(特别空勤团出品)codol 武器的秘密

关于codol的AN94,最早是在一次活动中亮相的,与大家想像中不同,那时候的AN94是一把性价比不高的突击步枪。早期AN94的威力只有35-24,射速在突击步枪中属于最慢的水平;射程较短,三枪死距离较近;后坐力一般,加上握把之后比较稳定。与当时主流的突击步枪相比,AN94除了32发的弹容量和一般可控的后坐力之外就没什么值得称道的了。





楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:02:00 +0800 CST  
然而广大的喜爱福玩家当然是不能认同这样的AN94,所以在后来的武器改革中,这把不入流的长枪就渐渐掌握了一些优势,基础威力提升至40,三枪死距离大幅提高,甚至连本来就比较可控的后坐力也得到了进一步改善。不过AN94还是无法成为一把优秀的长枪,射速低导致近距离拼枪上不占优势,24的最小伤害使得远距离较为乏力。按照现在大部分的地形,AN94的三枪致死距离应该算是一个标准距离,这也就是AN94目前仍然能在长枪中占有一席之地的原因,因为其他能三枪死的长枪射程都太短了。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:02:00 +0800 CST  
codol早期测试的时候,RPD机枪算是其中比较有比较有代表性的一把支援武器,大部分性能与cod6相当,40的基础威力在机枪中最大,666rpm的射速在机枪中排名倒数第二,后坐力较大,加上握把之后改善明显。因为众所周知的原因导致游戏节奏较快,早期机枪的使用十分有限。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:03:00 +0800 CST  
这种情况一直持续到武器改版之后,这时机枪的地位才有了较大的改变。RPD的性能参考了黑色行动2的LSAT,威力调整为40-33-24,射速提高至750rpm的较高射速,后坐力改观明显,即使不加握把也能保持较高的稳定,不过由于最小伤害的遗憾,远距离的效果不如MAG43那么优秀,使用人数较少。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:03:00 +0800 CST  
AN94和RPD都是目前游戏中比较遗憾的两把武器;对于黑色行动2,楼主可以说AN94是一把泛用性突击步枪,性能均衡,适用于大部分地形;但对于codol来说,AN94的射程只能算一个常规水平,对于大部分的地形,它的性能都远远不足。这也不仅是双射速的问题,只能说目前版本的地图让绝大部分的长枪成了废枪,而一些在BO2定位“畸形”的武器成了codol的主流,而像AN94和RPD这样的比较“正常”的武器就成为了冷门。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:03:00 +0800 CST  
对于楼主来说,RPD机枪虽然不如MAG43那样泛用,但在一些中小图使用还是有不错的效果的。因为现在的机枪都有不错的稳定性,所以配件推荐快瞄握把和消音器,打一些大图也可以带消焰器,想玩套路的也可以加心跳或者标识弹,不过机枪手还是尽量和小分队一起行动吧;技能首推轻装,强壮和追猎者加强拼抢和机动性。
至于AN94么,可以当做一把低威力,低后座的AK47,不过不推荐使用。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:03:00 +0800 CST  
对于AN94和RPD来说,现在的尴尬定位正是因为目前的游戏格局有它们自身无法弥补无法超越的部分,希望在日后的版本中可以得到补偿吧。本期武器的秘密到此结束,下一期特别篇将带来哪些奇怪事物的续集。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:04:00 +0800 CST  
特别篇:那些奇怪事物2
本期特别篇是对第一期奇怪事物的一个补全,并介绍黑色行动3多人联机中的奇怪武器。上个专题楼主对bo3的武器一笔带过,导致很多吧友不满,说XR-2,Pharo让你吃了,吓得楼主赶紧补上了。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:07:00 +0800 CST  
黑色行动2的KSG是一把霰弹枪,与传统的霰弹枪相比,发射的不是八发霰弹而是一发独头弹。伤害为200-75,穿透能力较强,一枪致死距离为12米,30米之内可以两枪毙命,远远超过之前的所有霰弹枪。与黑色行动2的霰弹枪特色相同,射速较快为77rpm,抬枪之后的机动性较为出色。KSG是一把非常新鲜的霰弹枪,对于玩家而言,不仅要有一定的身法,对枪法也有较高的要求,所以上手度比传统的霰弹枪较低,可以理解为一把有射程衰减的狙击使用。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:09:00 +0800 CST  
说到射程衰减,大家都知道使命召唤历代的狙击枪都是没有射程衰减的。不过凡事都有例外,幽灵中的VKS狙击步枪就是一把颇为另类的狙击步枪,不仅是一把cod唯一一把自带消音的狙击,也是唯一一把有射程衰减的狙击。基础威力为98,一枪致死范围与USR相当,为头,胸,腹;一定距离之后,威力会衰减到90,就无法一枪毙命了。射速上与精准步枪中最慢的SVU相当,为400rpm,容弹量为10发。这把狙击虽然自带一个消音但一定程度上失去了一枪致死的能力,基本上就是一个蹲狙的打法,而且因为射速偏慢,不是很受欢迎。




楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:09:00 +0800 CST  
现实中的VKS狙击步枪是一把俄制大口径狙击步枪,使用了专用的整体式消音器,参用的弹药为12.7×54mm的大口径亚音速枪弹。现实中的VKS并没有参用半自动,而是采用了一种比较罕见的直动式枪机,即射击一次拉一下枪栓,比普通的旋转后拉式更方便,但是故障率较高,结构复杂。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:09:00 +0800 CST  
ARX-160是幽灵中的一把近战突击步枪,伤害为43-17,射速为865rpm,在近距离有很大的爆发力,远程就比较乏力了。这把枪特别的地方就是自带一个激光指示器,盲射精度较一般突击步枪高。ARX-160的后坐力很高,所以握把必备;白色的枪身比较帅气,楼主自己也是很喜欢这把武器。在后来的高级战争中,此枪作为一把短点射武器再次出现。




楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:10:00 +0800 CST  
现实中的ARX-160是意大利伯莱塔公司为意大利未来士兵战斗系统设计的武器平台,口径为5.56NATO步枪弹,后来也包含了其他口径。该计划源于1999年,在2010之后,ARX-160开始装备意大利军方使用并实现出口。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:12:00 +0800 CST  
现代战争中的沙鹰是一把具有鲜明特色的大威力手枪,因此受到了不少玩家的喜爱。但是在黑色行动2之后,普通的半自动手枪也能做到两枪毙命,大威力手枪逐渐无用武之地了。那么在cod9之后的后沙鹰时代里,大威力手枪靠什么过活呢。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:12:00 +0800 CST  
高级战争的RW-1完美阐释了后沙鹰时代的大威力手枪的风貌。此枪基础威力为98,有着和狙击步枪一样的伤害加成,击中上半身可以一枪毙命,一枪致死距离为15米,远远超过其他副武器。不过鉴于枪膛只有一发子弹,这把手枪的容错率很低,枪法要求较高。
有很多人说现在的沙鹰改废了,不能用了;其实要是沙鹰不改动,与其他的手枪相比就没什么优势了。目前的沙鹰改动方向是幽灵的点44马格南,基础威力为75,致死范围与RW-1相当,只是射程较短。目前codol的沙鹰还没有躯干部分的加成,所以影响了它的致死率。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:12:00 +0800 CST  
高级战争的NA45是一把奇葩的狙击步枪,是史上威力最小的狙击步枪,基础威力只有30;也是史上弹容最小的狙击步枪,一梭只有两发子弹。可能有人要问了,这两发子弹怎么打死人啊?事实的真相就是NA45是一把有爆炸伤害的狙击步枪,它打的第一发子弹是爆炸弹,第二发子弹是标示弹,打到一定范围内就会爆炸;如果不算爆炸伤害的话,子弹打中身体的伤害只有30,不过爆头是秒杀的,因为它有着史上最大的爆头加成。总的来说这就是一把炸比专用的狙击步枪,加上增加爆炸范围的danger close技能之后威力相当于一颗COD6的榴弹,用来威慑是很不错的。这把枪还能用机瞄配件,不过好像要爆30个头吧,呵呵



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:13:00 +0800 CST  
可能是大锤从幽灵的锯式机枪中找到了灵感,在高级战争中设计了XMG这把另类的机枪。史上独一无二的可变形双持机枪,有游走和蹲逼两种形态。因为高级战争对双持武器的打压比较严重,这把机枪的威力和射程都不如其他机枪,威力只有25-20,游走形态下射速只有600rpm;不过进入蹲逼模式之后,这把枪就完全不一样了,射速达到900rpm,双持之后是1800rpm,再加上双持300发子弹在高级战争的格局中有相当高的输出。而且进入蹲逼模式之后,基本就没有后坐力,盲射精度变得极好。当然这把枪的缺点就是机动很差,游走模式下输出太低,蹲逼模式下就不能移动了。总的来说,这枪就是一个人形自走的哨戒机枪,不能走只能蹲。听说后来一次补丁之后,XMG的盲射水平达到了冲锋枪水平,那想想真是极好的。




楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:13:00 +0800 CST  
高级战争中的EPM3,这玩意看着像一个火箭筒,其实是一把半自动点射能量武器;34的基础伤害,全距离无衰减三枪死,射速1200rpm,所以基本上看手速了,和其他能量武器一样,过热有冷却时间。另外这玩意是划分在重武器里面的,所以移动速度较慢,一把半自动点射型激光枪,可以那么理解吧↖( ̄▽ ̄")





楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:14:00 +0800 CST  
高级战争终极能量武器EM1,也就是传说中的激光枪。这把武器本质上来说是一把超高射速,超低威力的能量武器,表面上是发射一段持续的激光束,其实是有射程衰减的,威力为6-5-4,就是激光灼烧一下的伤害。这把武器虽然是激光枪,但其实有后坐力,抬枪之后连续射击枪口会不断上跳;不过EM1的盲射精度不错,所以一般来说很少开镜射击。EM1真正变态的地方就是超高的射速,因为这把枪的射速是根据主机配置的帧数来决定的,一般帧数60的情况下,射速达到3600rpm。主机平台上一般锁帧倒也没什么;但在PC平台上,假如你的电脑能跑到120帧,那么射速可以达到7200rpm,基本上是激光摸一下就死,非常的变态。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:14:00 +0800 CST  
高级战争中有着各种形形色色的能量武器,这些激光枪除了子弹无限,都会过热冷却之外。不管它们的性能如何,它们都没有穿透力;其实高级战争因为物理引擎的原因,常规武器的穿透力也很小,基本上都穿不透。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:16:00 +0800 CST  

楼主:QBZ457

字数:81762

发表时间:2015-12-12 03:54:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-29 07:15:22 +0800 CST

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