【原创】皮尔将军战记——(想就植物僵尸大战为素材,写篇小说献丑

1 关于性别

   风思念、Hope、风飘过、白展堂、asdf、智多星、zalq、傅舟涛、wzx、qchq 等等

   首先,对族人而言,男、女自然都有;不过对于战士的性别,可能是有的族人战士是单一性别的——比如向日葵、金盏花,如果再有男性,就别扭的多了;再如大坚果,那还应该都是男性的好;还有一些族的战士,应该是男、女都有吧,比如豌豆等。玉米炮、忧郁菇、毁灭菇。。。大家想想,归到哪一类更合适。
   就这样定,行不行?

2 关于章节和结尾
   wzx,

   大战的结果,可以这么认为的;
   至于章节,我以后就把继承上部的章和新的章序号一起写上吧;节就不必了,因为有调整的。

3 关于战略等
   CJ帆(asdf?)

    不错的建议,我都看到了关云长水淹七军的影子了,会借鉴。其实,雾战、海战(全水路),在渡海战役中会出现的。谢谢,呵呵。

4 同情植物
211.138。。。是的,同感,呵呵。其实僵尸也好可怜。不带睡莲的例子,也许可以到文中来,但是在某个指挥官犯了很低级的错误才行。。。得好好构思情节,呵呵。

5 情感戏
   我原说过,下部多写写其他人物和情感的,虽然把握的不一定好,现在已尝试展开;为此,我把第一人称的视角,从上部后半部分就转成了第三视角了。

6 相关情节
   wzx
   大嘴花吞噬冰车,是不得已时方用的,危险太大。。。不过文中应该会出现的,比如皮尔在亲自侦察时,突然被敌人察觉,于是大嘴花挺身而出,面对敌人的机械化车队。。。

7 关于碧幽缇
   Rballance,是的,Beauty的谐音。
   植物大酱, 其实文中,我给三线豌豆思瑞、碧幽缇都留下了“活口”,我自己也在斟酌他们的生死,但合理性是第一位的。。。还有点时间考虑。
   那位“唱晚人的粉丝”,其实我不知道皮尔的情感戏还要怎么写,因为无论于情于理,皮尔的感情已经被冰封了。。。想想碧幽缇的牺牲奉献。。。还要进一步再思考。
   asdf,看过《飞狐外传》没?其实,我最早有些想把锦湛儿比作袁紫衣,比尚弗拉比成程灵素的。。。当然,只是简单比,因为有了碧幽缇。。。

   爱情,不一定非有结果才感动的。。。思考中

8 关于发文时间
    我再调整看看吧,哎,有时时间的确安排不开,而周末,本也想好好休息的,呵呵。或者写好了,周末发?

9 关于作者版权-重申-兼回123.101.238网友

    首先,非常感谢该网友对本文的关注,也很欣赏你对抄袭做法的不屑态度,感动。
    其实,对老读者而言,不需要我做什么解释,而是需要那些抄袭的朋友作个解释吧——当然,他们喜欢本文,我还是高兴的。

    另外的一个消息是,出版方的合同终于下来了。。。下周去拿。

    在发文的过程中,我曾提过要求,虽然鄙人文笔一般,但是写文实在是痛苦和快乐并存,很耗精力与时间。
    因此,希望转载本文的同学朋友,请注明是“西岸唱晚人”所写,当然最好也标明是植物大战僵尸吧。

    但是,现在看来,的确有一些朋友可能因为各种原因,写成了是他们自己“原创”的,我希望这些朋友能够改掉自己的做法。
    在后续的几天,有朋友已提出帮忙,认真搜索一下网络上的各种相关文字,对于违规转载的,在本帖中,也会以适当的形式表达出来

    其实,只是希望这些朋友,能够尊重别人的辛苦劳动成果,也尊重自己。
否则,如同该网友所说,只会得到别人的“BS”。。。

谢谢。

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-22 19:54:00 +0800 CST  

皮尔将军战记 总第十七章(下部第四章)
第五十六节 拔牙 ※ 突袭

    八月一日子夜,战斗突然打响。

    大嘴莫尔斯、大坚果纳特及大蒜嘎里克,三“大”上校(因为他们的族的名字,各有一“大”字),他们站在了高处山岗,彻夜未眠。
    因为他们,只是看客,在如此庞大规模的战役中,他们只能失落的坐在一旁听,站在一边看。
    也幸亏是大嘴莫尔斯争取到了以后参战的权利,否则,不只是嘎里克,连大坚果纳特都非要压扁他不可。

    三大战区议定采取的是突袭策略,所以,大嘴莫尔斯这一拨听众看客,首先听到的,是几乎同时响起低沉的“蓬蓬”声,那是西瓜战士首先发炮,然后就是“藤”的落到建筑物上,西瓜弹溅开的声音。卷心菜族战士、玉米族战士随即发动。抛射战士,对于关口的敌人来讲,有着巨大的杀伤力,因为抛射战士无视城墙,他们的炮弹子弹,都可直接射入堡垒以内。
    大坚果纳特羡慕的说,“听,有玉米战士发出了黄油弹”,唉,三大上校只能凭空想象了,至于玉米黄油弹和普通玉米弹发出的声音是否真的能听出不同来,却是无人介意。
    接着,战场上,红光显现,冒着火焰的刺耳 “啪啪”声划破夜空,那是火树战士配合豌豆战士,在攻击关卡的城门通道;嘈杂的僵尸战士声音响起,然后是接连不断的低音“轰隆”声,那是僵尸战士们,很不幸进入了设伏的土豆影身战士身上。

    一片烈焰陡起,然后就感到大地甚至都微微一颤,这是樱桃姐妹影身爆炸。而一条火龙般闪过战场的,那自然就是辣椒姑娘了。

    三大战区,八月一日子夜的攻击目标,共有四十余处。这就意味着四十多支小部队独自作战,参战指挥官,都是校级以上军官,这是与军衔决定着战场指挥的兵种和数量。当然,如果是少将指挥官,则指挥的兵种就比校级指挥官要多数种,自然更加得心应手。

    三大战区中,堡垒关隘最为险峻难攻的,就是襄果战区。一则襄果战区本就地势险要,再者已经对峙多年,另外,这还是墨斋将军苦心经营之处。相比之下,吉远战区各关隘由于多次争夺,而已大都残破;而瑟晓战区,则是新筑工事居多。所以,在黎明时刻,瑟晓战区和吉远战区,几乎已完成了所有的攻击任务,而襄果战区,则还有至少一半目标未能攻下。

    天亮后,各战区立刻投入第二梯队,撤下近战的大喷菇、小喷菇、磁铁菇等战士,而以强硬防守姿态出现的大坚果战士等出战。 各战区继续扩大战果,而襄果战区,古力将军对于未被攻克的据点,也采取了围困策略,其他部队则从打开的缺口,继续挺进。

    八月一日白天战果,依旧辉煌。敌人在受到仓促打击中,开始负隅顽抗。但由于准备不足,仍处于挨打境地。
    八月一日至八月三日,三天间,共拔除敌人据点近百个,第一阶段目标基本实现。

    这样的战果,是可以预期的。因为,僵尸部队主力,尤其在皮尔的吉远大捷战后,改变了部署的原则。即:主力部队,远离堡垒数日行程,这样能避免在措手不及情况下被全歼的情况发生。另外,据点采取了层层布防的做法,前线据点即使失守,也可以层层抵抗。而后续主力部队,也就可以从容判断普朗特军队的作战意图,采取策略。这样的打法,就是双方你来我往,拼兵力,搞“拉锯战”了。

    当然,对于这样“前线拔牙”的打法,僵尸部队还是措手不及的。因为,他们根本没想到,普朗特族还有这么强大的兵力,敢于全线反击——他们自然不知道,戴夫的后天战士训练计划,已经培养了几乎多出一倍的普朗特战士。
    所以,三大战区的敌人指挥官,都不约而同的采取了审慎观望的态度,这也促成了皮尔他们第一阶段战略目的顺利达成。

    也正因如此,三天后,战场形势忽变。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-23 12:08:00 +0800 CST  

皮尔将军战记 总第十七章(下部第四章)
第五十七节 小豌豆皮克的战斗

    战事发展到第四天,战场形势忽变。
    三大战区,襄果、瑟晓、吉远,都同时遭到了僵尸部队的猛烈反击。
    刚收复的各个据点,除了已脱离与敌接触的地区外,大约七十个据点,都与僵尸部队展开了激烈的争夺战。

    普朗特族战士数量相对不足的问题,又一次暴露了出来,尤其是襄果战区和瑟晓战区,分布在四十多个据点上,而有的据点本身就是多路攻击线路战场,实在无法坚守。另外,只有上将才能够指挥十支部队,各据点的指挥官军衔不等,这也大大制约了防御投入的兵力。
    比如,在白天作战时,一名少校一旦动用了威力巨大的破甲磁铁菇部队,则必然要配上咖啡豆战士,而一名少校,最多只能指挥七支部队。虽然戴夫前辈发明了“同兵种原则”,但战场上仍是极为被动。这也是小豌豆战士皮克的感觉。

    小豌豆皮克在哪里呢?原来,他跟随着大多数后天战士,调动到了瑟晓战区,归属维达上将指挥。
    为了指挥方便,更好的发挥部队战斗力,维达上将把八千名后天战士和近三千名先天战士进行了混编,在“拔牙突袭”期间,把部分后天战士特意派上战场,以观察他们的战斗能力。

    小豌豆皮克就是其中的一名有幸参战的后天战士。他的小队指挥官,是一个名字叫多厄的大坚果中校。小队中,有大约300名战士,其中后天战士只有70多名,其他的,都是未曾战斗过的后天战士。
    战前,大坚果多厄中校关切的看着初次参战的后天战士们,问到:有信心没有?后天战士响亮的回答:有!
    后天战士们都笑了,说到:小鬼们,打仗,只口号整齐一致是吓不跑僵尸的呀。
    正因为如此,后天战士都憋着一口气,想在战场上证实给那拨老兵们看。

    在子夜行军和埋伏的时候,老兵们终于对新兵都刮目相看。
    即使女性后天战士,走夜路也不怕黑,隐蔽埋伏时,居然也毫不在意脏和累。这相当出乎老兵们的意料。其实,老兵们并不知道,戴夫训练的后天战士,经历了多少折磨。注意力培养的“冥想期”,地水火风四大考验,如果经历不了,是成不了后天战士的。
    先天战士本来就是战士,自然不知道后人的苦,也就惊讶于新人的素质了。有句话叫做:苦练之功不易失嘛。

    参战的普朗特战士大多已完成激发变身,静静地等待着。西瓜战士整理着背后的投掷囊,那里面可是令僵尸闻风丧胆的西瓜弹;玉米战士眯着小眼,静静地看着前方;卷心菜战士则低着头,想着什么。他们是攻城拔寨的主力。
    多厄是中校,只能指挥七支部队,由于豌豆战士们数量最多——还记得戴夫的“同兵种原则”吧,所以小豌豆皮尔也踏上了战场。他的面前,还空着一个战斗位置,据说,那是给火树战士的,火树战士还未被激发,是为了隐蔽之故。否则,火光可就隐藏不住了。豌豆战士们的任务,是攻击堡垒的大门、窗户,一切易燃烧的目标。

    磁铁菇战士也进入了战场,这就是令所有的钢铁僵尸心悸的,破甲战士。磁铁菇战士的变身,白红相间,星光下略显出冷冷的光。
    最后一个参战名额,多厄中校思考再三,留给了樱桃姐妹。本来,大坚果战士倾向于防御战士上场,但权衡再三,还是让新兵樱桃姐妹参战了——这一点,多厄中校发现,自己是相当英明的。

    战斗在子夜突然打响。小皮克终于感受到了西瓜弹在自己头顶飞过的那种震憾。
    眼前一晃,火树战士的变身立在了自己身前。“射击”,火树战士飞快的说了一句。
    小豌豆皮克的豌豆弹应声射出,经过了火树的加持,变成了火弹,“嘶嘶”的划破了夜色,飞向堡垒。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-24 12:31:00 +0800 CST  
R:all

1 关于性别
    关于性别的讨论是卓有成效的,咱们以后就这么定吧:族人有难有女,而各族的战士,则有不同,可能有的都是女性,可能都是男性,也有的族男女都有。
    (这其实也合理,像三国,也是男兵为主啊,不过也有孙尚香,呵呵)

2 以及结婚
    由于已设定普朗特族平常仍是“人”的形态,而变身理解为技能,那么婚后,他们孩子承袭的技能,大多可能只是一种,不过也有个别是两种技能的??如同双系精灵?不过,即使是双系,也不会破坏游戏和文章的平衡性,因为他们变身,只能变成其中的一种。

3 关于评价
    其实,本文是在工作之余匆忙写的,能力有限,文笔一般,唯用心而已。不要过高的评价了啊,受不了当不起,会摔的很惨的。

4 征集战例与特别兵种打法
    比如水火两重天、丘陵地带作战啊,之类的失败打法,也征集特别出色的打法。
    另外,个别兵种的打法,也希望大家能够提供啊。
    比如,蹦极抓土豆雷会不会爆炸,玉米黄油会不会冻住蹦极僵尸等,当然还有大嘴可以吞造冰车之类。
    不怕别人说火星啊,我需要更多的这种素材,呵呵。

多谢多谢。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-24 12:42:00 +0800 CST  

第五十八节 后天战士之殇

    投掷战士们无视城墙的障碍,西瓜弹、卷心菜弹、玉米弹间或玉米黄油弹不断倾泻到堡垒内。而同时,因着豌豆火弹的连续射击,堡垒火光四起。

    子夜突袭,敌人显然缺乏足够的准备,也未预料到如此强大的普朗特族攻击火力。
    不过,僵尸仍死战不退,看起来他们是奉了严令,宁战死,不后退了。混乱过后,残存的僵尸战士试图反攻。但在破甲战士的控制下,钢铁装甲纷纷被缴获。矿工僵尸也无法攻击到战场后方。

    投掷战士的火力转向进攻的僵尸群。这简直是一场屠杀。小豌豆皮克丝毫未感觉到战争的恐怖,却感觉到了战争的残忍。这些吼叫着冲锋的各种僵尸,还未能看清面容之前,就纷纷倒下了。
    经过火树加持的豌豆弹,威力增倍,在小皮尔后方的豌豆战士,同样也受到了火树战士的加持,其威力自然不言而喻。
    战斗按照多厄中校的预期节奏在进行着。

    堡垒内部,突然射出沉重的篮球弹。射程极远,直接打击多厄中校的最后方战士,豌豆战士受伤。多厄中校赶紧使用“战场移除术”,将战士换下战场。
    在消灭了又一拨进攻的僵尸后,投掷战士把炮弹子弹又转到了堡垒内。这次的目标,自然是敌人的远程投掷车。

    少顷后,堡垒的上空猛然升起了隐约的影子——气球僵尸!
    多厄中校心中一沉:在前些日子的侦察中,并未发现僵尸兵种有气球僵尸。所以,无论三叶草战士还是仙人掌战士,都没有派上战场。这些气球僵尸,应该是凭借很高的机动力与速度,白天因故调到堡垒防线的。

    这应该是敌人的最后一轮反攻。多厄中校犹豫着是否要全部撤出战场,另行组织进攻。如果都用“战场移除术”,那代价委实不小。更重要的是,敌人一旦有备,就不可能再奇袭,更不可能普朗特战士都激发后再开战了。
    多厄中校正在沉吟,樱桃姐妹请战。实际上,多厄中校和樱桃姐妹都没有把握,她们是否能打击空中的目标。试试看吧,如果不行,那就只有撤了,多厄中校心想。
    樱桃姐妹的变身,互相紧密的依偎着,出现在战场上。“轰”的一声,硝烟弥漫。烟雾散去,以樱桃姐妹为中心的周边区域,无论天上地下,僵尸皆失去了踪影。当然,包括气球僵尸。

    就这样,多厄中校以极小的伤亡代价,攻下了目标。后天战士在这场战斗中,获得了极大的自信心,而樱桃姐妹的威力,更令大家刮目相看。当然,樱桃姐妹变身需要激发的能量,也是较大的。

    三天间,多厄中校又与另一支小队合作,攻下另一个要塞。

    战士们都士气大振,后天战士也颇感扬眉吐气,兴高采烈。
但也就在此时,僵尸敌人的反攻,开始了。
    三个战区,近七十个据点和小城,同时遭到了僵尸的突然猛烈反攻。襄果和吉远,由于兵力的相对不足,被迫收缩防御地点和防线。

    而瑟晓前线,却因忽略了一个重大的问题,而将付出惨痛的代价。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-25 11:55:00 +0800 CST  
R: all

1 看到有新人发帖,是好事啊,鼓励!
    不过,好像在吧里发帖有首帖三千字的规定吧,首先得有毅力才行,否则可能被删贴的。

2 继续征集素材:
    阵法素材、战士特殊技能特殊打法素材,对了,还有各类战士的声音描述征集——我在描写土豆雷爆炸、豌豆弹、豌豆火弹、樱桃爆炸、西瓜弹、玉米弹、玉米黄油弹、卷心菜弹、豌豆冰弹、辣椒爆炸等等,需要更贴切的描述呐。
    感谢已提供建议的朋友,
    希望大家继续不吝赐教。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-25 11:59:00 +0800 CST  

皮尔将军战记 总第十七章(下部第四章)
第五十九节 后天战士之殇(二)

    僵尸部队的突然反攻,其实是在三大巨头的意料之内的。

    皮尔的打算,是在襄果和吉远战区,先抗住敌人的这一轮反击,然后寻求与敌人中小规模的主力作战,造成吉远和襄果普朗特族主力发动进攻的态势;而在瑟晓战区,则第一轮攻击目标达成后,采取守势,迷惑敌人。然后在敌人主力出现时,突然以极优势兵力——八千人左右的兵力,与敌人一战而定瑟晓局势。然后直插葵都。

    当然,皮尔的这种考虑,并不是皮尔的上策。皮尔的上策,是以小股部队引诱敌人主力,然后维达上将主力绕道直扑葵都的。但未被维达上将采用。
    但是,三大巨头却无意中忽略了一点,或说,这是过于盲目的相信戴夫,相信技术的力量导致的后果:维达上将的大部战士,是后天战士。

    小豌豆皮克清楚的记得,在八月四日夜,睡梦中他突然被惊醒,“快起来,僵尸部队来攻!”
    此时,友军部队早已离开。防守据点的,就是多厄中校的三百战士。

    僵尸部队突然进攻,普朗特部队防守。这意味着,普朗特战士必须逐个被激发变身,逐个进入战场。
    好在,多厄中校的侦察兵在瓦尔塔上,还是及时发现了敌人,使得部队能有一定的准备。向日葵战士首先进入战场——但是,后天向日葵战士无法变身,不但向日葵战士无法变身,大多数后天攻击战士也无法变身!
    原来,后天战士要实现变身,必须先经过“想象之力”的冥想阶段。先前的两次攻击战,都是以我为主,而且普朗特族具有明显的优势,可以从容准备,以至于所有人——无论是指挥官还是后天战士自己,都忽略了这个严重的问题。

    后天战士本都是新战士,在黑夜中,众多僵尸突然来袭,他们的内心当然有着恐惧和不安。就这样,如果无法进入冥想状态,也就根本无法变身激发。

    多厄中校立刻认识到,自己,面临着军旅生涯中最大的危机。后天战士,加上自己,也只有七十多名。如果现在全军撤退,那么,僵尸的高速兵种肯定能够追上自己的部队;普朗特战士不变身时,就是普通的族人,那肯定是全军覆灭的下场。

    当机立断,多厄中校立刻命令老战士首先激发,以储备尚力和先行战斗。
战斗已经开始。大半老战士已经被激发,投入战场。

    小豌豆皮克也是内心惶恐不安。内心的恐惧和害怕,是不由自主的,跟理智无关。但他明白,如果他内心的恐怖无法去除,他就不可能达到空无一物的冥想状态,也就自然无法变身参战。他强迫自己去想,想地水火风的磨练,想教官,想那个小金盏花战士,想最后跟皮尔将军的汇报。
    小豌豆皮克,在后天战士中,是最有天赋的族人之一。在后天战士的训练中,他的成绩也是很优异的。因此,他第一个消除了恐怖的感觉,具备了可变身的冥想状态。
在僵尸战士已经攻到城下,老战士们都已投入战斗时,小皮克向指挥官报告:“中校,我准备好了!”

    多厄中校心中一宽,命令激发小皮克。
皮克果然被成功激发,他站在老战士身后,豌豆弹直直的射向敌人。

    但是,随后,能够被激发的后天战士,也只有寥寥数十人,敌人庞大的兵力,前赴后继,梯子僵尸已将梯子架上了城墙,战场形势万分危急。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-25 12:30:00 +0800 CST  

皮尔将军战记 总第十七章(下部第四章)
第六十节 后天战士之殇(三)

    战场形势已极为危急。
    僵尸部队似铺天盖地,潮涌而来。以不足百人的战士,抵抗看起来不计其数的僵尸,这无疑于以卵击石。看着心急如焚却无法参战的后天战士,多厄中校必须做出抉择。
    若战,只能是全军覆灭,若撤,一旦被追击,也凶多吉少。

    一群僵尸扑到了城墙脚下,伴着一声低沉的“噗唏”声,僵尸们倒下了,那是土豆雷影身伏击。另一群僵尸也踏上了土豆雷。但是,僵尸们前赴后继,土豆雷战士已经没有办法再实现影身变换。而樱桃姐妹,是无法被激发的后天战士。
    一个橄榄球僵尸踏着梯子,在城墙上露出了头。一名大嘴花战士把大嘴裂开,“咕嘟”一声,连僵尸带装甲整个吞了下去。

    僵尸战士已经迫身,多厄中校无暇再做出周密思考。他果断命令数十名参战的后天战士撤出战场,带领所有的后天战士向后方撤离。
    老战士们,向日葵战士、阳光菇战士等随同后撤,而已经吞噬了僵尸的大嘴花战士、已无法影身变幻的土豆雷战士等全部跟随后撤。
    战场上存留的,只剩下四十多名老战士:大坚果和坚果战士、南瓜墙战士、磁铁菇战士以及攻击战士,为了防备气球部队,仙人掌战士也留下了一名。

    其他人,必须马上后撤。
    不容分说,多厄中校即刻使用了战场移除术,把相关战士移出战场。
    老战士们以及豌豆皮克还想说些什么,多厄中校怒吼道:
“都在这里等死吗?你们再不走,老战士的抵抗就白费了!快撤!”,“你”,他指着那名大嘴花战士,“我命令你,上尉,马上带领其他人撤退!”。

    大坚果多厄中校一反温厚的形象,恶狠狠的说完,变身进入了战场,站在了城墙的最外侧。
    那名撤下来的大嘴花战士是名上尉。这位作战彪悍、勇往直前的战士,扭过头去,喊道,“所有人,跟我撤!”

    大嘴花上尉毕竟作战多次,他清楚,现在,是多厄中校以四十余人的抵抗,来换取时间,换取其他人能够安全撤退的时间。
    战场,不是流泪讲感情的地方,战场,需要是以最小的、最合理的代价,去取得最大的胜利,或者,去保全最有价值的目标。

    对多厄中校而言,他想的很清楚,300人统统战死没有意义,而300人撤退也无生路,在这样的情形下,只能牺牲一部分战士,来换取大部分战士的生命。
    战争是残酷的,指挥官的抉择,也往往是不得已的。
    贺幽蛮族有“一将成名万骨枯”的典故,也有“歼敌一万,自损三千”的说法,其实,战争,赤裸裸的,就是生命的赌博。战争的指挥或许可说是艺术,但战争中的战士,却是以血肉之躯为代价,即使是名将下的士兵,即使打的是胜仗。

    大嘴花上尉率领二百余人的部队,急速往后撤退。瑟晓战区,三天的战斗,实际上只是投入了约3000人的兵力。这样的目的,主要是给敌人以实际兵力为三千的假象。而在第一批次攻击的据点中,后续部队已悄然进驻。

    一路上,所有人都沉默不语,他们明白,多厄中校的四十余名固守的战士,将是怎样的结局。大嘴花上尉嘱咐向日葵战士发信息给军部,通报情况,然后也就沉默不语。

    这样的战况,非但出乎大嘴花上尉或小豌豆皮克这些参战官兵的意料,亦出乎皮尔和维达他们这些最高指挥官的意料。

    大家都没有料到,刚刚发动的战役,居然会是战况如此惨烈、伤亡如此惨重的开局。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-26 11:34:00 +0800 CST  
非常感谢大家的素材提供,尤其感谢疼疼同学,还有绿坝、小梅等等朋友,辛苦辛苦!

希望大家继续赐教 :)

至于钉耙,在什么场合出现合适呐?大家再想想。

NM回来了?看样子,是做实习院长去了?从签名似乎能看出的,呵呵。。。

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-26 11:37:00 +0800 CST  

皮尔将军战记 总第十七章(下部第四章)
第六十一节 后天战士之殇(四)

    僵尸部队的这次反击,在三个战区,行动统一,步调一致。
    而他们的反攻,并不是普朗特部队先前的普遍拔牙战术,而是采取了硬攻和佯攻相结合的方式。所谓“全面佯攻,重点突破”。

    在第一波的进攻中,虽然七十个据点和小城同时遭到攻击。但大多数都只是佯攻。由于黑夜,普朗特战士摸不清状况,所以有同时遭受攻击的感觉。
    在每个战区,僵尸部队各选择了五个左右的据点,作为主攻目标。而这些据点,都是在间隔于其他据点的。一旦得逞,僵尸部队就可以展开顺势展开第二波的攻击,而且,切断了普朗特战士相互呼应的可能。
    而每个主攻点,都有千名以上,甚至两、三千名僵尸参与进攻。

    襄果防线和吉远防线,后天战士很少,而以老战士居多。所以,虽然战斗打的很艰苦,颇有伤亡,但还未出现重大的损失。纵然如此,在抵挡了第一波进攻后,按照皮尔和古力将军的命令,部分据点还是选择了主动撤退。

    但是,瑟晓防线还是出现了意外。不只是多厄中校的守军出现了问题,由于维达上将采用的是后天先天战士混编的做法,而且为了以后的战术实施,只投入了四支部队中的一支,这就导致每个据点的先天战士处于少数,例如多厄中校的部队只有七十余名老战士。
    在敌人突然的、绝对优势的攻击下,绝大多少的后天战士心理失衡,无法参战,从而导致大败。

    因此,瑟晓战区,在敌人两波攻击后,普朗特族原先攻下的第二批次目标全部失守,虽然僵尸部队损失2000左右的兵力,但普朗特战士,却也付出了逾800人阵亡的惨重代价,而且,校级以上军官,阵亡八名,真正可说是损兵折将。

    维达上将的信心大受打击,军心浮动,人心惶惶。但此刻,古力将军和皮尔都无暇抽身,他们的战区,面对着敌人的疯狂反扑,压力几乎同样巨大。
    古力将军和皮尔议定,对于必需固守的据点,则全力驻守,死战不退——总不能让敌人直捣黄龙,据点外展开游击骚扰战;其他据点,则根据战况决定弃守。在僵尸部队的攻击态势放缓后,集中主力,主动出击,击敌薄弱部。以求扭转局面。

    对于瑟晓的战况,皮尔嚼着豆子考虑了很久,提出了两点建议:
    其一,虽然我方伤亡巨大,阵地失守,但我方的主力尚在,我方的败退,刚好给敌人以战斗力不足的假象——敌人并不知道瑟晓战区普朗特族战士上万的兵力——这样敌人主力可能轻敌而进,如此主力决战,则可望大胜。这倒刚好契合了战役的部署。
    其二,要强化后天战士的训练。后天战士既然能够打顺风仗,就说明战士已经是战士,需要的,是非常条件下的实战经验。

    皮尔的建议,重新给了维达上将信心,是啊,万名战士,还在自己的手里。自己掌握着普朗特族最强大的兵力,即使一对一的打,瑟晓战区也有胜利的本钱。
    但是,如何强化后天战士,皮尔没有讲,皮尔并不懂;维达上将,也不懂。

    维达上将召开了上校以上军官会议,大嘴莫尔斯、大蒜嘎里克和大坚果纳特,都是参会人员。
    会议刚开始的气氛是沉重的,800人阵亡,8名校级以上军官殉职,二线目标全部失守,这是怎样的打击!而这800人中,先天战士,就占到了一半。这次发动进攻的,是左翼部队。左翼部队总共3000战士,而此战的伤亡数字,几乎达到了二分之一。左翼部队指挥官中将,沉着脸,一言不发。

    维达上将不能责怪中将指挥官,因为,后天战士的问题,并不是他的过错。而且,左翼部队的各级指挥官,也是维达上将部队中的精英,在战斗中,他们的勇气智谋都可圈可点,他们以800人阵亡和自己战死为代价,换来了左翼部队主力的生存。
    在这样的会上,是不需要解释,不需要理由,也不需要安慰的。让一个挫折的将领重新振奋的,应该是希望。

    维达上将冷冷的盯着沉着脸低着头的中将,直到那位中将重新抬起头。
    维达上将传达了皮尔的两条建议,气氛才稍稍得以缓和。是啊,毕竟拥有普朗特族最强大的部队,纵然一时失败,并未真正伤及元气。失败一次不可怕,可怕的是失败后的更惨重的失败。从最早确定的战略上来讲,暂时的这次失败,反倒恰好是战略的需要。

    但是,“强大”,是建立在后天战士能够跟先天战士一样任何战况下都可参战的前提上的。如何强化后天战士,这一时令所有人都一筹莫展。

    坏小子大蒜嘎里克上校突然站起来,说到:“将军,我有一个法子。”
    大嘴莫尔斯愣了一下,三大上校——大嘴莫尔斯、大坚果纳特和大蒜嘎里克,都没有参加过此次战役,虽然,他们听到战败的消息,也极为痛心,但嘎里克,他又能有什么法子?


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-27 10:16:00 +0800 CST  
R:all

1 关于骇奥洲地图

    骇奥洲,我还只有一个大致的地形地貌轮廓,还未能有具体的城市、据点等。得等一段时间了。 如果有好的建议,尽管提出啊!

2 关于金银币产生收集问题
   
    这是一个很好的问题。
    到现在为止,文中并未出现金盏花直接作为战士参战的场面(在吉远大捷时出场过,但那时战前的能量储存地探测中,并未参战)。
    其实吸金磁现在也还未出场,吸金磁的出场,将可能是在骇奥洲的大战中。吸金磁的功能,是能够随机将垂死僵尸身上残存的布瑞斯能量,以金银币(或者文中该换个称谓)的形式吸收。
    金盏花战场上的释放金银币,初步设定的,也是在骇奥洲。因为,骇奥洲和北奥丁大陆远隔重洋,金盏花祭祀已经不可能以在北奥丁大陆的形式,来养育智慧树。于是,金盏花也必需被激发变身进入战场,才可能汲取并北奥丁大陆的能量,此时,仍需要吸金磁的吸收储存。
   
3 关于战法:普朗特族激发、僵尸与能量的关系设定

    实际上,游戏中也有已经成型的植物阵型,不是一个个逐渐上阵的情况,比如很多小游戏中,以及多关卡的游戏,都可以说明植物已经列好阵型,等待僵尸来进攻。
    在这种情况下,文中先列好阵势,激发后再发起攻击,就是可以理解的了。
    但是,僵尸突然进攻则不同,植物需要逐渐激发的,这也是多厄中校失败的主要原因——失去了主动性。
   
    怎样理解僵尸的作战:初步设定是这样的,僵尸战前,需要补充(食用)布瑞斯能量,这样才具有战斗力。
    所以,他们在受到突然攻击时,僵尸是需要逐个激发上战场的;但僵尸主动进攻,则可以规模一同上阵的。
    这与通关的僵尸表现,以及无尽的僵尸表现,也可以相呼应。

4 关于戴夫

    有朋友看穿了。。。其实,在文中,这是个隐题,不会明点的。

5 关于上部出版

    不晓得拖沓个多少个日夜,反正我都不在意了,突然朋友说合同已下来了,今天托人去取了,我还没看到合同。
    对方的编辑已经干了两三天活了,据说。我也不知道他们改成了啥样子,我会坚持自己要过目,毕竟不是为了一点点钱而不讲究的。而且,我提供给对方的,也不是最终稿,我一边写现在的文章,一边在调整先前的稿子的。
    上部到第十三章结束(第十三章我未发到网上)。
    我估计,某些问题他们肯定要删掉的(比如应该先感谢×,感谢××之类的,还有嘲讽房价上涨什么的),无所谓了。
    只是,可能大家以后转载上部的文字,要有另外的约束了吧——我还未跟对方沟通,先不管吧。
    下部我还是先按照自己的步调写。再说罢。

    至于送书,我原承诺过的,当然要说到做到。以前我也说过,三、五十本的量,是没有问题的。。。但如果再多,我就不知如何处理了,呵呵。估计能坚持看文的朋友也不会超过这个数吧。。。
    不过出版还早,不着急的。至少也得两三个月吧。

6 关于游戏版权与文章

    我不太清楚,写这样的同人文,是否需要跟游戏商沟通,是不是构成对游戏的侵权。
    请大家帮忙询问一下,多谢啊!

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-27 10:46:00 +0800 CST  
另及:

    大家对上半部如果有什么意见,请尽可能快的回复我。

    虽然稿子编辑已经开始审了,尚不知道还有无改动的可能,但我不喜欢自己的文字,带着若干谬误出现在大家面前。我会尽量把陋文摆弄得理想一些。

    再:疼疼同学的解释,比我上文的还要精辟——“金盏花在己方地盘上,僵尸在地方地盘上。我们想抢别人的东西只能站在己方地盘上吸过来”,可以扩展到敌人的地盘上,普朗特族的能量供应等待必然要苛刻的多,那时,情形又会不同的。当然,现在还只是在北奥丁,自己的国土上呐。

楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-27 10:52:00 +0800 CST  
又及:

    文中的大喷菇伯尔尼(男性),修改稿中最终确定为大喷菇伯尔妮(女性),这点大家不会有意见吧,最早的皮尔手下三大战将,在长庆运动战大放异彩的,其中之一,就是所向披靡攻无不克的大喷菇。如果都是男的,有些重男轻女吧,所以就把她转为了巾帼英雄。
    再看忧郁菇的眼神,也的确更像女孩子一些。。。更何况有曾哥一称谓。

    至于玉米加农炮,在最早的上部修订中,我将玉米兄弟转成了玉米姐妹,当初是考虑到“春哥”的提法;后来,有朋友提议认为不妥,因此,是不是再将玉米改回来?

    至于西瓜,其实文中已设定男、女都有的,悟奥特少将是男,而悟奥迈兰是女。

    这样,在“四大神将(神器)”中,各兵种的最高领导者,西瓜悟奥迈兰、大喷菇伯尔妮,是女性;玉米、加特林豌豆(结合火树)是男。倒是均衡了(我不知道编辑是否还乐意我再改回去不。。。努力试试;如果改不过来,那就是三女一男,好像又矫枉过正了。。。唉。)

    四大神器,前三者不会有人有疑议吧:冰瓜、春哥、曾哥。至于第四,不知道加特林+火树组合,是否称得上,不过感觉比毁灭菇要好吧,毁灭菇污染环境,又是不断需要尚力的影身攻击;同理,寒冰菇似乎也不能称得上。
   
   


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-27 11:04:00 +0800 CST  
皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十二节 心灵摧残之训

    对于嘎里克,大嘴莫尔斯不明所以。但维达上将和各位指挥官可信以为真。因为,最早,就是在大家不经意间,大蒜嘎里克和大坚果纳特两人一鸣惊人,他们指挥的柳叶谷伏击战,基本上摧毁了葵都方向的敌人主力攻势,连皮尔都忍不住拍案叫绝。
    而且,大蒜嘎里克,表现出了独有的战场环境的解读能力和兵种战场之外的利用能力。比如他利用冷、热两种兵种的能量,碎裂大石堵住谷出入口的做法。

    在贺幽蛮族,基本上是“因人废言”;就是说,哪管你的话再正确,再是真理,如果你不在某个位置上,那就说了也是白说。比如常见的学生之对于老师,老师之对于校长,百姓之对于官僚,穷人之对于富商,大都如此。
    在普朗特族,这种问题似乎依然存在。大蒜嘎里克发言之后,大家都就把关注的目光投到了他身上。
    坏小子嘎里克是唯恐天下不乱的人,场合越重大,他越神采奕奕,这点刚好和皮尔形成鲜明的对比。
    于是,坏小子嘎里克就不慌不忙的说出了自己的观点。大家都沉思不语。维达上将最后决定执行,于是会就散了。

    路上,老实的大坚果纳特说到,“嘎里克,真是坏小子,坏水直冒啊。”大蒜嘎里克冲着纳特一乐:“纳特,就当你是在表扬我好了。”

    维达上将重新调整了防线,固守第一阶段目标。同时,把大部的老战士,都集中到各个固守的目标据点中,而所有的后天战士,则都撤退到后方。原先的四线队伍暂时打乱。那位中将,则负责整个后方的后天战士,大蒜嘎里克、大坚果纳特和大嘴莫尔斯三大上校协助,没法子,谁让是大蒜嘎里克的建议呢。同时,少部分的向日葵战士和阳光菇战士以及其他老战士,大蒜嘎里克留下他用。

    现在的后天战士,大约有七千六百名。小豌豆皮克,就是其中之一。他刚到撤回不久,就接到命令,继续后撤。

    但是,这次的后撤,反而比战场上撤退更为痛苦。在撤退时,带队的上尉还留给大家休息的时间,而这次撤往后方,不知为什么,夜间都必须行军,不得休息。

    两天一夜过去了,弯月又出现在蓝天,但是,指挥官仍旧没有让大家休息的意思。直到深夜,终于得到了就地休息的命令。
    先天战士们第一次体会到了,睡觉,原来也是不可多得的享受。于是,横七竖八的,倒下就进入了梦想。

    都说缺睡的人不会做梦,可小皮克还是做了,他梦见了多厄中校。中校还是宽厚的笑着。小皮克泪流满面。

    突然,粗鲁的大喊声把自己惊醒:“快起床,准备作战!”朦朦胧胧的先天战士们挣扎着站起身,然后踉踉跄跄的跑向集中地点。 这是一个高大魁梧的大坚果战士。他瓮声瓮气的说,“前方发现。。。敌人,准备变身应战!”
    他犹豫了一下,指着前方黑黝黝的地方,看起来影影绰绰,似乎的确有着僵尸的影子。
    后天战士们一片杂乱。有几位豌豆战士已经变身进入了战场,看起来,那是老战士。而后天战士,早先上战场而遭到惨败的,有两千多人,而其他人,还未曾上过战场。而皮克所在的这支部队,战士总共有千人左右。
    当然,小皮克还不知道,这个大坚果指挥官,就是大名鼎鼎的纳特上校。

    看着乱糟糟的场面,老实人纳特上校也急了:“你们是在等死?嚷什么嚷?!”纳特还是有着一种战场磨练出来的威严,新战士们立刻都鸦雀无声了。

    “能够变身的,向前一步!”纳特喊道。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-29 18:41:00 +0800 CST  
    正如多厄中校在受到突然袭击时的境况一样,绝大多数战士有着杂乱的思绪,或恐怖,或担忧,根本无法进入冥想状态,自然也就无法变身。

    经历过战争的那部分战士,倒是至少有四分之一举站了出来,包括小皮克。纳特命令大家出队,然后激发变身。

    事后,大家知道,这根本不是敌人来袭击,而只是紧急演练。在两天一夜急行军而无休息的情况下,刚刚睡下,又突然以敌人来袭的名义喊醒,这是怎样的折磨!

    大家在心里都在骂着大坚果纳特——其实,纳特是无辜的,始作俑者,是那个一肚子坏水辣气的大蒜嘎里克。

    这样子,大概有七、八十名先天战士能够变身,纳特显然还是挺满意的——老实人是很容易满足的。

    但是,训练计划可不是他制订的,他只是负责执行而已。大坚果纳特,执行任务,从来是不打折扣的。

    纳特上校把皮克等七十多名可以激发的后天战士编入了先天战士小队,这也意味着对他们的战士资质的最终认可,当然,也就不必再受那种半夜袭击演习的骚扰。

    这样的演练,一直持续了十天,到最后,居然有超过90%的后天战士,都能够在这种情况下自如的变身,进入战场。

    后来戴夫前辈听说了此事,对大蒜嘎里克不但不感激,反而很生气。因为,戴夫前辈的训练是很人性的,很善良的——当然,也由于人性化的训练,缺少了战场突变的环节,以致于在非常规条件下先天战士无法发挥作用——而大蒜嘎里克的训练,根本不给后天战士以所谓冥想、注意力集中、想象力集中的时间。

    大蒜嘎里克最终的成功,是使得所有的战士都有了一种“麻木”的心态。何为“麻木”,就是什么都无所谓,什么胜利、失败、恐怖、喜悦,都变成了几乎无心理波动的战士。这真是惨无人道啊!

    可是,“麻木”的心态,跟“冥想”的心态,从根本上,却是一致的:就是根本不在乎外界的影响。坏小子嘎里克,想通了这一点。没人知道戴夫前辈是否也意识到了这一点,但戴夫对于如此虐待他亲手培养出的战士,倒是一直耿耿于怀。

    于是,就在这残酷的“麻木”训练中,绝大多数的后天战士,终于成长为真正的战场战士。坏小子嘎里克的毒计坏招,又一次奏效。

    当然,据说,也有着一些恶劣的后果,据说有极少数的后天战士因之而精神失常,或者变疯,或者神经衰弱,更传说,有些战士后来得了“战场综合征”,但这些,于正史都无记载,也无从证实。

    于是,在后天战士蜕变成熟后,瑟晓-葵都战场,普朗特族已集中了上万的战士兵力。一场波澜壮阔的大战,徐徐拉开了序幕。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-29 18:41:00 +0800 CST  
没留意,字数太多,又分成两篇了。。。

R:ziyi,stone

     是的,我在努力把玉米的性别调整为男性,不过之前的一稿已经给了出版方了,我希望最后定稿时能改过来。。。

R:jane

     上部还没出版呢,合集估计遥遥无期;也许,出版方出版后,卖不出去,亏的很也说不定,哈哈。


R:asdf

     可以更展开一些吧,写的不错。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-29 18:46:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十三节 大会战的提议

    大蒜嘎里克对后天战士的“麻木”训练法,其实是存在着严重的隐患。这也是戴夫前辈后来不满的原因,因为,这确实无异于“揠苗助长”。但就短期看来,的确帮了维达上将的大忙,七千后天战士成为了全天候的作战战士,当然令维达大为欣慰。

    而此刻,三战区仍受到僵尸部队的持续攻击。而以瑟晓战区压力最大。因为,瑟晓战区普朗特族的伤亡最大,僵尸部队理所当然的认为可能找到了突破口。

    维达上将又一次召开军官会议。时间已经是在吉庆七年的八月下旬。
    会上,维达上将首先将大蒜嘎里克上校给大大的表扬了一通。嘎里克的冲天小散辫一抖一抖的,都不知道该横着放还是竖着放了。

    维达上将就战况做了说明。瑟晓战区已击退了敌人的多次进攻。但据侦察部队说, 一支接近两万人的僵尸大部队,正在往瑟晓防线挺进。估计十日内,会正式接战。
    这应该是瑟晓战区敌人的主力。如果放任如此庞大的敌军攻击各据点,那都不可想象。
    军官们议论纷纷,以前,还从未与如此庞大的敌人军队作战过。有说暂避锋芒的,有说可游击队骚扰的,有说诱敌深入的,莫衷一是。

    维达上将又将目光投向了大蒜嘎里克。大蒜嘎里克赶紧扭过头去——须知,大蒜嘎里克的两次出彩,前者是柳叶谷伏击战,纯粹是多日苦思的结果,而第二次的训练后天战士,则是由于嘎里克“坏”的本性使然。嘎里克可不是什么绝顶聪明的智者,他自己明白的很。

    旁边的大嘴莫尔斯沉思良久,摇摇头,又点点头,却没张开大嘴发言。坏小子嘎里克悄悄的问,“怎样,诗人,想到法子了吗?”莫尔斯低声说,“有一些想法,但觉得尚不周全,还是先听听大家的意见吧。”

    大蒜嘎里克听来听去,都觉得不可行。于是,他的坏脑筋又开动了:“诸位将军,维达上将”,嘎里克咳嗽了一声,屋里立刻都安静下来了,这可是大名鼎鼎的嘎里克在发表意见呐。嘎里克怪眼一转,说到:“有个想法”,他停了一下,指了指莫尔斯,“莫尔斯上校思考了很久了,请他讲一下。”

    唰,大家的目光一下子集中到大嘴莫尔斯身上。莫尔斯蓦然受惊,他恨恨的瞪了一眼嘎里克,嘎里克两眼看天。
    没法子,莫尔斯只好讲出了自己的想法:“这个。。。我的想法并不很成熟。。。我觉得,咱们是否可与敌人举行一次大会战。。。”

“哗——”会场喧哗声一片,大会战?怎么大会战?

    维达上将止住了大家的讨论。大嘴莫尔斯犹豫着说:“从开战以来,我们很少有与敌人正面会战过,大多是凭借据点或城市,你攻我守,或我攻你受。”大家都点点头。

    莫尔斯接着说到,“咱们现在有近万战士——但僵尸并不知道咱们的兵力,他们的两万主力正气势汹汹而来。如果能跟敌人来一次大会战,咱们肯定是应该能够取胜的。而如果分散在各个据点固守,仗就很难打了。”

    大会战?维达上将心里一动,这也是最初他的考虑。只是后天战士第一阶段的先胜后败,使得他这念头一度消逝了。 可大会战,怎么战?


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-30 15:51:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十四节 凸型阵

    维达上将看着大嘴莫尔斯。莫尔斯只好进一步讲解:“由于我方刚大败,而僵尸大胜,所以,我判断,僵尸部队在通常状况下会盼望与我军决战——因为我暗敌明,敌人认为我们只不过是2、3千名的战斗力不强的军队。”
    “如果他们知道我们有近万战士,那么两万名僵尸部队是不敢如此明目张胆的行军的。”
    “因此,我的想法,是将计就计,在开阔地带摆阵势,做出与敌决战的态势。”

    维达上将沉吟着:“莫尔斯,如果敌人知道我们有近万战士,自然就会退回固守要塞堡垒;如果我们出战人数太少,那么两万僵尸自然能打垮我们。咱们究竟该如何布阵?”

    这其实也是大嘴莫尔斯没考虑清楚的。出战兵少,则会被敌歼灭;出战兵多,则会吓跑敌人。怎么布阵?

    大嘴莫尔斯看着屋里的方桌,沉思着,突然喊了一声:“有了!”
    看着大家吃惊的样子,他不好意思的咧开了大嘴:“这样,我觉得咱们可以选一片开阔地带,然后派中路三千名战士突前行军,给敌人以三千兵力的印象;敌人若强攻不下,就会以兵力优势,从左右两侧包抄,然后,咱们两翼战士再予以迎击。这样中路在前,左右在后,就是‘凸’型阵。”

    大家都深以为然,维达上将第一个鼓掌:“不愧是智勇双全、有勇有谋的莫尔斯!”
    “另外,莫尔斯,”维达上将看了一眼大嘴上校,“如果敌人硬攻大败,那么,是不是敌后潜伏一支部队更好?这样,敌人首尾不能相顾,战果更大。”

    这是个好主意。而在先前攻击的第一批次据点目标和第二批次据点目标之间,有一片宽阔的平原,这片平原,至少是二十路战场。这片平原,叫做“秋叶原”。

    在此之前,普朗特族从未在二十路战场上与敌人正面战斗过,也正因为此,敌人在行军时才会无所顾忌,阵型才可能布成。而如柳叶谷伏击战之类的战斗,可一,不可能二,僵尸指挥官吃过一亏,不会再次上当。所以,这就是虚则实之,兵法之要。

    维达上将开始了分兵部署。“凸型阵”需要三支强大的部队,另外还需要一支从敌后发动攻击的队伍。
    那位失败的中将也咬牙切齿的要求参战。
    于是,中路三千战士,凸字形的最前,就交给了这位中将。对他的要求是,明目张胆的布阵,光明正大的行军,不怕敌人知,就怕敌人不知。
    左右两路,各两千五百战士,于中路后隐蔽,待敌人对两翼发动攻击后,逐渐加强兵力与战场火力。
    而敌人后方,则由大嘴莫尔斯和大蒜嘎里克,大坚果纳特,率兵一千,绕道敌后埋伏,敌人进攻不可行动;一旦敌人完全溃败,则突然从敌后杀出。完成最后一击。

    历史上,第一场普朗特族和考朴斯族的大规模会战——秋叶原大会战,就要发动了。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-30 16:21:00 +0800 CST  

皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十五节 秋叶原大会战(一)

    维达上将把大会战的想法发给了皮尔和古力将军。这想法得到了皮尔和古力的一致赞同。
    秋叶原是二十路的宽阔战场。其中的中央战场,为八路攻击线路,地势平坦,便于机械化部队展开。而左右各六路战场,地面则崎岖不平,如因哲斯特公国的丘陵地形。而左右的两翼,各有两千名战士,由另两名少将统领。

    具体作战要求如下:
    中路部队,采取白天公开行军的做法,从后方往秋叶原方向移动。按照僵尸主力部队的步调,做出在秋叶原遭遇作战的态势。
    中路部队必须抵抗住敌人的强烈攻击。这样才会使得敌人信以为真,从而从左右两翼包抄——这其中的道理,是:僵尸指挥官会认为普朗特族只不过是三千善战的战士,如果扩大战线,普朗特族战士数量不足的劣势必将出现。以2万灭3千,那还是轻而易举的。

    而左右两翼的部队,以及大嘴莫尔斯的敌后伏击部队,则必须采取完全隐蔽行军的做法。尤其是不能让敌人从天上——气球僵尸或者地上——矿工僵尸探知作战意图。
大嘴莫尔斯提出了建议,完全隐蔽数千战士,毕竟不太现实,不妨做出若干零星游击队的样子,这样敌人反而不会生疑。
    维达听取了莫尔斯的建议。据维达的估计,大会战展开的时间,估计会是在吉庆七年的九月八、九日左右。

    普朗特族紧锣密鼓的战略布置暂且不说。再说考朴斯族方面的作战安排。

    在普朗特族拔牙战役的第一阶段,考朴斯僵尸战士有近百个据点或小城失守。普朗特族的猛烈反击,一度令考朴斯指挥官手足无措,他们摸不透普朗特族的作战意图。

    现在在色诺德特公国的僵尸部队,分成了四大方面军。长庆方面军,应对皮尔的吉远战区;襄果方面军,应对古力将军的襄果战区;葵都方面军,应对维达上将的瑟晓战区;再有一个就是本部,设在内中省。
    考朴斯族在色诺德特公国的总指挥官,是东条大将。葵都方面军的最高指挥官,就是东条大将的得意门生,鸠山上将。东条大将是考朴斯族军队资历最深、作战经验最丰富的将领。他跟随着埃德加首领,横扫骇奥洲,立下赫赫战功。而鸠山上将,攻城拔寨,冲锋陷阵,勇猛莫当。

    在稳定了骇奥洲的局势后,东条大将亲自向埃德加首领请战,然后带着鸠山上将来到色诺德特公国。东条大将明白,在敌人的国土,稳定是第一要务。所以,他自己将军部设在了占领区。而将鸠山上将,派到了葵都方面军。

    在普朗特族突然的攻势发动后,东条大将给各方面军的指令,就是主力后撤,静观其变。看到普朗特族全面的拔牙战术,东条大将反而放下心来:这种“全面”拔牙战术,是持久战的打法,不见得有什么奇谋。
    所以,他命令各战区进行反攻,反攻谋略是,多点佯攻,重点强攻。这一招果然奏效,使得襄果阵地和吉远-长庆防线,普朗特族被迫放弃部分据点,转入防御。而葵都方面军,更取得了完全收复二批目标、击毙800普朗特战士及若干中层军官的战绩。

    瑟晓战区普朗特战士的溃败,使得鸠山上将信心满满,于是亲率2万大军,进行主力反攻。当然,东条大将也知道鸠山上将勇过于智,提出两点要求:一是侦察周密,二是莫可分兵。鸠山上将也是这样做的。

    根据侦察情报,他获知,三千普朗特战士,正在往秋叶原方面行军,而秋叶原,是一个对于兵力占绝对优势的己方部队而言,正是一个极好的决战时机。

    鸠山上将沉思着,展开了作战地图。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-08-31 17:31:00 +0800 CST  
皮尔将军战记总第十七章(下部第四章)
第六十六节 秋叶原大会战(二)

    考朴斯族葵都方面军的指挥官,鸠山上将,作为东条大将的左膀右臂,自然也不是平庸之辈。鸠山上将作战,英勇果敢,常有奇谋。
    在考朴斯指挥官的眼里,他们能看得上的普朗特指挥官,也就是皮尔一人。皮尔在考朴斯族战士中,也是一个不折不扣的传奇,从一个默默无闻的乡村小子,一跃而成为反抗部队的实际统帅,数次大战,皆获全胜,这实在不能只以运气来解释。

    以至于,在鸠山和墨斋的一次沟通中,被考朴斯族称为一代智将的墨斋将军,都忍不住叹气说,早知道皮尔是这样的心头大患,在兰佛市时宁可损失再大,也要把皮尔掐死在早期——当然,在最早的二号哨所战斗中,墨斋是有机会的,不过,他把大部队和气球僵尸战士,用在了攻打兰佛市,而不是对付皮尔的几百人。这是墨斋唯一能歼灭皮尔部队的机会。
    再后来,墨斋即使还有这个念头,也没有了实现的可能。刚出道的皮尔使用了“声东击西”之计,小规模部队伪作主力,而大部队则千里迂回,攻北沼,穿沙漠,破锁链,战水沼,成就了军事史上的一大奇迹。
    墨斋嘱咐鸠山上将,一定要小心皮尔。

    于是,在鸠山上将的眼里、脑海里,满是皮尔的影子。
    来到北奥丁大陆后,鸠山后来得知,皮尔在吉远战区,与他属下的战士不同——他的战士们自然是欣慰,可以避免与皮尔那个魔头对垒——而鸠山上将,却是失望不已。鸠山上将觉得,只有皮尔,才配做他的对手。

    当然,战略上蔑视敌人,战术上要重视敌人。鸠山上将不是草包,他自然明白,即使东条大将不嘱咐他那两条,他也必然会集中主力,广散侦察兵。

    据得到的确切情报,是普朗特族的三千主力部队,正在向葵都方向行军。
    地图上,鸠山上将把目光,落在了秋叶原。那是一个再好不过的战场。二十路战场,足可以摆开自己的两万部队。

    鸠山上将想的,可不是迎击敌人,而是想把普朗特族的主力部队一口吃掉。
    实际上,鸠山上将的前锋部队,首战告捷,他们杀死了至少800名普朗特战士,而且还收复了所有的第二阶段的据点与城市。这肯定不是诱敌,鸠山将军深知,普朗特族战士本就数量稀少,不会有哪个指挥官敢以800战士的生命,去做诱饵。

    即使诱敌,又怕什么?鸠山冷笑。自己的行军十分谨慎,尤其在山路崎岖狭窄之处,自己更是一草一木遍搜后才让大部队行进。

    如何一口吃掉普朗特部队?鸠山思考着。秋叶原是个兵力集中的好战场,但如何才能让普朗特战士与自己战斗?如果看到自己的两万战士,估计普朗特指挥官早就吓跑了。

    鸠山上将突然计上心来。他决心兵分三路,中路军,四千考朴斯战士,先行,作出与普朗特族偶尔相遇在秋叶原的态势。四千考朴斯战士,在战场上,是无法抵挡三千普朗特战士的,这样,就能够吸引住普朗特指挥官,放手大战。

    另外两军,分为左路和右路,各八千战士。在中路军发动攻击,战场胶着态势后,各从侧翼,包抄普朗特军队的后路。
    由此,可望全歼普朗特军队。

    鸠山上将很满意自己的作战部署,他给自己的作战计划起了个名字,叫做“凸型战法”。他将作战方案报给了东条大将,东条大将同意了他的机会。但要求他一定要审慎小心。

    这是惊人的巧合。大嘴莫尔斯提出的方案,是“凸型阵”,而鸠山上将的作战计划,是“凸型战法”。都是三支部队作战——当然,维达上将还安排了另一支敌后伏兵,不过战场主力部队,是一样的。
    这两个貌似相同的阵型,其实还是有些明显的区别:
其一,情报
    情报是决定战争胜负的最关键因素之一。这一点,鸠山上将,他忘记了自己是在别人的国土上作战,他得到的情报,必然是残缺不全、甚至是虚假错误的。他只知道普朗特族有表面上的三千主力。而普朗特族,则清清楚楚自己的一举一动。
某个角度看,情报本身,也能看出战争的正义方何在。

其二,对策
    就鸠山上将掌握的情报而言,他作出的决策是正确的。他的“凸型战法”,的确能够消灭普朗特军队——如果普朗特族只有三千战士的话,而他强调两翼主力打法,则显出了他更为大胆果断的指挥风格,而这种风格,也使得这次会战增添了许多变数。
相比之下,维达上将在占有情报先天性的优势基础上,在排兵布阵上,还是略显保守。他没能预测到,僵尸部队如果真的想歼灭自己的诱饵部队,可能采取的部署。所以,他的“凸型阵”三支部队,两翼各两千部队,反而是薄弱了些。

    无论如何,秋叶原大会战,无形中,居然成了普朗特族和考朴斯族,共同的抉择。


楼主 西岸唱晚人  发布于 2010-09-01 14:31:00 +0800 CST  

楼主:西岸唱晚人

字数:775398

发表时间:2010-03-23 01:13:00 +0800 CST

更新时间:2018-07-22 01:43:00 +0800 CST

评论数:8778条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看