快起来传血了——《噬血代码》民间业余测评
本来我是想今天尽快打快写的,但由于十一临近事情是真的多(这游戏发售也是真会挑日子)所以我不管现在玩了多少先趁热把我目前的感想写了吧。
这个游戏当初放出预告的适合是魂系列正流行的时候,这时他放出了一个让人感觉很怎么说呢,很二次元的魂的预告。所以我这次可能会提到大量其他游戏,当然我会尽量少提。
事先声明:我没有任何贬低这个游戏的意思。我目前的初期体验是:这个游戏别说是叫噬血代码哪怕是直接叫《黑暗之魂外传:噬血代码》都没什么问题。
虽然我个人对此是表真香!香爆了的那种香。本来看着大家一天到晚什么看视频打击感,玩demo打击感的论调都已经做好踩雷的打算了,结果目前我只能说:真香!超过我的预期。
第一等是一流的打击感(鬼泣,黑魂等等),第二等的是勉强能让人知道攻击是否命中(比如老滚和我前一篇测评贴中的贪婪之秋等),第三等是诡异无比的打击感(比如FEXL等)最差的一等是砍空气(FEX,光明之响等等等等)
那么本作的打击感呢就是处于第一等和第二等之间,就是那种和什么黑血仁狼比起来不知道问题出在哪里,但确实是有一定的差距但如果直接把他扔到和老滚,贪婪之秋一档又好像太亏欠她了那种感觉。
目前我得到的剧情来说,本作的剧情是:主角还有他身边的这些人(包括这个可爱的妹子)他们都是吸血鬼,而且和普通的传统小说不同,他们是建立起了相当程度文明的吸血鬼,比如他们居然还要向他们的统治者交所谓的血税,简直现实有木有?