[2020.5]没人会告诉你的魔灵常识
原帖已经全部更新完毕
本人也不是身经百战,全图鉴的全知神,更不可能做到翻译上的万无一失
如有疏漏欢迎指正
如果补充感激不尽
如有消失回复请回复此楼,我会补充
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魔灵这款游戏虽然总是不愿意写清技能系数,技能描述甚至游戏攻击条计算机制,但我们依然会乐此不疲的去探求其中真理。
希望此帖能让你们的生活更加开心就好
本人也不是身经百战,全图鉴的全知神,更不可能做到翻译上的万无一失
如有疏漏欢迎指正
如果补充感激不尽
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魔灵这款游戏虽然总是不愿意写清技能系数,技能描述甚至游戏攻击条计算机制,但我们依然会乐此不疲的去探求其中真理。
希望此帖能让你们的生活更加开心就好
因为翻译出错而导致的错误
第25条的第一点
“驱散和冷却时间增加技能的判定与glancing无关”,我错看成了“有关”
已在原楼中楼更正,再写一次
但是被动影响攻击条现在已经与是否命中相关了
如大家感觉到光卡越来越难用,风龙骑火鞭子等,他们的被动在未击中时不会发动
第25条的第一点
“驱散和冷却时间增加技能的判定与glancing无关”,我错看成了“有关”
已在原楼中楼更正,再写一次
但是被动影响攻击条现在已经与是否命中相关了
如大家感觉到光卡越来越难用,风龙骑火鞭子等,他们的被动在未击中时不会发动
个人补充第4条
刚刚拿自家火奥手动平A互打了300次
绝望率分别是24%,28%和30%
远低于理论计算中的58%
知识是在质疑中逐渐完善的,多谢各位吧友发出正确意见
我翻译的时候加入自身理解,而且本身对概率也没有实际测试,原文在此
Despair has a 25% chance to stun on your first non-glancing hit per monster . This is why LD ( looking at Iris ) units and multihitters seems to stun more often than other monsters with a despair set . Multihitters have a larger chance to have at least one hit that doesnt glance against the element where they are weak against, LD doesnt have a weak element
再次感谢热心吧友们的指正
刚刚拿自家火奥手动平A互打了300次
绝望率分别是24%,28%和30%
远低于理论计算中的58%
知识是在质疑中逐渐完善的,多谢各位吧友发出正确意见
我翻译的时候加入自身理解,而且本身对概率也没有实际测试,原文在此
Despair has a 25% chance to stun on your first non-glancing hit per monster . This is why LD ( looking at Iris ) units and multihitters seems to stun more often than other monsters with a despair set . Multihitters have a larger chance to have at least one hit that doesnt glance against the element where they are weak against, LD doesnt have a weak element
再次感谢热心吧友们的指正