
然而当你一旦进入那个世界,你会从脑海里感受到很多深层次的东西,这是无数细节结合的成果,是单纯用技术不能传递的境界——说的有点玄了,但《Inside》确实是一款无比精致的作品,这精致不是体现在分辨率上,而是体现在只可意会的情感共鸣上。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:58:00 +0800 CST  
贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 21:58:00 +0800 CST  
2016年——看火人
《看火人》设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。
特别需要注意的是这次的《看火人》需要的是6GB内存,也就是说——游戏容量比内存需求要低。虽然内存容量和硬盘并不是一种东西。但是这样怪异的配置要求确实很少。

游戏预购特惠:

该游戏预购特惠仅为10%优惠,并无其它任何赠品,值得一提的是,游戏的美区原价为19.99美元,而国区原价为68元人民币。




楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:01:00 +0800 CST  
时间是1989年。你叫Henry,从自己一团糟的生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:02:00 +0800 CST  
《看火人》出色的原因有很多,但更重要的是,本作是一部“成人游戏”,处理的也是一些很严肃的问题,游戏中的对话也很现实。并且游戏中处理问题的方式也很“成人”:或幽默,或愤怒,或悲伤。本作可以称得上是第一人称叙事类型中的佼佼者,它告诉了我们游戏的故事应该怎么写。IGN的编辑表示,游戏中出色的景色以及难忘的角色会让他每隔一两年就会重新玩一遍,就犹如一本好书一样。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:02:00 +0800 CST  
2016年——猫头鹰男孩
《猫头鹰男孩(Owlboy)》是由D-Pad Studio(位于挪威的5人团队)制作的dilao题材动作冒险游戏,该作于2007年公布开始制作,2016年11月2日正式登陆Steam平台(PC版)发售。

《猫头鹰男孩》的开发前后接近十年之久,最初只是一个业余爱好项目,此后主创人员辞去了原来的工作全职投入到该作的开发中,并于2011年推出了游戏的首个演示(Demo版本),随后又决定重新设计游戏的核心机制,但期间经历了m国xx换x、全球jjwj等历史变迁,因而游戏开发受到拖延。最终,《猫头鹰男孩》于2016年完成正式发售版本





楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:05:00 +0800 CST  
年轻的猫头鹰男孩小哑巴Otus一直很努力地奋斗着,争取达到猫头鹰一族的期望,天空大盗的突然出现使得猫头鹰村庄愈发糟糕、混乱,因为自己居住的村庄遭到袭击,Otus奋起反击保护自己的家园和村民。一段充满奇遇和压力的冒险之旅由此展开


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:06:00 +0800 CST  
《猫头鹰男孩》属于像素游戏,角色是很小的点阵图造型,但玩家完全可以感受到他们的情绪变化:主角Otus虽然不能说话(哑巴设定),但他的一举一动却能够活灵活现的表现出来,玩家可以通过他眉眼的细微动作迅速的捕捉到“沮丧”“喜悦”等情绪信号,其他角色也一样[7]。玩家在场景中有时需要通过玩家角色的表情、动作反应来判断场景反馈(如“此处物品无法抓取”、“此路无法通过”等)。

主人公Otus拥有生命值的设定,除玩家的敌人外游戏中其他角色(伙伴、NPC)无此设定,Otus的生命值可以通过使用生命值恢复道具或者泡温泉恢复。





楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:06:00 +0800 CST  
游戏中,玩家主角Otus是个会飞翔的猫头鹰人,飞行的操作给游戏带来了更多的动作要素和更开阔的挑战空间,因为主角在正常行走和飞翔状态下是两种操作模式:主角Otus在行走状态下无法抓取物品或人、可以翻滚并且进行攻击,而飞行状态下,Otus可以进行翻滚(可作为闪避敌人攻击的一种手段),抓取物品或人,在抓取物品的状态下玩家可以使用鼠标控制方向瞄准(在抓取人的状态下鼠标点击可以进行攻击)、投掷,Otus在抓取人的状态下玩家就相当于化身弹幕游戏的主角,操作感十分灵活,战斗的感觉十分爽快。



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:07:00 +0800 CST  
《猫头鹰男孩》游戏整体的气氛和《光之子》很是相似,精细的画面、感人的音乐让玩家很是享受游戏中的天下,画面为像素风但却很是美丽,场景致彩富厚反而比手绘气魄气焰更具有代入感。

《猫头鹰男孩》是一个迷人的2D动作冒险游戏,有苦有甜的故事让人难以忘怀,角色的设计以及恶魔城-银河战士的风格充满新意,可圈可点的像素风格让每个场景细节都非常优秀,但无论是在故事和游戏性上,角色之间的联系才是让《猫头鹰男孩》真正脱颖而出的关键。





楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:07:00 +0800 CST  
2017年——方舟 生存进化
独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4)打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于2017年1月1日上线。游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:14:00 +0800 CST  
游戏将会支持PS4的最新VR虚拟现实设备Project Morpheus。玩家在游戏中可以拥有自己的私人/局域网服务器,并将支持玩家自建mod。

此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。





楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:14:00 +0800 CST  
《方舟:生存进化》采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大,然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱。
虽然官方提供的推荐配置并不是相当的高,然而真正游戏内的表现却是一个天上一个地上,最高特效的游戏和最低特效的游戏内容根本不能比较,简直就是两个游戏,次时代的画面以及超强的画面表现能力造就了这款游戏次时代大作之名,同时也因为如此变成了一款显卡杀手,老子的GTX1050Ti居然带不动最高配置!
吓得我赶紧买了1070



楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:17:00 +0800 CST  
此贴完结,撒花撒花!
最后说一句
强烈推荐欧陆战争5


楼主 鹏城百晓生  发布于 2017-02-07 22:17:00 +0800 CST  

楼主:鹏城百晓生

字数:79783

发表时间:2017-01-20 06:08:00 +0800 CST

更新时间:2017-10-24 08:31:03 +0800 CST

评论数:7138条评论

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