[2020.5]没人会告诉你的魔灵常识
41.“反射伤害”不是简单的“同质反射”
这句话没看懂:望补充
Theamount of damage reflected is also taken away from the actual damage dealt tothe target
这句话没看懂:望补充
Theamount of damage reflected is also taken away from the actual damage dealt tothe target
42.减少伤害的被动,如风猴子,暗熊猫
对于炸弹;
风电视的二技能
水熊猫的三技能
暗希的三技能
风熊的三技能等等同样适用
对毒不适用
------
个人补充:风熊可以撞水瓦
对于炸弹;
风电视的二技能
水熊猫的三技能
暗希的三技能
风熊的三技能等等同样适用
对毒不适用
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个人补充:风熊可以撞水瓦
47.被动增伤,如水龙骑,风熊猫,光环刃舞女
的计算在所有伤害计算(攻击/防御+爆伤计算)之后
意思就是,被动增伤与爆伤无关,但与对面的防御依然有关
的计算在所有伤害计算(攻击/防御+爆伤计算)之后
意思就是,被动增伤与爆伤无关,但与对面的防御依然有关
50.“无视伤害减少”效果的技能不能无视被动
举例:暗小刀不能秒杀火龙骑
这类技能对风猴子,暗熊猫,光傀儡,风巨蟒等等还有光野兽骑士的Barrier都无效
举例:暗小刀不能秒杀火龙骑
这类技能对风猴子,暗熊猫,光傀儡,风巨蟒等等还有光野兽骑士的Barrier都无效
51.火牛的三技能驱散和伤害同时判定
这意味着就算你成功驱散了对面的无敌,你也没得伤害
成功驱散了对峙,也打不死对面
但成功驱散了免疫的话可以挑衅,因为挑衅在驱散和伤害之后
(尽管看起来三者同时发生)
这意味着就算你成功驱散了对面的无敌,你也没得伤害
成功驱散了对峙,也打不死对面
但成功驱散了免疫的话可以挑衅,因为挑衅在驱散和伤害之后
(尽管看起来三者同时发生)
53.关于风竖琴:
风竖琴处于无法行动状态时,她可以被动保人,但是不会立刻获得回合
------
个人补充:好像已经修复了
水极地地位-1
风竖琴处于无法行动状态时,她可以被动保人,但是不会立刻获得回合
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个人补充:好像已经修复了
水极地地位-1
54.被动回血在毒判定之前(就离谱)
比如暗五/水马/水龙骑等魔灵,如果那层毒可以毒杀他,
但是他会先进行被动回血,再进行毒的判定(需要回血量大于毒量)
所以有时候“应该毒死了结果还活着”
比如暗五/水马/水龙骑等魔灵,如果那层毒可以毒杀他,
但是他会先进行被动回血,再进行毒的判定(需要回血量大于毒量)
所以有时候“应该毒死了结果还活着”
55.在战斗开始时生效的被动技能(如暗帕/火大锤)
该魔灵死亡被复活后,被动依然存在
该魔灵被忘却后,被动效果依然存在(相当于这个开局生效的被动无法被改变了)
此处暗帕被动指的是她的“平均面板”条目
该魔灵死亡被复活后,被动依然存在
该魔灵被忘却后,被动效果依然存在(相当于这个开局生效的被动无法被改变了)
此处暗帕被动指的是她的“平均面板”条目
57.暗精灵王的被动抵抗+30%适用是对复合概率而言
如果一个技能的触发率是50%,在面对暗精灵王时不是只有20%而是35%
(没看懂)
Nyx’spassive, Discernment, actually decreases enemy total debuff rate by amultiplicative activation rate becomes 35%, not 20%
如果一个技能的触发率是50%,在面对暗精灵王时不是只有20%而是35%
(没看懂)
Nyx’spassive, Discernment, actually decreases enemy total debuff rate by amultiplicative activation rate becomes 35%, not 20%
59.被动上debuff的魔灵不会受减命中未命中的影响
举例:火衣服依然可以给水精灵王上忘却,就算是属性劣势而且有被减了命中;同理也可以忘却水瓦
举例:火衣服依然可以给水精灵王上忘却,就算是属性劣势而且有被减了命中;同理也可以忘却水瓦
60.需要计数的活动,进去就退出(如五种颜色的异界)也会记录
地下城同理
世界竞技场也同理,在pick选阶段退出算作完整的一局,判定为你输了
地下城同理
世界竞技场也同理,在pick选阶段退出算作完整的一局,判定为你输了
61.公会战(非占领战)如果你在战斗过程中强制退出,可以再打一次你打过的那座塔,
但是退出的那次用掉的刀就相当于没了,也不会有记录
但是退出的那次用掉的刀就相当于没了,也不会有记录