自制三体卡牌游戏(…心累,第三次了)
接楼上,在“太阳系灯塔”生成的时候,“面壁计划”进入“大宇宙空间”(游戏王里的墓地,也就是“弃牌堆”)并且可以将一名角色区域的所有装置卡摧毁
宏观量子态地球舰队:装置卡,只能通过“面壁计划”生成,攻击力3,耐久度3 •若使用者为“弗里德里克 泰勒”,该装置会有“宏原子态”(在回合外第一次被摧毁时不会立刻进入大宇宙空间,知道下一个自己的回合结束)
水星氢弹群基地:装置卡,只能通过“面壁计划”生成,攻击力4,耐久度3 •若使用者为“曼努尔 雷迪亚兹”,该装置被摧毁时,会生成两张“恒星级氢弹”(功2耐2,无效应)
信念救济中心:装置卡,只能通过“面壁计划”生成,攻击力2,耐久度5 •若使用者为“比尔 希恩斯”,在此装置被摧毁时,可以在任意一名玩家区域内生成一张“思想钢印”(持续效应,所在区域内所有装置攻击力乘以2,耐久度除以2,向下取整,为零不计算)
太阳系灯塔:装置卡,只能通过“面壁计划”生成,攻击力4,耐久度4 •若使用者为“罗辑”,选择场上任何一张公用牌组的装置,在之后若“太阳系灯塔”离开己方区域,被选择的装置被摧毁
3,威慑纪元:引力波宇宙广播系统,装置卡,攻击力3,耐久度3•在引力波宇宙广播系统生成于己方区域时,选择场上一张装置使其失去所有效应,之后“引力波宇宙广播系统”也失去所有效应,若己方选择收回“引力宇宙广播系统”的效应,被选择的装置失去的效应收回
游戏开始,每名玩家从60到120不等的“坐标卡”中抽取一张坐标卡,根据上面的数字,确定自己在游戏桌面(一个圆形的,边缘有刻度的刻度盘)上的位置
然后每名玩家分配若干张角色卡,从里面选择一张背面向上(暗置)放在自己面前,每名角色初步设计拥有血量(游戏中称为文明活性)30点扣完死亡
游戏的胜利条件是杀死除自己以外的其他所有角色,所有人的胜利条件相同,在游戏中,所有玩家中任意两人之间的距离为两人在刻度盘上的数字之差,此位置称之为坐标
每名玩家在一般情况下只能对自己能“够得着”的玩家出手,只要对方在己方探测范围内就算够得着,每个人的回合开始,探测范围会增长,如果探测范围增加1,30坐标的角色就可以对31或29坐标的角色出手
每名玩家有牌区,牌区内可以放置至多6张装置卡和至多六张效应卡,效应卡必须在效应卡区有空位时才能发动(范围效应不在牌区放置,而是放置在刻度盘上的坐标数字处)
玩家的攻击手段主要来自于装置卡,装置卡有攻击力和耐久度,然后就是常规打法,只不过在其他角色牌区存在有耐久度的装置牌的情况下是不能主动对该角色本身出手的~