【自制材质】1.9~1.14 原版3D
1.13~1.14版本大部分模型优化完成,文件体积减小并且使用原版贴图,目前还依赖外部贴图的有所有门、活板门以及熔炉等有内部空间的模型,贴图文件大大减少
1.12的主包模型优化工作已经完成,1.12branch已经删减/更新文件完毕,等明天draft一个新release,1.14以及1.8的模型优化还在进行中
1.9~1.12通用主包更新完成,1.9和1.10会提示适用于新版Minecraft但是实际加载应该没有问题,本次模型/贴图更新使资源包大小从211kb减小到了179kb,同时给许多模型删减了不必要的方块和表面,现在消耗的资源更少了
1.13~1.14的主包模型优化完成,由于1.14的Optifine已出,藤蔓模型暂时删除,但是会在额外的3D植物包(还在制作中)里加入
1.9~1.12适配的酿造台部分模型文件出了点小bug,已经修复并将新模型文件上传至github,同时Release的文件也已经更新,如果1.13~1.14的酿造台模型也有这个bug我也会马上修复
1.8的模型文件配布貌似可以小幅度减小游戏负载,但是对模型制作者非常不友善,尤其是那鬼知道发生了什么的红石粉,模型多也就算了,还贴图显示错乱,我模型的代码应该是没有问题的
1.8版本适配的模型已经全部优化完毕并且新的Release也有了,下一步就是先把植物包搞完,暂时没头绪的植物就用原版X型贴图加厚代替⑧
现在master这个branch有内容了,支持版本1.9~1.12,里面除了普通的模型之外,包含了玻璃衔接纹理的贴图以及Optifine CEM模型(这两个功能均需要Optifine才能使用),不过貌似Optifine自带原版玻璃材质的填补?但是我选择自己重写一遍
问个问题,Cubik Studio作为付费软件花了我150大洋(这玩意我18年暑假买的),我去国服把这点大洋赚回来过分吗(我最近几天在考虑把这玩意拎到国服去)