自制三体卡牌游戏(…心累,第三次了)
之后是每名玩家流程的介绍,就是每名玩家的回合阶段的确定,分为7个阶段,1阶段即回合开始阶段,2阶段即摸牌阶段,包括一些基础指数的确定,如探测范围,3阶段用来处理回合外就发动,回合内才会产生的一些效应,4阶段使用卡牌,5阶段即发动效应的阶段,6阶段结算效应的阶段,7阶段回合结束,其中456阶段混合进行
同游戏王一样,卡牌也有表示形式之分,正面向上正常发动效应,背面向上除了“应时效应”卡,一般情况下都不能发动其效应,并且还会占去那个位置,应时效应卡可以理解为游戏王的陷阱卡
1,三体太阳系统:在玩家抽取坐标卡的同时随机抽出另外三张坐标卡,在游戏正式开始时会有三枚“三体太阳”存在于那另外三张坐标卡所示坐标处,每当场上有角色本身受到伤害,三枚三体太阳中离受到伤害的角色最远的一枚会顺时针移动,如果该三体太阳之前不在任何一名角色的坐标处,那么它将会移动到顺时针方向上的下一名角色坐标处。如果之前在一名角色的坐标处,那么此三体太阳移动到距下一名角色之间一半的位置
当一名角色坐标处有两枚或两枚以上的太阳,那么,将会受到惩罚(具体没想好,应该是掉血,弃牌,跳过回合之类的),此后,三体太阳重新进入计算
2,黑域系统:当一名角色血量三点以下时,进入“黑域状态”,此状态下每当该角色受到其他角色的攻击效应时进行判定,若判定结果为“安全声明”,此攻击效应失效,若判定结果为“曲率痕迹”,此攻击效应依然有效
4,结盟系统:虽然胜利条件是一人独存,但是短暂的联盟也是可行的,与其他角色结盟后(单独的一个联盟所拥有的角色数不得多于总玩家数目的二分之一),探测范围共享,互相不得攻击,除非解除结盟
5,猜疑链系统:当一名角色对另一名角色造成伤害时,探测范围内没有这两名角色的所有玩家增加1点探测范围(没什么用,等待更好的设计)
公元卡组
1,哈勃二号太空望远镜:攻击力0耐久度4 消耗2点 •回合开始时额外增加3点探测范围
2,超级计算机(公元):攻击力0,耐久度4 消耗3点 •每张使用的卡减少1点消耗
3,纳米飞刃:攻击力3,耐久度3 消耗4点 •每个承受该装置攻击效应的装置直接被摧毁
4,乌尔班巨炮:攻击力1,耐久度1 消耗1 •承受一个针对于己方一张装置的效应,使该装置免于此效应
5,默思室:攻击力1,耐久度2 消耗3点 •每回合限一次,将己方一张装置暗置,直到下一回合开始翻回,若如此做,该装置所有效应刷新
1,哈勃二号太空望远镜:攻击力0耐久度4 消耗2点 •回合开始时额外增加3点探测范围
2,超级计算机(公元):攻击力0,耐久度4 消耗3点 •每张使用的卡减少1点消耗
3,纳米飞刃:攻击力3,耐久度3 消耗4点 •每个承受该装置攻击效应的装置直接被摧毁
4,乌尔班巨炮:攻击力1,耐久度1 消耗1 •承受一个针对于己方一张装置的效应,使该装置免于此效应
5,默思室:攻击力1,耐久度2 消耗3点 •每回合限一次,将己方一张装置暗置,直到下一回合开始翻回,若如此做,该装置所有效应刷新
效应卡,公元纪元
即时效应
1,FORTRAN:消耗1点 •获得3点科技点
2,红岸工程:消耗4点 •指定一名坐标处有“三体太阳”的角色,令其选择:a,移走一颗三体太阳,让你从公用卡组摸一张卡 b,令你选择你的装置区一张攻击力小于5的装置获得效应“精准”
即时效应
1,FORTRAN:消耗1点 •获得3点科技点
2,红岸工程:消耗4点 •指定一名坐标处有“三体太阳”的角色,令其选择:a,移走一颗三体太阳,让你从公用卡组摸一张卡 b,令你选择你的装置区一张攻击力小于5的装置获得效应“精准”