风暴英雄二次同人游戏《风暴战牌》情报楼

雇佣:



巨人营地 4/10
雇佣:流浪巨人

描述:如果他们有沐浴露,相信没人会打扰。



流浪巨人 5/9
对目标两旁单位造成3点伤害,
额外对建筑物造成两点耐久损伤
【射程(2)】

描述:他是流浪的巨人,用着无人知晓的石头。



骑士营地6/13
雇佣:流浪骑士,流浪法师

描述:骑士与法师,似乎还差一个牧师?



流浪骑士2/7
受到致命伤害后,血量回复至1,且获得两层耐久(仅限一次)

描述:他所效忠的领主已经不在,只有盔甲上的破损知道昔日的勇猛。



流浪法师4/6
这个单位在场时,我方受到的所有效果伤害-1

描述:同僚诬蔑他,朋友背叛他,好在他还有个好帮手。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:30:00 +0800 CST  
魔像精英营地7/20
雇佣:天然魔像
对英雄单位仅造成4伤害,但令其获得定身,持续一回合。
描述:我们真的要在这野餐吗?
——放心,这石头就是可怕一点而已,又不会……

天然魔像 5/16
对英雄单位造成伤害时,令其获得【定身】
对建筑物额外造成3耐久损伤

描述:它没有父亲,也没有母亲,你愿意抱抱它吗?

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:31:00 +0800 CST  
瞭望塔遗迹 0/0
该单位入场时该营地立刻进入争夺状态
雇佣:瞭望塔

描述:与其说是营地不如说是遗迹。



瞭望塔 0/3 建筑
本单位会继续处于营地区,且此时不得将【雇佣】放入所处营地区
消耗一点耐久,观看对方的任意张手牌。

描述:尘封的能量开始流动,展示万物的真实。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:32:00 +0800 CST  
建筑:



核心3/40
若本回合没有受到伤害,则回复1点额外耐久,最多十点
对目标两旁的单位造成3点伤害

描述:它即是领主的化身,它即是领主的意志,它即是领主的威严。



堡垒5/30
炮弹(20)

描述:无法跨越,不可硬抗。



前线旗帜0/1

描述:这个旗帜,表示这里是我们的地盘,而且必须是。



大门0/10
嘲讽所有非本区单位,保护所有本区单位
大门所在的区域禁止敌人突入

描述:有些人就是不喜欢走正门,好在我们的保镖很和气。



城墙0/8
城墙所在的区域禁止敌人【突入】

描述:当你遇到危险,不如躲在后面。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:33:00 +0800 CST  
治疗之泉0/3
充能(4)
回合开始时获得一层充能
消耗四层充能,使一名距离1的单位恢复5点生命值

描述:治疗之泉,有点甜。



净化圣坛0/3
充能(4)
回合开始时获得一层充能
消耗四层充能,使一名距离1的单位获得【净化】

描述:伟大的时空领主,请除去我的debuff。



奇点裂缝0/1
充能(5)
回合开始时获得一层充能
消耗五层充能,该单位破坏且你获得4点奇点点数

描述:这裂缝后是什么?我们还是别知道为好。



炮塔2/6
无法主动攻击
攻击堡垒攻击的目标

描述:他是堡垒的伙伴,堡垒是他的依靠。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:37:00 +0800 CST  
炮塔2/6
无法主动攻击
攻击堡垒攻击的目标

描述:他是堡垒的伙伴,堡垒是他的依靠。



正经酒馆0/5
消耗一层耐久,丢弃一张手牌,将一张【突然炉石】加入手卡。

描述:这是家超正常的酒馆,大家都在喝酒,没人会打牌,也没有什么火龙烧掉你的桌子。



冰冻装置0/0
【堡垒装置】
受到本单位伤害的单位获得【减速】

描述:你以为闪避很强吗,伊利丹?!



显型装置0/0
【堡垒装置】
本区内所有敌方单位失去【隐匿】

描述:阿巴瑟好帮手,从此只会被光明正大地干掉。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:39:00 +0800 CST  
技艺:



风暴征召
丢弃一张手卡,将卡组中的一张牌加入手卡,随后卡组洗切

描述:别管什么随便来点靠谱的就行了。



强制征募
向卡组中洗入三张【战士】,三张【弓箭手】,一张【法师】。

描述:暴君!你以为这是风暴雄心吗?



完美搭配
选择一名英雄,其获得两点耐久,且在本回合内行动力+1

描述:皮肤和坐骑的完美搭配才是胜利的关键。



突然炉石
选择一名英雄,其回复三点生命值,且立刻返回风暴大厅

描述:多年以后,伊利丹站在阿尔萨斯面前,准会想起炉石带他去打牌的那个遥远的下午。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:42:00 +0800 CST  
最后偷袭
敌方堡垒被摧毁时可用,选择一名英雄,其在本回合内获得【翻越】,且行动力+1

描述:这是我最后的——英雄阵亡!



异变破坏
将场上的异变破坏

描述:这可比某个赤色杀人魔快多了。



装填
使堡垒回复5枚炮弹

描述:第一课,把炮弹装进堡垒里。



拆除
将场上一张除堡垒与核心外的我方建筑洗回卡组

描述:这个布局太不对称了,拆掉!



看破
当对方将卡的效果发动时可以从手卡中发动,
那张卡的效果在本回合内无效

描述:“不要小瞧任何一名对手”,你可悲的对手应该知道这个道理。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:43:00 +0800 CST  
经验球
【异变】单位死亡时不再直接获得经验,而是掉落经验球,
所有单位的经验值加3

描述:不吃球玩个球的风暴……



呼唤援助
【异变】堡垒将优先锁定攻击攻击自方英雄的敌方英雄
堡垒的伤害+2

描述:你们不要再伤害我的队友了!否则你们就要死光了!



气候现象
【异变】
每回合开始时,掷一颗骰子
若点数为1或2,则场上所有非建筑单位获得一点耐久
若点数为3或4,则场上所有单位受到两点伤害,且行动力+1
若点数为5或6,则场上所有非建筑单位获得【隐匿】

描述:失恋的鱼人离开酒馆,天空打了三声闷雷,随后下起暴雨。



狭窄战线
【异变】每区一方最多有八名单位

描述:战场宽度不足,重复一遍,战场宽度不足。



血汗领主
【异变】可以丢弃一张士兵,令一个可充能单位获得一层充能

描述:你的汗水值得赏赐,但你得活下来。



炉石酒馆
【异变】一回合一次,丢弃一张手卡,将一张突然炉石加入手卡

描述:炉石酒馆时空枢纽连锁店新开张!五十个卡包只卖3!2!8!

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-11 22:46:00 +0800 CST  
特殊词条表

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 10:43:00 +0800 CST  
通用:1.所有“减半”皆向上取整
2.未有特殊说明时,控制效果在下个被控制单位回合后结束。



嘲讽A保护B:所有符合A条件的单位,在该单位存在时不得攻击B单位



充能(x):通过特殊方式获得的指示物,上限为x



炮弹(X):该单位每次攻击与反击会消耗一枚炮弹,当炮弹为零时不得进行攻击与反击。



bla装置:该单位只得与bla叠加,bla可以为【卡】或【卡的类型】,当叠加单位破坏后这张卡破坏,对方不得攻击叠加中的这张卡。



突入:【XXX】:可以对距离1内的敌方区域进行突入,此时对方被突入区域可以选择一名非 建筑单位进行阻击,被选择单位与突入单位进行攻击,如果突入单位被消灭,则突入失败,若 无,则突入成功,突入单位进入突入区。【XXX】内可以添加相应特殊效果。



异变:这张卡会留在场上对双方持续发动效果,场上只得存在一张具有【异变】的卡,当一方发动具有【异变】的卡后,上一张具有【异变】的卡会自动破坏。



翻越:【XXX】:可以对距离1内的敌方区域进行翻越,翻越单位进入被翻越区。【XXX】内可以添加相应特殊效果。



复生:【XXX】:该单位复活时发动【XXX】



宝石(+X/+X):适用于生命之球规则,但无拾取限制(即刚出现时,任何一方都可拾取),且不会消失,拾取单位获得+X/+X,无特殊说明,每个单位只得拾取一块宝石,且其获得效果:阵亡后在本区掉落一块+X-1/+X-1的宝石,直到宝石变为+0/+0,此时宝石消失。



组队(x):该单位可以建立队伍,其他等射程士兵与雇佣单位可以加入队伍,队伍上限x人。队伍视为一个单位,队伍的攻击力为所有组队单位攻击力合的一半,生命值为所有组队单位之合,效果为所有单位之合。*在结算耐久损伤时按未组队结算。*每个可进入队伍每回合只能有一次加入队伍或离开队伍,离开队伍时生命值从队伍总生命值分配,但不得超过离队单位最大生命值,且队伍生命值不得<1



援护:【XXX】,【BLABLABLA】:该单位可在【XXX】条件下,对条件允许的单位进行援护,被援护单位的战斗中,被援护单位的攻击力增加援护单位的一半,援护结束后恢复。【BLABLABLA】内可添加相应特殊效果



先手:该单位攻击的结算优先于被攻击单位。



不可阻挡:该单位免受所有控制效果,且受到的暂时性属性影响消失。



无敌:视为【不可阻挡】与【保护】



保护:该单位不会受到任何伤害。



隐匿:该单位不会成为任何敌方卡牌的指定目标,直到进行攻击。同时视为拥有【先手】。*会受到非指定效果影响*



减速:控制效果,该单位不可进行移动



定身:控制效果,该单位不可进行【移动】【突入】【翻越】



沉默:控制效果,该单位不得使用效果



晕眩:控制效果,该单位不可进行任何行动且不可使用效果



致盲:控制效果,该单位造成的攻击伤害降为零。



静止:该单位不可进行任何行动且不可使用效果,同时不受任何效果影响并视作中立单位

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 10:44:00 +0800 CST  
乌鸦庭
通用

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:14:00 +0800 CST  
雇佣:



黑骑士营地6/13
耐久2
雇佣:黑骑士;黑法师

描述:他们自乌鸦庭诞生便开始守护。



黑骑士3/7
耐久(2)
每击杀一名单位获得一层耐久

描述:他的斧头会劈烂乌鸦庭的一切威胁。



黑法师4/6
充能(1)
黑法师只能消耗自己的行动力进行充能
当黑法师攻击时,可以无效这次攻击,转为对攻击目标造成六点伤害,但无法致死

描述:这些法师负责维护骑士的装甲与灵魂。



工兵营地 3/6
若战斗后,血量=1,则立刻阵亡且对伤害目标额外造成5点伤害
雇佣:南瓜工兵

描述:想知道里面有没有糖果吗?点燃它,然后在0.1s内跑开十米就知道了。



南瓜工兵2/4
在攻击建筑时,可以使攻击无效,该南瓜工兵立刻阵亡,对目标建筑造成5点耐久损伤

描述:死掉的南瓜才是好南瓜。



猎人营地 7/3
耐久(1)
雇佣:吸血鬼猎人

描述:吸血鬼猎人并不效忠乌鸦王,他们可是屠杀同族的存在。



吸血鬼猎人6/2
【隐匿】【翻越】
对建筑物额外造成3点耐久损坏

描述:他虽然不效忠任何领主,但不打扰他打工赚外快。



恶灵魔像营地 6/19
其造成的伤害使对方获得【晕眩】
雇佣:恶灵魔像

描述:充满邪念的魔像诞生于充满邪念的国度。



恶灵魔像 4/17
将一张【霸王震地掌】加入手牌

描述:看到他的王霸掌了吗?那东西不用带拳套就能毁天灭地。



霸王震地掌 技艺
【衍生】
令一名我方【恶灵魔像】距离1的一区域内的所有敌方单位受到两点伤害,且获得【晕眩】



无头骑士营地7/14
受到无头骑士伤害的单位,每回合开始时受到一点伤害,直到其进行移动。
雇佣:无头骑士

描述:不要因为没有头就小瞧他,更不要有头还打不过他。



无头骑士6/12
【突入】:突入成功时对该区所有敌方非建筑单位造成1点伤害,且每回合开始时受到一点伤害
直到该敌方单位移动。

描述:无头骑士每逢内战都会保持中立,如果反复横跳也算中立的话。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:15:00 +0800 CST  
建筑:

伐木场0/6
一回合一次,可以丢弃一张牌,抽取一张牌。

描述:我是一个伐伐伐伐伐伐木匠,伐伐伐伐伐伐木本领强~

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:15:00 +0800 CST  
奥伯隆

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:16:00 +0800 CST  
领主:


乌鸦庭的永远领主——奥伯隆
【1】征服(费用3):立刻使一个非精英雇佣兵营地处于争夺状态,
【2】不祥征兆(费用2):从卡组中将一张诅咒加入手卡,并向对方展示。
【4】邪眼(费用0):一回合一次,使一名敌方非建筑单位攻击力-1,直到我方下个回合结束
【7】奇点凝视(被动):你的邪眼效果变更为:一回合一次,使一名敌方非建筑单位获得-2/-1,若目标死亡,则令一名我方非建筑单位获得+1/+2
【10】黑暗时空的降临(费用10):挑选五张不重复英雄牌洗入你的卡组,这些英雄召唤时只需要花费最低召唤点数,你的所有单位获得+2/+2,并且英雄的复活时间缩短一回合


问候:你好,失败者。
嘲讽:你和你的时空,对我来说一文不值。
打得不错:或许你还不是那么没用。
胜利:不用担心,你会有用的。
失败:你打败了我,但能打败那股威胁吗?


征服:听从你们唯一的王!
不祥征兆:我看到了未来……不那么美妙
邪眼:你还有多少胜算?/你毫无胜算。
黑暗时空的降临:见识一下,在时空枢纽中前所未有的力量!

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:16:00 +0800 CST  
雇佣:


幽灵骑士营地3/15
幽灵骑士每次能造成三次伤害
雇佣:幽灵骑士

描述:她是黑骑士军团的指挥官,在无数个世纪中见证历代乌鸦王的辉煌与离世。



幽灵骑士2/12
幽灵骑士每次能造成三次伤害
每次最多受到3点伤害

描述:不要靠近她手中的黑铳,审判的焰火是会吃人的。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:16:00 +0800 CST  
士兵:


乌鸦庭卫队4/5
未击杀目标时可以再次攻击
对受伤目标伤害加二

描述:听到陆行鸦的叫声了吗?你已经来不及跑了。



蜘蛛守望者3/6
上场时选择一名敌方非建筑单位,令其无法移动与攻击
当该单位击杀一名单位后再次触发。

描述:建议你在被他们抓住前自裁,除非你能爱一个人一万年。



虚空女巫2/8
当我方单位阵亡时,可以摸一张牌
当敌方单位阵亡时,可以选择一名士兵单位,令其回到手卡

描述:虚空教派是乌鸦神教的重要分支,它的信徒致力于虚空教派合法化,也许奥伯隆会帮助他们?

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:17:00 +0800 CST  
建筑:


黑暗时空裂缝 0/3
充能(5)
我方回合开始时获得一层充能
当要召唤英雄时,可以消耗五层充能,该单位破坏,本次召唤只消耗英雄召唤所需的最低能量。

描述:为何要恐惧力量?征服力量永远是最佳的选择。



乌鸦王旗帜0/2
【旗帜】
当本区单位数量多于最近敌区时,本区所有非建筑单位攻击力增加一点
小于时,生命值增加一点

描述:在乌鸦王的号召下前进,碾碎他们。



真视之眼0/5
一回合一次,消耗一层耐久,选择以下一个效果发动:
1.观看你的卡组最上方五张牌,可将任意张放入牌堆底
2.观看对方卡组最上方三张牌,可将任意张放入牌堆底

描述:乌鸦庭的君王看到了一切希望与毁灭,他深知唯有毁灭带来拯救,方可心怀希望。



诅咒装置0/0
核心装置:
充能(8)
攻击时获得一层充能
消耗四层充能,使锁定目标下次受到伤害时,额外受到4点伤害。

描述:你以为你要胜利了?这只是新的噩梦而已。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:17:00 +0800 CST  
技艺:


供奉的回馈
双方摸一张牌,并从手卡里挑选一张向对方展示

描述:供奉乌鸦之神,只要供奉就好。



似乎公平之诅咒
观看对方一张手卡,随后对方观看你的一张手卡
当这张牌被对方发现时获得强化:
观看对方任意张手卡,对方观看等量你的手卡,若观看到诅咒,则你可展示剩余卡牌。

描述:不公往往隐匿于公正之中。



沸血诅咒
使一个单位获得+4/-3,
当这张牌被对方发现时获得强化,
该单位阵亡时,令其两旁单位+1/-2

描述:只有经历过这些,某些人才会不那么热血沸腾。



虚弱诅咒
使一个单位攻击力减四
当这张牌被对方发现时获得强化:
该单位两旁单位攻击力减三

描述:傲慢只是灭亡的理由之一,弱小才是关键。



财富诅咒
双方摸三张牌,回合结束时双方弃掉手牌中的士兵牌
当这张牌被对方发现时获得强化:
改为双方摸四张牌,且回合结束时,由你声明一类卡弃之

描述:无事献殷勤,只是捉弄你而已。



默契诅咒
你与对方各展示一张牌,如果种类相同则抽取一张牌
当这张牌被对方发现时获得强化:
展示抽取的牌,如果相同则再次抽取,直到不相同。

描述:与敌人默契的危害甚于与朋友不和。



无尽诅咒
从弃牌堆中除外两张诅咒,将三张诅咒洗入卡组
当这张牌被对方发现时获得强化:
发动后这张卡洗入卡组

描述:诅咒绵绵无长期,蓦然回首,噩梦再次重现。



狂妄诅咒
声明一张卡,当声明卡在对方手牌中时,对方将其全部弃置,若不在,我方需弃置全部手卡。
当这张牌被对方发现时获得强化:
若不在,我方无需弃置全部手卡。若在,则这张卡洗回卡组。

描述:你狂妄的资本不过是一张废纸。



鸦怒诅咒
令一名非建筑单位攻击力降至零,生命值降至一
当这张牌被对方发现两次时获得强化:
这张卡的对象可以为堡垒或核心,令对方堡垒或核心无法攻击与反击,持续两回合。

描述:见证乌鸦王的怒火是你的荣幸,亦是你的不幸。



奇点吸收
选择场上一名非建筑单位,将其的3/3复制加入手卡,被复制单位被沉默。
当该单位的复制阵亡时,被复制单位解除沉默,
当被复制单位阵亡或解除沉默时,该单位的复制破坏。

描述:如此强大的力量,或许该选择一个新的主人?或者……被选择一个新的主人?



奇点爆破
消耗我方所有奇点能量,同时消耗等量对方的奇点能量,且下个回合对方不会获得奇点能量。

描述:你,一文不值。



黑暗蔓延
【异变】双方召唤英雄只需要消耗最低召唤能量

描述:召唤黑暗时空死路一条,黑暗会慢慢腐蚀你的时空,将一切转变为邪恶的黑暗生物。

楼主 三国大师可正演  发布于 2020-07-12 15:18:00 +0800 CST  

楼主:三国大师可正演

字数:40713

发表时间:2020-07-12 04:23:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-02 15:08:57 +0800 CST

评论数:308条评论

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