风暴英雄二次同人游戏《风暴战牌》情报楼
技艺:
大丰收
消灭场上所有的【蹒跚怪】与【恐魔】
每消灭一个,其控制者选择以下一项发动
1.抽取一张牌
2.获得一点奇点能量
描述:诅咒还会继续,龙葵是女王,不是慈善家,孢子也一样。
突然寄生
选择场上一名【士兵】或【雇佣】,令其名称添加【蹒跚怪】,
若其为【蹒跚怪】或【恐魔】,则令其获得+1/+1
描述:发芽吧,生长呀,小小的种子也有大大的能量。
自然选择
消灭场上一名【蹒跚怪】,抽取两张牌,并令其中的【士兵】的名称添加【蹒跚怪】
描述:枯萎之种必有落后之处。
临时黑暗
场上所有的【蹒跚怪】与【恐魔】获得+2/+2,但每当其回合结束时获得-1/-1
描述:当你适应了黑夜,光明是多么的可恶。
除草剂
消灭场上所有【蹒跚怪】,并使所有【恐魔】获得+X/+X,X为以此法消灭的【蹒跚怪】数目
描述:单子叶杂草对生长素更敏感,以此法就能制造除草剂,你学到了吗?
集中生长
令一名【蹒跚怪】获得【队伍(3)】
且其获得效果:当队伍成员达到三名时,该队伍视为【恐魔】
描述:植物种的太密会互相争夺养料,但实际上也存在互利共生的情况。
月光花园
【异变】
一回合一次,另一名我方【士兵】或【雇佣】的名称添加【蹒跚怪】
一回合一次,另一名我方【蹒跚怪】的名称中的【蹒跚怪】变为【恐魔】
场上所有的【蹒跚怪】获得+2/+2
场上所有的【恐魔】获得+X/+X(X为场上的【蹒跚怪】数目)
描述:疯了,都疯了,但真的很美,不是吗?你看那些自由自在的绿色植株,他们永远不会被素食主义者剥削了。
不稳定生长
选择手牌中的任意张【种】,将其换为【不稳定之种】
不稳定种子 技艺
对一名单位造成四点伤害
描述:事实证明所谓的现代科技培育对恐魔园的种子并不起效,或者说很起效。
生命之种
令我方一名非建筑单位及其两旁单位回复三点生命值,回合结束时再次触发
【生长】后这张卡视为士兵单位【生命蹒跚怪】
生命蹒跚怪 2/4
每次攻击后令距离1内一名非建筑单位回复两点生命值。
描述:孕育着有限的生命,绽放着无限的生机。
纠结之种
令场上两名同区【士兵】或【雇佣】结成【队伍】,且无法进行行动。
【生长】后这张卡视为士兵单位【纠结蹒跚怪】
纠结蹒跚怪 1/1
一回合一次,消灭同区的一名【士兵】或【雇佣】单位,上升其属性
描述:本非同根生,香煎味更佳。
束缚之种
令场上一名建筑至其下个回合结束前无法进行行动与反击
【生长】后这张卡视为士兵单位【束缚蹒跚怪】
束缚蹒跚怪2/4
消灭这张卡的非建筑单位获得+1/+2,但无法进行【移动类行动】与攻击,且其名称添加【蹒跚怪】
描述:与大自然合二为一,这种好事当然得失去点微不足道的东西。
剧毒之种
令场上一名单位及其两旁受到两点伤害,每有一名单位阵亡则在同区召唤一名1/1的【幼小蹒跚怪】
【生长】后这张卡视为士兵单位【剧毒蹒跚怪】
剧毒蹒跚怪4/2
每当本单位击杀一名单位,则在被击杀单位区召唤一名【剧毒蹒跚怪】
描述:所谓毒药,无非是植物的自我保护机制罢了,植物们靠这个顽强的活了下来,熬过了一个又一个的月色夜晚。
大丰收
消灭场上所有的【蹒跚怪】与【恐魔】
每消灭一个,其控制者选择以下一项发动
1.抽取一张牌
2.获得一点奇点能量
描述:诅咒还会继续,龙葵是女王,不是慈善家,孢子也一样。
突然寄生
选择场上一名【士兵】或【雇佣】,令其名称添加【蹒跚怪】,
若其为【蹒跚怪】或【恐魔】,则令其获得+1/+1
描述:发芽吧,生长呀,小小的种子也有大大的能量。
自然选择
消灭场上一名【蹒跚怪】,抽取两张牌,并令其中的【士兵】的名称添加【蹒跚怪】
描述:枯萎之种必有落后之处。
临时黑暗
场上所有的【蹒跚怪】与【恐魔】获得+2/+2,但每当其回合结束时获得-1/-1
描述:当你适应了黑夜,光明是多么的可恶。
除草剂
消灭场上所有【蹒跚怪】,并使所有【恐魔】获得+X/+X,X为以此法消灭的【蹒跚怪】数目
描述:单子叶杂草对生长素更敏感,以此法就能制造除草剂,你学到了吗?
集中生长
令一名【蹒跚怪】获得【队伍(3)】
且其获得效果:当队伍成员达到三名时,该队伍视为【恐魔】
描述:植物种的太密会互相争夺养料,但实际上也存在互利共生的情况。
月光花园
【异变】
一回合一次,另一名我方【士兵】或【雇佣】的名称添加【蹒跚怪】
一回合一次,另一名我方【蹒跚怪】的名称中的【蹒跚怪】变为【恐魔】
场上所有的【蹒跚怪】获得+2/+2
场上所有的【恐魔】获得+X/+X(X为场上的【蹒跚怪】数目)
描述:疯了,都疯了,但真的很美,不是吗?你看那些自由自在的绿色植株,他们永远不会被素食主义者剥削了。
不稳定生长
选择手牌中的任意张【种】,将其换为【不稳定之种】
不稳定种子 技艺
对一名单位造成四点伤害
描述:事实证明所谓的现代科技培育对恐魔园的种子并不起效,或者说很起效。
生命之种
令我方一名非建筑单位及其两旁单位回复三点生命值,回合结束时再次触发
【生长】后这张卡视为士兵单位【生命蹒跚怪】
生命蹒跚怪 2/4
每次攻击后令距离1内一名非建筑单位回复两点生命值。
描述:孕育着有限的生命,绽放着无限的生机。
纠结之种
令场上两名同区【士兵】或【雇佣】结成【队伍】,且无法进行行动。
【生长】后这张卡视为士兵单位【纠结蹒跚怪】
纠结蹒跚怪 1/1
一回合一次,消灭同区的一名【士兵】或【雇佣】单位,上升其属性
描述:本非同根生,香煎味更佳。
束缚之种
令场上一名建筑至其下个回合结束前无法进行行动与反击
【生长】后这张卡视为士兵单位【束缚蹒跚怪】
束缚蹒跚怪2/4
消灭这张卡的非建筑单位获得+1/+2,但无法进行【移动类行动】与攻击,且其名称添加【蹒跚怪】
描述:与大自然合二为一,这种好事当然得失去点微不足道的东西。
剧毒之种
令场上一名单位及其两旁受到两点伤害,每有一名单位阵亡则在同区召唤一名1/1的【幼小蹒跚怪】
【生长】后这张卡视为士兵单位【剧毒蹒跚怪】
剧毒蹒跚怪4/2
每当本单位击杀一名单位,则在被击杀单位区召唤一名【剧毒蹒跚怪】
描述:所谓毒药,无非是植物的自我保护机制罢了,植物们靠这个顽强的活了下来,熬过了一个又一个的月色夜晚。
雇佣:
飞猿营地 3/7
受到伤害时,伤害来源需将一张手卡洗回卡组。
雇佣:飞猿
描述:飞猿杀手——卡,致力于消灭所有的飞猿,顺便也保证卢克索利亚自由贸易的正常秩序。
飞猿2/6
每次受到伤害时,将对方的一张手卡洗回卡组
描述:飞猿笑嘻嘻,蛇王怒哄哄。
蝎王精英营地 4/16
当这张卡位于雇佣区时,双方每回合开始时将一张蝎群置入手卡。
雇佣:远古女王
描述:卡与尼西斯达成了共识——蝎群必须灭绝。当然,是在消灭法老之后。
远古女王3/14
每回合开始时,将两张蝎群置入手卡
描述:蝎群从未灭绝,从远古诞生的女王蔑视众生,蝎群生生不息,终将再次统治卢克索利亚。
蝎群1/1
建筑:
法术晶球 0/4
我方造成的效果伤害与效果治疗加一
描述:供奉好这些猫,不要让他们滚我的球了!
飞猿营地 3/7
受到伤害时,伤害来源需将一张手卡洗回卡组。
雇佣:飞猿
描述:飞猿杀手——卡,致力于消灭所有的飞猿,顺便也保证卢克索利亚自由贸易的正常秩序。
飞猿2/6
每次受到伤害时,将对方的一张手卡洗回卡组
描述:飞猿笑嘻嘻,蛇王怒哄哄。
蝎王精英营地 4/16
当这张卡位于雇佣区时,双方每回合开始时将一张蝎群置入手卡。
雇佣:远古女王
描述:卡与尼西斯达成了共识——蝎群必须灭绝。当然,是在消灭法老之后。
远古女王3/14
每回合开始时,将两张蝎群置入手卡
描述:蝎群从未灭绝,从远古诞生的女王蔑视众生,蝎群生生不息,终将再次统治卢克索利亚。
蝎群1/1
建筑:
法术晶球 0/4
我方造成的效果伤害与效果治疗加一
描述:供奉好这些猫,不要让他们滚我的球了!
卢克索利亚的终末之神——卡
【1】信仰的开始(费用2):将两张1/1的信徒加入手卡
【2】信仰的奠基(费用3):消耗场上一个满充能神殿的两层充能,使其他我方可充能单位获得一层充能。
【4】不灭的信仰(被动):将一张2/2蛇王信徒加入手卡。回合结束时,若我方场上与手牌中没有蛇王信徒,则将一张蛇王信徒置入手卡。
【7】卢克索利亚的常识(费用5):复活一名友方英雄
【9】太阳下的万神殿(被动):将核心升级为万神殿。
万神殿 建筑 ?/?
该建筑视为你的核心
该建筑上场时继承你的核心的状态与属性以及效果
该建筑上场时从弃牌堆中将最多三张神殿叠加在这张卡上
充能(20)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能。
一回合一次,从手牌中将一张神殿与万神殿叠加
叠加神殿的充能层数视为万神殿的充能层数,万神殿的效果视为所有叠加神殿之和
当释放充能层数时,所有达到条件的叠加神殿都可同时视为释放。
描述:“诸神离去,诸神不在,谁来引导,迷途之人?万神殿之上为卡,予我明光,永垂不朽!”——《万神殿赞》
问候:你好,凡人。
嘲讽:你可曾看清楚,我的荣耀?
打得不错:你得到了卢克索利亚唯一真神的认可。
胜利:我若是有兴趣,某一神殿将以你命名。
失败:一切都结束了,但阴霾不止笼罩我一个人……
信仰的开始:首先,尊敬你们唯一的神!
信仰的奠基:这里,应有神殿。
不灭的信仰:我的荣耀,生生不息。
卢克索利亚的常识:复活在卢克索利亚并不罕见。
太阳下的万神殿:太阳的光芒在神殿里愈发明亮,很快,你们都将沐浴在我的荣耀中
【1】信仰的开始(费用2):将两张1/1的信徒加入手卡
【2】信仰的奠基(费用3):消耗场上一个满充能神殿的两层充能,使其他我方可充能单位获得一层充能。
【4】不灭的信仰(被动):将一张2/2蛇王信徒加入手卡。回合结束时,若我方场上与手牌中没有蛇王信徒,则将一张蛇王信徒置入手卡。
【7】卢克索利亚的常识(费用5):复活一名友方英雄
【9】太阳下的万神殿(被动):将核心升级为万神殿。
万神殿 建筑 ?/?
该建筑视为你的核心
该建筑上场时继承你的核心的状态与属性以及效果
该建筑上场时从弃牌堆中将最多三张神殿叠加在这张卡上
充能(20)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能。
一回合一次,从手牌中将一张神殿与万神殿叠加
叠加神殿的充能层数视为万神殿的充能层数,万神殿的效果视为所有叠加神殿之和
当释放充能层数时,所有达到条件的叠加神殿都可同时视为释放。
描述:“诸神离去,诸神不在,谁来引导,迷途之人?万神殿之上为卡,予我明光,永垂不朽!”——《万神殿赞》
问候:你好,凡人。
嘲讽:你可曾看清楚,我的荣耀?
打得不错:你得到了卢克索利亚唯一真神的认可。
胜利:我若是有兴趣,某一神殿将以你命名。
失败:一切都结束了,但阴霾不止笼罩我一个人……
信仰的开始:首先,尊敬你们唯一的神!
信仰的奠基:这里,应有神殿。
不灭的信仰:我的荣耀,生生不息。
卢克索利亚的常识:复活在卢克索利亚并不罕见。
太阳下的万神殿:太阳的光芒在神殿里愈发明亮,很快,你们都将沐浴在我的荣耀中
雇佣:
方尖塔巨人营地3/9
雇佣:方尖塔巨人
描述:流浪的巨人拥抱光明,自发地守卫神殿,阻拦一切敌人,但他们的本质依然是流浪的巨人。
方尖塔巨人2/7
场上每有一个神殿,其攻击力+1
对建筑物额外造成三点耐久损伤
描述:卡从不吝啬阳光,只要记住是谁给予的。
圣甲虫军团营地5/12
当这张卡在雇佣区时,双方每回合额外获得一点奇点能量
雇佣:圣甲虫战士;圣甲虫祭司
描述:身为卡的首席军团,他们从不令人失望。
圣甲虫战士 1/8
回合结束时,如果本回合有单位进行充能,则获得一点耐久,以此法获得的耐久同一时间不得超过四点。
描述:战士的任务很简单,称颂卡,偶尔去扛伤害。
圣甲虫祭司 3/5
充能(3)
可以消耗一点行动力获得一层充能。
消耗X层充能,对距离1内的敌方单位分配X次四点伤害。
描述:祭司的任务很轻松,他们不需要做出什么判断,听卡的就好。
沙尘魔像精英营地6/18
当这张卡在雇佣区时,双方每回合开始时,将场上生命值最高的一名士兵单位洗回卡组
雇佣:沙尘魔像
描述:巨人无法让你搭便车,沙尘魔像可以。
沙尘魔像4/13
一回合一次,将场上一名士兵单位洗回卡组
描述:卢克索利亚的漫漫黄沙中,有一个帮你回家的仁慈魔像,这一切都是卡的恩赐。
士兵:
蛇群 3/2
假如回合结束时存在行动力,则令对方一个单位向该单位所在方向进行【突入】
描述:一段漫长的时间后,卡的蛇群已经学会了别于毒牙的攻击方式。
梦境精灵3/4
充能(1)
造成伤害时获得一层充能,
消耗一层充能,将这张卡替换为卡组中的一张士兵。
描述:卢克索利亚的精灵通常喜欢在梦境中指引凡人,但对神可不能如此失礼。
神殿守护者5/5
每次神殿释放充能获得+1/+1
被主动攻击的单位将向该单位的反方向进行【突入】
描述:守护者承受着神殿的能量,承担着保护神殿的责任,承载着力量与信仰。
方尖塔巨人营地3/9
雇佣:方尖塔巨人
描述:流浪的巨人拥抱光明,自发地守卫神殿,阻拦一切敌人,但他们的本质依然是流浪的巨人。
方尖塔巨人2/7
场上每有一个神殿,其攻击力+1
对建筑物额外造成三点耐久损伤
描述:卡从不吝啬阳光,只要记住是谁给予的。
圣甲虫军团营地5/12
当这张卡在雇佣区时,双方每回合额外获得一点奇点能量
雇佣:圣甲虫战士;圣甲虫祭司
描述:身为卡的首席军团,他们从不令人失望。
圣甲虫战士 1/8
回合结束时,如果本回合有单位进行充能,则获得一点耐久,以此法获得的耐久同一时间不得超过四点。
描述:战士的任务很简单,称颂卡,偶尔去扛伤害。
圣甲虫祭司 3/5
充能(3)
可以消耗一点行动力获得一层充能。
消耗X层充能,对距离1内的敌方单位分配X次四点伤害。
描述:祭司的任务很轻松,他们不需要做出什么判断,听卡的就好。
沙尘魔像精英营地6/18
当这张卡在雇佣区时,双方每回合开始时,将场上生命值最高的一名士兵单位洗回卡组
雇佣:沙尘魔像
描述:巨人无法让你搭便车,沙尘魔像可以。
沙尘魔像4/13
一回合一次,将场上一名士兵单位洗回卡组
描述:卢克索利亚的漫漫黄沙中,有一个帮你回家的仁慈魔像,这一切都是卡的恩赐。
士兵:
蛇群 3/2
假如回合结束时存在行动力,则令对方一个单位向该单位所在方向进行【突入】
描述:一段漫长的时间后,卡的蛇群已经学会了别于毒牙的攻击方式。
梦境精灵3/4
充能(1)
造成伤害时获得一层充能,
消耗一层充能,将这张卡替换为卡组中的一张士兵。
描述:卢克索利亚的精灵通常喜欢在梦境中指引凡人,但对神可不能如此失礼。
神殿守护者5/5
每次神殿释放充能获得+1/+1
被主动攻击的单位将向该单位的反方向进行【突入】
描述:守护者承受着神殿的能量,承担着保护神殿的责任,承载着力量与信仰。
建筑:
蛇王旗帜0/2
【旗帜】
可消耗场上三层充能,无效距离1内的一次攻击
描述:将荣耀带给其他时空,虽然那些凡人并不懂得感恩。
旋风装置0/0
【核心装置】
充能(6)
每次造成伤害获得一层充能
消耗六层充能,将距离1的一区的所有单位向该单位反方向进行【突入】
描述:你确实来到了这里,可惜,现在并不是卡的待客时间。
豺狼殿0/5
充能(5)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有五层充能时,我方所有非建筑单位增加一点攻击力,
消耗五层充能,对一个敌方单位造成五点伤害。
描述:“豺狼之殿在上,豺狼神审判众生,豺狼之下罪孽分明,唯虔诚得以安息。”——《万神殿赞》
鳄鱼殿0/4
充能(8)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有八层充能时,回合结束时使我方一名非建筑单位获得一层耐久
消耗八层充能,分配四次两点伤害。
描述:“鳄鱼之殿在上,鳄鱼神神力无限,鳄鱼之下免遭苦难,守护真神统治。”——《万神殿赞》
毒蛇殿0/5
充能(5)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有五层充能时,我方所有非建筑单位反击时攻击力增加两点
消耗五层充能,使一名士兵或非精英雇佣回复所有生命值。
描述:“毒蛇之殿在上,毒蛇神惩罚无知,毒蛇之下明晰善恶,悔改得以宽恕。”——《万神殿赞》
黑猫殿 0/6
充能(6)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有六层充能时,敌方所有士兵单位攻击力降低一点
消耗三层充能,本回合我方一名非建筑单位攻击力增加三点
描述:“黑猫之殿在上,黑猫神守护喜乐,黑猫下温馨永存,终结一切战争。”——《万神殿赞》
秃鹫殿 0/4
充能(4)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有四层充能时,每回合结束时回复生命值最低的一名单位两点生命值
消耗四层充能,令一名非建筑单位获得【静止】
描述:“秃鹫之殿在上,秃鹫神拯救生灵,秃鹫下万物繁息,乃神灵父母。”——《万神殿赞》
公牛殿 0/3
充能(7)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有七层充能时,每回合结束时本区所有建筑物回复一点耐久
消耗七层充能,获得抽取三张牌,其中每有一张士兵用来为神殿充能,就获得一点奇点能量
描述:“公牛之殿在上,公牛神丰饶大地,公牛之下黄砖累累,得辉煌世界。”——《万神殿赞》
牙牙殿 0/3
充能(6)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有六层充能时,我方所有英雄攻击力增加两点
消耗六层充能,对一区内所有敌方单位造成两点伤害
描述:牙牙之殿……等等,这是什么?
荷鲁斯神像0/2
这张卡放置时我方所有可充能单位失去两层充能
消耗本区x点充能层数,抵消x点伤害。
每回合开始时,令本区一名单位获得一层充能。
当本区没有任何单位存在充能层数时该单位被破坏。
描述:“荷鲁斯为万神殿上神,睥睨邪恶,圣域守护,翱翔天空,卡之下至高荣耀。“——《万神殿赞》
蛇王旗帜0/2
【旗帜】
可消耗场上三层充能,无效距离1内的一次攻击
描述:将荣耀带给其他时空,虽然那些凡人并不懂得感恩。
旋风装置0/0
【核心装置】
充能(6)
每次造成伤害获得一层充能
消耗六层充能,将距离1的一区的所有单位向该单位反方向进行【突入】
描述:你确实来到了这里,可惜,现在并不是卡的待客时间。
豺狼殿0/5
充能(5)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有五层充能时,我方所有非建筑单位增加一点攻击力,
消耗五层充能,对一个敌方单位造成五点伤害。
描述:“豺狼之殿在上,豺狼神审判众生,豺狼之下罪孽分明,唯虔诚得以安息。”——《万神殿赞》
鳄鱼殿0/4
充能(8)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有八层充能时,回合结束时使我方一名非建筑单位获得一层耐久
消耗八层充能,分配四次两点伤害。
描述:“鳄鱼之殿在上,鳄鱼神神力无限,鳄鱼之下免遭苦难,守护真神统治。”——《万神殿赞》
毒蛇殿0/5
充能(5)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有五层充能时,我方所有非建筑单位反击时攻击力增加两点
消耗五层充能,使一名士兵或非精英雇佣回复所有生命值。
描述:“毒蛇之殿在上,毒蛇神惩罚无知,毒蛇之下明晰善恶,悔改得以宽恕。”——《万神殿赞》
黑猫殿 0/6
充能(6)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有六层充能时,敌方所有士兵单位攻击力降低一点
消耗三层充能,本回合我方一名非建筑单位攻击力增加三点
描述:“黑猫之殿在上,黑猫神守护喜乐,黑猫下温馨永存,终结一切战争。”——《万神殿赞》
秃鹫殿 0/4
充能(4)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有四层充能时,每回合结束时回复生命值最低的一名单位两点生命值
消耗四层充能,令一名非建筑单位获得【静止】
描述:“秃鹫之殿在上,秃鹫神拯救生灵,秃鹫下万物繁息,乃神灵父母。”——《万神殿赞》
公牛殿 0/3
充能(7)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有七层充能时,每回合结束时本区所有建筑物回复一点耐久
消耗七层充能,获得抽取三张牌,其中每有一张士兵用来为神殿充能,就获得一点奇点能量
描述:“公牛之殿在上,公牛神丰饶大地,公牛之下黄砖累累,得辉煌世界。”——《万神殿赞》
牙牙殿 0/3
充能(6)
可丢弃手卡中的一张士兵,令建筑获得一层充能
拥有六层充能时,我方所有英雄攻击力增加两点
消耗六层充能,对一区内所有敌方单位造成两点伤害
描述:牙牙之殿……等等,这是什么?
荷鲁斯神像0/2
这张卡放置时我方所有可充能单位失去两层充能
消耗本区x点充能层数,抵消x点伤害。
每回合开始时,令本区一名单位获得一层充能。
当本区没有任何单位存在充能层数时该单位被破坏。
描述:“荷鲁斯为万神殿上神,睥睨邪恶,圣域守护,翱翔天空,卡之下至高荣耀。“——《万神殿赞》
技艺
卢克索利亚真神荡
消耗我方二十层充能,消灭场上所有非建筑单位(不分敌我)
描述:神之怒,领域无损,尸骨全无。
荣耀回收
消耗我方一名单位两层充能,抽三张牌。
描述:你该荣幸,你将变成光。
以太流动
选择一名单位,其充能层数逐层转移至另一名单位,直到另一名单位达到最大充能。
描述:我看见了……光与荣耀,它伴随在我们每个人身边。
神殿之怒
当我方神殿所在区内存在敌方单位时,将等量于该区我方满充能神殿数的神殿守护者加入手卡。
描述:胆敢侵犯神圣之地,就要感受神威之痛。
荷鲁斯之眼
当对方的效果指定为我方对象时可以随时从手卡中发动,
该效果无效,且如果发动效果的单位为士兵,英雄,或雇佣,则发动效果的单位受到五点伤害。
描述:没有什么能瞒过这只眼睛,一切卑鄙都将毁灭。
故神的诅咒
选择对方领主的一个效果,下个回合该效果无效。
描述:“卢克索利亚失踪的众神究竟意味着什么,尚且无法定论。”——迪卡德.凯恩
无上荣光
令一名单位获得五层充能,并令其受到X次一点伤害,X为超出该单位最大充能层数的层数。
描述:卡荣光无上,其子民沐浴阳明,其敌寇饱尝阳炎。
时空枢纽通史
选择对方一个单位,决定其下个对方回合的行动,对方下个回合必须如此行动,可跳过所有无法进行的行动。
描述:藏于通天书塔中的时空枢纽通史记载了过去的一切,毫无隐瞒,毕竟卡如此声明。
无私荣耀
异变:双方玩家回合开始时,控制的所有单位回复一层充能
描述:卡将自己的荣耀无私地赐予每个人,除却天空殿下的墓地,卢克索利亚黑暗不在。
卢克索利亚真神荡
消耗我方二十层充能,消灭场上所有非建筑单位(不分敌我)
描述:神之怒,领域无损,尸骨全无。
荣耀回收
消耗我方一名单位两层充能,抽三张牌。
描述:你该荣幸,你将变成光。
以太流动
选择一名单位,其充能层数逐层转移至另一名单位,直到另一名单位达到最大充能。
描述:我看见了……光与荣耀,它伴随在我们每个人身边。
神殿之怒
当我方神殿所在区内存在敌方单位时,将等量于该区我方满充能神殿数的神殿守护者加入手卡。
描述:胆敢侵犯神圣之地,就要感受神威之痛。
荷鲁斯之眼
当对方的效果指定为我方对象时可以随时从手卡中发动,
该效果无效,且如果发动效果的单位为士兵,英雄,或雇佣,则发动效果的单位受到五点伤害。
描述:没有什么能瞒过这只眼睛,一切卑鄙都将毁灭。
故神的诅咒
选择对方领主的一个效果,下个回合该效果无效。
描述:“卢克索利亚失踪的众神究竟意味着什么,尚且无法定论。”——迪卡德.凯恩
无上荣光
令一名单位获得五层充能,并令其受到X次一点伤害,X为超出该单位最大充能层数的层数。
描述:卡荣光无上,其子民沐浴阳明,其敌寇饱尝阳炎。
时空枢纽通史
选择对方一个单位,决定其下个对方回合的行动,对方下个回合必须如此行动,可跳过所有无法进行的行动。
描述:藏于通天书塔中的时空枢纽通史记载了过去的一切,毫无隐瞒,毕竟卡如此声明。
无私荣耀
异变:双方玩家回合开始时,控制的所有单位回复一层充能
描述:卡将自己的荣耀无私地赐予每个人,除却天空殿下的墓地,卢克索利亚黑暗不在。
死者墓穴之主——尼西斯
【1】裹尸布(费用2):选择一名生命值不大于2的敌方非英雄单位,获得其控制权
【2】力量赐予(费用1):使一个非建筑单位获得+3/+3的【宝石】,不可对已受到宝石效果的单位释放,当该单位阵亡时,会掉落一个可争夺的宝石(+2/+2),以此类推,直到宝石变为+0/+0
【3】生生不息(费用3):选择一区,召唤三个2/2的幼小蜘蛛,幼小蜘蛛被击杀时会掉落宝石(+1/+1)
【5】蛛后之女(费用4):选择一位受到宝石效果的我方单位,将其击杀,在核心区召唤一个织网者
【8】蛛后之怒(被动):织网者会直接召唤到最前我方区域或争夺区域,同时织网者在场时,一回合一次,可击杀一名获得宝石的单位,然后从该单位位置召唤两名蛛后奴仆
织网者 3/6
这张卡每次攻击会对伤害目标两旁单位造成等量伤害,
当拥有宝石时,获得效果:每次攻击还会对伤害目标距离1内的一名单位及其两旁单位造成等量伤害。
蛛后奴仆 1/4
嘲讽所有敌方单位,保护我方织网者
【1】裹尸布(费用2):选择一名生命值不大于2的敌方非英雄单位,获得其控制权
【2】力量赐予(费用1):使一个非建筑单位获得+3/+3的【宝石】,不可对已受到宝石效果的单位释放,当该单位阵亡时,会掉落一个可争夺的宝石(+2/+2),以此类推,直到宝石变为+0/+0
【3】生生不息(费用3):选择一区,召唤三个2/2的幼小蜘蛛,幼小蜘蛛被击杀时会掉落宝石(+1/+1)
【5】蛛后之女(费用4):选择一位受到宝石效果的我方单位,将其击杀,在核心区召唤一个织网者
【8】蛛后之怒(被动):织网者会直接召唤到最前我方区域或争夺区域,同时织网者在场时,一回合一次,可击杀一名获得宝石的单位,然后从该单位位置召唤两名蛛后奴仆
织网者 3/6
这张卡每次攻击会对伤害目标两旁单位造成等量伤害,
当拥有宝石时,获得效果:每次攻击还会对伤害目标距离1内的一名单位及其两旁单位造成等量伤害。
蛛后奴仆 1/4
嘲讽所有敌方单位,保护我方织网者
雇佣:
巨人木乃伊营地 3/7
本单位阵亡后击杀场上生命值最低的一名【士兵】单位,并将其叠加在这张卡下面
雇佣:巨人木乃伊,与本单位叠加的卡
描述:他们还没有意识到生命已逝,麻木地重复生前的行为。
巨人木乃伊 3/6
【距离2】
令伤害目标及其两旁单位获得【定身】
描述:蛛丝覆盖在巨人的表面,他们的余生会为蛛后服务,就是这样。
木乃伊军团营地 5/11
该单位击杀的单位叠加至这张卡下
雇佣:骑士木乃伊;祭司木乃伊;与本单位叠加的卡
描述:他们的使命没有结束,冥界生活将是新的开始。
骑士木乃伊 2/5
耐久2
每次获得宝石时额外获得两点耐久
描述:高尚的圣甲虫战士来到冥界,祈求尼西斯的力量。
祭司木乃伊3/4
充能(3)
消耗一点行动力,获得一层充能
消耗两点行动力,在本区放置一个+2/+2的宝石
描述:卡也救不了他们,何不为蛛后效力?
魔像木乃伊精英营地 6/15
场上每有一名单位被破坏本单位获得+1/+1
该单位阵亡后,掉落一个+X/+X的宝石(X为该单位效果的触发次数)
雇佣:魔像木乃伊
描述:尼西斯连魔像也不放过,所有东西的归宿都是蛛后墓。
魔像木乃伊 5/13
一回合一次,破坏一张场上生命值最低的单位
获得宝石后,该效果受到强化:破坏一张场上生命值最低或最高的单位
描述:沙尘魔像领悟了搭便车的究极,会直接让你再也不用搭便车。
巨人木乃伊营地 3/7
本单位阵亡后击杀场上生命值最低的一名【士兵】单位,并将其叠加在这张卡下面
雇佣:巨人木乃伊,与本单位叠加的卡
描述:他们还没有意识到生命已逝,麻木地重复生前的行为。
巨人木乃伊 3/6
【距离2】
令伤害目标及其两旁单位获得【定身】
描述:蛛丝覆盖在巨人的表面,他们的余生会为蛛后服务,就是这样。
木乃伊军团营地 5/11
该单位击杀的单位叠加至这张卡下
雇佣:骑士木乃伊;祭司木乃伊;与本单位叠加的卡
描述:他们的使命没有结束,冥界生活将是新的开始。
骑士木乃伊 2/5
耐久2
每次获得宝石时额外获得两点耐久
描述:高尚的圣甲虫战士来到冥界,祈求尼西斯的力量。
祭司木乃伊3/4
充能(3)
消耗一点行动力,获得一层充能
消耗两点行动力,在本区放置一个+2/+2的宝石
描述:卡也救不了他们,何不为蛛后效力?
魔像木乃伊精英营地 6/15
场上每有一名单位被破坏本单位获得+1/+1
该单位阵亡后,掉落一个+X/+X的宝石(X为该单位效果的触发次数)
雇佣:魔像木乃伊
描述:尼西斯连魔像也不放过,所有东西的归宿都是蛛后墓。
魔像木乃伊 5/13
一回合一次,破坏一张场上生命值最低的单位
获得宝石后,该效果受到强化:破坏一张场上生命值最低或最高的单位
描述:沙尘魔像领悟了搭便车的究极,会直接让你再也不用搭便车。
士兵:
机械蜘蛛 3/3
阵亡后掉落一个2/2的宝石
这张卡获得的宝石获得+1/+1
描述:这些伪装成尼西斯女儿的机械获得了力量,也会成为力量。
猫木乃伊 2/2
这张卡可获得的宝石数不限
阵亡后掉落的宝石属性相加为一个宝石
描述:猫喜欢收集闪闪发光的东西,裹成了木乃伊也一样,因而有人称她们为——绷带圣喵。
尼西斯之卫 4/5
该单位获得宝石后,立刻掉落下一级宝石
嘲讽距离1内的敌方单位,保护我方无宝石单位
阵亡后将弃牌堆中的两张卡洗回卡组
描述:她们为尼西斯效力,即使是卡,也杀给你看。
机械蜘蛛 3/3
阵亡后掉落一个2/2的宝石
这张卡获得的宝石获得+1/+1
描述:这些伪装成尼西斯女儿的机械获得了力量,也会成为力量。
猫木乃伊 2/2
这张卡可获得的宝石数不限
阵亡后掉落的宝石属性相加为一个宝石
描述:猫喜欢收集闪闪发光的东西,裹成了木乃伊也一样,因而有人称她们为——绷带圣喵。
尼西斯之卫 4/5
该单位获得宝石后,立刻掉落下一级宝石
嘲讽距离1内的敌方单位,保护我方无宝石单位
阵亡后将弃牌堆中的两张卡洗回卡组
描述:她们为尼西斯效力,即使是卡,也杀给你看。
建筑:
蛛后旗帜 0/3
这张卡在场时,场上所有的生命之球换为1/1的宝石
描述:这里没有生命,只有力量。
死亡之波装置 0/0
【核心装置】
被核心攻击单位受到【减速】,核心可对受伤害目标距离1内的一名单位造成等量伤害
核心对受到【减速】的单位额外造成一点伤害
描述:放心,你们都会死。
蜘蛛卵 0/5
充能(4)
回合开始时获得一层充能,
该单位阵亡时每有一层充能,在同区召唤一只【机械蜘蛛】
描述:为什么卵里是机械蜘蛛?他们自己清楚。
未知的墓穴 0/5
充能(4)
回合开始时获得一层充能,
该单位阵亡时每有一层充能,在同区召唤一只【猫木乃伊】
描述:好吧,根据墓穴里的宝石判断,死者是名猫奴。
阿努比斯神像 0/7
充能(6)
每当场上有一名单位阵亡获得一层充能,
消耗六层充能,对一名单位造成五点伤害,
若该单位拥有宝石,则其宝石获得+2/+2
描述:冥界已不再属于阿努比斯,为何这里还有他的神像?尼西斯不在乎。
技艺:
力量碎片
使一名单位获得+2/+2的宝石
描述:这是尼西斯的力量,别得意,你顶多算是借用。
死亡之网
选择场上一名单位,令其及其两旁单位无法进行任何行动与反击,直到其下个回合结束。
若其中有单位在此期间阵亡,则效果延长一回合
描述:死亡的触须爬上了你的面颊……骗你的,只是这张网会把你包住而已。
力量反噬
选择场上一名单位,令其获得-2/-2,且同区召唤一个+2/+2的宝石,
这张卡可以在对方回合发动
描述:不是你的力量,你终究要归还。是你的力量,你也不一定掌握。
虚假力量
场上所有单位获得的宝石由+X/+X变为-X/-X,且不会掉落
这张卡可在对方回合发动
描述:你们这些人,只想要蛛后的力量,丝毫不为她服务,这样的大蜘蛛腿子是会被诅咒的!
蜘蛛墓穴
【异变】
所有单位在阵亡后会掉落一个+2/+2的宝石
所有拥有宝石的单位在回合结束时获得-1/-1,且其控制者抽取一张牌且获得一点奇点能量。
描述:把宝石环给蛛后,现在,快!我们会获得一份丰厚的赏赐。
蛛后旗帜 0/3
这张卡在场时,场上所有的生命之球换为1/1的宝石
描述:这里没有生命,只有力量。
死亡之波装置 0/0
【核心装置】
被核心攻击单位受到【减速】,核心可对受伤害目标距离1内的一名单位造成等量伤害
核心对受到【减速】的单位额外造成一点伤害
描述:放心,你们都会死。
蜘蛛卵 0/5
充能(4)
回合开始时获得一层充能,
该单位阵亡时每有一层充能,在同区召唤一只【机械蜘蛛】
描述:为什么卵里是机械蜘蛛?他们自己清楚。
未知的墓穴 0/5
充能(4)
回合开始时获得一层充能,
该单位阵亡时每有一层充能,在同区召唤一只【猫木乃伊】
描述:好吧,根据墓穴里的宝石判断,死者是名猫奴。
阿努比斯神像 0/7
充能(6)
每当场上有一名单位阵亡获得一层充能,
消耗六层充能,对一名单位造成五点伤害,
若该单位拥有宝石,则其宝石获得+2/+2
描述:冥界已不再属于阿努比斯,为何这里还有他的神像?尼西斯不在乎。
技艺:
力量碎片
使一名单位获得+2/+2的宝石
描述:这是尼西斯的力量,别得意,你顶多算是借用。
死亡之网
选择场上一名单位,令其及其两旁单位无法进行任何行动与反击,直到其下个回合结束。
若其中有单位在此期间阵亡,则效果延长一回合
描述:死亡的触须爬上了你的面颊……骗你的,只是这张网会把你包住而已。
力量反噬
选择场上一名单位,令其获得-2/-2,且同区召唤一个+2/+2的宝石,
这张卡可以在对方回合发动
描述:不是你的力量,你终究要归还。是你的力量,你也不一定掌握。
虚假力量
场上所有单位获得的宝石由+X/+X变为-X/-X,且不会掉落
这张卡可在对方回合发动
描述:你们这些人,只想要蛛后的力量,丝毫不为她服务,这样的大蜘蛛腿子是会被诅咒的!
蜘蛛墓穴
【异变】
所有单位在阵亡后会掉落一个+2/+2的宝石
所有拥有宝石的单位在回合结束时获得-1/-1,且其控制者抽取一张牌且获得一点奇点能量。
描述:把宝石环给蛛后,现在,快!我们会获得一份丰厚的赏赐。
叛逆智械营地 2/9
当这张卡在雇佣区时,有其他【雇佣】将进入营地区时,将其替换为雇佣兵卡组中的其他【叛逆智械营地】
雇佣:智能侦察机V-II型
描述:“智械革命”失败后,那些发展出自主智能的机械逃向其他地区,但它们依然坚信,世间对机械的一切压迫都会败给“正义”,新暴风城将成为机械的第一个家园。
智能侦察机V-II型 1/5
【隐匿】
当这张卡在争夺区域时,对方必须时刻展示自己的手卡
描述:经过一个热修复补丁,新暴风城的大部分机械都已经基本不可能发展出自主智能了,现在只需要给那些叛逃的家伙做个小修复程序。
冰封王座有限公司分部大楼(精英级) 0/15
充能(7)
该单位同时视作建筑
双方玩家可丢弃一张牌,令该单位获得一层充能
当该单位拥有七层充能时,处于争夺状态
雇佣:赛博巴拉克
描述:找冰封王座有限公司定制一个机甲可不简单,首先,他们的公司通常处于奇怪的地方。
赛博巴拉克 2/18
嘲讽距离1内所有敌人,保护距离1内所有我方单位
当遭受>=5的伤害时,反击伤害提高三点。
描述:作为冰封王座有限公司的招牌机甲,其超强的防御能力深受顾客喜爱,不过很少有人知道其身上特殊的钢材达到一定形变后,其弹力能摧毁一座冰山。
崔斯特姆实验室遗迹(精英级) 0/5
充能(10)
该单位同时视作建筑
场上每有一个非英雄单位阵亡获得一层充能
该营地被占领时,为该雇佣兵提供等同于充能层数的耐久
雇佣:怪兽迪亚波罗
描述:古老的地球上,还能分辨出崔斯特姆实验室的废墟,后人站在它面前,依然会有灵魂脱壳的感受。
怪兽迪亚波罗 1/1
该单位放置时消灭占领区的所有单位,迪亚波罗的状态与属性上升其属性之合
每击杀一名单位,生命值回复其最大生命值,最多回复五点
描述:愚蠢的人类,自以为征服了自然,成为了造物主,可惜呀。
建筑:
可控核聚变发电站 0/10
每回合开始时损失一点耐久,选择以下一个效果发动:
1.摸一张牌
2.获得一点奇点能量
当这张卡被破坏时,消灭本区所有非建筑单位,本区所有建筑单位减少八点耐久
描述:人类终于掌握了可控核聚变技术,稍有不足的是……如果失控了真的很麻烦。
当这张卡在雇佣区时,有其他【雇佣】将进入营地区时,将其替换为雇佣兵卡组中的其他【叛逆智械营地】
雇佣:智能侦察机V-II型
描述:“智械革命”失败后,那些发展出自主智能的机械逃向其他地区,但它们依然坚信,世间对机械的一切压迫都会败给“正义”,新暴风城将成为机械的第一个家园。
智能侦察机V-II型 1/5
【隐匿】
当这张卡在争夺区域时,对方必须时刻展示自己的手卡
描述:经过一个热修复补丁,新暴风城的大部分机械都已经基本不可能发展出自主智能了,现在只需要给那些叛逃的家伙做个小修复程序。
冰封王座有限公司分部大楼(精英级) 0/15
充能(7)
该单位同时视作建筑
双方玩家可丢弃一张牌,令该单位获得一层充能
当该单位拥有七层充能时,处于争夺状态
雇佣:赛博巴拉克
描述:找冰封王座有限公司定制一个机甲可不简单,首先,他们的公司通常处于奇怪的地方。
赛博巴拉克 2/18
嘲讽距离1内所有敌人,保护距离1内所有我方单位
当遭受>=5的伤害时,反击伤害提高三点。
描述:作为冰封王座有限公司的招牌机甲,其超强的防御能力深受顾客喜爱,不过很少有人知道其身上特殊的钢材达到一定形变后,其弹力能摧毁一座冰山。
崔斯特姆实验室遗迹(精英级) 0/5
充能(10)
该单位同时视作建筑
场上每有一个非英雄单位阵亡获得一层充能
该营地被占领时,为该雇佣兵提供等同于充能层数的耐久
雇佣:怪兽迪亚波罗
描述:古老的地球上,还能分辨出崔斯特姆实验室的废墟,后人站在它面前,依然会有灵魂脱壳的感受。
怪兽迪亚波罗 1/1
该单位放置时消灭占领区的所有单位,迪亚波罗的状态与属性上升其属性之合
每击杀一名单位,生命值回复其最大生命值,最多回复五点
描述:愚蠢的人类,自以为征服了自然,成为了造物主,可惜呀。
建筑:
可控核聚变发电站 0/10
每回合开始时损失一点耐久,选择以下一个效果发动:
1.摸一张牌
2.获得一点奇点能量
当这张卡被破坏时,消灭本区所有非建筑单位,本区所有建筑单位减少八点耐久
描述:人类终于掌握了可控核聚变技术,稍有不足的是……如果失控了真的很麻烦。