测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整
3月4日,美服迎来了10.5版本更新。随后测试服紧锣密鼓开始对10.6版本进行测试调整,虽然只有短短十几天,但测试服还是进行了不小的变动,特别是新推出了大量皮肤,以及一款至臻皮肤。今日测试服对10.6版本的更新进行汇总,让我们一起来看看10.6版本中有哪些更新内容吧(注:以下为美测试服更新内容,不代表版本最终结果,国服一切以公告为准!):
平衡调整:
英雄:
艾尼维亚:
R技能:不再被任何控制技能打断;
冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒;
厄斐琉斯:
断魂:
治疗效果由8-25% 降低为 3-20%;
荧焰:
对小兵造成的伤害由45% 降低为 30%;折镜:
伤害由30-173% 降低为 24-164%;
折镜:
伤害由30-173% 降低为 24-164%;
英雄:
艾尼维亚:
R技能:不再被任何控制技能打断;
冰冻效果持续时间由2秒 增加为 3秒;
厄斐琉斯:
断魂:
治疗效果由8-25% 降低为 3-20%;
荧焰:
对小兵造成的伤害由45% 降低为 30%;折镜:
伤害由30-173% 降低为 24-164%;
折镜:
伤害由30-173% 降低为 24-164%;
德莱厄斯:
W技能:
额外伤害由50/55/60/65/70% 降低为40/45/50/55/60%;
法力消耗由30 增加为 40;
E技能:
法力消耗由45 增加为 65;
W技能:
额外伤害由50/55/60/65/70% 降低为40/45/50/55/60%;
法力消耗由30 增加为 40;
E技能:
法力消耗由45 增加为 65;
凯隐:
被动获取能量球效率增加;
千珏:
成长AD由2.26 增加为 2.5;
W技能:
已损失生命值百分比治疗效果由28+4/每级 调整为 46+3/每级;
R技能:
治疗效果由200/250/300 增加为 250/325/400;
被动获取能量球效率增加;
千珏:
成长AD由2.26 增加为 2.5;
W技能:
已损失生命值百分比治疗效果由28+4/每级 调整为 46+3/每级;
R技能:
治疗效果由200/250/300 增加为 250/325/400;