【MOD教程】Hbm's Nuclear Tech——HBM的核科技

右键Watz反应堆端口打开GUI


最左侧36个格放入Watz靶丸,就是我物品栏的那八种靶丸,他们都有辐射(为什么铅靶丸也有辐射啊喂)
从左到右分别是 纯Sa326Watz靶丸,HES Watz靶丸,MES Watz靶丸,LES Watz靶丸,铍慢化靶丸,镎Watz靶丸,铅反射靶丸,高级Watz性能增强剂,不同靶丸有不同的发电量,产热量。
Watz发电厂的总发电量、产热量只与数量有关,与摆放方式无关。
中间的槽位放入钛过滤器(我物品栏的第一个),放入后反应堆就会启动并不断消耗钛过滤器的耐久,耐久归零后反应堆自动停止运行。
左侧分别是毒泥浆槽,可储存64000mb,毒泥浆可通过通用流体管道从访问接口导出,若毒泥浆槽满后长时间未导出, 会先从四个反应堆端口溢出,如果仍然不管将会损坏结构。毒泥浆会破坏大部分方块,如泥土、石头、沙子等




电池槽,可放入电池充电,可储存100MHE,也可通过顶端和底部的电力接口使用电线导出

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-05 14:28:00 +0800 CST  
最底下的三个数值分别是当前每tick的发电量、产热量、每tick的毒泥浆产量,旁边的百分数表示该数值受到的加成


其中,每tick的毒泥浆产量的基础值与产热量有关,每100发热量会增加1mb/t的毒泥浆产量,毒泥浆产量一定为整数并向下取整,如果毒泥浆产量小于1mb/t则为0
每种靶丸都有以下的六个数值,这里以纯Sa326靶丸为例
寿命:可以使用多少时间
每tick发电量:顾名思义,指每tick的基础发电量
发电倍数:对反应堆整体发电量的影响,但是因为反应堆内不显示小数点,因此该数值会四舍五入变为整数,所以纯Sa326靶丸的-2.5%发电量放入反应堆后会变成-3%的发电量
发热量:基础的发热量
发热倍数:对反应堆整体发热量的影响,又是因为反应堆内不显示小数点,所以该数值会四舍五入变为整数
毒泥浆产量倍数:对毒泥浆产量的影响,双是因为反应堆内不显示小数点,所以该数值会四舍五入变为整数


发电量计算公式:每tick发电量之和*反应堆总发电倍数
发热量计算公式:发热量之和*反应堆总发热倍数
毒泥浆产量计算公式:发热量/100(向下取整)*毒泥浆产量倍数

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-05 15:20:00 +0800 CST  
5.Watz聚变反应堆
本mod目前最大、耗材最多且较安全的反应堆


依靠各类奇点消耗反物质和反Sa326发电(原理未知,极度科幻)

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-05 15:29:00 +0800 CST  
由于搭建过于复杂,教程就简略来讲。请灵活使用多方块结构信标。
需要4000超导磁体、Watz聚变反应堆结构支架、Watz聚变反应堆端口、Watz聚变反应堆计算矩阵、Watz聚变反应堆控制器、冷却液罐壳、冷却液罐

首先使用Watz聚变反应堆结构支架和Watz聚变反应堆端口搭建支架

剩下三个支架也一样

使用冷却液罐壳在中间搭建一个5*5*6底部密封顶部开口且中空的外壳

在冷却液罐壳中间3*3*5的空间内填满冷却液罐

正中间往上数六格放Watz聚变反应堆控制器(这里的铁块只是我拿来搭方块用的,搭完请拆掉)

在Watz聚变反应堆控制器的六个面放上Watz聚变反应堆计算矩阵

边角用4000超导磁体填上,使其变为一个3*3*3的正方体

然后在这个正方体的六个面上再放上4000超导磁体

最外层请按多方块结构信标的指示使用4000超导磁体围成球状


然后就大功告成了

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-05 16:24:00 +0800 CST  
右键Watz聚变反应堆端口打开GUI

最左边是冷却液槽,它会自己补充,补充时会暂时打断发电,所以可以不用管它。然后是电池槽,可放入电池充电,可储存10GHE,1GHE=1000000000HE,即十亿HE,电力也可通过Watz聚变反应堆端口使用电线导出。
右边分别是反物质槽和反Sa326槽,可储存64000mb。
中间是保险丝槽和奇点槽,保险丝槽放入保险丝即可。
奇点槽可以放入以下五种:奇点、可控反振谐奇点、超热共振奇点、微型黑洞和奇异螺丝刀
他们的发电量依次递增,最高的奇异螺丝刀每1000mb反物质和反Sa326约可以产生6.6GHE的电
冷却液补充速度也于他们有关,补充速度也是依次递增的

同时放入奇点和保险丝且有足够反物质和反Sa326后就会开始发电,奇点不会被消耗
注:尽管Watz聚变反应堆自身不会爆炸也没有其他危险,但是它的燃料反物质和反Sa326和前四种奇点都有危险性
反物质单元和反Sa326单元因玩家丢弃或箱子被破坏等原因掉落在地上时会引发爆炸,四种奇点掉落在地上时会在原地产生一个可以破坏一切方块(包括基岩)的黑洞,前三种产生的黑洞会过一段时间自然消失,而微型黑洞产生的黑洞需要反物质团才能破坏掉

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-06 21:11:00 +0800 CST  
6.暗核聚变反应堆
一般简称为DFC,即Dark Fusion Core的简写
目前本mod已完成的反应堆中发电量最强的一个,发电量远超一切mod(没有引战的意思啦,这里是作者原话)
但发电量极高的同时也极具危险,运行时会对周围的生物造成大量伤害,运行不当更会产生破坏力极大的爆炸
一套稳定运行的DFC反应堆


楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-08 01:40:00 +0800 CST  
DFC在搭建上是没有严格的摆放要求的,但是也有一定的规则
需要以下五个主要组件
DFC发射器、DFC燃料喷射器、DFC接收器、DFC稳定器、暗核聚变核心


这里简单讲一下怎么摆放,只做示例,你完全可以进行改动。不过如果你打算在生存中制作前,建议先开一个创造档做一个试验,因为DFC有爆炸风险,爆炸半径为50格,且无法被阻挡,所以熟悉一下操作和搭建还是有必要的
————————————————————————————————————————————————
首先放暗核聚变核心这个是主要的部分,其余的部分都围绕着它来摆放
值得注意的是,DFC启动后,以暗核聚变核心为圆心,其半径十格以内的范围会对生物造成大量伤害,请小心



然后在暗核聚变核心的同一条线上放一个对着核心的DFC发射器(发射器放下的时候面朝玩家,就是让突出的那个部分指向核心),而在核心的另一侧则放上一个对着核心的DFC接收器。
DFC发射器启动后产生的光束最多只能延伸50格,超过这个距离你的DFC接收器将接收不到反应堆输出,所以在摆放时发射器和接收器之间的距离不能超过50格。
DFC发射器产生的光束会造成50点伤害,同时光束会破坏路径上绝大部分阻挡的方块。


这里我是横向对策摆放,你也可以把它竖立起来,也可以不对称摆放(我只是为了好看而已)



然后再正对着核心放置DFC燃料喷射器和DFC稳定器,只要正对着核心就行,不管在上下左右都没问题的


这样就是DFC最最最最基础的摆放了
注意:这里是为了方便才把它们摆到这么近的,虽然一样可以运行,但一般生存中外边的这四个部分我们会把它放到离核心10格以外的地方,因为运行时核心十格以内的范围会使生物起火并造成大量伤害。
ps:由于DFC摆放比较随意,所以你甚至可以把它们塞在3*3的空间里运行(我就试过

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-10 02:10:00 +0800 CST  
接下来就是管线布置
DFC发射器和DFC接收器需要提供冷凝胶,使用储罐搭配管道提供

燃料喷射器需要两种燃料,也是使用储罐搭配管道提供

DFC接收器是输出电力的地方,这里强烈建议接上一个DNT-20Hz变频器来改变输出频率。然后把电线再接到发射器和稳定器上,这样做是为了让反应堆使用自己发出的电来稳定自身。如果条件允许,可以再外接电源,以防发生意外。


楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-11 00:42:00 +0800 CST  
各个部分的GUI及配置


DFC燃料喷射器

DFC需要两种不同的燃料,不同的燃料有不同的产能。
通过管道输入燃料,左右两个槽用于改变燃料类型。
DFC核心可以使用的燃料种类(发电量从上至下依次减少)
反Sa326
BF火箭燃料

反物质
三硫化Sa326


氘/氙
液氧

液氢


DFC发射器


最左边的槽是储存冷凝胶和电力的,自身可储存64000mb冷凝胶和2.5GHE电力。
底下有个数字框,点击一下就可以输入1-100之间的数字修改功率,然后点一下黄色那个按钮就可以保存修改,右边的红色按钮是开关。

开启状态


DFC稳定器

自身可储存2.5GHE电力,需要放入稳定透镜才可以使用。也可以像DFC发射器一样修改功率。


DFC接收器

用于输出电力,需要提供冷凝胶。上面是输入功率,底下是每刻的输出。上图表示输出速度为612.26MHE/t,但在不使用变频器的情况下,仍然是每秒输出一次。


暗核聚变核心

最左显示的是稳定器的强度,最右是热饱和值,如果达到100%核心就会爆炸,每个DFC发射器只会产生1%的热饱和。
中间两个六边形的东西是催化剂,目前版本不同的催化剂只会影响启动后光球的颜色。最中间的放入AMS/DFC核心,可以放入以下四种:活跃奇点、微型虫洞、和谐之眼、Thingy(发电量从左至右依次增加)


楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-16 01:21:00 +0800 CST  
重点注意:
1.通过打开或关闭DFC发射器的开关来控制反应堆反应堆。
2.打开DFC发射器前必须确保DFC稳定器运行(运行时会射出外带螺旋的光束),否则反应堆会发生爆炸。
3.启动时确保DFC稳定器的输出功率大于(等于也不可以)DFC发射器的输出功率,否则反应堆会发生爆炸。
如果有复数个DFC稳定器/发射器,确保其中输出功率最大的稳定器的输出功率要大于DFC发射器的输出功率
4.DFC接收器需要冷凝胶冷却自身,如果不足就会被DFC发射器的光束所摧毁
5.反应堆启动后10*10*10的范围内会使生物起火并造大量伤害,同时会摧毁掉落物,请远离该范围
6.DFC稳定器一旦提供能量就会开始自动运行并消耗稳定透镜的耐久
7.若搭建时反应堆的各个结构在不同区块内时,退出游戏前一定要关闭反应堆(详见1),因为进入游戏后,各个区块加载速度不一定相同,如果稳定立场发生器所在的区块未在反应堆被激活前被加载,将会发生爆炸。

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-16 11:57:00 +0800 CST  
7.AMS反应堆
AMS为Anti-Mass Spectrometer的缩写
前面说到DFC是已完成的最强反应堆,但DFC反应堆其实只是AMS的简化版,不过AMS还在开发中。一旦AMS开发完成,将会取代DFC成为全mod中发电量的最高的反应堆。
AMS是最强、最不稳定的反应堆,拥有超乎想象的发电量,但也极其昂贵且维护困难,如果操作不当会剧烈爆炸,爆炸半径200格。
由于AMS仍在开发中,所以本篇只会简单介绍且不保证时效,在AMS完成后才会完整的介绍。

一座稳定运行中的AMS反应堆

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-16 13:51:00 +0800 CST  
AMS摆放教程
AMS的摆放不太难,只需要准备三个部件——AMS基座、AMS稳定器、AMS发射极
先摆放AMS基座,AMS基座占据3*3*2的空间,周围四个面的接口和正下方,可以连接管道或电线。

在基座旁五格的位置(红石块处)右键放置AMS稳定器

正确放置后会发出蓝色光束

在四个方向上都放上AMS稳定器

在AMS基座正上方七格的位置放AMS发射极,正确放置后会发出黄色的光束

把辅助方块拆掉就可以了


楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-23 18:00:00 +0800 CST  
内部配置
AMS稳能器

最左边是热量值,由于目前还在开发中,尚且不知道过高会有什么后果。然后是冷却液槽,还因为在开发中,所以目前稳能器自带无限冷却液且不会消耗。
最中间放稳定器焦点,有限制型和增压型两种,限制型可以减少冷凝胶消耗但不会增加能量输出,增压型增加冷凝胶消耗同时增加能量输出(虽然目前稳能器不消耗冷凝胶,该功能预计以后会实装)。
蓝色是限制型红色是增压型

然后是电池槽,可以使用电池供电,自身可储存10MHE电量。最右是功率,在满电时是100%,电量不足时会逐渐降低。


AMS发射极


跟稳能器类似,最左是能量槽和冷却液槽,目前自带无限冷却液且不会消耗。
中间放入激活射线发射极,当前控制AMS运行的最好办法就是放入或取出激活射线发射极。
请在四个稳能器都运行的情况下再放入激活射线发射极!
然后是电池槽,可储存100MHE的电量,最右是功率,AMS的发电量受该功率的影响,在满电时是100%,电量不足时会逐渐降低。


AMS基座


上面左右两个液体槽是冷却液和冷凝胶,下面左右两个液体槽是氘和氚,目前这四个液体都不消耗。
最中间放DFC/AMS核心(因为DFC是AMS简化版,所以这两个是通用的),周围四个放催化剂,目前催化剂只影响启动后光球的颜色。(在旧版本中,不同的催化剂有不同的发电量和增益)
中间底下的三个放入链接着在轨的X晶体共振卫星的芯片,不过由于在开发中,所以不放入也不会有影响。(卫星发射将在下一篇中介绍)
四个长条分别是稳能器功率、发射极功率、储电量和热量。
稳能器功率目前似乎对反应堆没有什么影响,发射极功率会影响发电速度,AMS基座自身可以储存1PHE的电量(即1000THE=10000000000000HE=十兆HE).热量目前只受稳能器的焦点影响,如果四个稳能器都使用增压型焦点,那么AMS的热量将会超过上限并引发爆炸。

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-24 17:08:00 +0800 CST  
五.卫星技术及实用篇
能源及多方块结构篇告一段落,接下来介绍HBM里的卫星技术及生存时的实用技巧。
(真—放卫星)

楼主 风之吻KK  发布于 2020-05-24 17:17:00 +0800 CST  
HBM最近蜜汁高产,5天更新了三个版本,已更新最新的1.0.27x3519

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-02 12:00:00 +0800 CST  
HBM居然在昨天又更新了,最新版本为1.0.27x3522,在本周六会完成汉化

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-03 12:10:00 +0800 CST  
卫星系统的大部分物品都需要绑定id使用,不同id之间的卫星设备不会相互影响。如id为1的卫星操作接口只能控制id为1的卫星,如果有两颗在轨的d为1的卫星则只会链接上先发射的卫星。
卫星设备在刚制作出来时的初始id都为0,需要用卫星ID管理器来改变和同步id
刚合成的卫星id芯片

卫星ID管理器


使用星辉锭、钢板、卫星ID芯片合成

右键可以打开GUI


?处可以随机改变卫星设备的id,数值在0-99999之间随机


把已经随机id的卫星设备放在左边第一个格子,中间放入要改变的设备,中间的设备就会复制第一个格子的设备的id

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-03 12:39:00 +0800 CST  
3522版本已上传

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-06 21:31:00 +0800 CST  
今晚回去更新3528和教程

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-13 09:05:00 +0800 CST  
3528版本已上传

楼主 风之吻KK  发布于 2020-06-13 23:17:00 +0800 CST  

楼主:风之吻KK

字数:23353

发表时间:2020-03-09 03:15:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-07 16:39:33 +0800 CST

评论数:575条评论

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