【战场攻略2.0版】超长篇,龟速更新,你可以选择只看楼主

对,还是我,这次我又回来了,上一代的已经不行了,毕竟充多少钱都是你爹的游戏 说砍的就是砍 没毛病
下面让我来更新2.0版本的战场攻略
大致分为装备篇,人物篇,套路篇
更新速度未定,这次一定要写完,更新内容估计很长很长,你可以选择只看楼主浏览
没事欢迎来荣耀玩啊~

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-21 22:01:00 +0800 CST  


因为是定制 名字图标不太一样 只是为了看看属性
战法师指环
15属性1099生命值,炼金439法力值,截止18年7月21日,炼金道具还可以在商城购买,未来是否下架未知,建议炼金生命
法力值2199点
冷却20% 对于AP系列来说这个属性并不是可有可无的 配合天赋40%很轻松的原因也是因为你有这20%,可能是平时看不出来,有时候打架的时候,一两秒的冷却是真的要人命的,这点我相信很多人都遇到过“再有1秒,我就能跑” “再有1秒,我就能反杀”,然而不到40冷却这一秒可能要命 着重提一下


一共是四个被动
第一被动:每秒恢复1%的法力值 这条战法拿来续航的主要能力 也是平时不注意观察就没什么感觉的被动 但是很有意义
第二被动:受到伤害由法力值抵消满级是2-0.9 也就是1点伤害受到1.1的法力值吸收 也就是所谓的易伤 当这个伤害被扩大到一下几千上万的时候 这个1.1就有点坑爹了
战法除了没抗性,这个第二被动也是个原因,所以三四万蓝瞬间空也不是没道理的。
第三被动:15级加持10的最大法力值,这条很重要,是拿来堆蓝的主要装备(其实你敢下战法试试?绝对的脆皮鸡)


强化建议:建议在火炬之后强化,灵魂输出并不是这个,而是火炬,土豪当我没说吧,平均12 然后火炬,然后再强化战法就好了


唯一主动:扣除65%的生命值,回复50%的法力值(15级),紧急时刻救命用的 不要乱按 冷却有点长 一分钟 一分钟之内你是没有救命技能的(别和我说什么秘法,看我不歇死你)


这里有个要提的是以前有个玩法是鸟枪扔出去后瞬间战法,这条怎么还有人在用,已经无效了,快醒醒 别乱按

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-21 22:19:00 +0800 CST  


灵魂火炬
战法核心装备 几乎没有之一这个说法,理论上除了小圆,卡牌,可以把火炬脱下来,其他角色玩战法的时候几乎不能脱火炬(奇葩的鸟枪流也可以脱),所谓战法杀人全靠烫也不是没理由的


炼金可以获取666法力值 自身法力值1200多 这个前段时间刀过一次 以前是三条基础属性 生命,法力值,穿透,现在是两条,固穿变成了被动,好处是三条基础变成了两条,成长高了,坏处是穿透不享受觉醒了 对于玩百分比穿透的来说没什么区别 对于固穿来说坑了一些但是也不要命 毕竟其他两条属性多了 这里提一下


被动:只有两条,第一条,技能会进行三秒灼烧,每秒造成你蓝量的5%的伤害,对小兵野怪只有三分之一,对英雄全额伤害。
在理论上你只需要往死里堆蓝的一件装备,看着很简单,不过这里有一点要提一下
那就是要根据人物来进行装备上的搭配,有的人会下绿杖带帖子,却玩的是AP人物,火炬是高了,但是AP人物的法强没了,得不尝失,但是这个理论也不是绝对的,因为有时候就是不靠绿杖,就靠火炬进行远程骚扰的玩法也是有的,还很恶心(比如助手,大傻)


战法不像AP鱼,潮汐,厕纸那样可以随意搭配装备,战法指环,你肯定不能下,火炬除了小圆卡牌你也下不了,人物是AP的话绿杖也不行,想要瞬间爆发的话鸟枪也不可以 所以基本被锁在一定的范围里,想挤帖子有点困难 需要临时调整搭配 这个后面也会说一下。


第二被动:法术穿透30,这个是固定的,以前是基础属性里的,后来被刀了之后变成了被动,我怀疑后边的装备难道都会这么改 改成都是被动?

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 07:09:00 +0800 CST  


冈格尼尔之枪 通称是鸟枪
作为三条基础,法力值15有2000已经非常高了,至于攻击力大多数情况下是没什么用的,技能带AD加成的法术伤害技能的时候有用 不过这样的人物也不多(大傻,红A等)


被动一条:最大法力值的3%转化为攻击力,就像我上面说的,不玩涉及技能带AD加成的法术伤害技能的时候基本没什么用,妖梦的混合伤害也行,常规化的AP是别指望了。


主动一条:消耗25%的当前法力值(划重点),对目标造成等额的法术伤害,重点是“当前”这两个字,你基本上只能满篮才能做到最大化输出,残蓝的时候这个装备基本没什么输出了,哪怕你有个四万蓝也一样。


例子大概就是四万蓝的你,扔个鸟枪可以获取一万的伤害,不过这里有个问题是,他是法术伤害,也就是需要计算穿透,百穿可以变成近似真伤(还是会被血海 减伤等减免,不过可以直接算伤害 不需要计算抗性与伤害的关系)
当然,上述只是打个比方,这个伤害是可以被技能,天赋专精,装备提高的。


简述:天赋的偷天换日,可以提高6%,集中火力可以提高10%(但是需要沉默,眩晕,混乱,禁锢),点了这俩天赋的火女需要用W之后再鸟枪才会最大化收益


不知道为什么发不出去,集合图看看
就像我之前火炬篇说的一样,鸟枪流是可以不带火炬带别的东西的,不过那样火炬伤害就没了,你可以带个转义,凡是这类的装备,技能,都可以提高鸟枪的伤害,当然也会同样提高火炬的伤害,至于是否值得就得由你来判断了。


强化建议:资金不足的情况下12就够了 15追求的是加护
装备弱势:第一,不能在残蓝使用,没有输出
第二,会被技能,装备挡下来,技能比如可以阻挡飞行类的技能,装备比如匕首,脚镯,鬼索,在对方有防备的情况下只能导致你损失25%的蓝却无法造成伤害,放鸟枪看看对面的装备和人物也是个问题。最大的问题就是打带匕首的ADC,几乎人人都能挡 就看能不能反应过来了。鸟枪飞行的速度不是瞬间抵达,你可以肉眼看到这个过程,也不算慢,总之有防备匕首可以挡住。


第三,该装备除了主动和基础属性的蓝量之外,攻击加成对一般的战法角色没什么用


第四,吃法穿,对于法穿低的来说,这个伤害飘忽不定


装备优势:战法唯一的瞬间超额爆发 ,在法穿足够,蓝量足够,且对方没法挡住的情况下就可以对达到血量的英雄进行淘汰,不过这个问题还是法穿需要高于对面抗性,不然你还得计算穿透与抗性的关系式。


总结:有时候不为了这个瞬间爆发,你可以选择下掉这个装备,穿别的,这取决于你是否要这个爆发

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 07:45:00 +0800 CST  


绿杖
作为三条基础属性,他的法力值属性比鸟枪要高一些
被动也只有一条,法力值的5%转化为法术强度,关于这一条是战法法术强度的基本来源,你可以搭配笔记,法穿鞋,帖子来获取更多的法强,要想要超限额的法强你还可以玩个八神疾风专属
绿杖没什么好说的了,AP类角色基本都会带着,技能伤害是一回事,火炬是一回事,火炬是可以被清醒的,技能伤害多为瞬间爆发的,这个没什么好说的


如果一定要分析强化建议,我个人还是建议12,有条件再去追求15
如果说谁最喜欢这个装备,我认为是八神疾风,虽然八神疾风的被动在战场上没用就是了。。。


玩技能伤害的话还是要带着的,玩火炬风筝流的基本也要带着,一般的情况下为了蓝牺牲这个法强不是很划算,就像是火女一般也不会牺牲绿杖来多带个帖子,并无实际意义,除非你玩的是鸟枪流,不然AP英雄你还是老老实实带着比较好


至于说搭配笔记,法穿鞋,帖子来获取更多的法强,我只能说这得看英雄,因为这么穿会牺牲太多的蓝,火炬甚至都可以取消掉了,比如八神疾风超额法强就是专属+绿杖+笔记+帖子+法穿鞋,一口气就是四件,这种情况下火炬的意义只有撑蓝了,不过说到底绿杖也是吃法力值的,你再下个战法穿鱼的话,绿杖也没什么用了

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 07:55:00 +0800 CST  


鬼锁
这个装备可能没什么名气,很少见到带他的,不过这个装备严格来说是很适合战法的


首先,法力值897点,在战法主流装备并不高,但是好过没有,因为他加的其实是法术强度。
法术强度256点,讲道理,这个在法强装备里可不少了,战法说到底其实玩的都是AP类英雄,以法强弥补蓝也可以说的过去
移动速度10%,这个就很有意思了,众所周知,移动装备其实很少,就算大批专属里,带移动的也不是很多,能适合战法的移动装备基本就是魔剑而已,魔剑还没这个加的多呢


三条基础属性严格来说都算不错的,法强够高可以弥补蓝量的不足,移动这种缺少的属性也很适合战法,战法移动装备真的很少,别看跑得快,全靠加护和宝石的,实际上你数一数战法的装备,真的没几个移动


主动是战法玩鬼索的的主要原因,战法这个流派经常被针对,被蹲的情况我觉得你们也有体会
主动4.25秒的禁锢(对上帝无效,别问我为什么知道),在你被追的情况下可以给别人套一个,然后潇洒离去
在你被包围的情况下可以给自己套一个,然后反打(这个有点困难,解了还是跑比较好,一般是用于脱离减速等BUFF的)
总之根据我的实际使用,这个装备确实是不错的,尤其是以梦梦为代表的人物(困住对方,六个花,放WR,解除后基本对面就炸了)
就算是一般的人物,就像上述描述的,在跑得很快的前提下可以用来困住对方或者保护自己使用,用习惯之后是一件很顺手的装备


强化建议:12以上,因为主动持续时间的问题需要强化。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 08:25:00 +0800 CST  


荆棘之路
虽然是战法篇,但是这个战法装备也可以带,这个我实测过了,比较适合近战类的战法(我说的就是妖梦),其他战法得根据临时情况来判断,有人追你的适合也可以回头扔一个,基本离得不远且是追逐状态很难避开这个东西


法力值,炼金的话是447,很少,法强是200多一点,在法强类目算是不错的级别,冷却10%基本锦上添花,战法不怎么缺冷却,但是一般情况下40又不足(战法20,天赋15,缺了5%)


被动是没有的,但是主动这个荆棘之路的效果非常可怕,在你追对方且离的不远的时候套一个,对面只有站在原地挨揍,跑是不可能跑的,跑会死人,哪怕是血量两三万的肉也吃不起这个伤害
在你逃生的时候,双方距离不远的情况下也回头套一个,他基本上就不追了,还追的要么是傻子,要么就是血量高过头或者抗性高过头,脆皮是别寻思这个,还追的都是傻子。


缺点:可以被清醒,且弹道速度很慢,距离远的情况下很难命中


PS:非常规战法装备,基本只能带一个,这基本上是极限,比如挤个荆棘,挤个转义之类的装备,只能挤出一个,不然其他属性会遭受损失,得不尝失。


强化建议:偶尔玩玩的话其实9~12就够了,带绿杖的情况下强化等级并不重要,强化高了无非就是个加护和法强而已。


该装备主流人物和释放方法:
骨头:E的黑洞,然后补充
十六夜:R住最后补充(其他技能,道具放完,控制接近解除的时候,对面要么跑 要么原地吃技能)
助手:看清楚位置,1段E之后在对方移动的原点扔一个 然后二段E,熟练点基本必吃的
奈亚子:隐身贴过去扔的,对于猫眼无效,不过对面需要一直保持猫眼才行,一盘持续时间长的话还不够猫眼钱。
火女:W后补充的
格雷:格雷的话基本上是Q中然后扔 距离不能太远,格雷最大的好处是可以让他强制跑动的R,跑着跑着基本就死了,只是套中需要点技巧,Q的眩晕有点短,你可以尝试用E过去的方法补充 顺便打一套输出和R。
六瓜:这个我就不用提了,六瓜经常命中,不过她不是战法派系的,因为没蓝条,玩鱼这种可以用。主要方法是E过去Q一下然后补充 优势是对面要么清醒 要么不跑吃你的巨额伤害,很难选择
卡牌(武藤游戏):这个我就不多提了,技能形态可以使用荆棘
其他人物其实还有很多,这里就不一一缇了,凡是可以禁锢,眩晕,停止在原地的英雄都可以用。
至于闪回81用驴子强拉这种东西需要技巧和时机乃至一些运气,也不提了(不过成功后那个距离的伤害基本就死定了。我个人没这么试过,有兴趣的可以带飞爪,荆棘,闪回试试。)

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 08:51:00 +0800 CST  


涌动布鞋
这可能是战法的主要鞋子之一了(之二是急速鞋,各有好处),涌动主要是法力值高,炼金480,基础1200
被动的15冷却只能说是锦上添花,主要是移动速度15%用于支援比较快,缺点是挨揍的时候毫无意义
属性和被动都很简单,法力值够高,支援很快是选择这双鞋的主要原因
强化的建议是12级左右,有条件的可以选择强满,百穿的我不建议你穿鞋(鞋子的意义只是用于风筝和追人,在你被针对的时候,鞋子甚至不如鬼锁有效)
通用系列的装备之一,低强或者宝石不如意的战法还是需要做一个的
高强百穿的话基本都是人手一个了,做不做也都是个人使用角度考虑即可


鞋子属性简单,不做过多叙述。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 09:04:00 +0800 CST  
战法基础装备篇介绍完毕,转入战法专属和搭配篇

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 09:32:00 +0800 CST  




虽然我说转入专属搭配篇,不过在此之前需要介绍一下战法的宿敌装备


第一件,摄魂之刃,基础属性我就不提了,也就血能看看,多数是AD带着抓战法的。


主动技能就一个,发射一枚弹道比较慢(能躲开),距离大概是斗恶龙滑稽到FFF的距离,飞行速度比荆棘快一点,但是两者半斤八两,都能躲开 所以一般是贴脸仍。


唯一作用:命中后沉睡8.5秒,对,你没看错,8.5秒,就算是套15韧性减免,也有5秒(实测),虽然他写明了受到任何伤害都会清醒,但是实际上战法受到伤害也不会清醒,直到你蓝空开始掉血的时候才会醒过来


简单来说这是必定可以让战法交出主动回蓝的道具,主动用了的战法离死其实也没多大一块路,剩下看操作,补充蓝刀后带走就行了。


强化建议:9级其实感觉就够用了,要不是套15有韧性减免,1级都够用。


总结:战法天敌装之一,理论上比蓝刀还恶心,至少蓝刀能跑 跑得不快也无所谓 还能还手,而这个只要被命中基本=死定了 因为会逼得你交出战法主动,战法主动交了人家再蓝刀 相当于白扯

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 09:38:00 +0800 CST  




战法天敌之二,或者说凡是技能类的英雄被这东西套住,没清醒都是凉了(不吹也不黑,AD的技能英雄也一样)
飞行速度只能说也不快不慢,物理上也能躲开 不过速度比摄魂快一点点 距离长一点点
被命中后沉默并增加攻击力和法强,虽然看似对面加了攻击法强,***,除了靠A来输出的英雄之外,技能类英雄和AP大多数靠技能来输出,沉默就相当于把你人物都给废了,没清醒就只能跑了
持续时间12点5秒,就算是套15被命中也有10秒左右,如此之长的时间甚至团战都打完了,在这么长的时间内,你只能跑,打是不可能打的,除非你靠A输出,战法有A吗?除了小圆卡牌格雷外,基本没有
就算是他们三个也是要放技能的。。。至于别的AP基本都是凉了 对抗的办法只有穿个大地或者自身免控


基础属性在我做完后发现,竟然还不错,也是迷了,生命值600多,不算高,但是你说他低也不对,因为这是血,攻击力就当90算,也不高,但是中规中矩,毕竟三属性成长,攻速,吸血,暴击都是AD常用的属性 护甲穿透63,固穿用着也不错。做完才发现属性其实还不错= =?


强化建议:逮技能类英雄和战法的时候,7级9级都可以了

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 09:46:00 +0800 CST  


战法天敌装备之三
攻击力我就不提了,攻速我也不问了,第三被动冷却10%固穿20我也不想了,第二被动附加5%当前法力值的事情我也就不追究了


在这里,请你务必告诉我,这把蓝刀截止2018年7.22日是不是有BUG,削减移动削减的太厉害了,写着60%,我看是80%移动吧780的移动说没就没了,是认真的吗?


好了,吐槽就说到这里
基础属性攻击力是单条成长,所以有154点攻击力,这个已经不算少了,单挑成长的属性真的很可观,可惜基础35有点低,不信你问问血族基础的80?


攻速35,搭配被动,合理,被安排的明明白白
主动是降低目标最多36的当前法力值,并且降低移动速度60%(我看是80%)持续3秒
基本上你被这玩意按了一下,就被安排的明明白白,怎么安排的?
看,我们发现了一只战法~首先,我们冲过去,贴脸扔个睡刀,噢天呐,蓝空了他竟然按了主动~不过没关系,我们还有蓝刀,按了蓝刀 跑不动了,接上双冰,一步都别想走123~走你~回泉水去吧你


怎么样,是不是明明白白,被三件装备坑了的战法数不胜数


我还是那句话,这把刀是不是有BUG,一把刀抵消了一套7移动?甚至还不止?


强化建议:如果你又撕B对象是战法,而你玩的还是AD,我建议你15,减免啪啪啪带走,安排的明明白白

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 09:55:00 +0800 CST  




战法天敌装备之四+五
之所以融合到一起说是因为有蓝刀的情况下只需要带一个就够了
没蓝刀的情况下两件一起才有巨大的效果
三件装备一起上的话,就是V14也得喝一壶(前提是需要草人或者魔免,不然被打死就憋屈了)


减速之球,也叫冰球,这个是AD篇的,不过现在说说也没毛病
其本身的生命值(包括炼金)接近900点,不算很高,但是对于AD来说,除了带血海,能兼并输出的装备并不多,900也不算低了。
攻击力90点,攻速20%,暴击15%,基础属性这一块其实还算漂亮的,该有的都有了(什么?移动?醒醒)
被动是普通攻击造成18%减速,最多可以叠加三层,也就是54%的减速,一般情况下冰球自身的减速就够了


冰刀(霜之哀伤)


血量超高,你就当成1700血来看也没什么问题,攻击力不怎么样,和冰球一个级别的,乃至没有暴击,攻速这两项,把当一件血量装备来看也没毛病
被动是攻击减速40%,远程30%


两者加一起,俗称双冰,被这俩玩意黏住的基本没个跑,被蓝刀先手且这俩玩意跟上的基本可以脱离键盘


总结:这五个装备都是针对阵法的,我不理解跳跃设计装备的理念,战法花的不是钱?睡刀那玩意连介绍都不符合,介绍写的是受到攻击清醒,难道战法挨的不是揍?


关于这个问题,截止7月22日我已经反馈了,不过目前看没什么戏了


很多人说战法很强,是,没错,至少打比自己弱的确实强


很多人说战法秒AD,是,我也承认,战法确实可以做到秒杀部分AD


但是,我想说的是战法一旦被针对,你死的也很快,而且是连续性的死亡,毫无办法,这五个装备在这里,不容辩解,只要你被一个人针对,就算你平跑800也没用,抓的就是你


别和我说玩什么八云紫不会被抓住,被抓住的八云紫都能绕地球一圈了,不存在人物特性,一个人或者说几个人想抓你的情况下,战法真的没什么好办法


我知道这楼可能有人要喷我了,说战法这么强如何如何,这么强我还能天天玩什么胖次吗 醒醒啦

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 10:09:00 +0800 CST  


补发一下魔剑,写了半天竟然被吃了
这件装备的蓝量只能说中规中矩,三属性成长你不能指望他有2000点蓝,法抗你基本就看看,对于战法来说,这单抗性跟没有区别真的不大,随便穿穿就没了。
法强199点属于很高的级别,移动8%比较主要,战法的装备里,加移动的真的不多,也就一个鬼索属于相当可以的程度。
被动是附带75%+50点的法强伤害,3秒触发一次,简单来说你使用需要A出去,对于AP来说大多数射程都在500左右,A出去并不难,像是骨头这种先手控制再A的更安全。


不建议你强行A,有时候被换伤害容易亏(比如你揍百穿AD,你A人家一下,人家揍你两下,亏了)


玩这个要么先手控制类技能,要么欺负近战打不着你,要么技能特效附带魔剑,总归还是一句A出去,要么特效带出去 伤害和法术强度挂钩,想要魔剑的伤害可观点的话得从法强着手,不过战法除了刻意搭配,法强都不是超高的级别,这东西倒是挺适合鱼和潮汐的。


战法通用系列装备之一,虽说我从不带这个东西就是了,偶尔带带也是玩莉莉而已,玩通用系的可以做一个。


标注:莉莉的被动可以触发魔剑(就是向前突进一下那个被动),被动3秒冷却,和魔剑一样,且触发魔剑的时候还触发火炬,仅供娱乐,毕竟是个近战,贴脸这么玩容易被打死(意思就是只适合欺负非高级AD和脆皮鸡)

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 10:28:00 +0800 CST  




急速鞋
这个新区得从升级礼包里开,开不到的没办法,老区以前有的卖,现在也没了,不过毕竟不是真的完全绝版,升级礼包可以开出来就写一下


法力值比涌动少很多,只有870多,但是他法强加的很多,足有230点法术强度,在法强装备里也属于不错的级别
法术吸血10% 对于鱼 潮汐等AP用以续航不错,对战法无用。


他唯一的好处是被动可以自行使用,持续五秒的12%移动,哪怕是挨揍开了也能跑的快一些,涌动则不行,挨揍的适合15%就消失了,各有好处坏处,战法的鞋子你可以考虑一下这双,也可以选择涌动,毕竟涌动不挨揍的常驻15%且蓝比这个多


唯一的毛病是新区获取只能拼脸开升级礼包。。。这个比较麻烦,本来不想写的,不过毕竟不是真的绝版,还是写了一下


对于需要法强的英雄来说,这个鞋子比涌动好一些,仁者见仁智者见智了,我个人还是喜欢穿这个。。。。不过那也是我个人喜欢。。思考一下涌动还是急速,抉择一下就行

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 10:55:00 +0800 CST  


专属篇之风女
正名雷霆之怒,专属炼金可以得到563点法力值,自身法力值低的可怜,因为是四基础属性 法力回复你就看看就行没什么用 冷却15锦上添花系列


被动:R提供回蓝功能,回的蓝少的可怜,几百几百的回,R一共才持续4秒,洗洗睡吧


增加39%移动速度(15级),最有意思的是这里,套7带着个移动800多很轻松 跑的飞起


众所周知风女本身跑的也是非常快的,被动3% W被动16% 专属39% 这些加一起导致风女的速度几乎是另一个画风。


打人对线骚扰基本靠QW,R虽然也触发火炬,不过就是弹开那一下子可能造成了1点伤害的样子


该专属总结:
玩具,没错,你要我说只能说是玩具,没事骚扰一下,反正大多数人是追不上你的,不过带以太蓝刀冰球的你一样要洗洗睡,被针对起来就是39%的移动也救不了你


基础属性很平庸,四项成长导致都不高,被动其实只有一个移动有效,看似很美丽,但是实际上依然还是个玩具


个人不建议强化这个装备,我是拿来做着玩的,使用效果很不理想 至少在被针对的时候很不理想 巨大的移动速度并不能让你摆脱被砍的命运


还是那句话,做个10 12级偶尔玩玩可以,别当真

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 12:08:00 +0800 CST  




专属篇之火女


提到火女,有人认为是时代的眼泪,也有人认为依然如此强力,这个我不做评论,如果非要说的话,我只能说这个专属不是玩具,但是如果同级你想打AD也有点困难,这是技能形态造成的(太近了,手短)


炼金285点法力值,聊胜于无,本体增加1785点法力值,非常高,在专属里加的法力值数一数二
法术吸血对战法毫无意义,看看就行,加的也不多。
冷却缩减15%属于锦上添花,这年头战法不穿涌动也有35%
被动:增加35%的法力值上限,这也是火女蓝超多的原因,不过还是不如以前了。当使用R的时候可以进一步增加最大法力值,这个值是多少他没写,我也是随便测试了一下,按R增加了1880点,至于按百分之多少加的就没算了,有知道的不妨说一下。


在使用鸟枪之前可以按一下R再放鸟枪比较好。


装备总结:我个人是支持该装备15的,哪怕火女手短,他也是虐菜的标准人物之一,毕竟这个炼金砍了的年代,想去高额法力值的话,火女属于当仁不让的了


至于有人喷火女已经不行了,我也不否认这个,至少打同级AD的时候手短会要命,能一套加鸟枪带走的话自然没的说 带不走的话洗洗睡 至于打胖次基本没戏了 火女的手太短,还是靠技能连续发动,胖次吃死这个人物


但是这并不是说火女一点价值都没有,只要增加法力值这一条还在,战法就依然有火女的地位存在


装备搭配:


常规化:战法+火炬+专属+鸟枪+绿杖+急速鞋(涌动也可以,实在没条件的法穿鞋也行)
非常规:战法+火炬+专属+鸟枪+绿杖+帖子(需要一定的移动宝石来撑着,毕竟没鞋)
帖子化:战法+火炬+专属+绿杖+帖子+帖子(牺牲鸟枪,杀人全靠技能和火炬)
异端化:战法+火炬+专属+帖子+帖子+帖子(杀人全靠烫,蓝越多烫的越狠)
邪教:战法+专属+鸟枪+帖子+帖子+帖子(传说中的鸟枪流邪教,我个人可以打出一万五的鸟枪 前提是别被挡住,有人问为什么不把战法也下了,那是因为战法还有10%的法力值,如果你不是15战法,你连战法都可以下掉,再来个帖子就是了。)


玩具流派:战法+火炬+专属+鸟枪+绿杖+荆棘(打法是过去W之后鸟枪荆棘QE 你看对面跑不跑 不跑再来一套,跑了就往前追,看着他吃荆棘,W时间不长,记得W立刻荆棘鸟枪,天赋点偷天换日,集中火力,可以增加伤害)


玩具流派之站撸AD:战法+火炬+专属+绿杖+亚龙+迷灯(迷灯炼金),这套我也就偶尔玩玩,只能用于单挑,你可以和ADC站撸,先上亚龙,亚龙期间降低100命中(对死枪玩家无效),亚龙结束后开迷灯(对死枪玩家无效)。因为蓝超多,所以这个玩具也能玩,不过打不了死枪的玩家,玩具嘛,你不能要求多,且该玩具流需要一定经济,宝石,装备都得好才能玩出效果,低强不建议。

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 12:37:00 +0800 CST  




屏幕有点问 看不到被动,俩图拼一下好了。


专属篇之食忍


这个英雄不是很常见,可能是比较丑,技能模式其实就是LOL的雪人


基础属性五项成长,所以加的都不多,棋子血还可以,生命恢复对战法没用(其实对别的也没什么太大意义),护甲法抗法强基本都是弟弟系列的数值


被动:增加R的伤害,众所周知,食忍的R的加成极高,就是引导三秒比较麻烦,中途不能被打断,打断基本没什么伤害,专属增加的R的伤害系数不明,我也没测试过,有知道的可以说一下。


我做这个专属其实是为了这个E,每隔3秒对随机600范围内的一个敌人释放一个E,E的效果是减速60% 减少25%攻速 持续4秒 冷却3.8秒,可以说是无限的E,再加上专属的E,被黏住基本跑不掉,比较关键的是E作为一个冷却很短的技能,且黏人能力十分优秀的前提下,他的加成竟然是1.0的加成,多少法强多少伤害,这样看的话专属的E的伤害就很可观了。


严格来说最适合食忍的其实是厕纸,不过战法来说食忍也是可以玩的。


这个从某个角度也是玩具级别,不过在玩具里也是很强的专属,在厕纸里不属于玩具,战法的话属于高级玩具。


强化建议:个人建议12玩玩,还是很强的,W自身增加15%移动也是个特色,黏住别人可以滑稽小四,不白做,至少比风女好点,风女的技能系数不行 频率也不行。


最后要说的是,他指的敌人是有优先度的,附近600优先英雄,然后是小兵,野怪

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 12:58:00 +0800 CST  




人民币铁锤
对于老区来说不是,毕竟免费获得,对于后边的区就只能去官方周边花2999买了,说到买,这玩意一个月还能卖出去10来个,这说明一个月至少十个傻子买了233 666


战法如果你玩风王的话,炼金生命值,攻击力,变为法力值,法强(15级是可以炼金两条的,这个以前是这么设置的,现在我也没测试14级什么样子了)


被动也没什么好说的,E一下恢复3300点法力值(对,你没看错,3300点),对于战法风王来说,鸟枪随便用,E几下就回来了。另一个功能是E一下,缩减R技能五秒


其实这个装备简单粗暴,战法玩的适合都不用带另一个专属(断钢),只带个风王就行了 全程EEEEEEEEER


装备优势:回蓝快,缩减R的时间


装备弱势:需要人民币购买,老区例外


顺便提一下战法风王而已,毕竟后边的区只能买,但是他偏偏还不是真.绝版

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 13:10:00 +0800 CST  


专属篇之雅典娜


雅典娜可能是少数的可以带四个帖子的人物,因为他的WE都是蓝量加成,即便是不带绿杖也有可观的输出,其中以E为最,蓝量的10%作为加成,你要是有4W蓝,雅典娜的E就能打出4000的伤害,还可以连锁4000且能按照5%一个递增,最多6个目标,不过只适合打聚堆的,能打出爆炸的伤害。




先说专属属性,法强是拿来看的,生命值对于战法来说只能拿来炼金,法力值加的不多,但是也不算少的范围


被动第一条增加2300点法力值上限,受到战法神器,宝石的增幅,数量没有火女的多,但是也不算少了,第二被动是给R增加魔法恢复效果,总之这条在战场近似玩具,移动的小型泉水,你指望他救命很不现实,恢复的速度慢,哪怕你有3000法强也一样,放竞技场那就是真正的泉水。
放战场只是个玩具R而已。


其实如果不是为了R的恢复效果的话,你可以不用做这个,多带个帖子就行了,雅典娜的强势在E和W上面,和专属关系并不大,无限R听着很美好,但是实际使用,只是个高级玩具,你救不了你的队友的,战场输出爆炸,恢复速度太慢,毫无意义。


强化建议:0级,我甚至不建议带这个东西,主要有两条,第一条是他不通用,还不如做个帖子,第二条,他需要炼金弥补去掉生命值,第三条,那个R真的是玩具,毫无意义的。


以上就是我要说的,当然是个人意愿,你喜欢你一样可以做的~

楼主 永恒的命运之歌  发布于 2018-07-22 13:29:00 +0800 CST  

楼主:永恒的命运之歌

字数:73513

发表时间:2018-07-22 06:01:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-20 10:30:14 +0800 CST

评论数:1838条评论

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