【MOD教程】Hbm's Nuclear Tech——HBM的核科技
关于辐射的一些其他性质:
1.除了亡灵生物以外,都会受到辐射影响,跟玩家受到影响效果一样,也会死亡
2.部分生物受到辐射后会突变:
牛会变成哞菇
村民会变成僵尸 (和平模式直接消失)
苦力怕会变成核爆苦力怕
3.环境辐射量,会随着距离的增加而衰减。普通的方块无法减少辐射。
1.除了亡灵生物以外,都会受到辐射影响,跟玩家受到影响效果一样,也会死亡
2.部分生物受到辐射后会突变:
牛会变成哞菇
村民会变成僵尸 (和平模式直接消失)
苦力怕会变成核爆苦力怕
3.环境辐射量,会随着距离的增加而衰减。普通的方块无法减少辐射。
防辐射服——没有牢不可破的防线
、
防辐射服有四种,普通防辐射服、高级防辐射服、高性能防辐射服、PaA防辐射战斗套装
在hbm中,没有防辐射服能百分百抵御辐射,但是hbm的防护服也不用像工业2要全套穿上才能抵御辐射
防辐射服性能(全套的情况下):
防辐射服:减少80%的辐射
高级防辐射服:减少90%的辐射
高性能防辐射服:减少95%的辐射
PaA防辐射战斗套装:减少99%的辐射
防辐射服的防辐射效果是分别计算的,所以不同防辐射服可以混穿。其中胸甲部分的防辐射能力最强,资源不足时可以考虑先做胸甲部分
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防辐射服有四种,普通防辐射服、高级防辐射服、高性能防辐射服、PaA防辐射战斗套装
在hbm中,没有防辐射服能百分百抵御辐射,但是hbm的防护服也不用像工业2要全套穿上才能抵御辐射
防辐射服性能(全套的情况下):
防辐射服:减少80%的辐射
高级防辐射服:减少90%的辐射
高性能防辐射服:减少95%的辐射
PaA防辐射战斗套装:减少99%的辐射
防辐射服的防辐射效果是分别计算的,所以不同防辐射服可以混穿。其中胸甲部分的防辐射能力最强,资源不足时可以考虑先做胸甲部分
1.离心机和气体离心机
这两个东西差不多,都在装配机中合成
GUI
用于离心固体,使矿物增产2-3倍
用于离心流体,主要是用来离心六氟化铀和六氟化钚
配方很多,不一一列举,请合理使用NEI
这两个东西差不多,都在装配机中合成
GUI
用于离心固体,使矿物增产2-3倍
用于离心流体,主要是用来离心六氟化铀和六氟化钚
配方很多,不一一列举,请合理使用NEI
这里说一个东西,在能储存液体的机器里有些会有这样的槽
储存槽只能储存一种液体,鼠标指针放上去可以看到当前能储存的液体
而左边那个的用途就是使用流体识别码来改变可存储液体的类型。
注意:如果槽内仍存储液体的情况下放入另一种流体的流体识别码,会清空当前槽内的液体
储存槽只能储存一种液体,鼠标指针放上去可以看到当前能储存的液体
而左边那个的用途就是使用流体识别码来改变可存储液体的类型。
注意:如果槽内仍存储液体的情况下放入另一种流体的流体识别码,会清空当前槽内的液体
2.六氟化铀储罐和六氟化钚储罐
顾名思义,用来储存六氟化铀和六氟化钚
使用加热线圈、钢罐、紫铜和铁板制作六氟化铀储罐,把铁板换成钢板可以制作六氟化铀储罐
高两格,占地一格
使用方法很简单(因为它除了储存什么也做不了,也不能接上流体管道)
顾名思义,用来储存六氟化铀和六氟化钚
使用加热线圈、钢罐、紫铜和铁板制作六氟化铀储罐,把铁板换成钢板可以制作六氟化铀储罐
高两格,占地一格
使用方法很简单(因为它除了储存什么也做不了,也不能接上流体管道)
3.增殖反应堆
我们小学二年级就学过,天然铀矿中绝大部分都是铀238。在hbm里也是如此,在气体离心机中离心1000mb六氟化铀只能产出1个铀235粒,但却可以产出8个铀238粒(理论产值,脸黑的话可能一个铀235粒也没有)
而且,hbm里下界钚矿十分罕见(我甚至怀疑没有),所以生存的绝大部分钚都只能靠增殖反应堆合成。
增殖反应堆在装配机中合成,长这样
GUI
上面放要嬗变的燃料棒(放入锭是不行的),下面放入燃料棒,每嬗变一个燃料棒需要耗时50s
左下角带I的燃料棒表示其在增殖反应堆和核熔炉中使用
下面的燃料棒需要能支持嬗变反应堆,鼠标放在燃料棒上可显示其提供的工作时间
如:第一行表示在增殖反应堆中能嬗变2个燃料棒(不管是双联还是四联),第二行表示能核熔炉中烧制10个物品
我们小学二年级就学过,天然铀矿中绝大部分都是铀238。在hbm里也是如此,在气体离心机中离心1000mb六氟化铀只能产出1个铀235粒,但却可以产出8个铀238粒(理论产值,脸黑的话可能一个铀235粒也没有)
而且,hbm里下界钚矿十分罕见(我甚至怀疑没有),所以生存的绝大部分钚都只能靠增殖反应堆合成。
增殖反应堆在装配机中合成,长这样
GUI
上面放要嬗变的燃料棒(放入锭是不行的),下面放入燃料棒,每嬗变一个燃料棒需要耗时50s
左下角带I的燃料棒表示其在增殖反应堆和核熔炉中使用
下面的燃料棒需要能支持嬗变反应堆,鼠标放在燃料棒上可显示其提供的工作时间
如:第一行表示在增殖反应堆中能嬗变2个燃料棒(不管是双联还是四联),第二行表示能核熔炉中烧制10个物品
嬗变反应表:
铀→钚
钚→铅
锂→氚
钍232→铀233
铀233→铀235
铀235→镎
镎→钚238
钚238→钚239
钚239→钚240
钚240→铅
铀238→钚239
Sa326→Sa327
Sa327→Ep
铀→钚
钚→铅
锂→氚
钍232→铀233
铀233→铀235
铀235→镎
镎→钚238
钚238→钚239
钚239→钚240
钚240→铅
铀238→钚239
Sa326→Sa327
Sa327→Ep
4.核熔炉
跟增殖反应堆差不多,不过核熔炉是用来烧制物品的
使用3个钢板、2个铅板、3个铜片和熔炉
长这样
GUI
需要燃料棒,效率很高,每烧制1个物品耗时1.5s
跟增殖反应堆差不多,不过核熔炉是用来烧制物品的
使用3个钢板、2个铅板、3个铜片和熔炉
长这样
GUI
需要燃料棒,效率很高,每烧制1个物品耗时1.5s
5.放射性同位素热力炉(RTG炉)
只要有放射性同位素靶丸就能不停烧制物品,在装配机中合成
长这样
GUI
需要3个钚238放射性同位素靶丸才能工作,钚238放射性同位素靶丸在装配机中制作。
每5s烧制一个物品
只要有放射性同位素靶丸就能不停烧制物品,在装配机中合成
长这样
GUI
需要3个钚238放射性同位素靶丸才能工作,钚238放射性同位素靶丸在装配机中制作。
每5s烧制一个物品
今天晚上到明天有点事,教程咕一会。贴吧不一定常看,有不懂的欢迎加群讨论1043130401(群里人均两弹一星元勋),验证答案:Sa326
6.回旋加速器
用于合成各类元素,非常重要的一个机器,在装配机中制作。
占据3x3x6的空间,四个端口可接电线
GUI
左上角三个格放各类粉盒(在装配机中合成),中间三个格放粉末,也可以不放。红色格的粉盒只会跟红色格的粉末反应,其他两个同理,互不干扰。左下角的槽用来放空单元,承接产生的反物质或反Sa326。右下角放电池,用来储存产生的电量(没错,这个机器实际上是靠产能的)
中间放入分别放入能量晶体、冷却液组和保险丝(千万不要在反应进行中移除冷却液组,也不要让它的耐久掉到0,否则就会boom)
放入保险丝就会工作,并瞬间消耗能量晶体,中途取出会使反应停止。反应开始后只要槽内有东西就会不断反应,一旦消耗完毕或者手动终止则需要重新提供能量晶体。
用于合成各类元素,非常重要的一个机器,在装配机中制作。
占据3x3x6的空间,四个端口可接电线
GUI
左上角三个格放各类粉盒(在装配机中合成),中间三个格放粉末,也可以不放。红色格的粉盒只会跟红色格的粉末反应,其他两个同理,互不干扰。左下角的槽用来放空单元,承接产生的反物质或反Sa326。右下角放电池,用来储存产生的电量(没错,这个机器实际上是靠产能的)
中间放入分别放入能量晶体、冷却液组和保险丝(千万不要在反应进行中移除冷却液组,也不要让它的耐久掉到0,否则就会boom)
放入保险丝就会工作,并瞬间消耗能量晶体,中途取出会使反应停止。反应开始后只要槽内有东西就会不断反应,一旦消耗完毕或者手动终止则需要重新提供能量晶体。
补充:
能量晶体合成
先使用红石粉、钻石粉、镎粉、磁化钨粉、萤石粉合成能量粉
在与萤石粉合成能量晶体
冷却液组的合成
先用雪球、红石粉和硝石粉合成冷冻粉
然后与四联冷却液燃料棒和硝石块合成冷却液组
保险丝在在装配机中合成
能量晶体合成
先使用红石粉、钻石粉、镎粉、磁化钨粉、萤石粉合成能量粉
在与萤石粉合成能量晶体
冷却液组的合成
先用雪球、红石粉和硝石粉合成冷冻粉
然后与四联冷却液燃料棒和硝石块合成冷却液组
保险丝在在装配机中合成
7.乏燃料池
在hbm中,枯竭的核燃料刚拿出来时是热的,无法对其回收加工。需要将其放在乏燃料池中冷却后才能对其离心回收。
使用铅锭、空燃料棒和铁栏杆合成
外观
GUI
每格只能放一个枯竭燃料
必须浸在水里才会工作,水越多冷却速度越快
在hbm中,枯竭的核燃料刚拿出来时是热的,无法对其回收加工。需要将其放在乏燃料池中冷却后才能对其离心回收。
使用铅锭、空燃料棒和铁栏杆合成
外观
GUI
每格只能放一个枯竭燃料
必须浸在水里才会工作,水越多冷却速度越快
8.Sa326嬗变装置
把铀嬗变成Sa326
在装配机中合成,外观如下
GUI
每次消耗5000000HE电力,和消耗红圈电容器(也在装配机中合成)一点耐久度
把铀嬗变成Sa326
在装配机中合成,外观如下
GUI
每次消耗5000000HE电力,和消耗红圈电容器(也在装配机中合成)一点耐久度
这几天会咕一下,因为作者3月14日在GitHub上发布了1.0.27X3442版本,现行汉化为1.0.27X3165版本,大概差了5个小版本。这几天会汉化到最新版,届时在三楼发布。
温馨提醒:在最新的版本中移除空投召唤器和陨石召唤器的合成,建议大量囤积该物品。另外bombzom内物品的价格也上涨了5倍,总的来说更新了很多有趣的东西,但难度也略有上升。
温馨提醒:在最新的版本中移除空投召唤器和陨石召唤器的合成,建议大量囤积该物品。另外bombzom内物品的价格也上涨了5倍,总的来说更新了很多有趣的东西,但难度也略有上升。
1.0.27X3442版本已上传网盘,明天继续更新教程。
核科技已完结,接下来是能源篇。(什么,你问我核科技篇为什么没有核电站?因为我咕到能源篇了)
核科技已完结,接下来是能源篇。(什么,你问我核科技篇为什么没有核电站?因为我咕到能源篇了)
四.能源及多方块结构篇
1.电线
hbm的能源单位是HE,与RF的兑换比例是1HE=4RF
hbm的能源系统有点像工业,你可以用电线供电或者把机器贴在蓄电池、发电机边上供电。
hbm有三种电线,他们都没有传输效率上限
前两种就是类似工业的电线,直接链接机器。
使用绝缘体、铜线和铜锭制作
还有一种就是电线杆,类似沉浸工艺。使用铜线圈、绝缘体、木板和密封紫铜电线合成
实际只有一格大小,底下的方块链接电线
两个电线杆使用电缆卷链接才能通电,使用钢板和钢锭合成。
先右击起始电线杆再右击结束电线杆就可以链接,两个电线杆之间不能超过25格
1.电线
hbm的能源单位是HE,与RF的兑换比例是1HE=4RF
hbm的能源系统有点像工业,你可以用电线供电或者把机器贴在蓄电池、发电机边上供电。
hbm有三种电线,他们都没有传输效率上限
前两种就是类似工业的电线,直接链接机器。
使用绝缘体、铜线和铜锭制作
还有一种就是电线杆,类似沉浸工艺。使用铜线圈、绝缘体、木板和密封紫铜电线合成
实际只有一格大小,底下的方块链接电线
两个电线杆使用电缆卷链接才能通电,使用钢板和钢锭合成。
先右击起始电线杆再右击结束电线杆就可以链接,两个电线杆之间不能超过25格
3.电池
用于储存电量,有很多种
鼠标放到电池上一般会显示四个信息
当前电量/最高电量
充电速度
放电速度
电量百分百(在满电时不显示)
无限电池为创造专用,能让机器或蓄电池瞬间充满电
用于储存电量,有很多种
鼠标放到电池上一般会显示四个信息
当前电量/最高电量
充电速度
放电速度
电量百分百(在满电时不显示)
无限电池为创造专用,能让机器或蓄电池瞬间充满电