【180920】赛尔号精灵优势与应对方法分析

19:幻世海瑟薇
魂印强制锁血350是最大亮点,但是必须要做到在对方掉到350之后打死对方,如果无法打死的话很容易面临翻倍吸血的窘境,可以在索伦森打第五时切出来用先三断回合吸血吸死索伦森,比较适合浴火套装
由于属性上四倍克制艾夏拉,因此最近经常被用来55睡眠打击艾夏拉,只要一个第五即可击杀,魂印减伤也保证了自己不会被秒杀
由于属性和减伤的关系,海瑟薇对于裂皇同样是一个很好的防御手段,扣到350之后不会触发裂皇吸血,使用先手进行击杀即可
缺陷在于魂印锁血350之后,对方回合结束的回血可以进行回血,裂皇不会吸血是因为裂皇需要体力低才会吸,但是裂皇进行判断的时候裂皇还是高体,之后才被锁到350,但是重生混沌地王之类的回血却可以回,混沌地王还可以破盔之后进行先三控场,海瑟薇只能通过开被动控然后依靠先制+3的狮盔来睡眠地王后进行击杀
破解海瑟薇的第一要素是,在被锁到350之后绝对不能被一击打死,圣卡是一个很好的选择,有护盾在不容易被击杀,开出狮盔之后接第五然后先三断回合疲惫是很好的选择,机王直接第五断回合疲惫同理,也可以索伦森切出封属,然后依靠控场来击杀
其他手段只能依靠在一开始就不让海瑟薇行动的方法,这样的话海瑟薇的锁血反而给我方造成了翻倍吸血和翻倍吃月亮的条件
另外,机盖和表姐的弹伤也是比较好的手段,但是表姐要注意,如果海瑟薇使用了绝瞳释灵,则不会被表姐弹死

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 22:52:00 +0800 CST  
20:阴冥魂姬
需要高速来进入节奏的精灵,浴火时空都比较适合
强力控场,双控场一个失败龙威,一个失败两回合狮盔,魂印自带天邪第五效果,一般靠粉伤输出,但是如果你觉得免粉伤可以对付她的话那你就错了,所有免粉伤精灵通通被克制,甚至星皇还是被两倍以上克制,免控精灵会被直接龙威狮盔粉伤到死,也不容易对付魂姬,就算是交帝佛,也会由于魂印关系下一只直接被害怕
对付魂姬最简单的办法,在对方开强化之后切出索伦森,然后抵抗一次先手害怕先手秒杀魂姬,当然这是银翼的办法,其他套装除非出三倍,否则无法击杀,就算是银翼,遇到特防高的也无能为力,只能靠三倍
其他方法莫过于,从一开始就不能进入魂姬的节奏,那么,如果真的进入魂姬的节奏,又该如何应对


索伦森+混沌地王莱因哈特(莱因哈特:我们又见面了,有害怕的地方就有我),前面说了,对方开强化后切索伦森,然后对方可能会使用先手消回合害怕,在此时切换莱因哈特,下回合即可先三石化,完成反杀
但是,还有问题,因为对方可能对自己的特防比较自信,所以没有使用先三,而是继续控场,那么此时继续分类讨论,如果对方控到,那么继续观察等待下一步,如果对方没有控到,获得的补偿是龙威,一定要先手打掉,如果获得的补偿是两回合狮盔,则随便用一个技能,回血或者是150
主要方法就是,对方强化就切索伦森,然后切回地王,找机会先三石化对方,只要有一次成功即可,因为魂印关系地王不会损失体力,而索伦森的血量可以一次强化补回来,所以再来一次也问题不大,当然这其中完全要看地王的抗性触发情况,如果一直不触发那也无计可施


除此之外,还有其他方法
索伦森+混沌哈肯撒,与地王类似,也是属于靠害怕抗,不过区别在于,地王是找机会先三石化魂姬,而哈肯撒找到机会可以直接大招秒杀魂姬
魔灵王方法,由于魂姬都是回合效果,所以可以用魔灵王来打断,本来不打算在别的精灵介绍中出现魔灵王,但是魂姬这里能写的打法太少了,所以只能来凑数了

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 23:09:00 +0800 CST  
今天就到这里了,快要死了,大概完成快一半了了,剩下的我周末尽量发出来

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 23:11:00 +0800 CST  


我累个草

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 23:50:00 +0800 CST  
这里先纠正一个错误,昨天眼瞎,在计算伤害时没有添加克制系数,导致对空气切裂的伤害预算失误,如图,非银翼套装在不开强化情况下,如果能力差距过大,也会导致弹死自己,应该尽量快点切裂死机盖


楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 18:23:00 +0800 CST  
最大的亮点就是免断,体力高于二分之一则免断,开出弹控打腐蚀效果极佳,登场的狮盔与断回合害怕,等于出场直接两个回合差,魂印狮盔与摄魂令造的狮盔可以同时存在,输出主要依靠控场然后粉伤,免疫粉伤的星皇由于被魔灵王高倍克制所以问题不大


魂印可以打击大部分不能防断回合控场的精灵,同时也要考虑抗性关系,由于魂印只有一次机会,所以在有别的处理方式的时候尽量不要上魔灵王,切出的时候需要记清楚对方的次数免控,因为次数免控是可以防魔灵王登场害怕的
魔灵王害怕的精灵大部分都有一个特点,魂印自带回血,由于控场加固伤的作用,没有魂印回血的精灵首先要触发抗性,然后触发抗性之后需要打掉魔灵王的狮盔,然后再触发抗性才能开始真正的跟魔灵王开打,这个过程中这只精灵基本上已经死了,因此需要魂印回血才能硬刚,混沌地王,哈肯撒,裂皇这些都是比较好的选择,如果是裂皇的话还省去了拼抗性的步骤,如果是四层以上的重生的话,这已经完全稳了,魔灵王除了瞬杀以外不可能有打死四层以上重生的方法,哈肯撒优点则在于破盔之后可以依靠先一的高倍克制直接强杀,即使魔灵王有减伤也扛不住,混沌地王则是优势在于回血的稳定,魂印护盾基本可以无视魔灵王红伤,只需要对付粉伤即可,虽然魔灵王红伤输出不高,但是终究红伤输出不是0
另一个在于索伦森,索伦森可以在魔灵王开强化之后切出封一次属性,从而让魔灵王的固伤效果延续不上,虽然索伦森对于粉伤没有抵抗能力,但是延续不上固伤的魔灵王粉伤较低,并且索伦森可以在破盔之后第五秒杀魔灵王,魔灵王携带减伤技能可以抗住一下,但是接下来如果控不住的话会被继续第五击杀,腐蚀魔灵王的话速度不如索伦森,对方索伦森就可以开出弹控,魔灵王可以选择是不开强化然后控场接摄魂令直接粉伤输出,索伦森出场之后如果被控再开强化,这样不会被索伦森封属
魔灵王对于腐蚀的打击效果最好,免断的弹控可以一直弹,但是对于时空套装来说则基本没用,面对时空时尽量不要使用,魔灵王自身套装上比较适合浴火,有利于粉伤输出,星皇由于被高倍克制因此没有太大问题
话说我突然觉得我应该每一层楼配上精灵的介绍图这样更好一点

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 18:33:00 +0800 CST  
22:冥王苍月影
冥王四人组中唯一的妹子与当前形态的实力担当,魂印先制加冰封控是主要玩法,控场失败会断回合,但是如果对方弹控的话会控到自己然后断对方回合,技能中有弹伤技能的存在,此技能的弹伤不可被免疫与减免,是一个比较强大的弹伤效果,因为有先一弹伤的玩法存在,使得她属性中冰系的劣势被减弱


由于魂印均为主动效果,而没有反制能力,因此主要用处就在于首发或者接在拦截后面,由于先手消强冰封,也可以对一些强化不带免控的精灵进行控场,但是在对方没有睡眠抗时还是尽量选择艾夏拉比较好,在对方睡眠抗较高时再采取这个办法
首发时很容易碰到弑神裂皇,如果对方不是银翼的话苍月可以直接开弹伤,如果对方是银翼的话很可能被一个先手秒杀,需要切换其他精灵或者拼脸开弹伤,控住之后就可以开弹伤然后强化来进行输出,玩法基本就是这样,缺陷在于自身控场只有百分之五十,在没有控到的情况下很容易被断回合控场,而一旦控场失败,被对方掌握主动权,苍月将难以再战
优点在于推队过程不怕索伦森,控住的话高额粉伤输出可以快速击杀索伦森,没控住的话则需要依靠弹伤来弹死
应对方面主要依靠圣卡,混沌地王,艾夏拉之类的先三控场精灵,只要有一次没被控到然后反控即可,具体使用哪一个需要根据抗性来选择
苍月最重要的还是要随时把握主权,一旦下场将很难再上场,也正是因为这样,才使得她较少出现

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 18:49:00 +0800 CST  
23:魔钰
巅峰兑换精灵中可以说是当前最强的一个,低体力自带弱化,对方没有弱化时回合结束吸血,如果有弱化则自己伤害加百分之百,技能中还有狮盔翻倍免控集合,红伤输出非常暴力,还有一个体力低于200时必先的150技能,体力低于三分之一时威力三倍,使得对方无法用明王来拦截魔钰
魔钰在当前巅峰很大的作用在于打帝君和常,放出帝君用魔钰来打是当前比较好的打帝君方法,可以让自己多出一个ban位,常更是被魔钰四倍克制,弱化效果导致常的先三命中率下降,基本可以保证切出之后一个第五击杀常,打帝君则需要开翻倍再打
上面说了这些,魔钰的缺点也已经很明显了,就是对于机盖毫无办法,只能选择禁掉,或者送一个精灵给机盖弹把机盖放到一血后预判对方切机盖用吃月亮的固伤打死,由于魔钰输出太强,对方不敢轻易上帝君给机盖回血,但是此方法会导致自己必定要送一个精灵给机盖弹
至于索伦森的问题,魔钰开出狮盔之后由于魂印弱化关系,索伦森先手基本无法命中,但是同样的,魔钰自身也只有第五技能可以命中,此时依靠的是狮盔之后第五打索伦森来拼不触发免伤,同时第五也附带少量固伤,可以完成击杀
另一个问题在于犀牛,犀牛魂印加双防被魔钰魂印减掉,这样会导致犀牛双攻命中的下降,使得犀牛没有强化,此时魔钰可以靠先三来试探,如果先三可以打出伤害那么就可以先手击杀,如果先手也打不出伤害那么就控住之后切换精灵来打犀牛
由于魔钰现在游戏内没有获得方式,我也没有保留以前的图,所以这个就不放图了(放自己背包的魔钰要被366的)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 19:12:00 +0800 CST  
24:混沌哈肯撒
最近新出的哈肯撒,冰系惨案的缔造者之一,在自由战可以发挥最大的作用,但是这里不讨论自由战,只讨论巅峰


魂印固伤需要后期登场才有明显作用,但是魂印的低体吃月亮与高体先制也是比较有用的效果,先一的大招随机150到300威力是比较强的输出,百分之七十五害怕百分之七十五烧伤,烧伤是无视抗性的八分之一粉伤,有些时候可以有补刀的效果,由于混沌龙四倍克制邪灵(冰系都懒得说了),银翼套装使用此技能基本可以对属性带有邪灵的精灵直接击杀,这是他的一大优势,而时空套装则是发挥他后期登场的高额固伤作用,第五消强的狮盔效果对于不了解技能的人来说可以起到奇效,先三的翻倍可以说是一个无条件翻倍(你游目前基本都是这样),弱化效果只能说聊胜于无,不过防御速度-1在有时候可能会发挥作用,至于弹控技能则是基本上没有太大用处,除了弹控以外一无是处
精灵主要的缺陷在于,当前巅峰裂皇与战螳螂较多,对这两只精灵毫无办法,对上索伦森也是没有能力击杀,同时,自身只有一个先一控场,先三不像地王那样有断回合控场效果,因此相对地王来说,混沌哈肯撒较难切入战场
时空哈肯撒玩法在于,拖到后期之后,利用其它精灵控住对方,然后切换哈肯撒,先一控制对方,如果对方被自己高倍克制则可以直接先手击杀,然后下回合用大招来输出,对方为了断掉翻倍效果可能会选择先手消回合,如果对方的先手消回合没有控场效果,会被后手打残,下回合先三补刀之后继续重复,如果对方有较多的先手控场精灵则不使用先三直接先一大招连续打,尽量在几回合内确保自己精灵数的优势,这样即使无法推完也可以获得胜利
银翼哈肯撒玩法则在于,利用属性优势来对带有邪灵的精灵来进行击杀,主要有魂姬,咤,魔灵王等,面对魂姬时,可以通过预判对方切魂姬的时候来切换混沌哈肯撒直接先一秒杀,如果推测对方首发魂姬,也可以直接首发哈肯撒进行击杀,面对咤时则需要拼抗性,因为咤一般都会使用控场技能,没有被控就可以直接先一击杀,而面对魔灵王时则需要先拼抗性打掉狮盔,或者用其他精灵打掉狮盔后来击杀,由于魂印回血存在,所以对魔灵王魂姬等精灵的粉伤有一定抵抗能力,如果对方强化则需要联防索伦森来解决

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 19:37:00 +0800 CST  
25:混沌埃兰
索伦森手下当中比较强的精灵,魂印只要出手就有固伤,技能上有狮盔有翻倍有吸血,是一个红伤粉伤混合的精灵,腐蚀表姐接埃兰对于时空以外的套装来说是一个比较严峻的考验


属性方面,混沌战斗系无论是进攻还是防御都是一个比较好的属性,他在属性上没有太大的天敌,能够两倍以上克制他的只有飞行超能和机械超能,但是这两个属性除了紫鸡以外根本没有一个有战斗能力的,即使是紫鸡也很少出现
主要作用在于开出狮盔然后先二开吸血弹控,因此需要自己第一回合不被控住,现在由于艾夏拉的存在使得埃兰需要睡眠抗,但是这样会导致对于其他控场没有抵抗能力,因此在对方控场精灵与控场种类较多时不建议使用埃兰,如果对方控场精灵较少,则可以使用埃兰,特别是对于一些非控场的消耗阵容
值得一提的是,埃兰有一个进化前的远古战斗技能,打死对方可以让下一只精灵进入随意一个异常,可以用来拼脸跳拦截
埃兰缺陷基本可以说,只有怕控场这一项,因此打埃兰的方法非常简单,就是控场,各种控场,属性控,攻击控,断回合控,穿盔控,连环控,面对埃兰时除了控场以外很难有其他办法(虽然埃兰不是一个控场精灵,但是我或许可以说一句,提前叠好的重生?)
攻击控需要在和埃兰同时起步时使用,否则你控不到,在遇到腐蚀表姐埃兰时,可以提前准备一个攻击控场,看到对方切表姐就切出来,然后表姐封属,自己控场,对方多半会强行改变想法选用其他精灵
属性控则主要是索伦森这种有封属效果,或者其他精灵和他同时起步时使用,否则话的对方先二你快不过对方
断回合控主要是魔灵王和地面系两只叛徒精灵王,以及机王,圣卡与莱因哈特都比较肉,可以短时间承受埃兰的攻击,但是需要注意的是在破盔的回合尽量不要使用先手,因为使用先手会触发埃兰魂印的二段吸血,可能会导致下回合被埃兰先手击杀,如果遇到腐蚀埃兰则不适合使用此方法,机王则要小心被埃兰先手击杀,埃兰对机王有1.25克制,容易翻倍接先三带走,最好是接在索伦森控场失败后面,这样埃兰没有强化状态就不容易击杀机王
穿盔控主要是艾夏拉,同时她也需要在埃兰强化之后立刻切出,如果切的晚了埃兰一定就会开出弹控从而弹艾夏拉自己,如果魂印控场失败再用先三来穿盔控
总的来说埃兰是一个比较强的精灵,但是由于艾夏拉的睡眠控场使得他抗性选择变难了许多,在全民ban位支持下可以在特定时候拿出来

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 20:23:00 +0800 CST  
26:圣霆雷伊
战联第一位圣化的成员,在当时掀起了抗性革新的潮流,先四百分百**控比较强,同时拥有削弱前的金翼剑轮(PP10),并且拥有免断效果,150概率封属目前已经不能太过指望,魂印低体回满一次并触发三次先制+3与翻倍伤害,配合第五可以达到高红伤,一般情况靠粉伤输出


在当前环境中圣霆雷伊的处境有点尴尬,因为圣霆雷伊的属性技能没有一点伤害,输出完全要靠攻击,而腐蚀与时空横行,面对腐蚀时,自身的免断与弹控并不在同一个技能比较尴尬,并且属性技能并不会触发魂印控场与先制,而面对时空时,时空的完美联防使的圣霆输出较难,除了浴火圣霆以外其他套装圣霆很难打死时空
最大的作用在于攻击控场在对方满血时可以百分百控场,对于很多没有好的免控手段的精灵来说是非常难办的,在面对索伦森时可以依靠第五的翻倍与金翼剑轮的两倍克制来拼索伦森不出免伤,对方在切换精灵时随时都要面对**控场使得对方较为难办
实战中可以采用禁掉星皇直接首发控场,适合在面对非消耗型对手的时候使用,放出光螳螂,由于光螳螂很少刷**抗性,因此可以一直控场下去,但也要准备其他面对光螳螂的办法,并且在对方套装速度高于自己时不适合使用,因为光螳螂的速度种族是高于圣霆雷伊的
不禁星皇时不适合首发,适合预判对方输出,在对方足以打残圣霆时切出来获得翻倍与先制效果然后三回合的输出下来可以有不错的效果,也可以在对方打先三时切出之后下回合先手**对方
应对方面,裂皇和战螳螂都可以很好的应对圣霆,裂皇不止免控,还有高倍克制的效果,而战螳螂完全免控,并且减免粉伤与护盾存在使得圣霆完全打不出伤害,如果不切换的话,最终结果只能是被耗死,另外,时空索伦森混沌地王站场,基本可以保证不会被圣霆雷伊打死,但是这个套路很难反杀雷伊,只能靠**抗或者时空的免控,让索伦森在雷伊不封属情况下可以控场
腐蚀套则可以利用王雷来打,因为圣霆一定要使用攻击技能的,所以不怕他不被腐蚀

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 21:09:00 +0800 CST  
27:鬼蚀豹尊
有些人期待已久的鬼蚀豹尊终于轮到了,魂印只要打出攻击就一定有回血,至于是吃月亮还是吸血则取决于伤害,百分之四十概率爆发2到4倍伤害,未触发则下一次攻击技能(不包括属性)先制+1,无论是触发哪一个效果都是非常有效的效果,技能上先手双消分别附带害怕效果,由于消回合在先,所以不碰到免断强化弹控三合一情况不用担心控到自己,并且附加自身已损失体力值的固伤,大招威力随机,并且三回合内对方防御速度-2,未触发则扣对方二分之一体力,吸血技能附带两回合先制+2与引爆是比较强的输出,第五技能反弱同时附带等量弱化,并且自身有强化状态会有增伤,由于后一个效果的存在,使得他在被弱化状态下使用第五,会先反弱然后弱化对方,后结算伤害,如果有防御弱化则会产生非常高的伤害,强化技能的免疫攻击只是单纯挡伤,因此作用不大,有时封属会在开了吸血后用一用


最主要的用法是首发以及拦截星皇等精灵,首发时可以直接使用大招,由于星皇BUFF存在,会产生扣血一半的效果,如果对方没有狮盔,下回合先手即可击杀对方,击杀对方之后对方大概率会使用索伦森第五技能企图击杀豹尊,此时豹尊可以抗一招第五然后后手吸血接先三打死索伦森
在非首发时,可以用于切出来先三控场,然后接吸血进行推队,由于魂印概率爆发极高伤害,对方可能会使用机盖来弹死,在对方机盖未死时,尽量使用吸血接先三的打法,非银翼套装的先三暴击基本不会弹死自己,银翼也要在爆发三到四倍时才能弹死自己,先手打死机盖之后继续先手可以造成吸血加先手加魂印总和接近1500的固伤
在拦截星皇方面,豹尊是最佳的选择,即使是裂皇,也可能面临在切出的回合星皇强化出现连击的情况而比较难打,而豹尊则不需要考虑,在对方星皇站场时直接切换,如果星皇使用瀚空,则先手很有可能直接秒杀,如果星皇使用强化,则直接先手控场,甚至有可能直接秒杀防御+1开出减伤的星皇,这基本是目前唯一一个可以登场只用一个先三技能打死防御+1带减伤星皇的男人
同时,豹尊还有一个作用在于,让很多人麻烦的犀牛,豹尊可以直接先三控场,控住之后吸血接先三打死,然后可以第五打出超高红伤,但是要防止自己双防过低被对方先手秒杀
输出是豹尊最大的特点,神秘战斗系的属性打击面也给了他很好的输出环境,但缺陷也很明显,上面说了很多,都关系到了一个至关重要的点,豹尊的先三,如果对方有狮盔技能或者MISS导致豹尊的先三无效,则豹尊很容易就会被控住或者被打死
在预防豹尊方面,常见精灵中最好的是混布,因为豹尊是一个先手非必中双消的精灵,面对混布时只有第五和属性可用,运气好的话可以第五爆发高伤害秒杀混布第一命,运气不好的话会被混布直接无伤打下
而常见的狮盔精灵中,由于有的带有圣灵属性,或者有的没有控场技能会导致被反控的情况,可用的也较少,例如魔钰,属性上四倍克制豹尊,一个先三即可击杀,需要注意的是如果不使用先三的话很有可能被豹尊的先一第五直接秒杀,魔钰的魂印弱化会被豹尊第五利用,所以应该使用先三技能击杀,还有火王,可以直接控场豹尊,豹尊即使刷焚烬抗性也很难打败火王
其他的解法也是依靠控场,由于豹尊的控场为先三技能,并且需要消强断回合至少触发其中一个才能触发,可以在豹尊先三时切精灵,如果是腐蚀的话直接就可以控住,如果是其他套装的话需要注意的是要切换一个控场精灵,如果不是高倍克制的话很难秒杀豹尊,即使是索伦森第五也不能击杀,如果已经被豹尊控住,则豹尊一般会使用吸血技能,下回合进行暴击先三输出,此时一定要切换一个可以抗住豹尊输出的,例如混沌地王,然后进行先手石化控场,如果石化两回合的话地王可以放心强化,但是如果控住的是一回合,则也需要切换其他控场精灵,否则地王无法击杀豹尊
如果是银翼套装的话,也可以在他吸血这回合切出智战王,然后智战王强化接自爆来击杀(然后智战王切走,熟悉的套路)
最后的解法其实本意并不是对抗豹尊,但是确实对豹尊有了影响,那就是超能石,本来带超能石是为了艾夏拉,但是由于超能系同时四倍克制艾夏拉和豹尊,因此豹尊也受到影响,可能在自己先手控场失败的时候就被一个超能S带走了

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 21:53:00 +0800 CST  
28:混沌伊洛维奇
天蛇之子,堕入混沌,之前解析大赛本来想写这个的,结果因为打不齐素材而没有发(一礼拜多就碰到那么些圣皇,有的逃跑,有的刷新,有的人随便带的阵容,写上去也没有价值)。
魂印判断自身是否有强化是根据出手时的情况,而不是根据回合开始,这点需要注意,后一个效果吸血则是较强的粉伤效果,与技能封回血吸血组合成精灵的主要玩法,压血线,连环控则是为了另一个方面的压血,因为控住了就不能用技能回血了。


主要玩法就在于切出抗一招,魂印可以保障生存,然后使用连环控技能控住之后开吸血进行粉伤输出
如果对方切出索伦森使得强化技能被封属则直接先手封属同时进行控场,控住之后开吸血,然后继续控场,大量的粉伤可以快速击杀索伦森
如果没有控住索伦森则需要考虑当时情况,如果索伦森使用先三技能获得免控,则下回合放弃控场,直接开强化吸血由于先手封回血效果在对方身上,所以不用担心对方回血,下回合先三击杀即可
如果索伦森使用属性技能则会被封属,下回合第五技能反馈弱化控场或者开强化来吸血均可,如果对方是时空套装则尽量使用强化来打
如果索伦森使用的是第五技能则由于时空与魂印的吸血关系,斜眼会留下较多血量,但是无法抗第二招第五技能,如果有星皇的话可以继续使用先三技能,如果对方还是使用第五则需要切换,如果对方使用了属性或者先三则可以保持自己不死并下回合开吸血
如果对方在自己强化这回合切机王,则可以直接爆裂斩打死机王,如果对方在自己控场的时候就切机王,则只能依靠抗性或者时空免控使用控场然后下回合先三断回合封属控,失败则需要切换
对于其他精灵只需要控场即可,没有什么特别需要注意的地方,在上面说到的打法中,很重要的一点就是自己的速度要高于索伦森,如果自己速度不如索伦森则会比较难打,并且在控场其他精灵时也需要拼速度来控,因此尽量高速配置时空套,但是由于速度种族值只有129的关系,在时空内战时比较吃亏,在面对其他套装时则没有太大问题
在预防伊洛维奇方面,时空战螳螂接表姐是一个方法,因为战螳螂魂印的关系,战螳螂出场后斜眼需要第五先打死他一条命,否则战螳螂开出强化后斜眼就会非常难打,此时切表姐会直接弹死伊洛维奇
除此之外由于斜眼控场只有害怕,也可以使用其他高害怕抗的盾精灵,混沌地王,圣卡,同样可以在此时切出用于先手断回合控场,由于控场失败会有全属性-1,因此较为看脸,特别是圣卡的三千MISS尘,混沌地王有点危险在于如果切出的回合斜眼使用第五会直接击杀混沌地王,
艾夏拉由于斜眼起手基本上是弹控的原因作用不大,可以用其他精灵断回合之后再用艾夏拉控场的方法

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 22:38:00 +0800 CST  


今天就到这里了,只更了昨天的一半不到,毕竟开始的晚,周末尽量把现在准备好的精灵发完

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-21 22:42:00 +0800 CST  
继续纠正一个错误,这个精灵叫做阴灵魂姬,不是阴冥


楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-22 16:59:00 +0800 CST  
29:混沌天蛇太祖
拥有类似九天的先手(虽然实际上这个效果是太祖最早,但是九天最出名),对于第五非消回合的精灵来说是比较麻烦的技能,150先一弹控可以直接弹一些被动控的精灵,例如火王等,强化技能附带的是扣血而非吸血,但是由于同样有回血效果,因此作用与吸血类似,弱化技能则适合在对方索伦森死掉或者被禁情况下使用,否则容易坑自己,第五技能的断回合封属是次数效果,自身下场则消失,魂印的增伤效果为次数,应用较多,另一个减伤效果用途较少


主要作用体现在属性方面高倍克制自然与神秘,比如自己家那口子,还有星皇,实战时特别需要注意切出的时机,最好的情况是在星皇或者艾夏拉这类被高倍克制的精灵打先手,或者对方切换火王等精灵时出场,出场过早过晚都会导致无法发挥作用
对于精灵切出的时机要求较高,但是切出之后的操作比较简单,如果是高倍克制或者是控场精灵,可以直接150打过去,如果对方第五不是断回合,则使用先手,如果控到了就可以强化,然后由对方血量决定继续使用150还是先手
应对措施上,最简单的办法就是机盖,但也要小心被先手打死,因为对方打机盖克制倍数仅仅是1.25,强化后打先三很可能打死机盖,然后对方就可以150输出了
其他方面,由于对方有先一的弹控,并且结合先手效果免疫攻击,如果遇到对方成功使用出来,可以用机王来打断,或者混布,混布可以防止对方150的输出,并且后手第五断回合造狮盔接吸血可以击杀,先手断回合的精灵比较尴尬,只能通过在一开始对方先手的时候开控场,如果失败则无能为力
当然这里讨论的是天蛇太祖已经进入战场的情况,更多的情况则是天蛇没有插手能力就被推掉,可以发挥一个消耗对方PP的效果,这可能也是一个保底的措施,即使自己直接被推也可以消耗对方PP,不至于完全无用

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 18:27:00 +0800 CST  
30:神耀之光圣光天马
(本来接下来轮到圣光莫妮卡,但是看了看上面两个,把天马提前了,这三只精灵同一周出现,也是这一周,我第一次写攻略,也是目前为止唯一一次一周写三只精灵攻略,因此把他们三个放到一块)
魂印需要对方强化触发免控免弱与吸收伤害,需要注意的是,如果天马触发了魂印弱化,而对方的强化是全属性+1,抵消之后不会触发魂印(判断方法比较简单,只要对方身上出现能力提升这四个字,就可以,因此也可以利用这一点来跳帝佛),并且必须是天马在场才能触发,如果对方强化,然后我方切天马,虽然上回合对方有能力提升,但是由于天马上回合不在场,所以不会触发(天马:我刚来,我不知道刚才发生了什么,不要打我),另一个效果百分之五十强化,未触发则弱化并暴击,遇到免弱化的敌人时可以触发暴击效果


特点在于可以预判对方强化的回合切出,下回合无论是先三还是第五都会有较好的效果,魂印的免控可以免疫回合开始的控场
缺陷在于,切出的回合必须猜对,否则没有任何效果,并且即使猜对了,也可能因为魂印弱化的关系而抵消掉,惧怕索伦森与机盖
由于魂印有弱化的关系,对于强化技能全属性+1的精灵尽量不要使用(除非他有免弱)而强化技能高于全属性+1的,常见的主要有光之惩戒,艾夏拉,次王,阿尔蒂克,犀牛(即使犀牛不是满血,也会由于魂印关系而有额外的强化),凡尔斯等,凡尔斯由于有连环控的原因,即使要使用也要有抗性支持,其他精灵只要预判正确就可以第五或者先手技能
防范方面,机盖,索伦森,机盖需要小心对方使用物攻技能打掉,索伦森,基本没啥害怕的,只要不开强化就行,不过玩天马的大概率不会给你索伦森出场机会,其他方面的话,注意谨慎开强化即可,不过如果强化技能附带控场效果的话可以随便开(比如混沌魔尊),天马在切出的当回合是没有免控的
免弱化的精灵当中,星皇自身免疫弱化并且被天马攻击效果为微弱,可以有较好效果,只是要小心神秘石,而潘多拉则因为天马第五附带的固伤效果较为危险,尽量不要切出硬抗

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 20:19:00 +0800 CST  
31:圣光莫妮卡
与原版相比大改的突破精灵王,清PP消失了,输出能力依然保留,控场技能改成了属性技能,并且是一个可以弹到自己的控场(魂姬:这么巧你也是啊),由于魂印的先制并不影响属性技能,因此控场不适合,只能通过输出手段来玩,所幸第五的输出还是比较高的,首发可以直接先制+4的第五打过去,银翼的话稍微带点克制系数基本就可以秒对方,开先制后也可以高先制的暴击第五打过去,输出较强,减伤较少,免控为四次分开,因此四层无法做到百分百免控,150技能消耗自身所有能量清对方PP,每个能量清一个技能PP,并且是自然系技能,由于双属性克制系数计算方法的问题,自然圣灵对于一些自然系四倍克制的属性无法做到两倍以上的克制,面对这些属性时此技能可以有高倍克制的效果,但是由于清空了自身能量,不利于后续作战,先手技能双消,可以有效防止对方输出但是也因此对于混布没有抵抗能力。


主要作用于利用自身克制面进行打击,在对方阵容中较多精灵被克制的情况下适合使用,切出时可以获得两层能量,然后由于没有出手,继续获得一层能量,三层能量可以打出先制+3的第五,但是由于没有穿盔效果,面对有狮盔的精灵不适合出场,面对盾型精灵时可以选择直接150清PP然后切走,清到关键PP会起到重大作用,由于被索伦森压制太严重,可以放出帝君禁索伦森,自身可以对帝君有克制作用,四层能量时被控的概率大概百分之三十(不考虑抗性),但是同时最好也准备好其他手段应对帝君,例如重生之翼等
预防方面首先要保证自己不被他较高倍克制,否则没有狮盔基本会被一招第五带走,混布是效果最好的精灵,控场在属性上使得混布完全不怕控场,属性上也不被克制,不会被第五直接击杀,魂印压制了对方的先三技能,只需要强化后第五即可,索伦森也是较好的选择,不强化没有粉伤,开强化会被索伦森封属一次然后先手断回合获得免控,除此之外就是其他高倍克制的精灵,无论是自然还是圣灵,被克制面都不能说太好,并且由于和星皇同属性,容易遭到神秘石打击(豹尊:也许这就是命吧)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 20:54:00 +0800 CST  
32:妖族元皇兰蒂斯
第一次进化失去了斩杀魂印,这次进化又改回来,但是斩杀魂印在如今的环境中,由于抗性和许多魂印回血的存在,效果大不如前,但是依然有一定的作用,必定命中效果解决了妖皇以前的容易MISS的问题,增伤是最主要的伤害来源,而其他效果只能说聊胜于无,没有太大的作用进化后的技能中比较明显的变化是第五增加了击败后让对方下一只害怕的效果,并且两个属性技能都附带回合先制效果是比较少见的,先手满血时威力翻倍,导致自身满血时可以先偷取强化后进行伤害计算,对不了解技能的敌人来说可以有奇效,150的控场则是重要的起手式,应对大部分精灵时需要依靠150起手先控住然后进行其他操作


由于有星皇BUFF在,非高速妖皇不适合首发,高速妖皇首发可以直接封属接先三技能来输出,银翼妖皇遇到非银翼裂皇可以打先三以求秒杀,遇到银翼裂皇时很可能被对方先三打死,非银翼妖皇遇到裂皇如果自身已经开出吸血或者强化的话可以第五打过去,如果没有的话还是切换最好
在其他情况下,妖皇切入基本只能靠控住对方之后切妖皇来进入双方同时起步的局面,或者切出妖皇来斩杀,但是在当前,斩杀效果不配合明王的话较难达成,因此主要用第一种方法,因为很多控场精灵自身并不具备很好的输出能力,不是所有精灵都是艾夏拉,不是所有精灵都是索伦森
对于部分免控精灵或者一些抗红伤能力强的精灵不适宜上索伦森,例如战螳螂,索伦森呢,犀牛,圣卡等
面对索伦森的话需要起手开吸血,靠吸血来击杀,同时要注意利用第五的断回合概率疲惫效果,如果已经没有优势的话需要切换精灵,最好准备一个犀牛待命
面对犀牛时可以依靠150的反弱狮盔与第五的断回合疲惫来打,控住之后吸血第五打死即可,由于魂印增伤效果在可以打出超过350较多的伤害
面对圣卡时可以使用封属技能,因为圣卡起手基本上会打狮盔技能,如果对方速度没妖皇快的话会被封属,然后先三打过去即可秒杀圣卡,但是自身会由于圣卡魂印效果被消强消回合清PP,不利于后续,如果150没有被清掉的话则继续打150,如果被清掉的话建议切换,或者,对自己自信的可以嗑药后切换,但不建议这么做,容易被对方直接击杀
面对机盖时,非银翼妖皇可以吸血接第五,但是银翼妖皇几乎只能靠非满血状态下的先三,否则只能被弹死
面对战螳螂时,建议不打,切重生之翼叠六层
面对其他精灵时基本上是起手150,控住之后开吸血,然后尽量用第五进行击杀,第五击败对方可以让下一只精灵害怕,虽然可以被抗性免疫,但是可以穿大部分魂印免控是一大作用
在应对方面,常用的就是裂皇和索伦森,裂皇即使自身不是银翼,也可以用先三技能来防止被妖皇先三秒杀,索伦森则是面对满抗敌人,尽量不要企图第五秒杀,秒不掉的话面对的就是翻倍吸血和魂印的扣血,尽量使用控场控住或者强化后先三击杀
使用机盖时则是要注意对方套装,上面已经说过
最后的战螳螂是最稳的防妖皇方法,但是要防止对方看到战螳螂切重生之翼,需要对重生之翼准备好相应对策

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 21:48:00 +0800 CST  
33:冰之契约阿克西亚
虽然前边说冰系懒得说,但是阿克还是得聊一聊,最近几年策划对于冰系满满的恶意,唯一的春天就是冰系克制轮回,因此,这或许也是,阿克存在的价值所在?


自身附带减伤,叠满之后伤害减半,包括固伤,同时自身无视对方特防强化,且概率翻倍,没有翻倍则下次必定翻倍,这是一个比较恐怖的输出,虽然说冰系被克制面很惨,但是克制面对于混沌以外的属性还是可以看得过去的
技能当中有260点冰系伤害(绿纸尿裤:雷伊不爱我了,我永远喜欢缪斯.jpg)附带闪避效果与弹控,先手消强解弱,并附带百分百的冻伤,消强与解弱的附带效果也比较有用,同时触发可以达到龙威效果,但是不是必中,第五消回合成功必定冰封控比较强,下两次的冰之祝福效果也是非常有效的输出,但是第五并不是主动控场,而150技能则有百分之八十的冰封控场效果,技能与魂印非常强,可以说如果这只精灵唯一的缺点就是冰系,不过想一想如果不是冰系的话可能设计师也不敢这么设计技能魂印,最起码的如果不是冰系,设计时肯定不会有减伤效果,实战中由于自爆技能可以赋予下一只精灵较好的固伤效果,可以产生类似无限自由自爆的作用,浴火套装可以尝试使用
主要作用在于打击帝君,由于属性闪避与高输出效果,并且两倍克制对方,同时帝君输出较低,完全压制帝君,但要注意如果不能保证击杀对方,尽量不要用150,因为150打帝君会触发弱化效果,有可能会被对方后手150造狮盔,但是在这个过程中,对方切换其他精灵会导致阿克的优势不复存在,而索伦森由于放出帝君的关系可以直接禁掉,其他的主要问题就在于弑神裂皇,应当尽量开出闪避之后接强化技能,这样即使裂皇出场,由于冰系对战斗龙的攻击并没有微弱,所以可以依靠自身高输出击杀裂皇
上面讨论的是和帝君开打之后的情况,更多的时候没有这个机会,需要应对的是其他精灵
面对犀牛时,由于魂印无视特防强化的关系,使得犀牛魂印副作用不再存在,只能选择150控住之后使用260点冰系伤害来击杀,因克制系数为1.5,所以实际伤害为390,银翼可以达到624,击杀较为简单,但是击杀对方之后自身双防被弱化较多,可以选择先手技能,来获得下回合的封属效果
面对混布时,由于先手和150都不是必中,只有第五和属性技能可用,因此没有主动控场,而混布此时一般会起手强化,阿克也选择强化,由于阿克额外有特攻速度+1的效果,因此下回合可以快过混布使用第五技能,如果出翻倍的话可以直接秒杀一命,并且第五会消耗掉混布免控,此时可以切换索伦森或者艾夏拉,如果混布没有使用第五而是先手的话则会被第五后手断回合并吸血,下回合继续使用先二第五击杀混布第一命,然后无论混布后手使用什么技能,都要切上艾夏拉或者索伦森等精灵来防止混布推队
面对其他精灵时则主要是依靠开闪避,然后强化,如果对方没有免控则150控场,如果对方有免控则第五消回合控场
应对方面,尽量保证不要让对方出手,因为对方玩阿克,索伦森一般会被对方禁掉,所以自身阵容联防问题较大,常用的联防混沌地王也被阿克克制,因此效果并不显著,被阿克启动推队的话处理较难,机盖可能被冰系伤害跳,需要判断切出时机,最好的办法还是在她出场的时候直接用高倍克制秒,因为高倍克制冰系的精灵无论是裂皇还是圣瑞圣盖都输出较高,即使有减伤也难以抗住,阵容中尽量少携带被阿克克制的精灵

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-23 22:31:00 +0800 CST  

楼主:北欧神话之泪

字数:41992

发表时间:2018-09-20 22:33:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 23:13:43 +0800 CST

评论数:947条评论

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