【自制材质】1.9~1.14 原版3D

1.14的植物包正在制作中,很多模型需要重做,预计耗时会比较长

楼主 被T大神  发布于 2019-06-07 10:34:00 +0800 CST  
深得育碧真传的服务器?


楼主 被T大神  发布于 2019-06-08 10:23:00 +0800 CST  
1.14的植物补充包已经创建,还有一大堆模型没有完工,想康康目前效果的可以先去试试

楼主 被T大神  发布于 2019-06-08 18:09:00 +0800 CST  
1.14版本的植物补充包已经全部完成老版本所拥有的内容,新版本添加的植物正在制作中





楼主 被T大神  发布于 2019-06-09 13:06:00 +0800 CST  
我觉得植物应该都完事了,现在唯一的缺点就是我忘记给藤蔓搞tintindex导致藤蔓是灰色的了

楼主 被T大神  发布于 2019-06-09 16:06:00 +0800 CST  
1.14的植物补充包完事辽

楼主 被T大神  发布于 2019-06-09 17:24:00 +0800 CST  
完事


楼主 被T大神  发布于 2019-06-09 23:30:00 +0800 CST  
我似乎忘记了珊瑚,但是我已经开始给前面的模型加cullface以进一步减小加载压力了,我还是先把这进一步优化搞完再去做珊瑚⑧

楼主 被T大神  发布于 2019-06-10 14:54:00 +0800 CST  
1.9~1.12的所有模型再次大幅优化了一遍,加载的压力应该更小了,优化过的模型已上传至github

楼主 被T大神  发布于 2019-06-12 08:30:00 +0800 CST  
另外,因为删除了overlay层之后红石并没有明显的变化,我暂时删除了红石线模型所有的overlay层,如果到时候有bug的话我再加回去


楼主 被T大神  发布于 2019-06-12 08:32:00 +0800 CST  
1.12植物包未来计划(可可豆可能会考虑放到主包)

楼主 被T大神  发布于 2019-06-14 00:28:00 +0800 CST  
漏斗模型怎么不吃cullface啊,设置了cullface照样渲染

楼主 被T大神  发布于 2019-06-14 13:11:00 +0800 CST  
MOJANG真是鬼才,活塞头也不吃cullface,然而原版模型内MOJANG还是加了cullface

楼主 被T大神  发布于 2019-06-14 13:25:00 +0800 CST  
今日,呸,昨日更新:可可豆模型、南瓜模型,以及部分模型的再次优化

楼主 被T大神  发布于 2019-06-15 00:34:00 +0800 CST  
???


楼主 被T大神  发布于 2019-06-15 19:04:00 +0800 CST  
继续开始搞植物包,刚刚完成了小麦

楼主 被T大神  发布于 2019-06-17 13:06:00 +0800 CST  
胡萝卜完事


楼主 被T大神  发布于 2019-06-17 15:12:00 +0800 CST  
马铃薯完事,甜菜根还在搞

楼主 被T大神  发布于 2019-06-17 21:06:00 +0800 CST  
从甘蔗开始就是今天完成的模型了(顺便用小麦告诉你们为什么植物包不适合在加载光影时使用)

楼主 被T大神  发布于 2019-06-17 22:39:00 +0800 CST  
继续更新,现在在优化1.14基础包的模型


楼主 被T大神  发布于 2019-06-29 17:44:00 +0800 CST  

楼主:被T大神

字数:16805

发表时间:2019-05-17 06:00:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-28 06:03:37 +0800 CST

评论数:1268条评论

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