测试服10.6版本更新汇总:大量新皮肤上架 英雄再次平衡调整

瑞兹:

成长法力恢复由0.8 调整为 1;

W技能:

伤害由80/100/120/140/160 调整为 80/110/140/170/200;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:29:00 +0800 CST  
赛娜:

被动:

每层黑雾提供的攻击力由1 降低为 0.75;

每位英雄生成灵魂的冷却时间由4秒 调整为6/5/4秒(在1/6/11级时);

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:30:00 +0800 CST  
萨科:

R技能:

分身自动攻击伤害由75% 降低为 60%;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:30:00 +0800 CST  
慎:

Q技能:

对野怪造成的伤害上限由75/100/125/150/175 增加为 120/140/160/180/200;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:31:00 +0800 CST  
索拉卡:

Q技能:

治疗效果由 40/50/60/70/80 调整为 50/60/70/80/90;

移速加成由10/12.5/15/17.5/20% 调整为 15/17.5/20/22.5/25%;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:31:00 +0800 CST  
提莫:

Q技能:

新增:提莫对小兵和野怪致盲时间是基础时间的200%;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:32:00 +0800 CST  
E技能:

新增:毒性射击的毒对野怪造成150%伤害;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:32:00 +0800 CST  
崔斯特:

W技能:

蓝牌AP加成由50% 增加为 90%;

红牌AP加成由50% 增加为 60%;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:33:00 +0800 CST  
厄加特:

Q技能:

减速持续时间由1秒 调整为 1.25秒;



E技能:

眩晕持续时间由0.75秒 增加为 1秒;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:34:00 +0800 CST  
维迦:

基础AD由50.71 增加为 52;

成长AD由2.625 增加为 2.7;

基础护甲由22.55 增加为 23;

Q技能:

伤害由70/110/150/190/230 调整为 80/120/160/200/240;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:35:00 +0800 CST  
悟空:

基础属性:

魔抗由32.1 调整为 28;

生命值由577.8 调整为 540;

法力值由265 调整为 300;

成长法力值由38 调整为 45;被动:

护甲:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 5-11(基于等级);

魔抗:4/6/8*附近每个敌方英雄 调整为 移除;

新增:现在每过5秒恢复0.5%最大生命值;

新增:每当悟空或分身利用普攻和技能命中一位敌方英雄或野怪后,被动的护甲和生命恢复效果就会增加62.5%,持续5秒,最多可叠加8层;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:35:00 +0800 CST  
Q技能:

额外伤害由10/15/20/25/30(0-40%总AD) 调整为 30/55/80/105/130(+50%额外AD);

额外射程:125 调整为 75/100/150/175;

施法时间随攻速增加而增加;

增加一个技能计时器,用来显示Q技能buff的剩余时间;

新增:每当悟空或分身使用普攻或技能造成伤害时,Q技能冷却时间减少0.5秒;

冷却时间:9/8/7/6/5 调整为 9/8.5/8/7.5/7;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:36:00 +0800 CST  
W技能:

新增:增加一个300码位移距离,不能穿墙(类似薇恩的Q技能);

隐身持续时间:1.5秒 调整为 1秒;

分身消失时不再造成魔法伤害;

冷却时间:18/16/14/12/10秒 调整为 20/19/18/17/16秒;

法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 60;

新增:分身会模仿悟空的普攻和技能,但只会造成50-70%(基于技能等级)的伤害。

普攻:分身攻击附近的敌人;

Q:强化分身的下一次普攻;

E:分身获得攻速加成;

R:分身开始旋转,并造成击飞效果;

防御塔的攻击会立刻击杀分身;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:36:00 +0800 CST  
E技能:

伤害:65-205(+80%额外AD)物理伤害 调整为 80/120/160/200/240(+80%AP)魔法伤害;

攻速加成:30/35/40/45/50% 调整为 40/45/50/55/60%;

攻速加成持续时间:4秒 调整为 5秒;

冷却时间:8秒 调整为 10/9.5/9/8.5/8秒;

法力消耗:45/50/55/60/65 调整为 30/35/40/45/50;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:36:00 +0800 CST  
R技能:

新增:现在R技能可以在8秒内再次施放,第二次旋转不会再次击飞在第一次旋转中已经击飞的敌人;

击飞持续时间:1秒 调整为 0.75秒;

旋转持续时间:4秒 调整为 2秒;

每秒伤害:20/110/200(+1.1总AD) 调整为 (4/6/8%最大生命值)+1.1总AD;

旋转时移速加成由5-40%(基于旋转时间) 调整为 20%;

可取消R技能的时间:0.5秒 调整为 1秒;

每圈旋转时间:0.5秒 降低为 0.25秒;

每一圈旋转都可触发征服者效果;

旋转时伤害范围:175 调整为 50(让悟空更加接近目标);

悟空现在可以通过施放其他技能来取消R技能,停止旋转;

旋转时刷新E技能攻速加成效果;

在技能栏添加一个buff计时器,用来显示悟空剩余的旋转时间和第二次可施放时间;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:37:00 +0800 CST  
泽拉斯:

W技能:

AP加成由50% 调整为 66.7%;



R技能:

伤害由200/240/280 (+43% AP) 调整为 200/250/300 (+45% AP);

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:38:00 +0800 CST  
约里克:

被动:

新增:大型野怪总是会留下坟墓;

新增:约里克的雾行者们所受的来自野怪的伤害减少50%;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:38:00 +0800 CST  
婕拉:

被动:

新增:婕拉的植物对非史诗级野怪造成150%伤害;

楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:38:00 +0800 CST  
装备:

死亡之舞:

新合成路线:军团圣盾+吸血鬼节杖+考尔菲德的战锤

总费用由3500 增加为 3600;

AD伤害由80 降低为 30;

新增:+30护甲、+30魔抗;

唯一被动:远程英雄所受到的20%的伤害,会以流血的形式在3秒内持续扣除;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:39:00 +0800 CST  
野核调整:

野怪猎人:现在会额外降低50%的小兵经验;

受影响的装备:

猎人的护身符、猎人的宽刃刀、追猎者的刀锋、游击者的军刀;



楼主 傲寒MAX  发布于 2020-03-17 13:39:00 +0800 CST  

楼主:傲寒MAX

字数:3277

发表时间:2020-03-17 18:53:00 +0800 CST

更新时间:2020-03-26 17:26:37 +0800 CST

评论数:113条评论

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