「教程」被遗忘的命令方块
如果你觉得判据不够用怎么办呢,在预览版13w36a中,数百个判据被加入啦,妈妈再也不用担心判据不够了,嗯就是这样。此外,这次更新还加入了混合判据,就像你试卷上的连词成句,把一些词连成一个判据。所以混合判据有多个部分,用英文句号来分隔。比如「stat.entityKilledBy.Villager」就是当玩家被村民杀死时增加的判据。
「活动」楼主存档抢先玩
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在8月15号下午九点,楼主会在这个贴里发布一个活动楼层,抢先在这层里回复的前三可获得楼主的存档(Bug未修复,如果你觉得配置好的话就来玩一玩)游戏版本是1•7•2,由于是带Bug的,就不做介绍了。
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在8月15号下午九点,楼主会在这个贴里发布一个活动楼层,抢先在这层里回复的前三可获得楼主的存档(Bug未修复,如果你觉得配置好的话就来玩一玩)游戏版本是1•7•2,由于是带Bug的,就不做介绍了。
关于活动的补充
活动快到了,很多人都很兴奋吧,楼主补充几点规则。
一,第三个回复的可以获得楼主存档的部分指令
二,这个还是有些BUG的,比如刷怪频率过快,建议fps在35以上,20以下的,为了您和您电脑的健康,请出了正式版在玩,电脑不好的就别抢了。
三,楼主秉承着先人的优良传统,作存档有以下两点:
1:用别人的地图
2:把命令方块摆在显眼的位置
第一点很好解释,因为楼主没时间做地图。
第二点呢,是因为现在中国缺少创造性思维,俗话说:「授之以鱼不如授之以渔」如果我只是做了一个存档,那么你们有可能只是玩完了就算了,但把命令方块做到外面,你们玩完存档后还可以研究一下(但不一定看得懂)有可能会作出更出色的存档,中国就又多出了一个好存档,多了一位大神。
好了不多说,我会把存档私信给你,七个工作日内发,可能发出去是BUG已经修复了。
活动快到了,很多人都很兴奋吧,楼主补充几点规则。
一,第三个回复的可以获得楼主存档的部分指令
二,这个还是有些BUG的,比如刷怪频率过快,建议fps在35以上,20以下的,为了您和您电脑的健康,请出了正式版在玩,电脑不好的就别抢了。
三,楼主秉承着先人的优良传统,作存档有以下两点:
1:用别人的地图
2:把命令方块摆在显眼的位置
第一点很好解释,因为楼主没时间做地图。
第二点呢,是因为现在中国缺少创造性思维,俗话说:「授之以鱼不如授之以渔」如果我只是做了一个存档,那么你们有可能只是玩完了就算了,但把命令方块做到外面,你们玩完存档后还可以研究一下(但不一定看得懂)有可能会作出更出色的存档,中国就又多出了一个好存档,多了一位大神。
好了不多说,我会把存档私信给你,七个工作日内发,可能发出去是BUG已经修复了。
好吧,楼主知道自己很久没更了,因为楼主最近和朋友玩的太开心了,所以忘了贴吧。那个存档的活动我一会统计一下,晚上发。存档的BUG已经修好了,但还没有最终测试,而且没加剧情。如果今天发的话会错过很多东西,不知你们意下如何。
成功抢到楼主存档的三个人是!
第一名:@计0划0环0境(呵呵关注不了,没蓝别怪我)
第二名:@独揽丶寂寞 (呵呵还是关注不了,你中间的那个字符好难打QAQ)
第三名:@wfwhl12(这个终于能关注了)
像前面说的,前三名将获得楼主的测试存档,你们可以选择今晚获得,或是7天后,7天后将会有剧情,无BUG,以及更好的游戏体验。第三名将获得楼主在存档中使用到的大部分命令,比如summon(怪物是如何生成的)。再提醒一遍,版本为1•7•2及以上。其实刚才第一名没@到,楼主记反了,所以刚才的删了,然后重发一遍,楼主是不是很负责
第一名:@计0划0环0境(呵呵关注不了,没蓝别怪我)
第二名:@独揽丶寂寞 (呵呵还是关注不了,你中间的那个字符好难打QAQ)
第三名:@wfwhl12(这个终于能关注了)
像前面说的,前三名将获得楼主的测试存档,你们可以选择今晚获得,或是7天后,7天后将会有剧情,无BUG,以及更好的游戏体验。第三名将获得楼主在存档中使用到的大部分命令,比如summon(怪物是如何生成的)。再提醒一遍,版本为1•7•2及以上。其实刚才第一名没@到,楼主记反了,所以刚才的删了,然后重发一遍,楼主是不是很负责
成功抢到楼主存档的三个人是!
第一名:@计0划0环0境(呵呵关注不了,没蓝别怪我)
第二名:@独揽丶寂寞(呵呵还是关注不了,你中间的那个字符好难打QAQ)
第三名:@wfwhl12(这个终于能关注了)
像前面说的,前三名将获得楼主的测试存档,你们可以选择今晚获得,或是7天后,7天后将会有剧情,无BUG,以及更好的游戏体验。第三名将获得楼主在存档中使用到的大部分命令,比如summon(怪物是如何生成的)。再提醒一遍,版本为1•7•2及以上。等等刚才的有点不对劲QAQ
第一名:@计0划0环0境(呵呵关注不了,没蓝别怪我)
第二名:@独揽丶寂寞(呵呵还是关注不了,你中间的那个字符好难打QAQ)
第三名:@wfwhl12(这个终于能关注了)
像前面说的,前三名将获得楼主的测试存档,你们可以选择今晚获得,或是7天后,7天后将会有剧情,无BUG,以及更好的游戏体验。第三名将获得楼主在存档中使用到的大部分命令,比如summon(怪物是如何生成的)。再提醒一遍,版本为1•7•2及以上。等等刚才的有点不对劲QAQ
嘛,最近很多人来这边问,0.0你说你问那种高级的,没看懂的也就罢了,可为什么连那些低级的也要问呢,你难道真的看过这个帖子吗?这不禁让我怀疑你没看这个帖子就直接来问了。这是教程,不是新人咨询处,我相信你所问的在这个帖子你都有解答。还有楼主本来打算昨天更的,但回来的太晚了(说来话长)。嗯差不多了。
楼主最近有好多事都忘了更了,好吧,楼主前天去了香港,上午逛了一会街,累了就休息一会,吃早餐(大概11点吧)然后再逛一会,吃完后已经是3:30了。如果楼主当时赶回来会赶上高峰期,然后就决定在逛一会。
然后好像是一个叫ULIQIN的店吧,名字记不太清了,楼主看上了一件衣服,后来才发现这是女装, 不过楼主后来还是付款了。(我知道你们会下意识的扫一下楼主的性别,楼主在天空加精的那段时间太兴奋,所以改了一下性别。)然后回家就太晚了,就没更。
楼主来试一试楼主新的小尾巴
星辰下,精灵众王得其三,
石殿前,矮人诸侯得其七,
尘世间,必死凡人得其九,
魔多翳影,王座乌沉,
黑暗魔君执其尊。
魔多翳影,邪暗深处,
统御余众,魔戒至尊。
罗网余众,魔戒至尊。
禁锢余众,魔戒至尊 。
星辰下,精灵众王得其三,
石殿前,矮人诸侯得其七,
尘世间,必死凡人得其九,
魔多翳影,王座乌沉,
黑暗魔君执其尊。
魔多翳影,邪暗深处,
统御余众,魔戒至尊。
罗网余众,魔戒至尊。
禁锢余众,魔戒至尊 。
我小尾巴的空格怎么没了?
星辰下,精灵众王得其三,
石殿前,矮人诸侯得其七,
尘世间,必死凡人得其九,
魔多翳影,王座乌沉,
黑暗魔君执其尊。
魔多翳影,邪暗深处,
统御余众,魔戒至尊。
罗网余众,魔戒至尊。
禁锢余众,魔戒至尊 。
星辰下,精灵众王得其三,
石殿前,矮人诸侯得其七,
尘世间,必死凡人得其九,
魔多翳影,王座乌沉,
黑暗魔君执其尊。
魔多翳影,邪暗深处,
统御余众,魔戒至尊。
罗网余众,魔戒至尊。
禁锢余众,魔戒至尊 。
我们前面讲到,高级判据包括复合判据和成就,今天来示例一下成就判据。
成就是可以作为一个判据的,下面是Wiki上给出的所有成就,注意有些是1.8的。
可用分判据如下: "acquireIron", "bakeCake", "blazeRod", "bookcase", "breedCow", "buildBetterPickaxe", "buildFurnace", "buildHoe", "buildPickaxe", "buildSword", "buildWorkBench", "cookFish", "diamonds", "diamondsToYou", "enchantments", "exploreAllBiomes", "flyPig", "fullBeacon", "ghast", "killCow", "killEnemy", "killWither", "makeBread", "mineWood", "onARail", "openInventory", "overkill", "overpowered", "portal", "potion", "snipeSkeleton", "spawnWither", "theEnd", and "theEnd2". 值得一提的是,成就判据的分数可以为1或更高。比如,当一个玩家捡起127块木头,他的"achievement.mineWood"判据会变成127
成就是可以作为一个判据的,下面是Wiki上给出的所有成就,注意有些是1.8的。
可用分判据如下: "acquireIron", "bakeCake", "blazeRod", "bookcase", "breedCow", "buildBetterPickaxe", "buildFurnace", "buildHoe", "buildPickaxe", "buildSword", "buildWorkBench", "cookFish", "diamonds", "diamondsToYou", "enchantments", "exploreAllBiomes", "flyPig", "fullBeacon", "ghast", "killCow", "killEnemy", "killWither", "makeBread", "mineWood", "onARail", "openInventory", "overkill", "overpowered", "portal", "potion", "snipeSkeleton", "spawnWither", "theEnd", and "theEnd2". 值得一提的是,成就判据的分数可以为1或更高。比如,当一个玩家捡起127块木头,他的"achievement.mineWood"判据会变成127
好吧算了,最近这几天楼主没更,帖子都不知道沉到哪里了,就像某位水笔所说,[楼主一个人寂寞的缩在墙角,一遍遍的刷新着:“0回复,还是0回复”],好啦不闹了,再来讲一讲另一种高级判据———统计
好像某个快照中加入了统计吧,这些统计也可作为判据。还是Wiki上的一些统计信息。当玩家完成时会增加对应的分数。
animalsBred", "boatOneCm", "climbOneCm", "crouchOneCm", "damageDealt", "damageTaken", "deaths", "diveOneCm", "drop", "fallOneCm", "fishCaught", "flyOneCm", "horseOneCm", "jump", "junkFished", "leaveGame", "minecartOneCm", "mobKills", "pigOneCm", "playerKills", "playOneMinute", "sprintOneCm", "swimOneCm", "timeSinceDeath", "treasureFished", and "walkOneCm"
你们应该都看得懂吧。
animalsBred", "boatOneCm", "climbOneCm", "crouchOneCm", "damageDealt", "damageTaken", "deaths", "diveOneCm", "drop", "fallOneCm", "fishCaught", "flyOneCm", "horseOneCm", "jump", "junkFished", "leaveGame", "minecartOneCm", "mobKills", "pigOneCm", "playerKills", "playOneMinute", "sprintOneCm", "swimOneCm", "timeSinceDeath", "treasureFished", and "walkOneCm"
你们应该都看得懂吧。
楼主:sheriechen
字数:20656字
发表时间:2014-07-07 23:48:00 +0800 CST
更新时间:2016-03-15 11:37:32 +0800 CST
评论数:2963条评论
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