【180920】赛尔号精灵优势与应对方法分析

本来准备明天发,但是觉得貌似可以先把已经写好的部分发出来(其实是因为明天没时间)
1:序号仅代表顺序,不代表名次
2:有的精灵我不敢说我了解所有玩法,有不同的见解欢迎在楼中楼补充
3:有的精灵受套装影响不大的时候,不会特别说明套装
4:请需要的常长老根据不同精灵特点自行选择精灵,我没有能力配备每个人的阵容
5:本帖不写奥丁,不写光淫威,不要问我为什么没有这两个,但是魔尊火王等都会写
6:我提供的精灵用法不可能是精灵的全部用法,用于特殊作用的大佬请不要在这方面找事
7:本帖不写谱尼,跟上面两个不写的原因不一样,我自己能想到的打谱尼的方法就算我自己打,成功率也不会太高,所以没有能力写谱尼
8:某些冷门精灵可能主要作用在于应对某个常见精灵,但是在这个常见精灵的分析中不会出现这个对应的冷门精灵,因为意义不大,除非这个冷门精灵因为这个原因变的不再冷
9:大R精灵基本都在后面,因为我写的时候是首先从我精灵仓库里一个一个往下看的,写完之后再找一些我没有获得的精灵,参考第1点
10:后出的精灵可能会对前精灵产生影响,影响太大时,会在楼中楼补充

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 14:33:00 +0800 CST  
不多BB,直接开始更新
1:天启帝君(由于帝君一般禁掉,所以不讨论自己怎么打帝君,只讨论自己帝君被放出的情况)
今年的年费,三黑屋其中之一,可以打击敌人不在场精灵血量,并且可以恢复自身不在场精灵血量,如果对方没有帝君,可以使得对方剩余精灵均为残血,输出能力一般,但是拥有减伤附带免断,放出帝君的人大多都是采用红伤输出的精灵来击杀帝君,常用精灵主要包括:艾夏拉,瀚宇星皇,不灭地威萨瑞卡,噬梦之灵,重生之翼,莫妮卡,擎空凡尔斯,魔钰,混沌布莱克(地面或神秘S),灾厄女神潘多拉,遇到这些精灵时需要预测伤害,对于混布之类伤害不是太高的可以开出减伤应对,对于犀牛潘多拉等带弱化的可以通过150造狮盔,如果发现不敌就不要硬刚,最好阵容中有犀牛索伦森机盖这种防红伤精灵来抗,尽量让帝君切下场时保持较高血量,因为帝君的给不在场精灵回血,自己不在其中

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 14:55:00 +0800 CST  
2:光之惩戒嘤卡洛斯(同帝君)
三黑屋其中之一,与帝君相比,他比帝君更好破解,但是麻烦在于帝君输出有限,自己不会快速被推,所以可以等待机会,而螳螂一旦处理不好,自己精灵基本死绝,完全无力翻盘,没有机会给你等待
免疫弱化加上超强输出是他的优点,一般放出螳螂的人采用两种方法,一种是控死,一种是弹死,
控死螳螂主要依靠的精灵为:艾夏拉(没错又是老娘),魔灵王,混沌魔尊,由于艾夏拉相对最多,所以一般来讲会选择睡眠抗性,只要抵抗一次,基本就可以击杀艾夏拉,这种情况如果遇到魔灵王则较为难办,因为魔灵王的魂印免断使得螳螂先手的断回合疲惫无效,并且魔灵王的狮盔不会被螳螂先手无视,遇到时要注意提前准备好150的免控,然后如果依然被控场,则需要切换其他精灵来抗,混沌魔尊类似,需要提前开好150的免控,同时自身的弹控也可以防止混沌魔尊,但是由于混沌魔尊可以多次触发,因此一定要算好弹控的回合数
弹死螳螂依靠精灵基本上就是表姐和机盖两个,机盖会被螳螂魂印留一血还在的情况下可以无伤过掉,但是表姐一旦弹到就是白赚,在遇到时需要自行判断对方何时切换

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 15:12:00 +0800 CST  
3:瀚宇星皇
2017年年费,有首发精灵三回合免控免弱BUFF以及全程每回合回复八分之一体力的BUFF,自身免疫固伤与百分比,可以说除了机盖类粉伤(目前基本只有两个)以外免疫其他所有粉伤,也正是这个效果导致了他与索伦森分庭抗礼(听说你红伤高,好的,索伦森我们走,听说你粉伤高,好的,星皇我们走)
魂印附带的连击是他最强的战斗能力,强化技能的连击触发两个次数的减伤百分之五十(增伤属于回合效果),150的连击触发失明封属二选一,先三的连击触发固伤,免控的连击触发免断与先制,第五的连击触发先制,每一个连击效果都是比较强的,唯一的缺陷在于属性,自然圣灵被神秘系克制是他最大的缺陷,也因此导致了大量神秘石S的泛滥,在银翼面前基本会被一个神秘S直接打死(典狱刷盾可以抗住一下),其他套装则需要有额外的增伤才能完成击杀,在遇到输出阵容的情况下,星皇尽量优先使用强化技能,希望能够开出减伤,而面对控场较多的阵容时则需要先使用瀚空来进行免控
应对星皇的方法,首先第一点,首发精灵不要去想着控场,三回合之后才可以控,第二点,自身输出不足以击杀星皇,如果有可替换技能格的话可以携带一个神秘S,但是对于有些精灵来说即使是神秘S也难以击杀星皇,应当直接放弃神秘S(没有先制与增伤,攻击速度还低的精灵),此时可以使用智战王,豹尊,潘多拉等精灵来切出用于击杀星皇,在对方没有开出瀚空情况下也可以使用控场精灵去控住星皇然后输出精灵打死星皇,第三点,尽量保持自己阵容中索伦森等魂印消强精灵的存活,如果没有魂印消强,很可能被星皇强化触发连击之后先手连推

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 15:33:00 +0800 CST  
4:混沌魔君索伦森
作为你游日常讨论精灵实力的标杆,索伦森压力很大,新精灵出来都要面临严峻的问题,怎么打索伦森,被索伦森压死怎么办
魂印永远保持对方能力等级不超过自己,虽然有时候会出现对方有强化的情况,但是一般来讲(之所以说一般是因为最近出现的一些新精灵与这个效果产生冲突,目前还没有解决),这些显示并不会影响伤害,只要你索伦森没有切走,对方显示的能力等级就没有作用,因此不用惊慌,经常出现在圣卡战螳螂王雷等精灵身上
关于索伦森的用法其实就是走自己的路让别人无路可走,但是在这无路可走的局面下还是有一些精灵能够让索伦森无路可走的,例如,犀牛,帝君,更高速度的瑞尔斯,腐蚀王雷,控场成功的艾夏拉,开出狮盔的火王,开出狮盔的埃兰(我埃兰今天要革命),圣卡,混沌地王,海瑟薇,其中前两个精灵是打索伦森最稳定的精灵,即使索伦森开强化然后中切犀牛帝君,也可以保证自己不会被索伦森打死,后面的精灵更多的是依靠同时起步情况下来打,圣卡,混沌地王,海瑟薇和王雷则是预判索伦森使用第五技能的时候切出,然后利用控住索伦森或者输出来打,预判失败或者控场失败可能导致自己被控或者被打死,圣卡混地是依靠固伤输出来打死索伦森,而王雷则是依靠万鸣齐闪,海瑟薇则是依靠魂印锁血350然后配合魂印与技能的吸血一举吸死,火王与索伦森可能导致的结局是索伦森一直被控,火王打不死索伦森,从而产生拖到50回合谁也打不死谁的尴尬局面,非腐蚀套装的艾夏拉则是依靠控场然后开属性后接第五的固伤来打索伦森,但是一旦被索伦森先手消回合拿到两次免控就会导致失败,腐蚀套装艾夏拉则是需要小心索伦森的控场
其他精灵基本都是依靠自己站场成型之后来面对索伦森才能打过,很少有能够中切应对索伦森的精灵

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 15:55:00 +0800 CST  
5:艾夏拉
前面四个里面有三个都提到了这个女人,剩下的星皇没有提不是因为她打不过星皇,而是因为她打星皇跟打一般的没啥区别,所以不用特别说明
魂印消强睡眠,先手穿狮盔睡眠这是她成名的两大能力,对方先出手则自己减伤,自己先出手则增伤,剩下的一个死亡的效果由于目前存在问题,因此当前作用不大
艾夏拉可以说,大家都在用的精灵,艾夏拉基本上毫无畏惧,因此每个人都会有那么一些黑科技来对付艾夏拉
腐蚀混布,由于艾夏拉的先手控场不是必中,因此可以通过MISS来防止控场,但是即使是这样,同时起步的混布打艾夏拉也较为艰难,再不济,人家打掉混布一条命还是没有难度的,在这个基础上由于MISS可以触发腐蚀,因此可以在这个情况下造成一个回合差,此时混布有一个回合差情况下就比较好打,自身刷睡眠抗,开强化然后第五害怕艾夏拉,对于不刷害怕抗的可以用此方法
银翼智战王,由于艾夏拉一直攻击的话输出有限,需要开强化来获得暴击与特攻强化,因此可以在此时上智战王,第一回合封属成功之后,第二回合由于有狮盔存在,因此艾夏拉无法控场,智战王可以在此时输出,如果魂印足够的话可以直接第五秒杀艾夏拉,此时尽量不要用超能石,因为艾夏拉此时多半会使用MISS技能,超能石没有必中效果,第五没击杀可以再接堕之再响打死艾夏拉,如果成功的话可以直接切换,获得堕之再响效果的同时智战王没有阵亡,可以再爆一次
时空索伦森,时空索伦森极难击杀,因此可以等待机会先手获得免控后击杀艾夏拉
裂皇,与混布同理,在艾夏拉打先三控场的时候切出,然后接控场,害怕控住艾夏拉之后就可以第五输出
超能S,与星皇同理,不过难点在于艾夏拉有闪避技能,而超能S没有必中效果
犀牛,靠睡眠抗性来打击,一旦没有被控到就开出弹控技能弹艾夏拉,成功控到之后如果对方没有机盖等精灵可以直接开强化,如果有机盖则最好继续弹控看对方如何反应
大片高倍克制,噬梦太祖潘多拉等精灵,由于艾夏拉属性中自然系被打击面还是比较严重的,所以高倍克制她的也较多,还有魔钰这种四倍克制存在,这些精灵只要刷一刷睡眠抗都比较容易打艾夏拉,其中效果最好的是魔钰,魂印自带的弱化可以让艾夏拉先手的命中率下降,潘多拉也带弱化但是中切不会触发弱化,因此效果不如魔钰,优点在于潘多拉不太怕机盖

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 16:23:00 +0800 CST  
本来接下来应该轮到帝佛,但是由于这种东西根本没有自己的作战能力,就是放在那里等着别人来破,所以只要看别人怎么破就行了,所以同类型全部跳过,帝佛,明王,机盖,表姐,四只精灵全部跳过(真的不是因为我不知道写啥)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 16:28:00 +0800 CST  
6:重生之翼
本帖写的第三个年费,也是三人(灵神已经调遣去作为不死大队队长,不和他们几个玩了)当中出的最早的年费,在2016年十月经历过一次特训,增加了第六层魂印,也改变了他的玩法
免控免弱免固伤回血先制减伤增伤,除了免百分比以外基本上能有的啥都有了,叠到六层是一个非常强的消耗精灵,同时也是一个非常强的输出精灵,但是他的所有能力都需要通过叠能量来获得,并且每打死对方一个精灵都需要清空能量,叠到六层之后,目前的精灵基本都拿他束手无策,对于非银翼套装来说,基本只有机盖可以一试,也要冒着被神秘石头砸死的风险,星皇基本就是被神秘S砸死的命,刷盾的星皇或许可以一战,目前更多的是依靠不让他叠到六层,或者送一个精灵清空他能量的方法来打,需要注意的是正义天启歌后出手时下回合会有狮盔效果
不送精灵的打法主要如下:
机盖弹,最简单
索伦森强化先三,仅限银翼使用,如果对方特防高则会失败
自然王龙威,由于重生先手有消强消回合效果,因此只有在魂印消掉先手PP的情况下才能成功
星皇强化瀚空来回开,在连续出连击情况下可以先手带走,并且不会触发复活
犀牛开强化,然后判断对方破掉自己护罩的那一回合自己后手开强化,然后千军撞击灭接第五可以打死重生(只有在重生为浴火时有效,因为只有浴火重生才有固伤)
草王海瑟薇拼瞬杀,以重生的能力,除了瞬杀以外没有基本打死草王或者海瑟薇的可能性,因此可以双方互拼
银翼高攻飞王开强化,如果重生没有打先三,则可以第五打死,需要死掉至少两个精灵才可达成

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 17:12:00 +0800 CST  
7:战之狂热嘤卡洛斯
仅存的三个无条件免控其中之一,没有前两个那么强,但是这是唯一一个大多时候能出战的无条件免控,对于火王魔尊奥丁等精灵有很强的预防作用,魂印自带减粉伤,两条命,受到伤害低了会强化自己并清PP,高了会获得减伤并弱化对方,虽然消耗较强,但是对于一些偏向输出的精灵来说,要击杀还是比较容易,只是一些带有龙系的精灵遇到会比较难打,以及一些只靠固伤的精灵,也比较难以击杀战螳螂
重生可以直接切出,然后开强化叠能量,然后完全进入重生的主场,战螳螂毫无办法
索伦森可以直接切出,然后使用控场技能,如果对方此时没有开反馈弱化,或者对方被封属,则可以直接150打死战螳螂第一条命,然后强化回血找机会打第二次即可,只需要注意不要用攻击去打穿战螳螂的盾,索伦森就基本立于不败之地
星皇可以在索伦森之后出,这个时候战螳螂没有强化,可以保证星皇的安全,强化瀚空来回开,在战螳螂血量较低时一击打死即可,战螳螂可能会携带碎梦袭来进行红伤输出,在遇到时只需要先手断回合即可,如果对方速度高于自己并且自身没有先制的话可以切换索伦森
艾夏拉和索伦森类似,保证战螳螂没有强化情况下,自身开强化,没有被断回合则直接打第五,可以击杀一条命,需要注意的是要小心战螳螂第五的封回血效果,如果自身血量较低最好先不打

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 17:33:00 +0800 CST  
8:弑神裂皇
获取简单的平民精灵,实力也较强,魂印自带免控,回合结束吸血与回合开始免控配合比较好,属性上打击所有带圣灵的属性,缺点在于粉伤输出不足,由于没有吸血,粉伤只能依靠魂印与第五,而魂印需要在自身低体才能触发,如果自身控住对方则不太容易触发,因此面对索伦森时比较难打死,同时面对混沌地王时也很难打死,而艾夏拉则可以通过控场与弹伤解决,裂皇首发较多,因此在首发情况下讨论
重生,裂皇需要强化接地面石打死重生,如果打不死重生则会被重生叠起层数,由于弹伤是固伤形式,所以四层重生可以完全不怕裂皇
裂皇内战,完全拼体力,银翼可能先手拼脸打死对方
切换混沌地王,在有魂印消强精灵条件下,混沌地王不用担心被裂皇击杀,等待三回合过后先手石化裂皇即可(一般来说第三回合是地王体力低于裂皇,所以地王吸血后不会触发裂皇吸血)
切换索伦森,有星皇BUFF情况下两发第五即可打死裂皇
切换战螳螂,战螳螂基本在任何时候都可以出来打击裂皇,并且由于战螳螂魂印关系,即使携带机械石头也没用,如果裂皇开弹伤则使用威力低的技能打掉即可(先手,技能石,或者碎梦袭)
切换海瑟薇,海瑟薇也是基本不怕裂皇,切出之后使用先手断回合吸血基本可以打死
如果首发BUFF已过,则尽量使用索伦森先消强后再上其他精灵

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 17:53:00 +0800 CST  
9:不灭艾恩斯
背弃逼王的艾恩斯,获得了更强大的力量,狮盔连环控,失败则扣血,可以说是非常难破的精灵,但是他自身也有同样的问题,粉伤输出主要依靠控场失败与第五在对方没有异常时的扣血,红伤输出主要依靠第五在对方被控时的增伤,第五消强必先有时可以用于打重生时下回合必先触发粉伤,先手断回合附带封属,同时封回血,封回血时附加与对方的回合效果,连续先手可以达到封属效果,比较难破的精灵,常见破法主要是
提前叠好重生
准备一个时空战螳螂,然后双方谁也打不死谁拖到50,靠精灵数量决胜负
使用焚烬抗性的星皇,连击打死火王可以避免他的第二命
艾夏拉先手穿狮盔睡眠控
高速控死不给他开狮盔机会
时空裂皇在消耗战中等待机会用强化接地面石击杀,其他套装裂皇可能扛不住粉伤被打死,但是时空可能导致地面石伤害不够,因此不常使用
圣地卡修斯开狮盔之后破盔接先三控场

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 18:05:00 +0800 CST  
10:混沌魔尊
首次登场控场一次,以后每次登场随机一种异常,造成伤害大于280则随机一种异常,低于280则下回合先制+1且暴击,登场的异常可以穿大部分魂印免控,技能上自己本身有吸血,第五也有吸血,因此粉伤输出不低,缺陷在于控场技能只有强化一个,并且这个强化不带免控,所以应对办法已经非常明显
常+混沌地王,对方切出控场,如果没有瘫痪,先切换混沌地王看对方使用什么技能,如果对方使用了弹控,则混沌地王直接先三石化对方,如果对方使用强化,混沌地王如果没被控到可以先三石化,如果被控则切换常来睡眠,如果对方睡眠抗性过高则改为索伦森
索伦森,在对方有强化时切出,然后先三获得免控之后打第五,如果对方是腐蚀者的话获得免控之后打控场
圣卡,圣卡登场首回合免控,所以对方强化的控场直接无效,然后先三疲惫控即可,疲惫控场之后如果对方是腐蚀者而自身没有**抗性且疲惫只有一回合,则可以切其他高速精灵例如索伦森等
提前准备好一个重生(没错,我会在任何一个打不死重生的控场精灵那里都提一提提前准备好的重生,因为叠好六层就切走的重生玩法是一个应对控场的绝妙手段)
王雷,在对方开了强化之后,大概会为了预防常而开弹控,此时切出王雷,然后万鸣

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 18:22:00 +0800 CST  
11:混沌布莱克
投入魔灵王怀抱的布莱克,也是战联唯一一个没有圣化反而混沌化的成员,魂印闪避已经是布莱克的标致,对方使用属性则免控一次,预防了天意以外的属性控场,但是对于攻击控场没有抵抗能力,死亡时留一血并害怕对方,害怕效果在回合结束才会生效,因此如果对方开着弹控打死混布第一命,然后混布后手第五,对方依然会被害怕
混布的闪避虽然被一些冷门精灵模仿,但是并没有一个能超越混布的精灵出现,混布强化附带先制吸血与引爆,第五无视微弱带控场,红伤输出较为恐怖(如果没有一个叫索伦森的男人的话),技能选择上一般选择弹控,强化,先手,剩下一个技能可以选择影子闪袭(先一,附带自己攻击值百分之三十的固伤),狂影逆命冲(清一个PP,概率控场),地面S
影子闪袭是为了达成强化接影子的先制+3暴击130威力,红伤粉伤均较高,同时由于对战斗系微弱,所以也不至于被机盖弹死
狂影逆名冲是为了打击索伦森,因为索伦森魂印关系,第五要控住索伦森有一定难度,所以选择狂影逆命冲,如果自己身上有弱化可以直接依靠先手来控索伦森
地面S则是为了重生与帝君,由于重生与帝君均为先三双消,并且没有必中效果,所以混布的强化不会被他们消掉,虽然帝君四倍混布,但是由于混布有两命,最起码也可以开出强化,但是如果碰到帝君开轮回则无能为力,因此不推荐使用,更大的作用在于打击重生,对于火王来说,由于火王也有两命,所以如果对方切换火王的话,混布需要的是第五去控场火王,而不是地面S打死火王第一命,如果火王第一命已经被消耗掉则可以直接砸死
混布打击艾夏拉的方法在艾夏拉那里已经说过,不再描述


应对混布的方法
如果混布身上没有免控但开了强化,可以直接切艾夏拉,如果睡眠抗过高或者有免控,则首先要依靠索伦森将混布的强化消掉,然后索伦森开强化,如果没有被控,则索伦森血回满,此时对方暴击与先制效果结束,但是吸血效果还有一回合,如果对方没有狮盔效果,则可以直接打掉第一命,如果对方有狮盔效果,则使用一次黯灭君王,可以消除掉混布的免控效果,然后进行切换
如果索伦森被控则可以直接切圣卡,狮盔接强化然后继续狮盔,如果第二次狮盔时对方第五断回合,则继续强化,如果没有,则直接第五,保持自己的吃月亮效果与狮盔在身即可磨死
被混布控场时,也可以通过切出犀牛来抗伤害,等到暴击与先制效果结束时,切换索伦森封属,然后进入同时起步阶段,也可以在对方先制效果结束后切换星皇开免控

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 19:10:00 +0800 CST  
12:圣地卡修斯
战联圣化的成员之一,也正是因为圣化,被克制面变的比较惨,特别是火热的裂皇,不过也是因为有了圣灵,对王雷和火王有了四倍克制的作用
魂印登场首回合免控,会被很多控场穿,附加自身体力值一半的护盾,自身有护盾时攻击先制+1,但是有个BUG在于只有魂印附加的护盾才能触发这个先制
技能上有狮盔带固伤,强化被动控,先三断回合疲惫,纯地面系先三免疫攻击并无视防御(实际效果为第一次使用此技能后,以后每次使用此技能都有无视防御,对其他技能无效,下场重置),第五吸血附加护盾或者回血二选一,偏向于防御向固伤输出,红伤主要靠属性克制才能打出来
作用在于可以预防魔尊之类的没有狮盔的控场精灵,对于有狮盔的精灵来说,即使第一回合免了,第二回合一样控你,另外,对于混布妖皇这种需要依靠高伤害来控场的精灵是一个巨大打击,因为护盾抵消的伤害是不算的,防索伦森与混布的打法在前面已经介绍过
面对火王时,如果需要中切圣卡,那么最起码要抵抗一次异常才能打过,
缺陷在于
第一,先三MISS率过高,就是从卡修斯开始,现在的新精灵普遍先手容易MISS
第二,红伤输出较低遇到星皇重生无力击杀,即使携带神秘石也只能靠银翼才能击杀星皇
第三,圣灵系被克制严重
第四,被艾夏拉穿盔控打击,同时对机王飞王等精灵也很难击杀

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 20:04:00 +0800 CST  
13:混沌地王莱因哈特
上次已经在时空套路里安利过一次的精灵,时空混沌地王即使是星皇也能互耗然后寻找机会,对于大多精灵来说时空地王消耗比较恐怖,跟战螳螂类似,消耗方面不如战螳螂,但是与战螳螂不同的是,地王可以依靠强化第五打出高额固伤,除了星皇重生以外其他精灵比较难抗住(帝君,不存在的)
混沌地王是一个针对性很强的精灵,他能打击的精灵基本都以害怕控为主,所以抗性也一般选择害怕
地王对于一些精灵的应对方案就是,先手石化,强化,然后第五,操作比较简单,但是需要联防来对付对方星皇
对索伦森,地王的方法和圣卡类似,就是在索伦森打第五的时候切出来抗一招,然后先手石化控,遇到时空索伦森的话可能自身固伤不足以击杀对方,需要切换,跟圣卡相比区别在于如果索伦森没有用第五而是用了控场,卡修斯会被消除护盾然后弱化,而地王的盾是回合结束才附加,但是圣卡可以保证自己不会被控,地王只能依靠抗性,各有优劣,如果索伦森使用的是强化技能,先三出三倍有可能击杀混沌地王,而卡修斯则基本不会被击杀
对裂皇,混沌地王接在索伦森后面来抗裂皇,可以保证自己不会被击杀,然后由于吸血效果在回合结束,所以吸血后不会触发裂皇回血,如果是时空的话,基本上体力会大于裂皇,可以先三直接石化裂皇,如果是其他套装,被裂皇第五攻击之后体力不会高于裂皇,可以选择开强化然后下回合先三石化裂皇或者是第五固伤打死
对魔灵王,目前还没有提到魔灵王,是因为魔灵王只有一次机会,所以会在介绍魔灵王的时候提到,地王这种魂印自动回血对于魔灵王来说是很好的应对手段,时空混沌地王几乎不会被魔灵王打死,其他套装在遇到浴火的时候可能有点危险
对克罗,克罗一直攻击技能的话是无法击杀混沌地王的,但是开属性又会导致狮盔效果延续不上,会被地王先手石化,因此克罗面对地王也比较头疼
对火王,索伦森与地王阵基本保证不会被火王击杀,但是没有反杀能力,除非依靠阴森特性
对常,地王对常只有一个办法就是刷睡眠强化第五,或许可以依靠固伤打死,也可以依靠地王的吸血,在艾夏拉控场的时候吸到残血,之后切换智战王的魂印封属来打,但是讲道理,常要打地王也不需要控啊,直接强化第五就带走了,否则的话,只能切其他精灵来应对
地王对于某些控场和消耗精灵会有极好的效果,但是对于其他精灵来说打地王就比较的容易
飞王:跟犀牛一样,基本打不死飞王,只能是自己被控的结局,
重生:一个强化,一个先三,地王基本宣告结束
混布:先三非必中双消的一个都别想跑,地王或许可以依靠强化第五打死一命,但是不管成功失败,自己绝对会死
战螳螂:两个的消耗比较起来还是战螳螂更强,毕竟地王固伤被克,控场被克,150倒是反弱狮盔,可问题是,混沌地王打战螳螂打不出350来,所以没有弱化
星皇:不管结果如何,反正星皇永远不死

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 20:42:00 +0800 CST  
14:圣战瑞尔斯
基本只有典狱和时空在玩这只精灵,因为瑞尔斯需要高速,第五的先出手狮盔,魂印攻击技能封属一次,组合起来可以直接达到龙威效果,速度高于索伦森的情况下可以很好的打击索伦森(只限于同时起步),比较适合首发,但是由于首发裂皇泛滥,而同时起步情况下他对于裂皇很难解决,对面银翼的话基本只有典狱盾可能抗住,其他套装的话特防高一些就可以完成
优势在于魂印封属是次数,并且反弹技能可以有奇效,让对方不敢随便攻击,红伤较高,但是粉伤方面较弱,魂印吃月亮在自身满血时没有固伤,另一个效果需要打出伤害附加固伤,是一个粉伤来源,但是更多时候出发的是高体的翻倍效果,同时技能较多,如果要携带反弹技能的话,控场与弹控就要抛弃其中一个,较难选择
主要作用在于打击依赖属性技能的敌人,例如圣卡混布火王埃兰之类
缺陷在于免控手段较弱,先手的免控需要断回合来触发,另一个弹控技能则是附带了受到攻击强化与清PP的效果,但是容易被断回合,遇到艾夏拉,圣卡,混沌地王等精灵时很容易被控住,遇到腐蚀也较为麻烦
可以通过睡眠抗来防止艾夏拉,至于圣卡之类断回合控场则可以通过第五,没有回合效果就不会被控,然后自己用150控住对方来输出,但是遇到腐蚀套时则无力解决,不开要被腐蚀,开了要被断回合控,因此遇到腐蚀时尽量不要上阵
对于其他精灵,第五狮盔,150的高输出与控场,神谕蓄势的反弹伤害,需要随时考虑对方会采取什么措施,做出最正确的决定

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 21:05:00 +0800 CST  
15:马尔修斯
无论是属性做第五,还是先三做第五,还是150无视微弱,还是战斗中切换形态,四个方面都是非常新颖的效果,机王的出现是由于当时的狮盔控场过多,为了应对狮盔控场而出的精灵,火王雷龙迈尔斯之类,在当时都是比较强的(虽然火王现在也比较强),正是为了对付他们,机王出现了
机王的先三属性断回合疲惫封回血,150的封属加威力与魂印弱化,还有极速幻影的被动瘫痪,这三个效果是他的两点,第五主要用于应对狮盔精灵,同时也可以利用封回血配合魂印来进行粉伤输出,由于封回血效果在对方身上,可以产生连续控场效果,150则是主力红伤输出,除了索伦森犀牛机盖重生以外,很少有精灵能抗住这个150的两招,极速幻影的被动瘫痪则用的比较少,因为被断回合会直接无效,但是由于魂印弱化存在,对于断回合不必中的精灵来说是比较可怕的(圣卡,听到没,说的就是你)
机王可以拦的精灵主要有,圣卡,火王,海瑟薇,艾夏拉(强化接净灵咒一般打不死机王,但是银翼打另一个先三就很有可能打死了),(嗯,某两只精灵被我删掉了,所以这里没有他们俩),另外,悄悄说一句,重生之翼正义天启歌后出手的狮盔是回合效果,可以被断回合疲惫,海瑟薇比较难做到在第五干扰下击杀机王,但是机王要打死海瑟薇也比较麻烦,只能用于拦住海瑟薇之后切换,主要就是疲惫控住之后150进行输出,如果有索伦森犀牛机盖等精灵则尽量用其他精灵来处理,银翼可以携带神秘石头来打击星皇
机王比较害怕的精灵主要包括,重生,犀牛,索伦森,混布,重生由于先三效果,在同时登场时基本可以把机王当跳板来叠能量,如果机王先在场则需要使用索伦森消掉机王强化,先三获得免控之后在机王打第五的时候出场,犀牛则是对机王的红伤免疫,同时属性四倍克制机王,并且魂印拉速度差与双防差,容易一招带走机王,索伦森则是阻止机王输出从而给其他精灵机会,混布则是完全免疫机王第五,并且先手必中也不怕机王弱化,机王强化被混布偷走之后必先开出强化,然后机王基本只能选择切换,否则的话混布连续强化,由于封回血的存在会使得吸血效果更好

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 21:25:00 +0800 CST  
16:莫妮卡
强大的自然王,属性被克制面是限制她的一大因素,但是同样的,自然系的打击面也是她的优势之一
魂印消强封属,受到不受到攻击分别用不同的方式清PP,及其恶心的效果,要打她只能依靠快速打死,消耗战你不可能赢过她
自然王主要效果就是封属与清PP,封属成功直接清空对方一个PP,等于白赚,但是如果对方攻击的话自身需要挨打一次,同样有扣减PP的效果,与时空套装相性较好,没有减伤没有魂印续航,只能通过时空来稍微弥补一下,一旦进入莫妮卡的节奏就是相当恐怖的
主要可以针对的精灵有,重生,战螳螂之类
重生虽然红伤输出高,但是打自然系只有0.5,天启歌也较难击杀,消耗下去会在补PP的空档被莫妮卡完成龙威第五击杀,或者像某位吧友说的一样,消耗几回合之后切换星皇,没有技能石的重生如何打星皇
战螳螂更是直接被自然王完虐,反转强化被莫妮卡造龙威,其他大部分精灵虽然不被莫妮卡直接针对,但是遇到莫妮卡也是相当难受,毕竟再强的技能,没有PP等于白搭
至于反抗自然王的方法,前面说了,要打自然王只能依靠快攻打法,因此都是一些输出精灵
混布,自然王的控场先手并不是必中,因此一样可以用MISS来防,并且混布克制自然王,强化之后第五可以直接击杀
潘多拉,四倍克制,并且弱化效果让自然王先手命中下降,直接先手秒杀
索伦森,可以较好防止莫妮卡的输出,也可以在莫妮卡先手控到之后切出来封属然后第五秒杀,如果此时被控则较为麻烦,需要硬抗龙威第五,同时也要被清更多PP,即使打死了莫妮卡自身PP也是消耗大半,需要补充
智战王,莫妮卡经常在控住之后开龙威,此时切出,第二回合狮盔防止控场,然后第五可以击杀,也可以强化接堕之再响然后切走(智战王的套路,还可以再用一次)

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 21:54:00 +0800 CST  
17:不灭地威萨瑞卡
红伤噩梦之一,但是由于魂印只看初始伤害的关系,对于增伤效果没有抵抗能力,最大的作用在于防索伦森,犀牛和帝君是目前防索伦森最稳的精灵,索伦森只能选择控住之后然后切换
先手的两次控场也是一个比较强大的效果,可以直接消耗掉对方两次免控,如果触发宝石甚至可以达成三段控场,强化技能获得350点护罩,护罩消失时获得一次狮盔,红伤靠魂印防,粉伤靠护罩,弱点在于容易被连环控打,非连环控的控场威胁不太大,150技能与老150技能各有不同,新的150技能后出手让对方下回合先制-3并且自己必定暴击,而老的150则是一回合必先效果与伤害下限280,携带老150必先可以有打浴火重生的黑科技,新150的暴击更利于第五的输出,第五增伤和扣血二选一,配合魂印可以有很高的输出
除了索伦森以外,犀牛对于一些红伤输出较高的精灵也是很好的盾,例如混布,常,机王等,但是由于魂印弱化会被混布先三反馈弱化后害怕,所以对于混布效果不是太好,对于常,需要等待常开强化才能切出,否则常不开强化可以直接打犀牛,刷睡眠抗性可以开弹控来弹常,机王则是被犀牛四倍克制,再加上魂印关系,在机王毁灭形态下切出,很容易一发先手带走机王
而要打击犀牛其实也比较简单,例如火王裂皇飞王等精灵都可以比较好的打击犀牛,打法上基本就是靠控,连环控最好,裂皇则是依靠控场与第五交替,由于裂皇控场带免弱化,控住之后自身不会被魂印继续弱化,因此不容易被犀牛击杀,另外犀牛的魂印强化也可以被很多的消强控场利用,不只有艾夏拉,还有很多其他类型,魔灵王还可以靠犀牛魂印来给自己造盔,同时摄魂令固伤也可以较好打击犀牛

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 22:15:00 +0800 CST  
18:擎空凡尔斯
短时间内进化两次的精灵王,死掉队友获得先制是的压轴飞王让你有打BOSS的感觉,属性比你先三还快,高体免控概率弱化低体减伤必定弱化,有连环控有增伤,除了没有解弱以外基本没有缺点,但是他的魂印需要死掉队友这一点在当前的巅峰中过于尴尬,由于50回合按照精灵数量决胜负,自己死掉精灵过多会非常劣势,如果对方上一个自己打不死的精灵则自己无力翻盘,因此衍生了套路之王
神秘石D,微弱犀牛机盖,威力低,因此伤害低可以击杀犀牛机盖,但是如果自身能力等级与对方能力等级相差过大也会导致伤害过高,特别是机盖,犀牛由于自身魂印原因可能不会被飞王弱化到太低,但是机盖是一次次被弱化,如果机盖被弱化过多则可以不使用翻倍直接技能石打过去
空气切裂,这个其实比神秘石D更好,因为是特攻的关系,飞王可以物攻高一点保证自己其他情况的输出而不影响空气切裂,基本上自己强化6,弱化机盖到6,开翻倍打过去也不一定能弹死自己(说的是时空飞王的伤害,银翼浴火可不敢这么玩),并且还有固伤效果(没错,这技能有固伤,曾经的毛神大招)
除了这两个以外,剩下的大敌就是重生帝佛和索伦森,叠好的重生是任何控场精灵都要考虑的精灵,飞王在自身死掉两个以上队友的时候可以一直强化,等到重生没有用第五跟先手的时候,银翼高攻一发第五有可能打死,但是碰到比较盾的就没有办法了,帝佛的话则是因为飞王的高强化被偷走后容易被一招秒杀,索伦森则是利用飞王魂印的弱化,把飞王也拉到同样的等级,但是飞王没有解弱,因此索伦森可以找机会切换精灵来打,一找到机会就可以直接秒杀被弱化多项的飞王,飞王尽量快速靠固伤击杀索伦森然后自己切走比较好
先说了飞王怎么对付敌人,敌人怎么对付飞王完全一样,谁胜谁负取决于谁套路更深以及50回合谁精灵多,因为飞王打犀牛的方法即使是成功也要耗费很多回合,很可能50回合不够打的

楼主 北欧神话之泪  发布于 2018-09-20 22:35:00 +0800 CST  

楼主:北欧神话之泪

字数:41992

发表时间:2018-09-20 22:33:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-21 23:13:43 +0800 CST

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