(特别空勤团出品)codol 武器的秘密

如果说高级战争是奇葩武器大爆发的高科技时代的话,那么后来的黑色行动3就显得安分守己得多了。bo3的多人联机在高科技上着墨不多,但充分吸收了前作的不少经验,在一些游戏细节上表现出色;另外bo3在地图画面上一些暖色调的地图还是很舒服的,看着有一种美漫的风格。
在游戏设计上面,黑色行动3提供了一种渐进式的机动方式,避免了前作EXO遍地飞的现象;人物的特色技能和武器也很有新意;在武器方面,主武器能提供六个配件槽,可以给玩家更多的选择;不过实际的情况是,大部分的武器性能都略显平庸,很多武器都受到阉割,比如大部分武器的爆头加成只有1.1倍,射速普遍快不起来。一些武器只有搭配相应的配件之后才能获得比较理想的效果。可能对于T组来说,只有平庸的武器才能获得平衡的游戏吧。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:16:00 +0800 CST  
sheiva是黑色行动3中的一把半自动点射武器,56-49的伤害在长枪中最高,不过射速只有257rpm;射程与前作相当,23米内一枪爆头,38米内两枪毙命;如果单看裸枪的性能的话,远远不如前作中的FAL和SMR。不过只要此枪配上了长枪管和大口径,就完全是另一把枪了;一枪爆头的距离提升至38米,地图的任何距离都能做到两枪毙命。据我所知,之前在威力射程方面表现最好的精准步枪是现代战争3的mk14,但远远比不上这把sheiva。因为射速低,后坐力方面只有一些枪模晃动,基本没什么后坐。总之加上这两个配件之后,此枪就成为了一把名副其实卡点神器,当然近战还是个问题。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:17:00 +0800 CST  
icr-1是黑色行动3的一把突击步枪,基础威力30-22,射速600rpm,四枪致死距离是38米,唯一的优点就是在突击步枪中最好控的后坐力,加上握把之后完全是激光枪。基础性能是不是很眼熟,没错,codol的雷明顿ACR,你有伴了。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:17:00 +0800 CST  
黑色行动3的razorback是史上最奇葩的冲锋枪,此枪的威力为30-22-19,冲锋枪一般水平;射速只有625rpm,本作中一般水平;它最吓人的地方就在于它惊人的射程,它四枪死的距离为23米,五枪死的距离为76米;因此razorback是cod史上射速最慢,射程最远的冲锋枪没有之一(cod6那个开挂的家伙不算)。因为本作的地形原因,这把冲锋枪一方面一般都是四枪毙命的,比普通的突击步枪射程还远;另一方面它的射速在冲锋枪中最慢。作为一把冲锋枪,本职工作做得无比糟糕,而不该做的却做得十分优秀。如果说bo2的peacekeeper和高级战争的SN6这些打远程的冲锋枪还算有些奇葩的话,razorback绝对是奇葩中的奇葩。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:18:00 +0800 CST  
众所周知,黑色行动3是一个武器射速都谈不上快的游戏,但在这个环境下却诞生了使命召唤史上射速第二快的冲锋枪。vesper绝对是bo3近战中最强的存在之一,30-22-19的低威力,1200rpm的高射速仅次于前作的蝎式EVO;不过相对于后者,它在后坐力上表现的很糟糕,实战中能飘到二楼的后坐力很难控制。相对于vmp,它的弹容量只有30发,根本不够泼水用的,所以食腐鸟快速弹夹或者大弹夹必备。在几个补丁之后,vesper和vmp削了又削,砍了射程,砍了盲射,砍了抬枪,但不管怎么砍,这两把枪还是很热门。



楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:18:00 +0800 CST  
相对于前作,黑色行动3的狙击在狙击上的设定还是很慷慨的,狙击的开镜速度大幅度提高,两把栓狙的判定都还算不错,svg100的鱼鳃式上弹设计也很有新意;连狙方面,本作的连狙比起之前的作品几乎是最强的,不管是默认狙击还是三连发狙击P-06。bo3的狙击枪还有一个变化,就是狙击枪消音器完全没副作用,具体原因大概是考虑对主机玩家手柄操控没自瞄的一种妥协,不过楼主觉得很扯淡。




楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:19:00 +0800 CST  
48 Dredge是一把六连发短点射,偶不,是长点射轻机枪,因为本作的点射武器基本上都可以按住开火键实现自动点射,所以短点射武器的上手度要高不少,威力为35-30,六连发中可以三发毙命,射速较高,一个短点射是900rpm,射速间隔较长,点射的后坐力还不错,弹容量为60发,只能进行10次长点射,有些不太够。


楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:19:00 +0800 CST  
好了本期的内容就到此结束了,感谢大家捧场,我们下期再见。




楼主 QBZ457  发布于 2016-01-30 12:19:00 +0800 CST  
第十六期:one shot one kill
这一期是狙击步枪篇的第一期,介绍几把栓狙。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:31:00 +0800 CST  
本期专题将开始讲述狙击步枪的故事,这期主要介绍使命召唤中的栓动式狙击步枪。其实就楼主而言,根本就不算什么狙击的资深玩家,基本上很多射击游戏的狙击都不会玩或者说没玩过,cod多人联机中的狙击步枪也只是接触过而已,平时的话都不怎么玩狙。假如你要问楼主那一代的狙击玩的溜,我只能说可能是狙击精英v2或者狙击精英3。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:32:00 +0800 CST  
首先要说明的是使命召唤中狙击步枪的伤害机制与其他射击游戏是完全不同的。一般来说,一把狙击步枪的伤害分为两部分;一部分是基础伤害,一般不是98就是70,也有其他伤害的;另一部分就是伤害加成,通常的狙击步枪在头,胸,腹,手臂,大腿膝部都有不同的伤害加成(老版本沙鹰和ACR在胸部就有1.1倍加成)。而这两部分加一起就决定了一把狙击步枪一枪致死的判定范围。
举个例子,这是一把现代战争2的干预者m200狙击步枪,它的基础伤害为70,在头部,颈部,胸部的加成为1.5倍,腹部的加成为1.1倍,那么这把狙击初始的一枪致死范围即为头部和胸部。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:32:00 +0800 CST  
在现代战争1,现代战争2以及战火世界中是有强火(stopping power)这个技能的,它可以提升子弹的伤害。在狙击步枪上,强火是一个很重要的技能,它可以将基础伤害70提升为98,从而将一枪致死范围提升到头胸腹,从而提升狙击步枪的实用性。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:32:00 +0800 CST  
盘点历代那些狙击步枪,其实各有特色。现代战争1中狙击步枪基础伤害都是70,只是在身体部分的加成不同导致了伤害判定上不同。
m40a3是cod4的初始狙击步枪,因为在腹部没有加成导致只打中头胸部才能一枪毙命,是一把低威力的狙击步枪。值得一提的m40a3加上ACOG镜之后有额外的加成,会将它的基础伤害提升至75,从而使它的判定范围提升至腹部和四肢,在加上狙击镜的晃动并不大,60rpm在历代栓狙中算做不错的射速,所以比较适合游走瞬狙。
另一把栓动狙击步枪是R700,初始判定的范围也是头胸两部分,只不过它在腹部还有1.1倍的加成,所以加上强火之后,判定范围就变成了头胸腹三部分,算是一把大威力狙击步枪。不过R700的狙击镜晃动很大,射击的后座力上跳不规律,比较适合蹲狙。
在现代战争1中,两把狙击枪的弹药数都不是太多,R700是4/12的携弹量,不过和G3,M21之类的武器共享弹药。还有就是如果有人带了厚血,那么两把狙击步枪差不多只有打头才能死了。




楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:33:00 +0800 CST  
现实中的雷明顿700旋转后拉枪机步枪在1962年推出,以精度和威力受到广泛欢迎,不少用户都根据R700基础上研发了一系列的军警狙击系统。m40a3是美国海军陆战队在2001年根据R700开发的m40a1狙击步枪的改进型,使用了新的可调节玻璃纤维枪托和枪弹,在部分m40a3狙击步枪换装之后,陆战队又开始装备改进之后的m40a5狙击步枪。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:33:00 +0800 CST  
根据雷明顿700改进之后的m40a5和xm2010狙击系统




楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:33:00 +0800 CST  
在二战时期,狙击步枪是在挑选常规步枪中质量较好,射击散布较小的,再通过对枪管,扳机力和瞄准镜的改进而成的。
cod5战火世界也保留了这一设定,在四把栓动步枪中使用狙击镜之后,它们的属性就会发生变化,初始威力会提高到70,身体部分的加成也会提高,射程变为无限。在战火世界这个战场氛围浓烈的环境中,狙击手的存在无疑是可怕的,当然刷狙击镜蛮不容易。





楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:34:00 +0800 CST  
黑色行动中出场的狙击步枪为L96a1,先不说这玩意穿越科不科学,与前几作相比,黑色行动的狙击开镜之后会有一种模糊感,导致部分玩家不怎么适应这这代的狙击,另外这一代的网络波动的影响对狙击也蛮大的。



楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:34:00 +0800 CST  
现实中的L96a1是由英国精密国际公司开发的PM狙击步枪,该枪在1982年马岛战争结束之后的英军新型狙击步枪竞标获得了胜利,随后开始装备英国军队。后来精密国际对PM狙击步枪的改进型就是大名鼎鼎的北极战争系列狙击步枪。cod7出场的是比较早的型号,枪身上又很多铆钉,不过游戏里看不出来。


楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:35:00 +0800 CST  
到了现代战争3之后的作品,因为取消了强火技能,所以狙击步枪的基础伤害提升到98,身体部分的加成有所降低,不过致死范围还是不变的头胸腹三部分。两把栓动狙击步枪为雷明顿MSR和L118A。
雷明顿MSR给楼主的感觉就是射速快,拉栓行云流水,开镜上弹十分顺畅,在多人联机中是一把热门的狙击步枪,而且外形比较炫酷,现代化十足。
L118a的射速上不如雷明顿MSR,不过开镜更快,狙击镜上跳不怎么规律。因为反恐精英的原因,这把狙击的受欢迎程度也不下于前作。
cod8的游戏节奏很快,所以狙击的节奏也较前几作较快,个人觉得这是狙击最好上手的一代,虽然楼主一直在玩NOOB枪。







楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:35:00 +0800 CST  
现实中的雷明顿MSR是雷明顿公司根据2009年美军特种司令部提出的竞标要求研制的一款狙击步枪,这是一款模块化狙击系统,使用一个通用的铝合金底座可以快速更换不同长度不同口径的枪管,同时在精度上表现也十分出色,在2013年,雷明顿MSR战胜FN弩炮获得了该竞标。
图中机匣比较硕大的就是雷明顿MSR,另外一把是根据M24改进的XM2010狙击系统。



楼主 QBZ457  发布于 2016-02-16 12:35:00 +0800 CST  

楼主:QBZ457

字数:81762

发表时间:2015-12-12 03:54:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-29 07:15:22 +0800 CST

评论数:1845条评论

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