【战场攻略2.0版】超长篇,龟速更新,你可以选择只看楼主





AD专属之夏洛特


基础属性的话血一般,攻击也一般,穿透还可以固穿可以玩玩,暴击率18%不低了,一般最高也就20%,护甲穿透10%你就看看,低强有用。


唯一被动:其实是两条属性,首先,R的斩杀系数变成35%(原本的R是20%,1级提高1%,实测。)
然后是减伤21%。


兄弟,信我,15专属夏洛特是可以做的,原因有以下几点:


第一,斩杀变成35%后操控起来顺手多了,20%实在是麻烦,还没提示线只能自己估算,35%能大约估算出来。


第二,减伤21%这条我就不说了,配以血海,蓝减伤药,21+10+15,撕B的时候有46%的减伤意味着什么我就不需要重复阐述了。


第三,夏洛特的技能有优势,Q+E可以造成当前18%的物理伤害(3秒18%),被动减少15点命中,配合狂舞不错,主要是R的斩杀可以连续杀人刷新(得看你对R的使用理解程度,我的话很少会出错,出错基本都是玄学错误=。=)


装备总结:这个可能不是很出名,不过还是挺好用的,适合的神器搭配方式有很多,基本AD的都能玩(适应滚,阿蒙滚),最佳的装备搭档是血海,带一个就行。


根据我的使用感觉,圣剑搭配血海的夏洛特输出最高,胖次最肉,有机会的不妨做个12体验一下。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-28 18:33:00 +0800 CST  


AD专属之土豆


土里埋这个专属,基础属性很一般,血量可以,其他都是普通级别的属性,固穿有一定提升,真穿就。。。
这个冷却10%搭配匕首和天赋到40很容易,一般自带冷却的只要超过10都能看(AD装备除了匕首基本没什么冷却来源。)


唯一被动:也是专属的核心被动,土豆专属最好玩的就是这个被动,首先是释放R冷却QWE,这个是用起来可以让你多一个Q的加速,还是相当不错的,至于WE,根据战场情况来判断吧。


然后核心是每次放技能和普通攻击可以清除除了复活,洞察这俩技能以外的召唤师技能的冷却时间12秒。


日常来说其实就是平A减少召唤师技能冷却,这条非常重要,众所周知,召唤师技能有的很好用,比如闪现,但是CD实在是太长了,就算搭配各类天赋等等也长的难以接受。


但是土豆的专属则不同,他几乎可以让你整个战场保持召唤师技能的冷却,A一次-12秒,对于我来说这个和没冷却没什么区别,毕竟闪现也不是24小时都在使用的。


理论上战场最具价值的东西是复活。。。不过专属不能清除,其次最大价值是闪现,虚弱(我感觉虚弱其实不行),缴械,灵魂漫步(这个其实还不错 弥补了AD移动弱势,这可是常驻27%的移动,虽说仅限专属土豆使用),潜能激发(圣剑攻速不够的时候用的),清醒,这几个主要技能如果都能极速冷却,价值还是非常大的。


装备总结:好东西,可以15,不吹不黑,多的不用提,用过的都有感受。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-28 21:40:00 +0800 CST  


AD专属之推土机之忍


基础属性的血基本拿来看看就行,攻击不错有170点,基础比较高,攻速15%不合格,不过尚在接受范围,10%的护甲穿透基本也只能看看,毕竟衰减的厉害。


第一被动:提高人物自身21%的攻击力,配以圣剑的话相得益彰,配以胖次如虎添翼,以太高斯其实也可以,不过在我看脸疾风只有拆塔才有用而已。


第二被动:W增加全额攻击力的50%的附伤(注意,W开启的时候不能吸血,关闭没有附伤),这条主要是拿来怼塔和欺负非同级的人物,最关键的还是怼塔,对塔是生效的。


第三被动:提高R的持续时间4.5秒,R是增幅70%攻速和20%移动,拆塔的时候用的,配以专属差不多15秒的R,无限是不可能的,因为技能自身80秒的冷却。只能说提高了五秒左右的拆塔时间而已。


装备总结:
所有被动其实都是拿来拆塔的,疾风是拆塔最快的人物之,凭借高攻击,高攻速(R),高附伤(专属被动+W自身附伤),无论哪一点都是极强的拆塔人物。


之所以说他打人效果不好,主要是开W的时候不能吸血不能暴击,会少一个技能,W输出是高了不假,但是不能吸血不能暴击的话还是不行的,只能欺负欺负低强了,W的主要作用还是在拆塔上面。


强化建议:可以考虑15级,带不带专属差别还是很大的,这个游戏说到底就是个拆塔游戏,你最后无论怎么杀,只要你输了那就是白扯,不要和我提什么快乐游戏之类的话,输了就是输了。


拆塔流人物之一,在拆塔流里也是数一数二的。
拆塔疾风搭配:


第一种是胖次:胖次+专属+血海+复活甲+血海+盘古,这个是通常系列的
胖次+专属+血海+闪回+盘古+复活甲,有15闪回的可以用,使用方式是塔打你比较伤的时候开启闪回,拆5秒,然后恢复到开启时刻的血量。
胖次+专属+血海+迷灯+盘古+复活甲,这个主要是有AD人物阻止你拆塔的时候开启迷灯多拆3秒,也可以下个血海或者复活甲再带个闪回,迷灯主要是血量多,可以免疫非死枪的平A。
胖次+专属+石中剑+盘古+血海+血海,这个需要开剑,效果可以,因为胖次没攻速,自身虽然有70攻速的R,但是还是不够,强拆的时候攻速越快越好,石中剑是非常理想的,但是前提是需要开剑。。。


至于圣剑,高斯,以太基本都是通用,强拆百穿疾风是上述胖次才能做到的。穿透需要高,穿透不高的还是建议高斯拆,搭配的话通用就行了,虽然需要带线或者拆祭坛。


PS:疾风是少数的,说拆你家就拆你家,谁来都不好使的人物,在百穿后达到质变,俩传送门一扔,拆你全家,同级的也不好使,会玩的疾风只要你不蹲塔守塔,基本就被他拆完了(手指多的区例外,靠手指守塔,但是也不是绝对的,毕竟手指只有10秒,除非七个人至少四个手指估计才有戏。)


至于会无限1钻的疾风,不好意思,没人能解决,别人一钻杀人,他一钻强拆塔,这个真是无解,怎么都挡不住,就是花的钻石有点多。。。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-29 14:49:00 +0800 CST  
7.30维护的红A是这样的,W冷却变成40,享受缩减


那么专属好像是-15秒CD,雷霆60%是16秒,W是几秒》??

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-30 07:02:00 +0800 CST  
雷霆锅A实际上是11秒左右的W 已经不错了 毕竟核武系列

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-30 09:09:00 +0800 CST  

里.攻略:


荣耀区之前不可以定制尼禄R技能,荣耀区之后可以定制,为什么?换人了2333


简单来说包括初音的R或者类似的技能都能做成定制,这个只适合部分人,但是确实可以了,以前的区的泥路R申请都被驳回了是因为那时候负责做定制的是别人。。。


今天咕咕咕,享受光环

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-30 18:25:00 +0800 CST  




临时开更绝版,因为是姐的阿,不好一直弄在手里。


困龙水晶,火女W,基本属性如果算上炼金有1600点蓝,只能说过得去,法强60多点基本就拿来看看


客户端有问题 图全不了,这个装备只有一个被动 那就是W的禁锢时间提高到3秒(本身1.75),3秒应该可以让你多打一套,不过比我预想的5秒要少得多

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-31 06:51:00 +0800 CST  


绝版的鱼人Q


基础属性血量不错,法强综合有200尚属中上行列,法穿10%大多数就是看看,冷却8%对于鱼和潮汐还是有一定增幅,毕竟装备搭配40%不是那么容易。


被动是增加鱼人Q的飞行速度,这个每级强化增幅多少不知道怎么计算,15级的话这个Q的弹道速度快变成瞬发了,很难躲开,但是也不是完全躲不开的,只能说很难而已,对于移动速度快的来说还是可以躲的。


百发百中基本是在视野外阴人使用。


鱼人的Q我觉得你要是不是特别喜欢鱼人,还是别去收,为什么呢?因为绝版专属都只能玩一个人物,很容易腻歪,租一个玩一天估计也就差不多了。


PS:飞行速度真的很快 ,这可能他唯一的价值了。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-31 07:07:00 +0800 CST  


作战实验室:金币英雄全买超过45W金币 65W变成了20W 也就是说买英雄花了45W 还得多 接近五十万金币 报告完毕

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-31 13:18:00 +0800 CST  
绝版篇搁置 留到全结束再写 考虑了一下对于大多数人来说没有这玩意 后边介绍吧

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-04 13:02:00 +0800 CST  


还是继续咕咕咕吧 这不怪我。。。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-04 13:27:00 +0800 CST  


AD专属之两仪式
基础属性生命值不错,攻击力属于合格的151点 吸血15%好评,在吸血装备里也属于第一梯队的吸血。


第一被动:两仪式的被动从目标血量低于50%的时候普通攻击附加目标已损失的15的物理伤害,且封印其生命恢复,生命偷取,法术吸血降为0,持续3秒。
以上是被动原本的属性,当你带了15级专属后,低于50%触发变为低于65%血量触发额外的伤害,且封印吸血和生命恢复。


65%是多少?大概就是图里这个血条



第二被动:W的二段会降低对方50%的移动速度,持续1秒,专属15级延长1.5秒,也就是2.5秒的减速


第三被动:开R杀死对方英雄后立刻刷新E技能且恢复20%最大生命值,关于这个被动你其实玩烈阳也行。。。不过对于穿透宝石要求较高这里暂且不提,蛇皮理论上也可以,不过太墨迹了,也暂且不提。主要用于杀人回血,连续往死里怼不用担心血量下降的问题,多砍死几个就是了。


装备总结:其实是拿来克制高吸血ADC的时候用的,不过你自身不能和对方差距太大,65%这个血量要求你得看对面玩的什么,玩胖次莉莉的时候很难,玩正常人物很容易触发封印吸血。


其实是属于一个高端玩具来着,只不过两仪式的被动的封印吸血特性不错,50%和65%有时候差别不大,差别比较大的地方是专属吸血高,杀人回血刷新E这里,做不做看喜好程度和经济条件了。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-04 16:04:00 +0800 CST  


AD专属之雾影


基础属性里,生命值尚可,至少在AD装备里血加的挺多了,攻击力偏低不过也不是不可以接受,移动速度8%好评,要知道高斯以太也就10%,攻速20%合格达标,暴击率25%TO1级别,讲道理,在AD专属里,雾影的基础属性远胜于一般的装备,所以即便是带两个专属也是没什么问题的(除了只能雾影带这一点。)


唯一被动:R命中的时候可以眩晕附近的目标,这个被动你可以当成是个小AOE眩晕,大多数情况下不能指望他有什么出色表现,毕竟一般都是贴脸仍的。


第二个特效则是普通攻击会增加自身52%的移动速度和攻击速度,恕我直言,这个和桔梗专属的区别在于桔梗需要放Q,而这个只需要普通攻击,且增加的移动和攻速都属于非常变态的层次,尤其是移动,AD一般瘸到什么程度我相信你们都清楚,52%的移动代表着什么还用我多说?


装备总给:基础属性非常好,被动也是非常喜人,虽说最近有点没落,但是其人物技能特性和专属的强力程度来说,我不是很理解为什么会没落,至少我个人很看好这个专属。


这是少数可以做俩专属的人物,前提是你需要一直常玩雾影。


PS:只有老专属才会有这种基础属性,新的专属的基础属性都忒烂了

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 09:53:00 +0800 CST  






AD专属篇之剑心专属


基础属性就一条,219点攻击力,和圣剑同为第一名的基础攻击+加成攻击装备。


主动技能:开启主动解除身上的控制效果,清除QWER的冷却,恢复所有能量条,冷却60秒。


剑心知名主动技能,上去就是两套的基础,不多做叙述,一般是第一套结束后没死再立刻使用补充一套的玩法,简单无脑的主动技能,另外被控反打也是效果不错,虽说击飞击退这类不行。。


第一被动:平A无法杀死英雄(附带的伤害不算,比如破刃,狂舞,红BUFF,只要是附加的可以杀人),但是你每次对英雄普通攻击都可以恢复15点能量,这个基本都是秒不死的时候用来补充能量,日常系效果没什么用,剑心秒不死人你还上去做什么,打肉磨能量条吗?


第二被动:Q技能标记(减少对方命中2秒的BUFF)状态下,攻击对方(英雄)会造成额外的500物理伤害。这个被动基本也就是看看,连招的时候附带的输出。


第三被动:增加W移动持续时间0.3秒本体是0.75秒,相当于增加了一截的W移动范围,还是比较实用的被动。


第四被动:增加E技能标记时间1.5秒,本体1秒,E技能标记2.5秒。 总得来说还是实际意义不大的被动。


第五被动:,当生命值低于50%的时候,R变成天翔龙闪,不带专属的话需要生命值低于35%,别看就差了15%,但是一半血和三分之一血的可控性不一样,作为一个秒人刺客,50%也不是不能接受,虽然一般剑心都不会刻意去保持半血就是了。。


装备总结:AD必做的专属装备,秒人刺客的核心人物之一,顶配隐身鞋效果更佳(隐身过去W。。。),专属本身有几个被动实际意义虽然不大,但是就凭主动这一项就是必做的理由,没专属你还能变一套技能吗?全在主动上面了。。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 10:13:00 +0800 CST  


AD专属之刀光锅


攻击力合格,164点攻击力属于偏上的水平,移动速度非常好,对于刀光鸽这种刺客英雄来说移动可追可跑是非常实用的属性,护甲穿透50,只能说固穿刀光鸽的属性,对真穿毫无提升。


主动:核心主动技能,对自身前方和两边的敌人(很小的范围,几乎是贴脸的范围)造成5次50%普通攻击的物理伤害(请不要相信你战斗的时候战斗记录写的真实伤害,他就是物理伤害,标准是0抗的滑稽597一次,500抗的FFF是391伤害一次,100抗的愤怒是571伤害一次,也就是说是物理伤害而不是记录写的真实伤害。)


核心主动的原因是刀光哥E过去可以凭借该主动就能造成数千点伤害(看攻击力多少),且冷却时间超短(只有5秒的冷却)伤害超高(虽然不能暴击吸血,但是这可是5次攻击力的50%,冷却5秒的技能你还想着暴击?醒醒。)


第一被动:E技能命中目标后可以获取对方视野10秒,这个一般是拿来防止对方进草丛逃跑使用,实际战斗中这个被动是很有效果的,因为你不带专属就得扔酒神 酒神你还怎么偷袭?没视野还没追过去人家就草丛走人或者反打了,虽然看着不怎么样的被动,但是实际战斗中算是相当有用处的被动了。


第二被动,增加E技能二段瞬移最大距离一倍,这个泛指的不是鼠标点E的范围,而是你E中人,且对方在移动的时候的E的范围,简单来说是你E到他,他跑出E的范围你依然可以E他的意思。


装备总结:玩桐子的还是做一个比较好。。。凭借主动技能就得做一个,不做的话你得少一大截输出。


PS:不是我吐槽刀光哥鸽,怎么面板数据和他打出来的伤害不挂钩?垃圾面板打出来一万五的伤害你逗我玩呢?怎么计算也没有一万五的伤害,看来这是三百特色的数据混乱。。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 10:38:00 +0800 CST  




AD专属篇之电饭煲(祈专属)


基础属性只能说合格,至少对于单成长的装备,50的基础有点低,你看楼上剑心的专属也是119,但是基础是100,差的有点多,但是还算合格范围,攻速15%可以接受但是不达标(20%达标基准),暴击率10%不达标,不过好过没有,再加上被动的特性,还是不错的。


第一被动:E技能可以获得额外的1.0AD加成实际战斗中是3秒左右的一个超额盾牌,还是很实用的(被击碎是3秒左右),祈的招牌技能之一,现在已经不行了,虽说还算好用,但是和以前比。。。。


第二被动:Q的近战模式增加攻击力的7.5%的双抗(1000攻击75双抗的转化),聊胜于无,Q的大多数用处是拿来追人和跑路,打人的时候一般还是远程模式,毕竟近战模式只有130的射程比较坑爹,虽说攻速增加72%但是会衰减。。。扯远了,总之这个基本就是看看而已。


第三被动:Q的远程模式增加攻击力的0.75%的暴击率和攻速,祈玩圣剑轻松百暴+2.0攻速的来源,虽说和以前没法比了,但是截至8月份,祈还是可以玩且还算可以的范围。


第四被动:W的被动触发时(3次攻击触发的额外法术伤害),会减速目标30%,配以冰球和2.0攻速你叫他一声双冰也毫无问题祈黏人的技能,还算好用。


装备总结:没落的ADC,不符当年的风范,但是矮个子里面挑将军,祈玩ADC现在还是可以且还算不错,只是没有当年那么虎了,做一个阿还是没什么毛病的


PS:资金有限的还是别吧,有更强的甚至不用做专属的ADC呢(比如白),真爱例外,真爱什么都能做。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 10:51:00 +0800 CST  


AD专属之亚里亚


基础攻击力属于合格,虽说他是单属性成长,但是40基础攻击有点偏低了,移动速度7%好评,攻速7%是你在逗我玩吧,不过亚里亚也不缺攻速无视吧,冷却缩减对于ADC还有一些作用,不拿蓝BUFF光靠装备天赋只有带匕首才能40,不带的就。。。。


第一被动:15级之后远程姿态的Q增加15%的暴击率,近战姿态的Q则那个家15%的护甲穿透,这个被动严格来说就是给远程增加15%暴击率的,亚里亚百暴的来源之一,非常棒的被动。


第二被动:Q技能冷却减少1.5秒,且近战Q姿态固穿转化真穿的属性,这个其实就是Q变为1.5秒(原本3秒,不享受冷却,固定的3秒,专属-1.5秒后冷却变为1.5秒),且Q的近战姿态增加25%真穿(高穿透的时候大幅度衰减),基本近战模式意义不大(但是也不能说没有,比如近战下的W配合隐身鞋直接减少对面攻速80%会要命的),大多数情况下你都属于一个远程ADC,这个被动是拿来给你频繁切换Q用于加速使用的(切换Q可以获取15%移动)




第三被动:直接拥有7层BUFF,且死亡不会失去层数,且可以同时拥有满层和0层的效果,他已经给你写的很清楚,其实就是14%的攻击力+7%的免伤+7%吸血+R后无虚弱效果这几个BUFF同时拥有,可以说是做亚里亚专属的理由之一。


第四被动:Q近战模式下使用W可以标记三秒,然后立刻切换远程模式攻击会眩晕对方1.5秒,这个被动取决于操作,因为换枪有个过程(远程变为近战会跑向对方的过程,除非你贴脸切换),这个过程可能会造成你挨揍,所以请根据实际情况使用该被动,一般是近战模式窜过去W然后切换远程使用,而不是远程开近战模式再开远程,这样容易挨揍。。




装备总计:亚里亚这个人物本身就是有几个特殊的地方,第一,开QE移动速度非常快,自带单向目标100%的逐渐增幅的攻速(转移目标层数清零),第三,她开R不吃控,这是最主要的,ADC就怕被控没法吸血,亚里亚则不怕,再加上专属十分的强力,可以说是顶级ADC的选择。


要说缺点,恐怕唯一的缺点就是亚里亚射程问题,,亚里亚只有400的射程,这是唯一的毛病,不过其他优势加一起要是还有600射程,别人还玩什么?我个人强烈建议你们做这个专属,不会亏的。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 11:09:00 +0800 CST  




AD专属篇之黑雪姬


基础属性:虽说是双向成长,但是65的基础不算低了,攻击力足有173点,属于非常高的水平,攻速15%不达标,不过还算可以,总比10%好,暴击率10%,配的好的话圣剑百暴,至于以太有点困难,除非是荣耀军刺一起上那种顶配。固穿26只能说是逗你玩系列,就算是固穿玩家这个属性也低的可怜了吧。


第一被动:Q技能命中任何目标都会标记且降低60护甲,如果你算上这个被动,那么固穿玩他毫无问题,Q先手系列,不过对于真穿玩家这个被动跟没有没什么区别了。。


第二被动:W眩晕时间增加1.5秒(本体是0.5秒),你可以当他是个锤子。。。就是范围有点小,基本是贴脸的技能,配合锤子配合R能控到死。


第三被动:E技能获取加速的同时伤害加深30%,这个介绍可能不太明显,我实测的时候是你E过去会获取加速100%移动速度3秒,带专属的话除了移动还会获取30%的伤害加深,持续3秒,这个很重要了,你要知道麻薯才不过20%,转义虽然比这个高但是转义特么没属性,所以说这条被动相当棒,用过的都有体会,30%的伤害加深凭空让你编出来一大截的伤害。


第四被动:放R的时候本体可以移动,且本体免疫控制,该状态持续2.5秒,简单直白的就是开R的同时本体还能揍人和放技能,没专属则不行,也是强力的被动。


装备总结:强力刺客专属,没毛病,建议做一个

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 11:36:00 +0800 CST  


AD专属之红A


这个严格来说是多范围的神器选择,鸡刀,雷霆,圣剑,以太,乃至高斯胖次都可以。


基础属性攻击力154点合格,但是就单向攻击成长来说还是有点低,移动10%很好,在AD装备里移动可是稀缺属性,吸血10%只能说还可以,因为红A是个近战来着,不过Q享受吸血,所以吸血属性也是不错的。


第一被动:W的冷却降低15秒,且伤害增幅提高20%的物理伤害,简单来说,如果你玩雷霆红A(专属+雷霆+帖子+笔记+鸟枪+绿杖,宝石带红穿+法力值+融合或者移动)可以做到60%的冷却,然后配以专属达到10秒左右一个W,超级频繁,不过宝石要求较高,非双百穿别试(单百穿套7法力值石头也可以)。大幅度减少W冷却的同时增幅W的伤害20%,核武剑仙核心被动。


第二被动:E技能可以使用两次移动,且击杀英雄获取一层层数,其实主要还是2次E,用于追杀和逃脱乃至皮一下很开心的用途


第三被动:开R的时候不会让被动消失也就是攻击力增幅还在,且降低剑围(好难念,就是地上的刀剑的模型)范围内55%的物理防御,持续5秒,每次Q的时候都会减少1秒R的冷却(一个Q减少3秒,分三次释放计算)
简单来说是直接扣除55%防御然后再算你自己的穿透,刀剑模型内的目标会先扣除55%穿透,再进行你自身穿透计算,对于固穿也是巨大提升,因为他是先扣除对方防御,然后才会计算你的穿透比如平A或者技能伤害


装备总结:玩核弹的还是做个吧,圣剑核弹的输出也不低的

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 11:58:00 +0800 CST  


中途插播个AD装备,闪回


严格来说这是胖次和肉的装备,不过从输出考虑这还是胖次也就是AD的装备。


基础属性,血量2099点属于非常高的级别,要知道这可是单向成长,且基础还高,就血来说除了血海,这个属于第二梯队(血海第一梯队,或者说第零梯队),至于冷却基本你就看看,韧性你基本也就看看


唯一主动:记录当前位置,血量,法力值(无法在自家泉水使用,泉水旁边可以),5秒或者再次使用主动可以回到开启主动的那一刻的位置和血量和法力值,冷却时间30秒(15级)


作为三百最具特色的装备,很少有特色属性或者主动的装备,闪回正是其中之一,这个主动的技能对于胖次来说有以下几种作用:


第一种:推土机类英雄拿来抗塔,多5秒时间,因为后边越打越疼,开启这个可以免费拆5秒,再说冷却也不长,满级才30秒,比起动不动60秒的主动还是相当不错的。


第二种:虐泉,代表人物莉莉和露西,尤其是露西,完全可以开启这个冲进去,要死了再回来,中途还能赌一赌欧洲属性,最主要的是,这是30秒一次的虐泉。。。堵的对方不敢出泉水系列。


第三种:肉拿来骗人和骗输出的,一顿输出猛如虎,看着主动二百五。


第四种:荆棘81,不过这里先不提了,这个对操作要求很高


装备总结:闪回这个装备看你怎么用了,要不是不加法强和攻击力导致输出没有,我能玩出100种的玩法。就推土机来说,这个还是不错的,就冲泉水虐泉来说,这个是胖次最佳装备,总之做不做看你选择了

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-08-05 18:23:00 +0800 CST  

楼主:永恒的命运之歌

字数:73513

发表时间:2018-07-22 06:01:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-20 10:30:14 +0800 CST

评论数:1838条评论

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