盘点无限系统流主神空间的模板与能挖的坟

称号系统。身为主角怎么能没有主神空间给的响亮称号?数量一个为佳,多了不值钱。称号可获属性强化及各种特权。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 13:55:00 +0800 CST  
系统遗失物品。主神空间可以把一些系统中可兑换物品从系统中剔除,或把兑换条件设置得很苛刻。但故意把一些这样的物品遗失在各世界,让主角通过努力去获得。最好遗失物品有一定关联性(如扔一颗龙珠),凑一起揭开秘密得到巨大增益。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 13:56:00 +0800 CST  
连续型任务与循环委托任务。完成一个任务后没有任何奖励,只提醒任务第一阶段,然后在下一个世界触发任务第二阶段,任务多弄几个阶段,可以让每个世界都有一个看点,同时任务之间有关联性,从中可推理出来一些东西。还有一种就是《循环型委托任务》,这种任务基本上只有在特定的剧情世界才会拥有,比如绯弹啊,火影啊,妖尾啊等世界才会出现的任务,这一类任务主要是跟剧情世界中的委托任务有挂钩,主要是根据任务难度来决定所获得的兑换点。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:01:00 +0800 CST  
系统评价。每完成一个副本,系统会对主角队伍在副本中的表现与收获(完成/发现隐藏任务数量)来一个评价,这样可以直观的感受每个人的得失。系统的评价也是主神空间选拔标准的一种挖坑方式,对于评价高的人下一个世界增加难度,反之降低难度。可把握好主角成长速度不快不慢,不用像过去一样老降低主角实力。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:02:00 +0800 CST  
主角改变了主线任务内容。 如主角改变剧情,使以某事为前提的主线任务无法发生,迫使主神空间重新发布主线任务。当然这种情况下难度与奖励会大增。主神空间是为了某种目的存在的,其发布主线任务也是如此,如果主神空间认为改变主线任务能更好的实现目的就可以改(通过这方面变化挖坑推测主神空间存在目的)。无限恐怖中楚轩就是这么做的,亚当则干脆利用这点让主神空间给其他人通知虚假信息。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:03:00 +0800 CST  
资源收集。现在系统流均默认为系统内部物品无穷无尽,所以系统内的物品怎么来的可以挖坑,可默认为所有来过主神空间的人收集的。像碰到钢炼里的贤者之石,死亡B记里的笔记,这些物品时系统发布突发任务让人收集,至于普通物品则系统自己收集。这样可解释物品来源。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:05:00 +0800 CST  
可成长型装备,能力,主神空间。主角要是不停地换能力,装备会削弱主角形象。所以主角使用可成长型装备与能力比较好,像直死魔眼可进化至看见死点。同时主神空间也是可以成长的,通过资源收集与修复主神空间bug升级成长,开放更多功能。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:06:00 +0800 CST  
人物的错位与剧情bug。在一个世界中碰到了另一个世界的人物是不是很有趣?这是因为由于剧情人物也可以被主神空间选中四处穿越(伏笔:可以与剧情人物组队),结果由于某种原因回不去了,也可以是敌人利用主神空间的bug(伏笔:bug的利用方式)留下的陷阱。至于剧情bug,可以是因为主神空间bug而产生,并且主神空间发布命令让主角把剧情改回来。适用于完美结局被破坏的情况。也可以是因为巨大的秘密导致剧情变化,在此过程中不重剧情重秘密,适用在剧情不好世界(BE),并有了改成HE剧情正当理由。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:08:00 +0800 CST  
主神空间中除了主线任务之外获得兑换点的方式。第一,击杀特殊角色,比如甲铁城的卡巴内啊,夏娜中的鳞子啊,馒头卡的使魔等,具备威胁性的角色。第二,挑战剧情角色,这个兑换点获取方式会根据剧情角色的强度来决定挑战成功后所获得的兑换点。第三,改变剧情,拯救在原剧情中必死的角色,这个兑换点获取方式应该会根据这个剧情角色对主角的影响力来决定所获得的兑换点。第四,收集重要或者特殊物品,比如在甲铁城世界中的 “「鵺」血清”或者绯弹的亚里亚中的“色金”之类的物品,一样是对剧情有着决定性影响的物品来决定所获得的兑换点。第五,击杀剧情角色,击杀一些会对剧情照成影响的角色,通常这种角色对剧情的影响力越大,击杀后获得的兑换点就越多。第六,招募剧情角色,这个兑换点获取方式会根据角色对剧情的重要性来决定所获得的兑换点(当然这个目前只是猜测而已)。第七,别人给主角,如前人留下讯息时同时留下传承(兑换点)。第八,不断探究揭开主神空间秘密(主神空间由于某原因不能告诉,又希望别人知道)。一句话,做主神空间希望你做的事,就有兑换点,反之扣兑换点。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:16:00 +0800 CST  
被困在别的世界的穿越者与剧情人物。主神空间对待部分失败者不抹杀而是永久流放在一个世界。由于各剧情人物也可以穿越,所以会出现人物错位的情况以及在各世界中招这些人为队友。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 14:21:00 +0800 CST  
复活能力。很多世界里都有复活的能力,所以无论是己方还是敌方可以利用这点让想复活的人复活。同时在两个世界(都是主角去过的)交轨时,如果主角队所在世界没有复活能力近乎全灭,而交轨的世界却有,可利用这点扭转战局。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:04:00 +0800 CST  
因人而异的(物品,能力,系统)异变。同样的事物由于不同的人使用而产生变化,变成最适合那个人的状态。如物品与能力使用时,会出现十分适合那个人的附加能力。系统里面一些十分适合那个人的东西,也只有那个人能兑换。可称为量身打造的物品、能力、系统。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:11:00 +0800 CST  
因某原因主角受主神空间特殊照顾。这类书主角会因为主角光环很厉害,其中除了努力与智慧外也离不开主神空间的照顾。为什么受照顾?因为潜力?因为实力?因为独一无二的技能?还是因为什么?这方面可挖很多坑。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:16:00 +0800 CST  
利用任务失败的惩罚。主神空间对失败的惩罚应不止扣点数,抹杀,流放。要花样多,这样才好利用惩罚。如因为一个技能或体质被敌人克死,这时利用任务失败的惩罚,失去一个技能与体质来破局。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:21:00 +0800 CST  
主神空间与各世界之间的位置。各位面处于不同空间,所以在双方之间还有空间。这空间里有什么?时空乱流,四处游荡的敌人甚至最终boss(可设定为在传送至各世界过程中遇袭看见它们,或者由于袭击的缘故来到另一个世界,然后被主神空间忘了,永远待在那个世界直到碰到其他穿越者),当然这空间里敌人直接入侵各世界也行,这就是入侵者团战。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:31:00 +0800 CST  
权限(特权)。做出(重大/特殊)贡献或消耗大量兑换点与珍贵物品后可得到。相当于VIP(当然也是分级的),可兑换之前兑不到的东西,有更好的运气,可选择下一个世界是什么,可得到属性加成与购买优惠等。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:38:00 +0800 CST  
场景变迀。对于一系列的电影或者几季的视频,如果发生的场景相同或相近的话。完成第一部/季内容后不返回,而是触发条件(二部/季时间相近则等,相远则用改变时间的能力)让场景变迀,进入第二部/季。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:43:00 +0800 CST  
宠物(交通工具)。去那么多世界交通全靠脚?怎么也要一个宠物吧,可战斗可卖萌可乘骑,出行必备呀。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:47:00 +0800 CST  
成长型/提前出场的boss。最终boss如果最后才出场的话会给人陌生感,不利于塑造深刻形象。所以在最后决战前主角一定要见过并与boss交流过。可知晓也可不知晓那家伙是不是boss。另外还可以是最终boss一开始并不强,但与主角一样成长很快并多次交手,也可以一直与主角并肩战斗的同伴,最后由于信念分歧或被附身成为最终boss。如火影里的佐助与神印王座里的皓月。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 19:57:00 +0800 CST  
审判(修复)权限。由于主神空间存在bug要修复,但不是什么人都有资格修复,主神空间以某标准认真挑选后给部分人审判(修复)权限,负责修复bug,同时审判利用增大bug的人。

楼主 巨蟹希文  发布于 2016-11-20 20:01:00 +0800 CST  

楼主:巨蟹希文

字数:7342

发表时间:2016-11-20 21:31:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-14 02:01:05 +0800 CST

评论数:269条评论

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