【mod教程】交错次元——the betweenldnds

大家好,今天为大家介绍一个十分精良的mod——the between lands (交错次元TBL)
又译做“黑暗沼泽”。相信喜欢冒险类mod的玩家应该有所耳闻吧。
TBL具有生动的模型,精致的材质,繁多的玩法,良心的音效并自带光影,处处潜藏危险,画面幽暗恐怖,可以与暮色森林媲美。Lz十分喜欢这个mod,希望有更多的玩家能够一起享受TBL带来的惊险刺激,又因为网上系统的文字教程较少,故做此教程。
本教程基于实验得出,穿插介绍mc1.7.10版本(对应TBL1.0.6,为稳定版)和mc1.10.2版本(对应TBL2.0.4,为稳定版),TBL已经更新适用于mc1.12.2的对应版本(3.1.0,公测版),与mc1.10.2的相似,lz会适量讲解。
如有错误请指出。
一起来探秘这片黑暗无垠世界吧!
(为方便查看可以使用“只看楼主”)

本教程以单纯玩TBL的游戏进程进行讲解。并不是唯一路线,仅供参考。



楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:32:00 +0800 CST  
本帖分为以下内容:
前言:
正文:1,如何进入交错次元及特色游戏机制
①寻找祭坛和创建传送门
②进入前的准备
③了解游戏机制

2,前期生存:
①寻找合适的生物群系
②采集资源及制作
采集树木和制作工具
获取食物并应对腐蚀和挑食
交错维度地质和天气
采集石头和矿物,给自己一身好装备
欺负中立和被动生物
遭遇敌对生物
普通遗迹和特殊地形
建造家园
发展农业
3,后期发展:
①药学(仅1.0.6及其早先版本)
a.准备工作
b.开始炼药
②挑战boss
a.寻找boss
c.boss攻略
d.boss奖励
4,已知bug和彩蛋

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:34:00 +0800 CST  
前言:
游戏准备:
1下载:可以前往curse官网,直接搜索“the betweenlands”为作者提高下载量。
Mcbbs论坛的mod专区——mod发布有专帖。
2配置:本模组较大,达70多m,需要给游戏多分配一些内存。
自带精良光影,且默认设置为最高,所以在进入交错世界前请自行斟酌,以防卡死。首次启动后,修改config文件夹中,thebetweenlans文件夹中的config文件,将Use shaders for rendering 设置为false
3 mod问题:如添加地形类,如超多生物群系mod,请检查config文件里的群系ID是否冲突以防存档崩坏。因为本模组的武器工具等等均无法附魔,可以配合高级附魔台和祛魔台mod获得附魔物品。在TBL世界,家具mod,更多食物,潘马斯等等mod的用处被大大削弱,酌情添加。 因为TBL物品较多,建议添加背包mod。刚刚接触TBL时可以添加死亡不掉落mod。强烈建议添加地图模组,动态光源和合成指南!不建议添加其他冒险mod,可能会分散精力。由于本模组的物品很多,这里不赘述合成表。
4汉化问题:2.0.0即mc1.10.2后自带汉化文件,1.0.6即mc1.7.10及之前版本请前往GitHub下载汉化文件。最新公测版还没有适宜的文本。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:35:00 +0800 CST  
正文:
1,如何进入TBL及其游戏机制:
①寻找德鲁伊祭坛
德鲁伊祭坛只出现在沼泽群系swampland或其变种。概率较低,需要耐心
寻找。如果添加了超多生物群系(BOP),会大大增加找到的概率。德鲁伊祭坛会生成在BOP的grassland等等潮湿的沼泽变种群系。但是这种情况只适用于mc1.7.10。1.10.2版本若添加BOP极有可能不生成祭坛。德鲁伊祭坛由一圈符石柱构成,上面有一些藤蔓,中间有个祭坛座。玩家无法破坏祭坛范围内的方块。祭坛座下方有个德鲁伊刷怪笼。当玩家靠近会间断刷出黑暗德鲁伊,血量25❤,步行速度慢,最新版移动速度较快。
德鲁伊发现玩家后,在一阵黑烟和怪声后会瞬移到玩家身后并攻击玩家,当它双手伸出并飘散出符文粒子时会把玩家抛到高空。因此站在水中用弓箭击杀或引诱其进入水中击杀也是好方法。会落地水和利用藤蔓的玩家应该能应对自如。也可以躲在橡树叶盖下面。
击杀有几率掉落沼泽护身符的一部分或完整护符。玩家收集满4个不同护符碎片,在确保祭坛周围没有敌对生物时尽快跑到祭坛座上,右键打开祭坛GUI,放入所有碎片,播放完特效动画后再次右键取出护符。
这个过程中还是有可能刷出德鲁伊,玩家在操作时无法及时击杀它,所以请尽可能快的完成护符合成!最新版:护符合成后,祭坛范围内的德鲁伊会被杀死,但是超出这个范围的德鲁伊不会受影响。
当玩家从祭坛上拿下护符时,这个祭坛就不再刷怪并且不再被守护了(刷怪笼会消失),可以拆一些符石回去做装饰品。祭坛座是拆不掉的。


找一块开阔区域,放置一棵树苗,用沼泽护身符右键,立即创造出一棵具有四个绿色传送门的传送树。站在传送门方块里面一段时间即可传送。1.7.10,在传送结束后会卡在门框上,受窒息伤害,这个bug在1.10.2修复。






楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:36:00 +0800 CST  
②进入前的准备:
至少带上一副铁套,一些铁锭和一组木头,作为应对前期资源匮乏的补给。一组圆石,用于搭桥或做熔炉。一桶水和岩浆,用来应对危险地形。尽可能多的箭和一张好弓。有背包mod就带一两个背包。
③游戏特色机制:

削弱原版及其他mod:在TBL世界。所有物品,含标签为食物,药水的,进入TBL后均会变成腐烂食物和污染药水,食用会中毒和饥饿,离开TBL会变回正常,但是蛋糕之类的,可以作为方块放置的食物不受影响。所以不要带食物和药水进入(不带有食物和药水标签的物品如魔戒mod的饮料是可以带入的)!非TBL模组的武器,对TBL生物的伤害大大削弱,普通钻石剑只能造成3点伤害。并且具有恐怖的锁伤害数值,最高只能达到20❤伤害。因此放弃其他mod的武器吧(无尽贪婪什么的憋出声)红石粉,打火石,剪刀,火把在TBL无法使用。

b.腐蚀机制:玩家进入TBL世界后,饥饿条上方有10个褐色圆球,为腐蚀值。它会随时间推移下降,当低于6.5个时,玩家会被扣除两❤最大生命值,最后玩家会变得不堪一击并且速度变慢。因此不常关心饥饿值的玩家应该格外注意。



c.挑食机制:类似于生活调味料mod的属性,当玩家持续食用同一种食物时,它恢复的饥饿值会不断减少直至无用,在不食用这种食物时会慢慢恢复,最新版的恢复速度被调的更慢。在对应mc1.10.2版本的TBL,使用f3+h玩家可以看到食物标签里有一个数值,它将会提醒玩家还有几次食用机会。1.7.10没有这个属性,玩家可以由食物下方的味道描述来判定。




d.磨损机制:所有TBL工具和武器都会有一个不同于耐久值得磨损值,每下降一级,工具和武器的采掘速度和攻击力都会下降(-0.5)。在水中下降更快。磨损程度不同,物品的材质也会略有变化。这个机制对非TBL物品没有作用,并且将工具带离TBL世界,TBL工具就不会继续磨损了。腐蚀机制对防具没有作用。




虽然这些机制看起来有些严苛,但是后面会讲到应对它们的方法。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:40:00 +0800 CST  
2,前期生存:
①:生物群系

沼泽Swampland:陆地较大完整的群系,资源丰富,是应当首先前往的群系。




片状岛屿patchyisland:陆地较破碎,资源丰富,适合生存。




粗糙岛屿coarseisland:陆地更为破碎,资源较多。




湿地marsh:陆地细碎,怪物很多,生存资源较少,但是药学资源丰富,不适合生存。中期可以逛逛。




深水deepwater:几乎没有大片陆地,水底怪物很多,不适合生存。




污泥平原slugpain:布满让人减速和深陷的泥巴,怪物很多,不适合前期发展但是资源丰富。前中期必去。




所有的群系的水底都铺有烂泥,陆地有时候也会有小片烂泥,注意避开它们,以防陷进去窒息而死。及时跳跃和移动可解。地上偶尔有荨麻,接触会受伤。


生物群系多水域,水底多怪物,可以倒岩浆造路。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:45:00 +0800 CST  
②:资源和制作
A:采集树木和沼泽芦苇
a.杂草树:前期非常重要的资源,相当于原版的树木。传送树下方有一层杂草木心,可以先挖掉,制作成杂草木工作台,再做一把杂草木剑,它甚至比得上钻石剑。用类似原版的方式可以合成杂草木棍。杂草树大量生成在沼泽和片状岛屿。小型的杂草树上会垂下毒藤,不要碰。


b.凝胶树:前期十分重要的食物来源,破坏它会掉落一些凝胶球(球状树汁),食用恢复两点腐蚀值。凝胶树少量生成在沼泽,片状岛屿和粗糙岛屿。


c,橡胶树:应当在第一时间找到的树。树干细小明亮,只出现在沼泽群系。


d,沼泽芦苇,海带:初期重要的材料和食物来源,在水边和水底可以找到,空手可破坏。




e,制作初级工具:将沼泽芦苇合成芦苇绳,再与杂草木板合成杂草木桶,当物品栏里有芦苇绳时右键完整的橡胶树可以放置一个取汁器,当它满了时破坏,获得橡胶桶,烧制变成橡胶,进一步合成橡胶靴。这个是探索TBL的必备装备,它可以防止玩家陷到泥里。

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:47:00 +0800 CST  
B:获取食物及应对挑食和腐蚀
a,素食:采集沼泽芦苇和沼泽海带。沼泽海带在湖泊中央且具有一定亮度比较容易发现。在熔炉里烧沼泽芦苇可以得到风干芦苇,可以做成芦苇甜甜圈。烤熟的海带可以直接吃。在片状岛屿有蓝色发光的球盖菇,可以吃,可以获得几秒的夜视不过会反胃。 平顶菇和黑帽菇最好别吃,会饥饿。哭泣蓝花出现在湿地,破坏掉落蓝花瓣,食用恢复较多腐蚀值和饥饿并造成熟化效果快速回复腐蚀值。水面上偶尔有树根,破坏获得缠结树根,食用可以去除一切药水效果。


b,肉食:击杀泥潭蜗牛掉落生蜗牛肉,击杀青蛙可以掉落蛙腿,可以直接吃或烤熟吃 。蜗牛跑的很慢,很好抓。青蛙有一种黑底黄斑红眼睛,散发绿色粒子的,玩家触碰它时会中毒。


c,对抗挑食和腐蚀:最好两三种食物换着吃。注意,恢复越多饥饿值的食物越容易吃腻。食用凝胶球可以恢复腐蚀值,但是1.7.10版本凝胶球算是食物,受挑食影响,不能单纯靠它来维持腐蚀值。在腐蚀值减少三个半时吃一个,可以最大限度的维持腐蚀值和挑食度。有条件的话和蓝花瓣交替吃。后面会讲到其他方法。1.10.2就不用这么麻烦了,凝胶球可以随便吃。

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:49:00 +0800 CST  
C:交错维度的的地质和天气
a,地质:交错维度有上下两层地层,且地层非常厚,平均100+,1.7.10版本较薄。上层由蓝绿色交错石构成,为洞穴层,里面有错综复杂的洞穴。45层左右是由褐绿色麻纹石构成的湖泊洞穴层。20层左右有大面积水潭。任何层的洞穴都有可能生成荆棘,会伤害接触到的玩家。探矿时务必小心,尽量原路返回,1.7.10地层很复杂,有很多焦油池和污水池,竖直上挖有可能毙命,除非熟练。



b,天气:1大雾:开启迷雾的话,在这种天气视野会很局限,且在视野中会有黑色鬼影浮现,这种天气,有点吓人。不利于出行。直接在视频设置里关掉迷雾可解。


2血空:伴随一声低沉的怪叫,天空渐渐变得血红,音效也会变得诡异,这种天气怪物会更加频繁的刷新。不适合出门。好在这种天气出现的概率比较低。


3极光:天空会出现黄色,绿色和红色的极光,这种天气并不能带来什么益处,但是这种天气下你可以采集到平时碰不到的鬼火。


4暴雨:雨过后,地面会留下水洼,会冲毁农作物,让地面和水池更难区分。讨厌的天气。


5冬季:每年12.1——12.31日,交错维度会迎来冬季,到处冰雪覆盖(仅最新版1.12.2)


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 14:54:00 +0800 CST  
D:采集石头矿物和制作装备
(以下讲到的工具和武器合成均与原版相似,只是将木棍换成杂草木棍及主要材料替换。)
a,交错石:相当于主世界的石头,木镐可采。用于制作硫熔炉,进一步合成二重硫熔炉,1.10.2版本可以代替圆石作为原版石质工具的材料。前期应当多挖一些。


b,峭壁岩:又叫碎岩。有苔石变种,木镐可采,生成在深水和粗糙岛屿,前期没有什么用处,用于制作研磨器,杵和蒸馏器,后期药学需求较多。


d,麻纹石:前期没有太大用处的资源。




e,钟乳石:洞穴层常见的造型奇的石头,开采不掉落任何东西。麻纹石笋(生命结晶钟乳石),只在湖泊洞穴层20层左右出现,孕育生命结晶的石头,但是开采没有任何掉落物。两种石头都没有实际用处。


f石灰石,分散小片分布在洞穴层,在研磨器(研钵)里研磨成石灰渣,放入硫熔炉的辅料槽,可以在熔炼本模组的金属矿石时增加倍增产物的几率。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:03:00 +0800 CST  
g,硫磺矿石:在相当于本模组的煤炭矿,十分重要且储量很大,分布在很浅的地层,散发黄色粒子效果。木镐即可开采,掉落数个硫磺,受时运影响。用于制作硫磺火把及充当多种功能方块的供能燃料。硫磺可压缩成块。值得注意的是原版熔炉不能使用硫磺作为燃料。


h,黏骨矿石:1.7.10及其早先版本十分鸡肋的矿石,木镐可开采,开采掉落数个黏滑骨头,受时运影响。分布高度和储量略低于硫磺,用于制作工具武器和防具,可以压缩成块。1.10.2后可以用于合成骨粉(小白哭晕在厕所),可以制作盾牌。




i,辛炔铁矿:又译为八角铁。具有较高亮度,会散发出火焰粒子,因此比较容易发现。储量和分布高度低于硫磺。石镐可开采,煅烧获得辛炔锭,可以压缩成块,是前期十分重要的资源。可用于制作各种工具和武器,辛炔工具和武器攻击生物有几率使它们着火。但是并不能用于制作防具。可以制作净化器和炼药器,在TBL世界起到打火石的部分作用,长按右键可以点燃荆棘和苔藓。可以用于制作盾牌(仅1.10.2及以上)。


j,赛摩铜矿:分布高度和储量与辛炔铁矿差不多,石镐可开采,煅烧获得赛摩铜锭。是前中期的主要资源,可用于制作赛摩铜剪刀,几乎所有的TBL世界植物只能用赛铜剪刀采集。也可以制作防具(强度等于铁)和红石原件(赛摩铜压力板,门,漏斗,陷阱),中期用于制作堆肥箱,壁虎笼子。可以压缩成块。与辛炔铁起互补作用。可以用于制作盾牌,桶,门,活板门和漏斗(仅1.10.2或以上)


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:06:00 +0800 CST  
k保护结晶矿:又译为痂壳晶,分布在地层较深处的麻纹石湖泊洞穴层,在1.7.10及早先版本储量很少,木镐可开采,掉落数个保护结晶,受时运影响。十分重要的资源,与任意TBL工具合成,可以起到延缓装备磨损的效果。无法压缩。1.10.2后在湖泊洞穴层的任意高度生成。并不能参与其他合成。


l万罗纳矿石:相当于本模组的钻石,1.7.10及其早先版本十分稀有,只在湖泊洞穴层的较低层生成。1.10.2后在湖泊洞穴层的任意高度生成。铁镐可开采,受时运影响。可用于制作TBL的顶级武器防具工具,可以可以像合成原版唱片机一样合成杂草木唱片机。可以集合成块。还可以用于制作盾牌(仅1.10.2及以上)。


m生命结晶矿石。见下图。这是TBL最稀有的资源,只在高度低于15的湖泊洞穴层的麻纹石笋上少量出现。具有一定亮度,铁镐可开采,不受时运影响。 生命结晶不可叠加,具有耐久。可用于研磨器和炼药器的自动化,作为活化器的耗材。


n三元素宝石矿:分为海蓝,翠绿,深红三种,在各个群系的地表湖泊河流底部可发现,具有一定亮度,比较容易发现。木镐可开采,用净化器可以洗净为对应的元素宝石,用于制作护身符起加成buff作用,可用与TBL护甲和剑合成对应元素工具,具有同样的加成效果,也是炼制药水的材料。


获取一定量资源就可以做一些小资物品啦:苔藓床,用赛摩铜剪刀采集苔藓块制作,可以用于重置出生点(右键),但是不能睡觉。用赛摩铜剪刀采集荨麻做成荨麻汤以恢复更多饥饿值。制作净化器,恢复工具磨损值,净化器使用方法:使用沼泽水桶右键加水,右键打开GUI,刻度一栏为水量,另一侧加硫磺做燃料。使用辛炔锭合成辛炔箭可以起到火矢作用。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:08:00 +0800 CST  
E欺负中立和被动生物:
a,蜻蜓:血量5❤。会飞行,时常避开玩家,有时候会落在地面上休息。击杀掉落蜻蜓翅膀。用于制作TBL箭矢的重要材料,相当于原版羽毛。1.7.10蜻蜓翅膀掉落量很大,一般4——8个,1.10.2很少只有0-2个。


b,壁虎:血量6❤,在地面爬行,速度很快,会避开玩家或躲入杂草灌木,在水里行动速度很快但是往往会被淹死。击杀不掉落任何东西,后期药学用处很大。有奇怪的音效。


c,萤火虫:血量2❤。漫无目的的飞行,1.7.10只是一团看起来很像TC闪耀之光的光斑,当十字准心对准它时,玩家视野将被圣光笼罩(1.10.2后不再有这种效果)。击杀不掉落任何物品。


d,孢子:血量5❤。它们会在巨型杂草木腰部的白色层孔菌方块上刷出,会避开玩家,移动速度很快。有多色粒子围绕它,在丛高出落下时它会展开伞盖免受伤害。击杀掉落蘑菇孢子,用于种植蘑菇。经常可以看到它试图游泳避开玩家但是被淹死。具有嚼木头一般的音效。


e,洞穴盲鱼:血量1.5❤。在湖泊洞穴层出现,比较难发现。击杀不掉落任何物品。


g,潜尾鳄:血量27.5❤,中立生物。出现在水底,偶尔在岸上。击杀掉落鳄鱼皮。重要的资源,可以合成袋子装物品,也可以做成装备和盾牌(1.10.2)。激怒它会攻击玩家,伤害简单3,普通4,困难6。最好别惹它。与蜻蜓,安康鱼敌对,可以在一旁观战然后渔利,也可以用岩浆烧死。


h,蟾蜍:血量30❤。一位慈祥的老者。出现在沼泽或地下洞穴。玩家可以使用蜻蜓翅膀来换取人生经验(划掉),驯服它。可以骑乘,且在水中速度较快,不会出现像原版马一样水没过头部就下马的情况。可以冲撞生物造成伤害。似乎无法繁殖。个人感觉比较鸡肋,因为TBL世界地形破碎,多岛多树,树上有毒藤,行动不方便。养着当宠物不错。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:12:00 +0800 CST  
g,阴魂:血量38❤。十分难缠且危险的生物。视距很远。具有诡异音效。未发现玩家时呈透明状,速度很慢,在1.7.10版本,这个状态下的阴魂几乎无视一切伤害(原版或其他mod的武器,药水,窒息,火焰岩浆,仙人掌,爆炸,摔落,闪电等等)。使用箭会将箭弹回。(1.10.2及新版可以被正常攻击)。潜行玩家可以避免被它发现。发现玩家后它会以较快速度靠近玩家,但是有时候也会卡在一格高方块处。建议远程射杀或逃跑(无有效武器和防具情况下)。在水里速度很慢,所以可以引到水里击杀。近程伤害简单4,普通6,困难9。尽量速战速决,在未攻击到玩家一段时间,阴魂会在一声怪叫后变为一个头颅以中等速度穿过一切方块,飞向玩家,达到玩家后围绕玩家几秒(早先版本会进行灵魂攻击,每次3❤,1.10.2没有,最新版重新加入),后现身在玩家身后。这个过程中玩家可以打它。在反应不过来的情况下,玩家可以紧靠墙角,这样现身后的阴魂有很大概率卡在墙里窒息。远远发现落单阴魂,可以在它接近时迅速在它脚底倒岩浆烧死,不失为怂而有用的方法。击杀掉落阴魂心脏,可以食用恢复4❤生命值,受挑食影响。生命结晶失去的耐久可以使用阴魂心脏无序合成恢复,每个回十几(不固定)。阴魂心脏也是活化器的重要构成。



h,烂泥怪:血量10❤。大量出现在污泥平原。近程攻击伤害2,非常麻烦的生物。在玩家未靠近前,它有可能会隐藏在泥土里,等玩家靠近后突然蹦出。行走后再地面留下污泥,玩家走在上面会极大地减速。且它蹦跳频繁,弓箭比较难射中。近战很可能出现和对付原版岩浆怪一样的不利情况。速度偏快,游泳速度慢。免疫岩浆伤害。击杀掉落泥浆球,用TBL铲子铲污泥也可以可以掉落。在熔炉里烧成污泥果冻。可以食用,与凝胶球一起合成树汁果冻,成为另一种恢复腐蚀值的方法,这在1.7.10是及其重要的,凝胶球和凝胶果冻交互食用可以最大程度保持腐蚀值和挑食度。



i,焦油魔兽:血量50❤。极其危险的生物。在沼泽群系和污泥平原偶尔会伴随焦油池出现。具有红色发光眼睛。有低沉的呼吸音效。前期没有好的武器和防具请尽避开。发现玩家后以中等速度靠近玩家。会收缩一下然后爆裂黑色粒子,造成范围减速和伤害,简单4,普通6,困难9。有时会剧烈收缩,发出黑色烟雾粒子和吸入音效,将周围的实体吸过来,被吸入的玩家和生物将持续受到窒息伤害,屏幕被黑色笼罩,并获得迟缓4和虚弱4的buff。直接接触焦油魔兽的身体也会窒息。它的抗击退能力很强,建议引入水中远程击杀。击杀掉落焦油滴和焦油魔兽心脏,这些在前期没有太大用处。


j,泥炭木乃伊:血量55❤。十分危险的生物。在湿地和污泥平原有几率刷出,在血空天气几率更高。长得非常丑陋。在玩家未靠近前呈隐身状态,玩家接近后会有一段它从地里钻出来的动画,此时玩家是可以攻击它的。移动速度中等,近身攻击伤害简单4,普通6,困难9在一声震动屏幕的音效后,它会以非常快的速度追赶玩家,近身攻击造成伤害简单9,普通12,困难18。击杀掉落闪光石子,右键可以丢出去,泥炭木乃伊会被它吸引并试图去捡。如果被捡走,泥炭木乃伊的注意力会回到玩家身上,并且击杀后不会把之前捡的一起掉落。


前期见到它尽量跑吧。1.12.2的木乃伊伤害被稍稍削弱。


k,沼气云(瓦斯云):血量15❤。危险的生物。1.12.2改名。只在湿地出现。呈现一团青绿色的云雾状,碰撞箱很小,玩家很难瞄准它。玩家或生物接触沼气云会持续受到窒息伤害并获得中毒debuff。沼气云会漫无目的的飞行,发现玩家后悄悄靠近,1.7.10没有它的音效,所以很难发现它在靠近。它能穿过一切方块!建议射杀,但是击杀不会掉任何东西。




L,炎木妖:血量10❤,又叫烈焰树妖。具有和原版烈焰人几乎一模一样的属性。发现玩家后飞起并间隔发射三个火球攻击玩家,不怕水和火。刷出在巨型杂草树旁,具有风吹树叶和呼吸音效。1.10.2版本玩家未靠近时呈睡着状态,接近时激怒。击杀掉落硫磺,缠结树根,在它充能时击杀会额外掉落炎木妖烈焰,1.7.10没有任何用处,1.10.2右键可以向随机方向发射一个火球。下图为睡着和激怒状态


m,安康鱼:血量10❤,攻击伤害2.分布在大部分的水域和地底湖泊,有一个发光灯笼,会攻击处于水中或靠近水的玩家。它们会猛冲并跳出水面。缺水会死亡。与潜尾鳄敌对,它们会互相攻击。击杀掉落安康鱼肉和牙。成群难以对付,应尽量避免在深水群系乘船逗留,它们会在船底攻击。根据划水声可以判断它有没有靠近。肉是食物来源之一,安康牙相当于TBL的燧石,用于制作箭,或用于药学。




楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:21:00 +0800 CST  
G普通遗迹及特殊地形
特殊地形:1巨型杂草树:只出现在沼泽和湿地。非常巨大。唯一一个能找到藤条的地方。十分适合安家。腰部有层孔菌,孕育孢子的地方,但是这里会刷出炎木妖。


2巨型树桩:只出现在沼泽。上面铺着一些毒藤,顶部或底部有孔层菌。木心部分有可能孕育绿木晶和橙木晶,它们是美观的建材,木镐可采,可以用于制作盾牌,是药学的重要材料。橙木晶比绿木晶稀有得多,一般呈现1:40。巨型杂草树内部也有分布。




2焦油池:十分危险的地形,偶尔出现在沼泽和地底,大量出现在污泥平原。偶尔伴随刷出焦油魔兽。焦油是黑色液体,落入其中游动速度很慢,当玩家全身浸没时,立即受到窒息伤害。遇到水立即凝固成固态焦油。


3污水池:危险的地形,少量出现在洞穴层,大量出现在湖泊洞穴层。早期版本会出现在地表。污水具有一定亮度(新版不发光),站在其中,工具加快磨损,玩家腐蚀值会快速下降。


楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:31:00 +0800 CST  
(奖励方块:机运之壶,有三种造型的方块。偶尔出现在洞穴里,里面有随机的奖励。1.10.2可以双空手潜行右键取出里面的东西,右键则把手里的东西放入。1.7.10版本只能敲破它获得东西。击碎有几率刷出白蚁)下图是在洞穴里的。




a,湿地遗迹:最简单的遗迹之一,由交错石制品构成,偶尔会有几个机运之壶。出现在湿地。有多种变种。
b,峭壁岩头颅:偶尔出现在片状岛屿,由峭壁岩构成,上面铺着苔藓和地衣,1.7.10版本的头颅由平滑峭壁岩构成。有两个辛炔铁块构成眼睛,底部中央有一个宝箱。


c,废弃小屋:频繁出现在污泥平原,由泥砖和死树皮构成,偶尔有机运之壶,壁虎笼子和花盆。有三种变种。


d,地下遗迹:偶尔出现在湖泊洞穴层,由麻纹石制品构成,偶尔有机运之壶。有多个变种。1.7.10生成概率很高,1.10.2比较稀有。


e,祭坛地牢:又叫圣陵。由交错石制品构成,偶尔出现在湿地和污泥平原。里面有一个刷怪笼和一个宝箱。刷怪笼可能刷出:水蛭,猩红蜗牛,白蚁,阴魂,沼泽怪其中之一。攻略方法:先远程清空周围怪物然后快速跑向祭坛挖掉刷怪笼(插火把是没用的)。如果是刷阴魂会更容易。潜行靠近不会被发现。


f,地下绿洲:偶尔出现在地下的任何高度。由交错石围绕的空心球体。里面有一层沼泽草方块,偶尔有球盖菇或哭泣蓝花。中央有一个刷怪笼,会刷出阴魂,白蚁,沼泽怪,猩红蜗牛,水蛭其中之一。没什么用的遗迹。


g,焦油池地牢:偶尔出现在洞穴层,由交错岩地砖构成,里面有2格深的焦油。底部有数个焦油机运之壶,一个焦油魔兽刷怪笼。玩家靠近时即刷出一个焦油魔兽。攻略:带一桶水,小心靠近不要让焦油怪发现,引导水流入焦油池,凝结焦油,将焦油魔兽窒息而死。立即挖开正中间的焦油块,倒入水,再逐步挖开其他焦油块(建议使用矿脉矿工mod),依次清空焦油。然后找到隐藏的刷怪笼,立即清除。仔细找找焦油机运之壶,只能通过敲碎来获得东西。



楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:44:00 +0800 CST  
我服了。。。。
一些小怪的图片一直被和谐
大家将就看文字吧
a,沼泽怪:血量20❤,速度中等。又叫沼泽魔物,TBL常见生物,地面和洞穴均有。它们的视距超级远,比原版僵尸远得多。近战伤害简单3,普通4,困难6。击杀掉落黏滑骨头。在水里游泳的速度很慢。发出类似“吼”,“at side”等声音,眼睛发光,还是比较容易发现的。集群比较难对付。
a,水蛭:血量10❤,速度中等,比较难以发现和对付的地面生物。它们会悄悄靠近玩家,吸附在玩家身上,玩家会间断受到伤害,每次3❤。吸饱了就会放开玩家,一段时间内不会攻击其他玩家。吸在玩家身上时玩家可以攻击它。击杀掉落凝胶球。它们似乎不会游泳。而且会和沼泽怪起冲突。
d,猩红蜗牛:血量2.5❤。地面常见的生物。速度慢,会攻击靠近的玩家,伤害2,或发射红色带毒子弹。音效和泥潭蜗牛一样,注意区分。建议远程射杀。掉落蜗牛肉和毒腺,以及猩红蜗牛壳。
e,泥蟹:血量6❤,出现在片状岛屿。会快速靠近玩家,攻击一下后离开并再次靠近,少数情况下会不停的攻击玩家,伤害2。成群结队比较难对付。它们不会淹死,但是在水里速度慢。建议远程一只一只射杀。或快速垫高,然后攻击。击杀掉落泥蟹钳,可以直接吃或合成蟹肉棒。
f,白蚁:血量4❤,破坏死树皮有几率刷出。攻击伤害1,击杀不掉落任何物品。会发出“哒哒哒”的声音。比较小,群攻起来有点困难。
g,翼手怪:血量5❤。会飞行,或倒悬在方块下方。具有诡异音效和发光眼睛。十分讨厌的生物,发现玩家时会悄悄靠近玩家头顶并攻击,伤害1,困难2。但是也很蠢,有时会卡在一格高的地方飞不过来。建议射杀或跳起暴击,几乎一击毙命(1.12.2稍变聪明)。击杀掉落翼手怪翅膀,可以食用,将重置所有食物的挑食度,但是需要冷却非常长的时间玩家才能再次使用它。翼手怪可以在湿地群系,洞穴刷出,在玩家搭高时不时骚扰玩家,请注意。

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:46:00 +0800 CST  
g,峭壁岩高塔:中型副本,在粗糙岛屿有几率生成。由峭壁岩及其变种岩石构成。

1.10.2版本玩家不能破坏塔的方块,1.7.10可以。不要想从外面搭方块到顶层。外面有两条走廊,上面有鬼火装饰。走廊尽头通往二层房间,里面有时会有从一层跑上来的白蚁,从楼梯走下一层,可以发现一层楼梯后方有一个白蚁刷怪笼。

二层楼梯向上,至三层,没有怪物,第四层有一个翼手怪刷怪笼,五层有一沼泽怪刷怪笼,六层有一个炎木妖刷怪笼,七层有一个阴魂刷怪笼,顶层有一个阴魂刷怪笼和沼泽怪刷怪笼。

每清理完一层的刷怪笼和怪物,一面墙上的闪耀平滑峭壁岩就会被激活,发出音效,说明这一层已经被玩家占领。1.10.2版本,在到达顶层后,玩家不能从塔上下来,当玩家试图走下楼梯,方块会“崩塌”,玩家会持续受到窒息伤害而死。只有每一层都被占领,这个设定才会消失。攻略方法:中后期再去,带上足够多的箭和好装备,在每一层的楼梯拐角猥琐射怪,它们几乎到不了下层,基本清完后快速上楼拆刷怪笼。最后一层比较麻烦,在通往顶层的人口处猥琐杀敌,清理一部分后快速挖掉阴魂笼(在天台入口的左侧),并上楼,到达空地立即搭高两格,这样怪打不到,清怪,挖沼泽怪笼。顶层有数个机运之壶和一二个宝箱,每一层,除第二层都有几个机运之壶。奖励丰厚。清完所有怪,可以开始拆了。

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:51:00 +0800 CST  
*战利品:这里只介绍特殊战利品。物品卷轴:在机运之壶可以发现,使用活化器进行活化获得随机战利品,消耗10几点生命结晶(这个数值是不确定的)的耐久和8个硫磺。




蜥毒箭:机运之壶发现,对击中的生物给予蜥毒效果,无法移动,跳跃,游泳(1.10.2药学移除,蜥毒没有效果,1.12.2回归)。
棉花糖:粉绿两色食物,粉提供跳跃提升,绿提供速度加成
巫毒娃娃:右键在一定范围内对所有活实体造成无视盔甲值的伤害10❤,对玩家无效,对女巫伤害很低,自身耐久也很低。
沼泽怪杀手,对普通生物伤害4,可以秒杀沼泽怪,受磨损机制影响,耐久很低。
污泥长枪,对普通生物伤害4,秒杀污泥怪,受磨损。
爬虫杀手,对普通生物伤害4,秒杀白蚁,萤火虫,泥蟹,蜗牛,水蛭,耐久低。
阴魂杀手,对其他生物伤害4,秒杀阴魂,受磨损。
迅捷镐,瞬间破坏石质方块,耐久很高,受磨损。
愤怒的卵石:右键扔出,有音效,击中生物或落地爆炸,威力很大,在从机运之壶中获取物品时请小心,以免不小心右键卵石以至于炸死自己。
腾云之戒,右键佩戴,双击空格飞行,只有两格高,期间会不停缓慢吸收经验值,打开扇形装备栏以卸下。
威力之戒:右键佩戴,加成玩家攻击力量,耐久下降可以取下后右键消耗经验值修复。
护符插槽:与芦苇绳合成空白护身符,再与元素宝石合成对应护符,右键佩戴,深红:受攻击或攻击时激发力量效果,翠绿:受攻击或攻击,恢复少量生命值,水蓝:受攻击或攻击,激发抗性提升效果。
唱片:TBL特色音乐唱片,共14张,必须在杂草木唱片机播放。
禁果:食用立即恢复整条饥饿值,但是会虚弱和失明。
知识碎片:记载了官方的设定背景,关于遗迹和生物。类似于探险笔记,没有汉化。



楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:54:00 +0800 CST  
建造家园
玩家在前期收集足够的食物和材料后:约一组杂草木,一组凝胶球,几种不同食物,一组交错石,一些赛摩铜锭和辛炔铁锭,一些沼泽芦苇。就可以开始着手搭建据点了。当然,玩家也可以只在传送树附近活动,随时回主世界。
a,选址:比较适合建造家园的地形是沼泽或片状岛屿,因为它们的陆地比较开阔,建材也比较多。建议1.7.10版本的玩家在离污泥平原不远的地方安家,以便收集泥浆球。不建议在湿地旁建造,沼气云会成为不速之客。玩家可以按照习惯搭建小屋或者直接住地洞。建议寻找巨型杂草树,将它的树心掏空,可以成为非常好的住所,巨大的树冠可以遮蔽雨水。但是要小心炎木妖,喜欢蜗居的玩家可以掏空小型杂草树,不过要小心毒藤。
b,建材:TBL为建筑师提供了大量精致美观的建材,交错石,石灰石,麻纹石,峭壁岩,它们可以做成石砖,台阶,楼梯,柱子,围墙,苔石砖,裂石砖,錾制砖,苔裂砖,还有对应的平滑变种。杂草木还能做成各种木制品:杂木小径和走道(加成速度buff),箱子,展示架。
c,建筑构成:以下为lz主观意见,玩家可以随意发挥。1生活区:数个熔炉和数个储存食物,材料,燃料的箱子。净化器和水源,以及一张苔藓床。2储存区:多个箱子储存暂时用不着的东西。3农场。4炼药室:最好用石头做,以防着火。5户外树场:储备凝胶球和橡胶。

楼主 Rubberbark  发布于 2017-12-10 15:55:00 +0800 CST  

楼主:Rubberbark

字数:32493

发表时间:2017-12-10 22:32:00 +0800 CST

更新时间:2019-03-02 08:19:44 +0800 CST

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