快起来传血了——《噬血代码》民间业余测评
然后问题就来了,他们世界的人类本来数量就少而且几乎全被一个牛逼的大人物保护起来了,于是他们都只有用一种叫血精石的东西来代替人血。
可糟糕的是这血精石的矿脉(就是本楼及楼上图中出现的白树)都逐渐枯萎了,他们所能获得的血精石越来越少,简直就像快世界末日了一样。
于是在这种情况下,主角不仅没有过去的所有记忆而且还不知为何拥有让已经枯萎的血精石矿脉复苏的能力,于是这游戏便开始了我们的的这次“传血”的拯救世界之旅。
游戏一上来便有一个用ass朝向主角的敌人,轻推摇杆主角缓步走上去便触发了这段又中二又帅气的背刺处决动作。是不是很有既视感?别急接下来还有。
如图,左下角的红条为血量,白条为耐力,当然她也不可能完全照搬魂的战斗系统,不过她可没有什么残心系统,所以我个人认为她的不同点并不能让她像仁王那样成为一个新的游戏类型。
而右下角的4个一组一共8个的方框是你当前装备的技能,发动技能需要消耗傍边的数字(就是那个18/18,这个数字貌似是用技能消耗,平A杀怪增加)
然后呢,本作再很多情况下你都可以喊上一个NPC跟着自己,而且这个NPC可是真的可以当大腿的存在,所以我看的似乎有人以此来说她的难度不如魂。可是你仔细想想魂里很多boss不也是你招一个好哥哥或者NPC难度就立马断崖式的下降一大截吗?所以我认为这个召NPC然后开启逛街模式并不能用来说这个游戏不难。
所以倒不如说这个绝大多数时候都可以喊一个NPC跟随自己是官方对于手残玩家的怜悯,当你独自行动是你就能很好的体会真是的难度了。(顺便吐槽一下这跟钢筋混凝土作为重武器伤害是真的低到令人伤心,初始武器中另一个武器钢管伤害更是低到令人发指)