现版本各位置推荐入手英雄总汇
被动,平A可以获得一层憎恨,最多10层,每层平A伤害提高2%,提高1%移动速度,6秒后消失。
非常强大的被动,和前几个一样,注意保持憎恨,但不要为了保持去冒险,因为很脆…还有6秒后消失的不是一层,是全部。
非常强大的被动,和前几个一样,注意保持憎恨,但不要为了保持去冒险,因为很脆…还有6秒后消失的不是一层,是全部。
Q射出一箭,对命中的第一个敌人造成大量伤害,后续还会在额外命中2个敌人,但伤害减弱,可击中重复的目标。
Q的单体伤害相当高,尤其只命中一个人的时候,Q技能得使用要注意一下几点
第一,清线别用Q因为耗蓝太高
第二,对线Q对方英雄时尽量挑对方走位远离兵线的时候。
第三,Q的射程不错,弹道也不错,速度也不错,但是,不知道为什么,判定却出奇的小,很多时候明明看着命中了,结果没中…这需要多加练习。
W瞬发,范围aoe,伤害中等,经过天赋强化也有很高的伤害。
清线神技,耗蓝不高,伤害不错,需要注意一下几点
第一,尽量挑对方走入兵线得时候w,能清兵能耗血,与上面的Q相呼应。
第二,伤害可以越过地形和敌方建筑,q就不行了,会被敌方建筑物挡住。
第三,不要空技能不要空技能!
E,翻滚一段距离,每层憎恨还会使2秒内的下一次普攻伤害提高6%。话说前几天还上d3号,穿着不洁套刷了一会~
战斗位置技能对每个刺杀英雄都是重要的,尤其这个位移还能增伤就更可怕了。这个技能要注意一下几点。
第一,别被大量的增伤欺骗了,这个技能不是用来收割的,是用来走位的!
第二,当然如果很安全也可以E过去点对方后排,注意,安全。
第三,尽量依靠自身走位而不是靠E。
第四,被切了E向你的辅助,向他寻求帮助,而不是盲目的拉开距离!
R1,扫射攻击附近单位,优先锁定英雄,持续4秒,可以被打断,过程中可以移动和使用E。开启后后能看到一个范围来告诉你最远能攻击到哪里。维拉2个R都很好用,R1没有控制,叠加伤害中等,面对坦克伤害稍显不足,对面如果远程多,或者有非爆发型近刺可以点这个,但需要注意以下几点
第一,别开着R,E进人群!相信我,你会秒躺。
第二,别老想着R对方后排!
第三,需要爆发伤害时别用R!
合理的用法是开R压制对方前排血线,或者不开,打退对方前排用R收割追击。
R2,面前长方形区域造成伤害,眩晕0.5秒,最多储存2层。现在点R2的比较多,伤害高,不墨迹,带控制,能输出,能自保,不过短板是范围很小很短,当然,对方如果全是远程,还是点R1吧,这个技能需要注意一下几点
第一,根据双方情况考虑是否要留技能打断。
第二,别无脑扔对面前排,尤其对面有强力近刺的时候,留一个自保或者保护辅助。
第三,这个技能有一点延迟,面对灵活的敌人需要预判。
总体来说维拉强度高,适合所有不同阶段的玩家使用,只要有moba类游戏经验的玩家经过熟悉很快就能上手,需要注意的是维拉的团战定位,一般是能打到谁就打谁,吹除非对方前排是豆角这种没硬控没伤害的,否则不要越过前排打对方后排!
Q的单体伤害相当高,尤其只命中一个人的时候,Q技能得使用要注意一下几点
第一,清线别用Q因为耗蓝太高
第二,对线Q对方英雄时尽量挑对方走位远离兵线的时候。
第三,Q的射程不错,弹道也不错,速度也不错,但是,不知道为什么,判定却出奇的小,很多时候明明看着命中了,结果没中…这需要多加练习。
W瞬发,范围aoe,伤害中等,经过天赋强化也有很高的伤害。
清线神技,耗蓝不高,伤害不错,需要注意一下几点
第一,尽量挑对方走入兵线得时候w,能清兵能耗血,与上面的Q相呼应。
第二,伤害可以越过地形和敌方建筑,q就不行了,会被敌方建筑物挡住。
第三,不要空技能不要空技能!
E,翻滚一段距离,每层憎恨还会使2秒内的下一次普攻伤害提高6%。话说前几天还上d3号,穿着不洁套刷了一会~
战斗位置技能对每个刺杀英雄都是重要的,尤其这个位移还能增伤就更可怕了。这个技能要注意一下几点。
第一,别被大量的增伤欺骗了,这个技能不是用来收割的,是用来走位的!
第二,当然如果很安全也可以E过去点对方后排,注意,安全。
第三,尽量依靠自身走位而不是靠E。
第四,被切了E向你的辅助,向他寻求帮助,而不是盲目的拉开距离!
R1,扫射攻击附近单位,优先锁定英雄,持续4秒,可以被打断,过程中可以移动和使用E。开启后后能看到一个范围来告诉你最远能攻击到哪里。维拉2个R都很好用,R1没有控制,叠加伤害中等,面对坦克伤害稍显不足,对面如果远程多,或者有非爆发型近刺可以点这个,但需要注意以下几点
第一,别开着R,E进人群!相信我,你会秒躺。
第二,别老想着R对方后排!
第三,需要爆发伤害时别用R!
合理的用法是开R压制对方前排血线,或者不开,打退对方前排用R收割追击。
R2,面前长方形区域造成伤害,眩晕0.5秒,最多储存2层。现在点R2的比较多,伤害高,不墨迹,带控制,能输出,能自保,不过短板是范围很小很短,当然,对方如果全是远程,还是点R1吧,这个技能需要注意一下几点
第一,根据双方情况考虑是否要留技能打断。
第二,别无脑扔对面前排,尤其对面有强力近刺的时候,留一个自保或者保护辅助。
第三,这个技能有一点延迟,面对灵活的敌人需要预判。
总体来说维拉强度高,适合所有不同阶段的玩家使用,只要有moba类游戏经验的玩家经过熟悉很快就能上手,需要注意的是维拉的团战定位,一般是能打到谁就打谁,吹除非对方前排是豆角这种没硬控没伤害的,否则不要越过前排打对方后排!
有人问大菠萝的天赋,147没什么商量的,7级减cd看起来很美好,其实没什么太大意义,大菠萝的定位是主坦,打乱对方阵型,主坦才是他的主要职责,13,1.2皆可,16,也如果生存有很大压力可以点4,但不推荐,因为2太好用了,20,14皆可,4更灵活,1条件到了很美好,R一下,死了再R一下,出来再送一次再R一下,人要有梦想![](/statics/imgs/loading.gif)
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有人问骷髅的天赋,1为什么最近都不点4了呢,因为太慢了,要 30个…而且你不是来专门送死的…4如果生存有压力点3,13也可点2,20,如果作为副坦…尤其对面有古加尔这种高血量的坦克,点3让他叫爸爸![](/statics/imgs/loading.gif)
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阿尔萨斯
霜之哀伤饿了,饿了饿了饿了饿了饿了…![](/statics/imgs/loading.gif)
二傻子也非常值得推荐,昨天给忘记了,作为现版本大热坦克之一,定位控制型主坦,清线打野能力强,出色的持续控制能力,不俗的伤害能力,线上恢复能力,操作难度不高,上下线不分明,技能炫酷,而且造型帅气(此条5毛,括号内删除),近可输出退可控制,缺点是腿短,然而被他黏上的人缺很难逃脱,作为坟头枢纽的老人,价格还不贵,值得入手![](/statics/imgs/loading.gif)
霜之哀伤饿了,饿了饿了饿了饿了饿了…
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二傻子也非常值得推荐,昨天给忘记了,作为现版本大热坦克之一,定位控制型主坦,清线打野能力强,出色的持续控制能力,不俗的伤害能力,线上恢复能力,操作难度不高,上下线不分明,技能炫酷,而且造型帅气(此条5毛,括号内删除),近可输出退可控制,缺点是腿短,然而被他黏上的人缺很难逃脱,作为坟头枢纽的老人,价格还不贵,值得入手
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被动,下一次普攻造成额外伤害并回复一定法力,cd12秒,这是2234赖线的主要技能之一,因为回蓝,值得一提的是,D可以重置平A,所以,开着e靠近AWADA,伤害爆炸~不用刻意用来打英雄,除非你点了天赋,否则打小兵也是一样的。
Q谁还记得经典的cn连击,多少英雄被这套高伤害连击斩落马下,Q指定技能,对目标造成伤害,或者对自己使用回复双倍血量,伤害中等。
作为一个能打能奶的技能要灵活使用,二傻子清线回开E,哪怕有D的回蓝,蓝也是很紧缺的,所以别把Q当做一个指定poke技能,Q多数用来回血,或者击杀残血敌人,值得一提的是,Q的回复量其实并不高,虽然这是拉锯战中二傻子重新参战的资本,但是别用前面其他英雄那套,吃完伤害再开Q回血,那时候不吃资源就死了…因为二傻子不是那么肉
作为一个能打能奶的技能要灵活使用,二傻子清线回开E,哪怕有D的回蓝,蓝也是很紧缺的,所以别把Q当做一个指定poke技能,Q多数用来回血,或者击杀残血敌人,值得一提的是,Q的回复量其实并不高,虽然这是拉锯战中二傻子重新参战的资本,但是别用前面其他英雄那套,吃完伤害再开Q回血,那时候不吃资源就死了…因为二傻子不是那么肉
W,一个小圆,指定范围内敌人受到伤害,并定身1.25秒,这个技能虽然不及眩晕这种硬控,但是效果也不差,而且这是aoe,弹道速度有延迟,需要预判才能准确命中,如何准确的W到人是每个二傻子玩家的必修课,小技巧是W向对方走位的下一步位置,除非强开团留人,否则W可以不用着急上去就开,可以等下用来黏住对方前排,或者控制突进的刺客,二傻子就这么一个硬控,交了就要等下一个cd,对面源氏什么的看你交了W,一定屁颠屁颠的跑出来了。