【180920】赛尔号精灵优势与应对方法分析

34:阿尔蒂克
经常出现于自爆阵容导致Pick榜上有名,但他对于一些当前常见精灵的压制作用是不可忽略的,特别是艾夏拉,在艾夏拉那里已经介绍过阿尔蒂克打艾夏拉的打法,精灵出现时间过久,魂印技能什么的大家也都清楚,就不一一说明了,就说一点,堕之再响打死人之后,可以自身切走,切出的精灵拥有自爆技能的BUFF,但是智战王没死,还可以继续出场,如果不切走的话,只要对方下回合出手,智战王就会直接死亡,开吸血接堕之再响同理


主要作用就是打击依赖属性的精灵,强化后第五,强化后自爆等方式来进行输出,神秘战斗系的克制面比较好
在面对属性控场的精灵时,如果在对方属性控场时切出封属,接下来适合直接自爆,因为对方可以继续属性控
而面对攻击控场的精灵时,预测对方用属性的时候切出,然后开出强化进行输出,强化后使用第五或者堕之再响,堕之再响可以直接触发翻倍吸血效果但是会让自己下回合必须强制下场,如果堕之再响无法击杀对方,则使用第五技能,使用第五技能时若对方切换索伦森,则下回合可以使用堕之再响,有机会直接击杀索伦森,也可以使用先手技能来防止被机盖弹死,由于增伤缘故,第五容易被机盖弹死
在应对上最好的办法还是预判对方切智战王然后切出属性控场的精灵,此时对方只能自爆,对方自爆之后可以断回合然后继续控场
在对方开出强化后可以使用索伦森消强化,然后切换较盾的精灵来抗,有先手控场技能的优先(除了圣卡)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 23:13:00 +0800 CST  


虽然只写了六个精灵,但是貌似,字数还不少
数了一下,原本准备好要写的精灵还剩整20个,之前数的时候忘了数七个大R精灵,20个包括,飞廉,巨兽,草王,扫荡之锋,噬梦之灵,圣盖,瓷王,天邪,咤,鬼蝶,光王,电火王,雷龙,神迹,潘多拉,克罗,波塞冬,孙权,项羽,轮王,这些都是我相对比较了解的,还没有写到的都是我不太了解的,可能等我自己练了之后会补充进去,但是有的精灵完全让人没有练的欲望
毕竟如今一个巅峰刻印750的年代,像我这种安心打巅峰的人带上任务顶多也就是一天不到两百奖章,还不一定天天打,我也没有能力去真正的练每一个精灵,但我希望,我所做的,能给巅峰不知从何下手的你一点思路,一点灵感,一点帮助,有的套路,我也是在写这个贴的时候才突然意识到的,本帖不会每周更新,但是当巅峰格局有了较大改变的时候,会随之变动,但不会去把之前的所有精灵重新写一遍,主要在于围绕新精灵来谈他与老精灵之间的相互套路,我觉得最起码,三个月之后,会需要这么做,至于其他时候何时需要,谁也无法预料,可能是下周,也可能是明年
这是我第一次做这种帖子,能有这么多人支持我很开心,谢谢每一个顶帖的人,祝大家“明天一定能过”

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 23:35:00 +0800 CST  
35:风殇影翼飞镰
魂印每回合弱化对方速度命中,未受到伤害则下回合先制+3,收到伤害则免伤一次,保持先出手比较容易,先手技能控场效果类似犀牛,不过控场种类不同,属性控场失败补偿睡眠连环控,强化附带吸血加上另一个属性是重要的粉伤输出,主要依靠魂印与技能来达到类似混布魂印的效果,但是魂印的弱化经常会被对方用于造狮盔等用途,并且自身属性飞行神秘被克制较多,尽量在可以禁掉索伦森的情况下使用,新技能附加清PP效果在不遇到免弱时一般可以触发,护罩消失的狮盔效果比较有用


主要用途在于寻找机会切出然后利用控场后接强化第五来输出,控住对方后开强化,下回合可以达到先制+3的第五,优点在于不怕机王以外的先手断回合控场的干扰,对于断回合非必中的精灵(除了索伦森)是比较好的应对手段,但是对于狮盔加控场的精灵没有应对方法
在应对方面,除了索伦森以外,混布也是比较好的方法,因为飞镰同样是一个先手非必中双消的精灵,而混布不止属性优势,断回合还在第五上有必中效果,先手偷强同样必中并且反馈弱化控场,可以利用第五接先手来控制飞镰同时打掉挡伤然后开强化输出
实战中很容易遇到飞镰没有出场机会就死掉的情况,在选择阵容时应当注意,在对方狮盔控场精灵较多或者非必中断回合较少时尽量不要上场

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 19:15:00 +0800 CST  
36:燃魂巨兽
极限高体的精灵其中之一,魂印增加200体力,受到攻击与攻击都附带害怕效果,未触发则附带固伤,以固伤为主要输出,150技能先制-3无视狮盔同时附带三分之一吃月亮,对于圣卡海瑟薇等狮盔精灵有比较好的打击效果,先手消回合可以在有些时候用于拼脸害怕控,强化狮盔附带吃月亮效果,在对方破盔时可以使用先手断回合进行二次控场


主要用途在于超高的体力,使得对方裂皇等需要高体的精灵体力优势不复存在,同时利用高固伤进行输出,150对于一些狮盔精灵可以有比较好的效果,例如海瑟薇等,虽然海瑟薇可以依靠被动控场来控巨兽,但是海瑟薇极有可能被强化接150秒杀,由于控场只能看抗性的原因,最好选择在可以ban掉常的时候出场,遇到星皇时,可以依靠第五的偷强狮盔来叠高自身攻击,如果自身被疲惫,若疲惫效果只有一回合且自身有狮盔在身可以嗑药一次之后继续打,如果疲惫两回合尽量切走
遇到索伦森时,在自身有狮盔时,如果没有被封属,则拼抗性开弹控,如果被封属,则放弃弹控直接第五攻击,对方控场失败则使用先手断回合,如果自身被控两回合可以直接切换,如果只有一回合且自身有狮盔的话可以嗑药然后下回合先手拼控场
遇到狮盔精灵时一般选择直接强化接150,极有可能直接秒杀对方
遇到裂皇时需要推测对方使用技能,对方封属技能虽然没有魂印先制,但是可能速度高于巨兽,对自己速度有自信可以开强化,否则可以直接使用第五偷强狮盔然后接150,如果预测对方不会使用封属则可以直接强化接第五
遇到重生时,只能通过拼控场的方式,如果控场失败则只能切走
由于常的存在,使得巨兽抗性较难选择,尽量在ban掉常的情况下使用

巨兽及其惧怕控场,虽然有一个条件次数免控在,但是由于索伦森的存在,打出的机会比较少,并且由于自身控场概率较低的原因,在控场失败的时候会比较难开出狮盔
在应对上以控场为主,利用索伦森来防止巨兽强化叠高,然后利用机王常等不受狮盔影响的断回合控场,或者是一些属性控场,属性控场在巨兽开出强化接弹控的时候没有作用,可以用索伦森来防止巨兽开弹控,或者使用机王第五来断回合控场

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 20:55:00 +0800 CST  
37:芳馨茉蕊儿
需要保持奇数体力的特殊精灵之一,魂印受到的红伤不高于一半,对草系来说是非常重要的效果,对于重生这种缺少粉伤的精灵来说是极难破解的精灵,先手技能附带400护罩来抗粉伤,同时魂印免疫属性控场,面对草王能采取的最好办法就是攻击或者魂印控场与粉伤输出,或者使用星皇直接连击打死,但是使用攻击技能会被清一个技能PP,因此较为麻烦


主要用于应对属性控场和缺少粉伤输出的精灵,索伦森第五有468的粉伤输出,因此草王尽量选择在索伦森开属性的时候切出,然后直接开强化技能或者护罩技能,重生之翼这种纯红伤精灵更是对草王没有办法,同时第五的穿狮盔断回合感染控场对于一些狮盔精灵也是较大的干扰
面对星皇时如果你没有恩怨****神秘石,最好选择直接切换,如果开强化的话,对方打先手,虽然对方也会被清一个PP,但是自己要被清两个,并且被消强之后,即使后手第五控住对方,自己没有强化也难以击杀星皇
面对常时,可以直接开弹控,由于弹控技能附带没回合吸取三项属性的效果,因此常容易被自身魂印反控,在常被控到之前尽量继续使用弹控,控到之后则开强化
面对索伦森时尽快开出回血,依靠清PP效果来消耗索伦森,靠清掉对方先手之后的强化与先手来输出
面对一些粉伤较高的精灵时,需要依靠第五的断回合控场,控住之后强化回血,尽量不要让自己血量过低,为下一次出场做准备
面对攻击控场的精灵时,如果对方的控场技能带有回合效果,可以直接第五来拼脸,如果没有,最好直接切换掉

在草王应对上,最好的选择是索伦森接星皇,连击可以无视草王魂印进行输出
攻击控场方面,由于草王一般是时空套使用,所以单纯攻击控场不可行,必须是粉伤输出较高才可以,艾夏拉是比较适合的,如果遇到对方开弹控则可以等到对方没有特攻强化时切换星皇
除此之外,克罗,飞王等都可以较好的解决草王,只需要控住之后开属性接固伤输出即可解决

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 21:29:00 +0800 CST  
38:噬梦之灵
本来轮到扫荡之锋的,然后看了一下序号,又看了一下精灵性别,我选择换一下
红伤输出较高,并且克制面比较好,体力低于对方可以百分百暴击,受到攻击和自身攻击都有概率让对方睡眠(巨兽:关我**,人家是睡眠),补偿效果分别为弱化和吸血,150技能先一,打出暴击有百分之八十害怕,与强化赋予的先制+2结合可以有较好效果,先手技能消强免控,先出手时伤害翻倍,可以用于打击犀牛,第五技能消回合增伤1.5接先三可以有极高伤害


用途方面主要用于利用自身克制面与高红伤打击星皇,帝君,常等精灵,但是作为一个纯红伤精灵,依然需要面对几座大战
遇到索伦森时,可以直接150,由于魂印技能双重控场的关系,控住几率较大,但是控住之后后续输出只能看脸,因此建议控住之后切换其他精灵
遇到犀牛时,可以利用先手来打出免控,并且由于增伤效果,可以打出较高伤害并不被犀牛魂印抵挡,如果自身有强化效果则需要控住之后切换其他精灵
遇到表姐机盖时,很难保证自身不被弹死,并且在机盖面前由于自身控场均为攻击技能,容易弹死自己,所以遇到建议切换
在应对方面,由于对方150技能控场概率较高,因此如果要控场的话需要使用先制控场,但是由于自身攻击可能导致自身被控或者弱化,因此适合的精灵不多,飞王也需要担心被强化先手秒杀,可以选择在对方强化时切换犀牛,然后先手控场的方法,即使对方用先手获得一次免控,也会有后续的疲惫效果,噬梦一般为睡眠抗性,因此成功率较高
其他方法上,除了反弹以外,基本都需要在同时起步条件下才能达成,如果对方有回合差率先强化则没有作用
混沌天蛇太祖可以直接使用150,银翼可直接秒杀,并且150弹控可以防止自身被控,被弱化后下回合先手即可解弱
噬梦内战可以直接先手击杀对方,拼速度
裂皇起手弹伤
混布起手强化接第五


凭借属性和技能可以打击很多精灵,推队速度也很快,但是缺陷也较为明显,下场之后的返场需要靠魂印的被动控场,面对消耗型阵容来说比较容易重新返场,但是面对输出型阵容基本没有重新上场的机会,只能尽量能推多少推多少

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 22:13:00 +0800 CST  
39:扫荡之锋
魂印吸血类似浴火,但是初始值为百分之二十,叠满之后下次攻击会清掉对方对方三个技能PP,并重置吸血数值,自身没有强化时有封回血效果,封回血与吸血的玩法与斜眼压血线玩法类似,但是没有斜眼那样的控场能力,先手断回合封属,打出暴击可以疲惫控场并且自身回满血,需要配合第五与强化的引爆效果才能发挥作用,回血技能附带无条件弹伤效果


扫荡之锋红伤输出一般,魂印粉伤输出较高,但是相对的,技能中没有其他的粉伤效果,因此整体粉伤效果不算太高,但是有封回血效果在,对于没有回合结束回血效果的精灵效果较好
主要玩法在于,开出强化,然后先手疲惫对方,然后第五先手轮流输出,适合首发,不首发的话,很难找到机会开始输出,由于第五引爆需要未击败才能引爆,因此尽量引爆之后下回合击败对方,这样的话还能有一回合暴击效果,或者强化后一回合打死对方,
如果首发遇到裂皇,则需要猜对方是否使用封属,如果是,那么自己直接使用第五技能,然后先手断回合封属,如果否,建议先用弹伤技能,然后第五技能接先手,如果判断失败建议切走
遇到狮盔精灵时,需要第五后手破盔然后先手封属,之后开始强化进行输出
在应对方面,主要依靠先手断回合控场的精灵,因为扫荡之锋除了先手以外其他技能都带有回合效果,而魂印没有先制,只有依靠强化的先制效果,所以可以在强化的先制结束的时候切换先手断回合控场的精灵,例如圣卡犀牛飞王机王等精灵
在选择阵容时,看到对方阵容中先手断回合控场精灵或者魂印回血精灵过多时,尽量不要上阵扫荡之锋

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 22:59:00 +0800 CST  
40:不羁弗里德
次元王进化后,魂印的减伤条件变为对方先出手,同时自身先出手获得增伤,并带有所有攻击技能断回合的效果,对于妖姬类回合狮盔与克罗这种概率狮盔可以完全无视,大招附带无视狮盔效果,第五增加引爆效果,先手也增加了反弱成功狮盔与偷强成功封属效果,天叶领域与余温之辰相比,进化后增加了条件翻倍效果,同时也脱离了固伤,强化技能增加了锁伤而去掉了免弱效果,先制+1变为+2,但是由于破碎星域有免弱效果,因此还是破碎星域更适合


主要作用在于免控与减伤,还有无条件断回合,可以用于打击部分精灵,例如克罗,妖姬,项羽,艾夏拉,孙权,裂皇等,但是缺陷在于混沌系太过泛滥,并且还有混布魔尊魔灵王斜眼等四倍天敌的存在,还有索伦森也较难打
玩法基本就是切出,然后开狮盔或者是大招,靠第五与先三来进行输出,强化技能适合在对方精灵非段回合时使用,跟以前的瓷王玩法类似,遇到索伦森时尽量切走,如果不切走的话可以使用150与第五最后先三补刀的方式,如果对方剩余血量不多也可以使用余温之辰来补刀
在应对方面,索伦森需要注意自身血量,尽量拿到免控直接开强化,然后继续强化即可,在自身没有弹伤同时断回合不是先手技能的情况下,尽量先破掉狮盔,重生之翼也可以直接切出来叠层数,另外,如果无法做到快速弱化两层以上,建议不要弱化次王,命中-1的次王先手还是比较容易打到从而获得一回合狮盔的
在阵容选择时,当对方高倍克制次元的精灵过多时不宜使用,虽然有百分之五十减伤在,但是一些克制次王的输出精灵,即使不是高倍克制,也比较容易击杀次王

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 23:38:00 +0800 CST  


突破三万字,越往后写越会出现一些玩法单一的精灵,因此无法每只精灵都像前边一样写一长串,但是他们却有各自的作用,不可缺少,所以只能写上

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-27 23:42:00 +0800 CST  
41:圣战盖亚
与王盖亚相比,没有了王盖亚的消耗能力,但是输出能力更强,拥有无视狮盔的先一150,以及魂印的条件翻倍与附带固伤的能力,魂印最大的缺陷在于,自身被控时没有回血(触发抗性也算被控),只有减伤的情况下无力抵抗


圣战盖亚最理想化的战斗流程为:强化接150的高输出,无视双防强化,暴击先制+3攻击+2的150打过去,并且无视狮盔,可以打死大部分精灵,然后下回合先制+4的第五,附带无视微弱效果,接下来先制+3的150技能附带上回合伤害一半的固伤
但是这一理想化流程显然在实战中极难达成,阻碍因素主要包括:
索伦森,索伦森中切可以直接让强化消失,然后还有百分之五十几率免伤,圣盖只能通过吸血来输出,较难击杀索伦森,只能通过在对方切索伦森时消耗掉对方封属,然后可以开另一个属性技能,
如果索伦森使用了属性技能,则盖亚获得一次狮盔,可以继续强化来输出
如果索伦森使用了第五,则需要判断对方下一回合会使用第五还是先手,如果觉得对方使用先手则自己使用强化,如果觉得对方使用第五则自己使用先手或者150
如果索伦森使用了先手,则下回合自己使用强化技能

机盖,圣盖的高红伤很容易被弹死,要防止被弹死机盖最好的办法是强化后打先手,在没有翻倍的情况下,此时圣盖不会被弹死,然后接下来先制+4的第五输出即可,但是在自身有翻倍的情况下一定会被弹死,只能切换

帝皇之御,只能通过预判,在那回合不要打,开弹控,如果对方使用封属的话会被圣盖获得一次狮盔效果

重生,如果对方已经叠满的话,切出抗一下,然后圣盖用先制+4的第五看能不能打死,如果打不死的话则没有办法

魔灵王,抗性抵抗害怕的话可以打掉魔灵王的狮盔,但是接下来还是打不死魔灵王,需要切换

艾夏拉,强化不带免控的关系,会被直接控场,如果抵抗掉,则接一个第五试试能不能打死

以上三个方法在没有免控遇到腐蚀时基本没有可能达成,可以直接切换
在圣盖开出强化的情况下,主要的阻碍大概就是这些,但是还有另一个问题,圣盖自身没有任何控场,很难进入战斗,即使是同时起步也很有可能要被控,被控之后没有回血效果因此减伤效果意义也不大,首发时很容易遇到裂皇被直接秒杀,中切无法进入战斗,只能依靠用其他精灵控住对方之后切换圣盖来输出
应对方面,在圣盖开出强化后的应对基本就上面那些加上拦截,其他方面,最容易的办法还是让圣盖没有机会开启推队,控场,裂皇,弹伤,开减伤等方法均可

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 20:14:00 +0800 CST  
42:终末之灭天邪龙王(感觉淘米对终末满满的恶意)
曾经的超强控场第五,15年无解时代的产物,经过两次进化,没有像当年一样的统治地位,但是实力可以,从这只精灵开始,这种精灵专属的BUFF效果逐渐普及到活动精灵身上


魂印自带高体先一与增伤,是特攻控场的保障,毕竟他的速度只有129,另一个效果百分之四十吸收伤害则是让他对一些天敌有了看脸的资本,未触发则弹伤,避免了圣甲天邪的出现,也让天邪变的不那么无脑,邪龙之噬是吸血与先制的结合,也产生了天邪的高粉伤输出,新增的诅咒控场用于在对方害怕抗性较高时使用,两个控场结合可以应对不同抗性的敌人,150与强化技能用处不大,续航主要靠邪龙之噬,弹控引爆附带的条件狮盔效果是比较有用的,而攻击触发的邪龙之噬作用不大,因为一般可以由第五与先手来触发
主要作用就在于第五打死对方之后的害怕效果,可以穿大部分的魂印免控(但是可以被抗性免疫),然后通过控场与快速的粉伤输出来推队
在没有星皇时可用于首发,遇到裂皇只能切换或者自信拼魂印,如果自己配置足够也可以直接控场,如果直接遇到次王的话建议切换,裂皇次王均会被天邪第五控场穿
对方切换索伦森时,可以依靠控场,如果在自身开了害怕控场之后对方切换索伦森,则索伦森被弱化,如果弱化到命中则可以依靠第五的反馈弱化害怕的效果,如果没有的话可以直接打控场,如果索伦森打了先手并且没有减伤,则索伦森被弹伤,接第五很有可能击杀索伦森,如果第五无法击杀则使用先一的属性,然后接第五
遇到战螳螂时,建议不要打,直接切走,即使是机械石也不一定有好的效果,因此最好不要携带石头,战螳螂可以免疫天邪第五控场
遇到混布时,控场无效,只能通过开先一的属性,如果混布确实使用了属性,则继续第五,如果失败则需要切换,需要准备其他应对措施
遇到重生时,如果觉得重生打先手的话,直接打第五,不要寄希望于重生先手非暴击然后被控到,连续两次第五可以击杀重生,如果觉得重生会打强化,则可以使用控场,具体视重生抗性而定,两层以上的重生可以免疫天邪第五的控场
遇到圣卡时,如果是首发直接遇到,可以直接开先一属性,成功之后建议切换,在其他时候遇到可以直接控场,由于圣卡有很大概率有命中弱化,因此容易先手MISS,如果被圣卡先手控到则需要切换,圣卡魂印免控会被第五穿
遇到机王时,如果对方血量较多,建议不要面对,在对方残血时可以打第五用粉伤打死
应对方面,除了战螳螂以外,主要可以依靠圣卡与混沌地王,由于容易被弱化命中,先手断回合控容易MISS,因此混沌地王带有回血效果,会更合适,并且混沌地王先手MISS率低于圣卡先手,机王也是较好的办法,可以切出直接第五控场,但要保证自身血量

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 20:49:00 +0800 CST  
43:厉魇魔王咤克斯
曾经的206事变主角,与天邪同时代的产物,但是其在主线中出现要远远早于天邪,赛尔号初期剧情中的强大BOSS,魂印自带无条件的概率瞬杀,技能以控场为主,魂印偏向消耗,输出方面只有一个1.5倍增伤与先手的概率五倍伤害,但是实战中很难发挥作用,因此主要还是依赖消耗瞬杀


魂印满血受到攻击下回合先制+3,非满血受到攻击会回血,并且带有增伤减伤效果,击败对方精灵可以获得提升,减伤比较可怕,但是属性被克制太严重是他的一大劣势,诅咒控场实战控率偏低,主要控场依靠进化前的140技能毁伤涌进必中天意控,尽量寻求控场之后击杀对方来提升魂印效果
用法方面,就是控场然后攻击技能等瞬杀,面对一些被自己克制的精灵也可以依靠增伤来直接打死,由于自身没有先制,遇到先制控场时,如果对方是属性,则需要使用先手封属,是攻击的话则可以使用先手技能或者切走,遇到索伦森时,由于减伤存在,因此索伦森先手不出三倍很难直接打死咤,但是由于索伦森速度种族更高,可能会没有对方快,如果没有对方快则需要切走,如果比对方快则可以直接控场,控住之后攻击技能求瞬杀即可
面对一些先手断回合控场精灵时,可以连续控场防止对方切换,如果控场失败且自身有回合类效果,尽量切走,如果是阴灵魂姬的话可以强化打先手可以直接击杀
面对天蛇太祖噬梦之灵潘多拉等高倍克制并且带先制的高输出精灵时,很有可能被秒杀,需要直接切走或者拼脸
在不碰到高倍克制时,咤的减伤会发挥极大的作用,对于非高倍克制咤的大部分精灵来说不靠控场很难打死咤,很容易在消耗过程中被瞬杀
应对方面,主要依靠从属性克制上,让咤没有机会出手,然后就是上面提到的先手断回合控场,由于咤魂印不受到攻击就不会触发先制,因此可以直接切换后先手来控场,圣卡可以做到切出当回合免疫控场,只要不被瞬基本没有问题,其他精灵遇到咤诅咒控则需要控不到才可以,但是由于实战中诅咒控概率较低,因此成功率较高

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 22:02:00 +0800 CST  
44:圣光斯嘉丽
及其看脸的精灵王,因为失明中了之后也是百分之五十免疫攻击,失明与先三封属结合欧皇可以达到龙威效果,腐蚀套效果最佳,依靠先手与魂印达成封锁,然后利用第五输出


实战中需要尽快叠起魂印的失明概率,然后开属性固伤接第五输出,只要失明能出就问题不大,遇到免控精灵时
遇到裂皇如果自身特防够高可以抗第五然后第五打过去,如果自身特防不够只能切换,具体标准需要看对方套装情况
遇到战螳螂时,由于战螳螂魂印自带强化,可以利用先手消强清PP来消耗对方,自己被清一个可以消掉对方两个,几次之后补PP然后切走
遇到机王时,如果在机王切出时当回合自身没有使用封属技能切身上有回合效果,则尽量切走,如果携带了必先技能并且在自身必先或者强化时对方切机王则可以打先手来封属
遇到未叠起来的重生时直接打先手然后接第五技能,而遇到已经叠好的重生时不能应对,需要切走
遇到次王时,需要依靠封属与腐蚀的效果来进行控场,如果控不住则必定失败,控住的话就可以继续第五打


应对方面,可以依靠圣卡,圣卡切出当回合可以免疫失明,然后下回合可以先三疲惫对方,适合在对方使用属性固伤或者先手的时候切出,混沌地王等先手断回合控场精灵同理,但是由于不免疫失明且没有先制,因此效果不如圣卡,裂皇如果不遇到超盾光王的话也可以直接打死,机王需要在对方开属性固伤的时候切出,如果错误则很容易被封属,次王则是需要抗性来应对腐蚀,只要不被腐蚀控到就没有问题
最好用的应对方法还是洗脸,如果你可以完全无视失明,那光王实力就瞬间下降了

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 22:59:00 +0800 CST  
45:格劳恩斯
曾经的强者,顶着四倍克制强杀自然王与星皇的双属性精灵王,即使是在现在也有非常实用的效果,魂印回合结束低体自动控场,失败则下两次攻击先制+2且百分之八十焚烬,因此诞生了主要用法就是,切出来抗一招,然后回合结束控场,然后开属性开始输出


主要流程为,控住对方之后,开启免控,然后开强化开始输出,强化附带的吸血使得自身体力高于对方,然后先制+3的第五带有强化与增伤还有吸血效果是他的主力输出,如果打不死对方的话只能依靠先手的百分之四十**,这也是他对于大部分精灵的应对措施
遇到战螳螂时,可以强化后使用第五以求能打死第一命,无论成功与否都需要直接切走
遇到次王时,如果对方在自己免控时切出,则需要切走,如果在自身强化时切出,可以用第五以求打死对方,如果自身输出较低的话尽量直接切走
遇到机王时,在对方切出的回合使用免控,此时魂印触发下两次攻击先二与控场,然后先手控住机王后开强化,此时BUFF还剩余一次,可以使用第五来击杀机王
对于切出的时机一定要掌握好,如果错了可能会遇到对方开出弹控从而控到电火王自己,在面对某些精灵时如果预判错误还可能导致自身直接被秒

在应对方面,对于没有免控的精灵来说,最好的应对手段就是不刷**抗性,如果**抵抗了反而还会被对方获得BUFF,不刷**抗,盾型精灵在对方强化的时候切出,只要面对先手的百分之四十**即可,要保证自己不会被对方第五打死,圣卡,混沌地王,索伦森,等精灵均可,另外,也可以通过预判对方切出的回合,开弹控或者直接击杀电火王,从而防止电火王控场

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 23:18:00 +0800 CST  
雷龙鬼蝶两个暂时去掉了,等更新完后面的看看有没有必要写他们俩,接下来的七个可以说是七个大R(X神迹:我是谁,我在哪),本身实力强,但是由于价格太高而使用的人较少,明天一次性大概可以写完,可以开始准备下一个坑了

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-30 23:20:00 +0800 CST  
找回来了

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-10-04 14:56:00 +0800 CST  
46:X神迹
王系又一只集减伤增伤于一体的精灵,一般用于时空,下场不重置是最恐怖的,叠满之后百分之六十减伤,伤害增加百分之一百二,但是相应的,粉伤与续航能力一般,粉伤只能依靠150,但是依然较少,面对满血机盖很难依靠固伤击杀,面对索伦森还可以控住之后第五有个吸血效果,但是面对机盖第五都不敢打,先手或许可以试试,但是先手即使带固伤打掉机盖也要面临自己残血的局面,因此不建议使用,并且伤害高了即使是先手也可能弹死自己,续航方面只有强化的回满血以及第五未击败的吸血,较少,这也是一般使用时空的原因之一,自身附带减伤,受到攻击会吸血


技能方面,先一0威力的控场技能成功率较高,但不是必中,强化后可以达到先制+3的控场,需要注意的是,控场失败的封属是对方身上的回合效果,可以触发自身第五的清PP效果,另一个重要技能在于弹控技能附带的条件狮盔,对方使用属性触发条件狮盔,使用攻击则疲惫,对于第五非断回合,或者是喜欢开属性的精灵来说是一个很好的威慑,需要注意的是,这个狮盔效果是在对方身上的,如果对方使用属性之后神迹打第五,则狮盔会消失,被动控效果则在自己身上,被断回合会直接无效,面对混布时可以开这个技能,混布很容易开启强化然后两回合狮盔
精灵要点在于尽快叠起魂印,可以用于首发,特别是现在很大的概率多一个自由ban位,没有自由ban位时也很可能进去的是星皇,首发直接控场也是一个可以的选择
面对大部分精灵时,神迹的方法就是控场然后第五,如果担心对方切换其他精灵也可以采用连续控场的方法,而面对一些控场无法应对的精灵则需要看情况
面对混布时,由于控场技能非必中,因此不可使用控场,如果自身已经叠满,可以直接第五击杀对方一命然后切走,如果自身没叠满,可以使用弹控技能,不开属性的混布没太高伤害,而开了属性则会被获得两回合狮盔,可以用这两回合继续叠魂印,两回合之后攻击高的话可以选择第五击杀对方一命,或者直接切走也可以
面对裂皇时,需要判断对方使用第五或者是控场,分别使用强化与封属来应对,第二回合对方必须使用与第一回合同样类型的技能,或者切换,此时可以自由应对
面对重生时,由于重生几乎一定会打先手,如果你想拼重生先手不暴击然后控场也可以,但这样的话可以试试强化接控场,如果对方暴击失败的话你可以下回合先制+3控,并且还有命中强化在,即使对方此时切艾夏拉控住,也已经获得了百分之二十的减伤并且逼退了对方重生,但是如果重生先手暴击则比较难办,非时空腐蚀重生的话或许可以连续两个第五,运气好可能打死,但是如果此时遇到重生强化则无计可施

应对方面,首先可以入手第一个点在于X天命PP只有5,即使连续控场也最多只有五次,可以利用这个机会切换先手断回合精灵来直接控场,最有效的方法是直接利用圣卡的首回合免控,切出之后先手打出MISS,啊不是,我是说疲惫,疲惫之后开出狮盔即可,神迹对于粉伤没有抵抗能力,并且控场技能非必中,此时神迹只能选择切走,很有可能会切艾夏拉,圣卡直接强化即可,靠弹控来打
第二个点在于机盖,但是要注意已经弹过人的一血机盖需要及其注意,体力较高的机盖基本不用担心被他粉伤打死,但是对方打不死你的后果就是你只能看着神迹叠魂印后切走,因此不管高体低体都需要在正确的时机切出
第三个点在于魂印控场,由于神迹弹控技能只有在特定的时候才能发挥作用,所以很多时候对方不会去开,特别是在起手直接控场的时候,此时可以在他弹控之前直接切换火王魔尊等精灵,或者在他开强化后直接切艾夏拉,需要记住对方魂印的当前效果,进行伤害预算,能打死的情况尽量直接打死,同时自身打死对方精灵后需要考虑自身的先制与免控情况,如果没有先制和免控则需要小心对方上神迹,尽量保持先制与免控最少有一个在身上

不得不说,神迹被机盖坑太苦了,如果对方没有机盖,神迹会有一个非常良好的输出环境,只要小心表姐弹伤即可,就算被表姐封属了,直接控场就可以,被表姐引爆了,有百分之六十减伤在你甚至可以强行抗,索伦森非时空套也很容易被固伤磨死,毕竟这里附带的控场都是解除后附加伤害异常的,如果对方不切换的话粉伤也是比较可观的


之所以把神迹跟剩下的几个大R放一起,是因为,这货入手太TM坑了,本来当周跟艾夏拉一块更新,两个都得打好几天已经够烦人了,然后当时做神迹攻略的时候还是用的攻略号,坑了我攻略号将近3000钻最后也没有拿到,打完神迹没前置,买完天使缺犀牛,买完犀牛缺犀牛前置,犀牛前置一天无法获得,我可QTMD吧,最后还是找人要了一张三件套关卡的图才算写完

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-10-04 22:25:00 +0800 CST  
46:X神迹
王系又一只集减伤增伤于一体的精灵,一般用于时空,下场不重置是最恐怖的,叠满之后百分之六十减伤,伤害增加百分之一百二,但是相应的,粉伤与续航能力一般,粉伤只能依靠150,但是依然较少,面对满血机盖很难依靠固伤击杀,面对索伦森还可以控住之后第五有个吸血效果,但是面对机盖第五都不敢打,先手或许可以试试,但是先手即使带固伤打掉机盖也要面临自己残血的局面,因此不建议使用,并且伤害高了即使是先手也可能弹死自己,续航方面只有强化的回满血以及第五未击败的吸血,较少,这也是一般使用时空的原因之一,自身附带减伤,受到攻击会吸血。
技能方面,先一0威力的控场技能成功率较高,但不是必中,强化后可以达到先制+3的控场,需要注意的是,控场失败的封属是对方身上的回合效果,可以触发自身第五的清PP效果,另一个重要技能在于弹控技能附带的条件狮盔,对方使用属性触发条件狮盔,使用攻击则疲惫,对于喜欢开属性的精灵来说是一个很好的威慑,需要注意的是,这个狮盔效果是在对方身上的,如果对方使用属性之后神迹打第五,则狮盔会消失,被动控效果虽然在自己身上,但是会优先于对方技能效果,因此就算对方断回合或者使用攻击免控,也会优先被疲惫,面对混布时可以开这个技能,混布很容易开启强化然后两回合狮盔
精灵要点在于尽快叠起魂印,可以用于首发,特别是现在很大的概率多一个自由ban位,没有自由ban位时也很可能进去的是星皇,首发直接控场也是一个可以的选择
面对大部分精灵时,神迹的方法就是控场然后第五,如果担心对方切换其他精灵也可以采用连续控场的方法,而面对一些控场无法应对的精灵则需要看情况
面对混布时,由于控场技能非必中,因此不可使用控场,如果自身已经叠满,可以直接第五击杀对方一命然后切走,如果自身没叠满,可以使用弹控技能,不开属性的混布没太高伤害,而开了属性则会被获得两回合狮盔,可以用这两回合继续叠魂印,两回合之后攻击高的话可以选择第五击杀对方一命,或者直接切走也可以
面对裂皇时,需要判断对方使用第五或者是控场,分别使用强化与封属来应对,第二回合对方必须使用与第一回合同样类型的技能,或者切换,此时可以自由应对
面对重生时,由于重生几乎一定会打先手,如果你想拼重生先手不暴击然后控场也可以,但这样的话可以试试强化接控场,如果对方暴击失败的话你可以下回合先制+3控,并且还有命中强化在,即使对方此时切艾夏拉控住,也已经获得了百分之二十的减伤并且逼退了对方重生,但是如果重生先手暴击则比较难办,非时空腐蚀重生的话或许可以连续两个第五,运气好可能打死,但是如果此时遇到重生强化则无计可施

应对方面,首先可以入手第一个点在于X天命PP只有5,即使连续控场也最多只有五次,可以利用这个机会切换先手断回合精灵来直接控场,最有效的方法是直接利用圣卡的首回合免控,切出之后先手打出MISS,啊不是,我是说疲惫,疲惫之后如果自身没有被控,开出狮盔即可,神迹对于粉伤没有抵抗能力,并且控场技能非必中,此时神迹只能选择切走,很有可能会切艾夏拉,圣卡直接强化即可,靠弹控来打,如果自身被疲惫,则此时可以切换精灵,当对方被疲惫一回合时,对方可能不会切换,可以切换重生来叠层,
第二个点在于机盖,但是要注意已经弹过人的一血机盖需要及其注意,体力较高的机盖基本不用担心被他粉伤打死,但是对方打不死你的后果就是你只能看着神迹叠魂印后切走,因此不管高体低体都需要在正确的时机切出
第三个点在于魂印控场,由于神迹弹控技能只有在特定的时候才能发挥作用,所以很多时候对方不会去开,特别是在起手直接控场的时候,此时可以在他弹控之前直接切换火王魔尊等精灵,或者在他开强化后直接切艾夏拉,需要记住对方魂印的当前效果,进行伤害预算,能打死的情况尽量直接打死,同时自身打死对方精灵后需要考虑自身的先制与免控情况,如果没有先制和免控则需要小心对方上神迹,尽量保持先制与免控最少有一个在身上

不得不说,神迹被机盖坑太苦了,如果对方没有机盖,神迹会有一个非常良好的输出环境,只要小心表姐弹伤即可,就算被表姐封属了,直接控场就可以,被表姐引爆了,有百分之六十减伤在你甚至可以强行抗,索伦森非时空套也很容易被固伤磨死,毕竟这里附带的控场都是解除后附加伤害异常的,如果对方不切换的话粉伤也是比较可观的


由于之前出现了错误,所以这里修改一下,谢谢吧友提醒(我玩了这么多次真没发现)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-10-06 15:16:00 +0800 CST  
47:灾厄王妃潘多拉
在三黑屋现象出现之前一段时间几乎必禁的精灵,后来索伦森广发混沌之力之后出现较少,后来由于艾夏拉的出现又回到大家的视线中
魂印在对方没弱化时直接弱化全属性1,由于是回合开始直接弱化,因此可以影响出招顺序与伤害,自身免疫弱化,因此不受索伦森以外的反馈弱化影响,高体先一且伤害增加百分之五十,主要用于第五输出,当回合掉血超过回合开始的一半则吃月亮三分之一,需要注意的是回合结束的扣血不算做当回合的掉血
技能当中出现了第一个概率狮盔,并附带弹控控场效果,强化的吸血与先制+2可以接第五达成先制+3的第五输出,经常可以用于击杀四层重生,帝君等,第五消回合下回合附带固伤300,对方处于弱化时每种弱化附带80固伤,无弱化时增伤百分之五十,未击败吸血,在刚出时首发直接打第五可以击杀大部分精灵,其他技能上选择较多,一共有五个先手技能可选,冥河裁决弱化对方双攻2,附加500护盾,魔魂天闪先一封属,冥之孤傲弱化全属性1,附加500盾,盾破时造成固伤并一次伤害翻倍,恶眸之顾偷强害怕,并偷取两项属性2,毁灭魔盒偷强并百分百吸血,可以自由选择
当前环境的应用主要依靠的是概率狮盔,属性克制面与高输出打击帝君艾夏拉等精灵
当用潘多拉首发时,建议在对方没有星皇或者被禁情况下使用,没有减伤的精灵在被银翼潘多拉打击系数在0.75以上时很容易被潘多拉直接秒杀,非银翼潘多拉或者对方有减伤时则难以击杀,对于克制系数较低的精灵也较难击杀,可以采用控场的方式,即使控场失败也有百分之五十的狮盔效果可以利用,如果面对索伦森等高倍克制的话需要使用控场技能或者切换
中切出场一般用于在对方星皇,艾夏拉等精灵打先手时切出,接第五击杀对方,在打艾夏拉时需要睡眠抗性,虽然弱化在回合开始,但是必须要自身点技能才会触发弱化,中切或者嗑药都不会触发魂印弱化,即使对方切换也很难抗住潘多拉的连续两次攻击,但要注意的是很容易被帝皇之御弹死,机盖由于属性微弱的关系,只要不开强化一般不会被机盖弹死
在自身控场对方但当前精灵输出不足时可以切换潘多拉进行输出
其他时候的用法与技能携带有关,五个技能中携带两个,冥之孤傲是最常携带的技能,剩下四个中冥河裁决可以配合冥之孤傲达成1000护盾,魔魂天闪用于封属,另外两个偷强技能使用较少,如果不需要用来打重生帝君等,可以不携带强化技能,多带一个先手技能
在应对方面,索伦森是最常用的,但是中切的非时空索伦森很容易被打死,切出之后吃一个第五,会有较高的粉伤,很容易被下一个第五打死,但是打先手又要顶着命中-1,因此最好不要在对方打第五时切出
典狱长可以利用体力与速度优势,使用高体精灵让潘多拉失去先一,然后去控场或者狮盔等方式
魔灵王可以直接切出控场潘多拉,切出这回合会被弱化,然后开启控场之后使用解弱狮盔,可以与魂印叠加形成两次狮盔,接下来对方潘多拉将较难登场
机王可以在潘多拉开了弹控后切出,直接第五控场,圣卡同理,但是由于概率狮盔与弱化的原因,较为看脸,机王则不受影响
属性带有混沌的精灵,如果另一个属性被潘多拉攻击也是微弱,容易抗住一发第五然后反击,但是需要防范潘多拉的控场与封属
实战中经常会遇到潘多拉不适合首发但是后续没有出场机会的情况,需要对自己与对方的阵容进行观察之后决定是否出战

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-10-06 16:08:00 +0800 CST  
48:万神寂灭克洛诺斯
魂印叠满可以达到攻击技能百分百害怕控场,未触发则吃月亮,切换时可以给切出来的精灵首回合免控,首次受到伤害不超过250,可以被减伤,特攻技能必中,命中后下回合百分之五十封属,嗯,写作下回合,实际一直都在,甚至于你人不在了这个封属还会保持一回合
第五技能断回合成功回满血,造成伤害低于300再吸血三分之一,体力高于一半再附加三分之一最大体力的固伤,直接打第五粉伤输出较高,150技能延续了潘多拉的概率狮盔,失败补偿封属,魂印还自带百分之五十封属,但是使用150时粉伤较少,吸血技能附带一个被动控与引爆,免弱化用处不是很大,但是由于技能本身没有免控,如果对方使用弹控成功容易使得自己被控,强化附带弹控与先制,无其他效果因此在不需要弹控时使用较少,先手偷强狮盔,随机吸血,读作偷强下回合狮盔实际效果为当回合与下回合都狮盔,在对方强化时可以发挥极大作用,同时可以用于先三控对方
主要利用封属魂印控,固伤来输出,固伤主要依靠第五,同时利用150概率狮盔与魂印概率封属预防控场失败的局面,在对方没有帝佛明王时容易被直接无限害怕推光,但是自身并没有预防拦截的能力,需要用其他精灵来防,切换后的一次锁伤可以用于抗一些高红伤精灵,切换索伦森可以直接一次锁伤125
在自身高速时,面对不带先制的对手可以直接150,来获得概率狮盔与概率封属,面对带先制或者自身低速时,如果对方无法直接击杀自己,并且自身抗性可以应对时,可以打第五来直接固伤输出,例如裂皇等
应对方面主要依靠的是混沌地王,圣卡,次王这些
需要注意次王最好不要在对方打第五时切出,否则容易被连续第五带走,在对方开其他技能时切出,由于魂印断回合的关系,克罗150的狮盔直接无效,遇到腐蚀克罗的话只能通过拼脸开弹控的方法,让克罗被弹控,然后第五来叠固伤输出
混沌地王主要是利用对方开吸血的回合,属性不会触发控场,然后先手石化对方,而对方不开吸血的话很难击杀混沌地王,地王需要抗性来抵抗对方魂印害怕,圣卡也类似,但是如果对方一直第五的话,身上没有回合效果则不会被圣卡控场,并且一直第五也能击杀圣卡,艾夏拉等精灵也可以起到和圣卡类似的效果
高害怕抗性的索伦森遇到非腐蚀克罗时可以拼脸击杀,但是遇到腐蚀克罗时几乎没有办法,不建议使用
重生之翼可以拼脸强化,只要能强化成功一次,下回合就可以先手继续叠层,达到四层之后就没有太大问题,但是如果对方使用的是概率狮盔的话则需要选择切换还是拼脸
腐蚀套装可以利用套装因素,对于**抗不高的克罗,使用一些高克制克罗的精灵,在自己抵抗对方,然后对方被腐蚀的时候进行输出,但是对方会直接切换,需要考虑对方其他精灵的应对
最后一点,划重点,战螳螂虽然免控,但是由于魂印强化的原因,很难击杀克罗,有封属在战螳螂很容易回血失败,最好不要用战螳螂来打克罗,你清掉的几个PP对方一个药剂就回来了,但是你掉的血可不是一个血药就能回来的,并且很可能还会被打死,不过有个用处在于,可以用战螳螂让克罗先手偷强,然后自己切换艾夏拉来控场,对方睡眠抗不高时可以采用

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-10-06 17:07:00 +0800 CST  

楼主:北欧神话之泪

字数:41992

发表时间:2018-09-20 22:33:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 23:13:43 +0800 CST

评论数:947条评论

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