【160611】re:从0开始的赛尔号冷门周计划

此次解析结束,实战解说会在下次冷门精灵解析时一起发放。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:09:00 +0800 CST  
下期依旧是在这个帖子,所以下次看到这个帖子浮上来就是下至精灵的解析了

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:10:00 +0800 CST  
然后有兴趣的或者有需要的可以将素材和图片留在下方,顺便求暖。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:13:00 +0800 CST  
欢迎大家讨论冷门精灵的思路与套路。顺带一提,太祖在团战中的定位是干扰加上控场。适合首发。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:32:00 +0800 CST  
遇到不同的人用不同的套路,奇兵对同一个人是很难起到第二次作用,所以才需要很多的问套路和更多的奇兵。练好一个套路就可以奇兵很多个人,而并不是只是为了针对一个人用一次而练的。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:49:00 +0800 CST  


楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 19:55:00 +0800 CST  


楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 20:11:00 +0800 CST  
以后也有可能会征集各种精灵的实战视频或者其他的刷法套路。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 20:17:00 +0800 CST  
此帖所有精灵的冷门都是定义在能上巅峰的情况下。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-11 20:38:00 +0800 CST  
-------2016.6.14.解析----------




龙族复兴!越门升龙!逆时代王者---伽罗·八部天龙
作为一个属性逆时代的精灵,如果八部天龙没有良好的种族值和技能魂印配合的话是没有机会在巅峰上掀起风浪的,幸运的是当周并没有什么精灵和八部抢风头,而且八部身处于赛尔号技能的黄金时代,各种技能效果层出不穷,也就顺理成章的赋予了八部极强的pvp能力,不过过于难的入手方式(我不会说最后一关倒数第一只是4命必先必秒且第二天进度重置)使得八部的普及率极其的低,甚至于很多人看见巅峰八部都不知道技能和怎么应对,那么今天厄皇就给大家带啦八部天龙的解析


种族值和魂印:





一、.种族上来看,比魔神一众要低是预料之内的事情,不过速度出奇的快,仅次于几个126的大r,防御和特防也到达了100以上,体力有一些低,如果有2点的体力到达140的体力的话就更好了,总之来说能够跟的上时代,某些方面(速度)还要比玩高速控场的几位(机雷,利斯塔,毁灭之类)高,话说淘米最近是把大r的速度定格到126,估计大暗黑天的那几位也是这个水准吧。


二、魂印 䶮(yan三声)哈哈,特地去查了查很久没翻的字典。
效果1,连续使用攻击技能时,造成伤害提升百分之五十,测试如下

第二次直接打出了1234的超高伤害,有人问为什么是1234,不是因该是1000左右吗?这里要说明一下,第五技能的效果每使用一次威力提升百分之20,所以八部的每两次连续使用第五的攻击第二次的伤害值为=n*1.5*(0.2*n+1),n为第一次造成的伤害,a为使用第五的次数,所以第二次第五的伤害就为两倍还要多,不过先手另有算法。
第二个效果为:连续使用属性技能时则消除对方回合类效果,以下为厄皇自己的几个猜想+证明:
1.能否连续穿龙威?


这里我方测试先试用了龙众血怒,然后对方后手龙威,我放再龙众血怒,对方嗑药,我放攻击,就如寂灭一开始能够魂印消战哈龙威一样,不过八部的属性导致了他是稳破战哈的精灵之一!(讲道理,现在战哈又有一点崛起的趋势了,银翼战哈开了龙威就和必先必秒一样,除了拦截和远古战斗之类,不过远古战斗能上巅峰的少之又少,八部就不一样了。
2.能否在对方封我方属性技能的情况下使用属性技能且生效


此处我方先使用龙众血怒,对方后手圣甲气魄封属,我方连续使用属性技能紧那罗各,强化成功,且当回合没有受到固定伤害,说明魂印消回合判定在技能之前,对战瑞儿子同理,不过为何非要用八部刚瑞儿子?(基本打不过,还是交给太祖来吧。。)
3.能否配合技能穿免控
其实在测试完判定先后时厄皇心理就差不多有底了,如下不做评论诸君用心细细体会:
只补充一句技能效果,龙众血怒自带三回合连环控。
综上所述,字魂印给八部带来的有两个巅峰必须的,翻倍和后手消回合的能力,更重要的是,巅峰现在有双消回合的有几个?也就寂灭和弗里德,英灵了吧,加上八部,凑上双消4大天王。



三、技能解析:一个精灵的灵魂就是技能,种族(烂尾系列)和魂印再好(心痛我焱武),没有良好的技能依旧只能坐壁观上。


1.天众之灾 远古龙特攻 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果;3回合内对手无法通过技能恢复自身体力
点评:85的威力配合魂印的翻倍进一步强化了八部的攻击性,这个算法和第五的不一样,我方连续使用先手攻击伤害为=n*1.5 (n为上回合造成的伤害),消除回合类效果绑定在先手上是为了让八部有了先消控的选择,类似与以前必先和控场绑定在一起的效果,后一个是无条件3回合锁血,很多时候这一招会让对方浪费一个回合的回血而导致血量的不足,2个效果的先手,如果消完回合有附加效果则更加好。


2.
龙众血怒 属性攻击 -- 5 -- 4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每次攻击都有60%几率使对手害怕;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则附加造成等量固定伤害
点评:泊莱德的强化型技能,看起来很普通其实配合魂印炸!免异常和控场绑定在一起好评,而体力低于对手吃月亮好评,不过四回合三分之一的血有些少,很容易造成八部本身脆皮而且回复量不够,不过这一点有魂印消回合来抵消,很多非酋可能首回合控不住,对方可能就要先手或者第五消回合了,我方则可以继续使用一次属性控场,连续使用魂印消除对方回合类效果造成对方一脸蒙蔽的害怕。这个技能是八部驰骋巅峰的核心,必带!!


3.
紧那罗歌 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1,体力低于对手时强化效果翻倍;4回合内免疫能力下降;下1回合先制+2
点评:八部的强化技能很多人说看不出什么亮点,厄皇开始也是一脸蒙蔽,这么普通的技能怎么绑定到了八部身上,结果,实战中因为八部是低体,一般来说都可以全属性+2,而且这个技能一般是在首回合开了龙众血怒以后再使用,注意这个时候我方连续使用2次属性触发魂印对方回合类效果被消除,免控也是,对手一般会选择偷强,我方也正想要对方偷我方的强化,因为第五技能我方后手偷强成功则对手害怕,配和魂印,亦可以达到万魔曹操的百分百控!免疫能力下降和先制效果也给了我方一个先制的权利,并且不怎么怕弱化。


4.
梵圣天地断 远古龙特攻 150 5 -- 反转自身能力下降;造成的伤害不足300则吸取对手最大体力的1/4
点评:第一个效果反转不配必中绝对差评,与属性重复差评,没有后续效果差评 ,第二个效果对于八部来说没有任何效果,我放一般是高速输出流,八部输出全靠吼!!一般来说我方输出不到300的情况很少。技能选带


5.
气宇乾坤烈 远古龙特攻 160 5 -- 必中;吸取对手能力提升效果,吸取成功则对手害怕;每次使用威力提升20,最高提高100
点评:最被强调的第五!此技能集合控场,偷强,加威力为一体,49上显示是每次使用增加20的威力,其实是百分比,

而且刚才也强调过了那个公式:n*1.5*(0.2*n+1)可以瞬间在第二次打出1.8倍的伤害,配合精神效果更加!偷强更是好评,我方一旦使用强化技能消除了对方回合类效果,就可以肆无忌惮的第五了,一般这种时候对方会有两种选择,第一先手偷强被我放后手偷回来对方害怕,第二种等着我方第五技能砸过来,两种都不好受。


旧技能点评 八部旧技能全在而且也可圈可点,不带新150可以多出一个位置给旧技能。


1.
神龙光烈弹 远古龙特攻 130 5 -- 消除对手能力上升,消除成功下回合必定暴击
点评:有人会问,八部有偷强为什么要这个消强?肯定会有人套路般回答,当然是防止偷来偷去对方一个先手推队啊,不是,厄皇明确告诉大家,八部有后手第五偷强害怕,带这个技能是因为1.他是攻击技能可以配合魂印使第二发攻击技能伤害上升 2.消回合后引爆,那么我方伤害将变为暴击加上提伤百分之50,爆炸伤害!


2.
末日泯灭咆 远古龙特攻 150 5 -- 2回合内有50%的概率使对手物理攻击miss
点评:原来的150技能,2回合几率闪避,利斯塔成型容易是因为偷强在先手上的精灵太多了,百分之80闪避让很多人懊悔方了利斯塔,这个技能放在八部身上则是为了保护自己成型,不过几率上来说还是看脸,选带吧。


3.
升龙诀 远古龙特攻 80 20 -- 先制+2;反转对手能力上升状态
点评:原来的先手技能,唯一看中的就是反转能力上升效果,选带,有时候可以在对方第五推队时来一发反转。


4.
龙之麻痹 属性攻击 -- 20 -- 命中后100%麻痹
点评:简单暴躁的技能,值得一提的是依旧麻痹的属性控场,给了八部另外一种控场方式,可以针对对方抗性来选择,一般会在第二个回合消回合控场,对方就会出现我方使用龙众血怒,然后龙之麻痹,对方要么害怕,要么麻痹,要么两种一起,如果是第4种。。那么推荐出门左转非洲大陆,命中率大概百分之50,可以配合精准特性!这个必须强调。


四、属性分析





综上,我方最高克制龙系倍数4倍,最高被远古战斗克制倍数2.5倍,两倍以上克制12个,两倍以上被克制的有3个,1.5倍一下克制的有26个,1.5倍被克制有35个,攻击微弱19个,被攻击微弱6个。
所以八部能够稳稳破的巅峰精灵为:1.战哈以及一切龙系(战哈120八部124且八部基本速攻)2.八部本身
3.九天(这哥们也是个冷门,不过实力必须开发!)3.以及可以高胜率打一系列如万魔,潘多拉,神秘王,百鬼,灵皇,混沌,貂蝉之类。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 22:45:00 +0800 CST  
五、刷法刻印配招以及抗性
1.刷法:基本两种一个是厄皇自己的主流255攻速,一个是一位不愿意透露称呼的高玩,这里感谢他的另一种低速消回合流控场(不愿意让厄皇发布素材所以只能是理论可行)。这里厄皇先发出来配置数据:这种基本是主流,低血是硬伤,不过也有不会被哈迪斯控场的好处,然后特工450算是比较低的了,刻印没有刷满,也没有战队加成,完全的数值应该在:480特工+490到500的速度,350+双方,700面板体力。高速流其实就是图一个高速控场,八部还有消回合控这也让八部更加适合了高速,双方也不低,刻印为:基本刻印+极乐+神秘王有条件的可以把基本刻印换为龙王刻印这样速度绝对能上500,特攻也是500边缘。配招为控场+强化+新先手+控场抗性是主流害怕麻痹,有条件的可以刷一个瘫痪抗性防止小鸟!


楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 22:45:00 +0800 CST  
------本次解析到此结束--------
另外如果各位想让厄皇帮着解析你们自己的拿手精灵请按照
http://tieba.baidu.com/p/4610550997
帖子来发布素材。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 22:47:00 +0800 CST  
另外厄皇将在周六晚上黄金时间8点半到九点半直播,希望大家多多支持!此次直播是星主播的海选,希望个为支持!!!!!

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 22:49:00 +0800 CST  
另外求收藏求赞。。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 22:55:00 +0800 CST  
@啻6794@沉沦也沉默@北欧神话之泪

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 23:05:00 +0800 CST  
此帖欢迎一切形式的冷门精灵解析。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 23:17:00 +0800 CST  
http://live.bilibili.com/209500直播链接。。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-06-17 23:33:00 +0800 CST  
----最强平民辅助兼拦截-----黑天使解析!(原本第二天实战后就放出来的但是无奈被删帖)


本次解析是临时决定的一次解析,主要原因是厄皇觉得黑天使很平民而且作为一个魂印拦截的精灵而且出来的时候被很多人喷,设计师将技能也设置的很完美这倒是万万没有想到的事情,虽然黑天使没有刘备逆天的自爆,没有米斯蒂克的魂印封属,没有圣甲盖亚的反弹伤害,但是,黑天使的一个辅助效果足以使她与三者抗衡!

一、魂印和种族值解析


首先大家可以来看看黑天使的种族,综合650,对于一个平民的精灵其实算是比较低的了,七罪全员655+,魔神674,冥王660,这个系列精灵保持了速度在123左右其实是很浪费的,对于黑天使这个拦截精灵来说,防御特防只有95左右导致了需要很高的预判和技术性,特攻129勉勉强强,体力139算是比较低的了,不过黑天使并不需要种族吃饭,技能和魂印会很好的弥补这一点。

那么接下来就是黑天使作为拦截和辅助的核心--菲字魂印,
效果1:我放受到伤害则对方3属性-1,首先个人认为这个魂印如果是每回合对方随机3属性-1会好很多而且会直接导致黑天使可以作为主力而不是拦截和辅助,现实却是黑天使最多在与一个精灵对战时触发1-2次,本身身板很脆,所以这个就当做一个小小的惊喜吧。
效果2:回合开始时对方处于全属性下降状态则消除对方回合类效果且使对手害怕,必须说明的是消除对方回合类效果是在使对方害怕之前判定,所以导致了围绕魂印而配置的一系列拦截和辅助打发,下面是厄皇自己和几位朋友研究处理的类似于公式一样的东西,大家见笑(感谢协助者线下赛冠军北欧和独行的moxi君):
公式前提:6v6或3v3中,我方首发精灵带有全属性弱化技能。
公式效果:首回合弱化全属性后立即切出黑天使,结果就是


这张图是我方凡尔斯弱化次王,对面次王山河,第二回合测试中厄皇让次王使用先一的天叶领域,然后次王没有方出技能,直接害怕,厄皇猜想魂印中“回合开始时”是否指的任意一方回合开始时,然后第二次测试中,我方首发凡尔斯弱化,对面次王山河,我方再切换上黑天使,次王使用山河结果如下:




两张图片看着一模一样其实次王第二回合使用的技能不同,一个是先制,一个是后置,但是无论是那一个都是害怕,这里其实是次王魂印失效了,我放切换精灵强制后手,无论怎么判定都是害怕。
最后一个关于魂印有一意思的地方则是如果对方不切换精灵切全属性-1那么对方会一直害怕如下:




二、技能解析:

1.先手技能
暗凌破 邪灵特攻 85 20 -- 先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
点评:先手消强是绝对好评,消强以后吸取对方三分之一最大体力值的后续效果也保证了黑天使的回血和击杀对方,85的威力中规中矩,算是一个较好的先手。
2.免疫技能
邪魅凛空 属性攻击 -- 5 -- 4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内,每回合都有50%的几率免疫对手攻击;下2回合造成的伤害翻倍
点评:四回合免疫并反弹好评,这样很多情况下会有机会反控对方,4回合有的玩家可能会觉得很少,其实想想又有多少精灵能把4回合免控用完。3回合免疫攻击实际上是和夜刃一样免疫攻击伤害, 某种意义上来说可以坑坑第五没有消回合的爆攻精灵,下两回合造成伤害翻倍好评,不过需要注意推队时机盖的存在。
3.强化技能
幽凌月舞 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1;4回合内,每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身先制+1
点评:强化绑定吸血,其实一开始这个技能是回血加上低于对手翻倍,后来改为吸血可能是为了给黑天使增加一定的固伤吧,毕竟这年头没有点固伤怎么在巅峰上混。
4.150攻击技能
九幽邪光破 邪灵特攻 150 5 -- 将自身能力下降反馈给对手;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
点评:没有必中的反馈,只能说凭运气,不过这招其实在实战中厄皇发现,周五一天和周六半天黑天使在团战中主要充当的是控场和辅助角色,被弱化和使用这一招的情况并不多,但是鉴于以防万一还是带着比较好。
5.第五技能
光暗遗世冲 邪灵特攻 160 5 -- 必中;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%的几率使对手害怕;未击败对手则自身强化状态翻倍
点评:消回合第五是标准的配置,消除成功2回合控场让人想到了利斯塔的第五,有时候会有奇效,未击败对手我能力强化翻倍好评,这让黑天使很容易就有了全属性+6银翼先手推队的情况。

总之来讲黑天使作为一个平民能有这些大r标配的技能还是很良心的一匹黑马。

三、属性分析:






我方纯种邪灵系克制4倍4个,2倍5个,1.5倍17个,1.25倍

4个,0.75倍11个,0.5倍6个。被克制方面被两个系别4倍克制,被4个系别2倍克制(图上没有王系),被13个系别1.5倍克制,被3个系别1.25倍克制。
综上,但是厄皇必须提醒一点,对于黑天使来说,团战辅助和拦截较为重要,黑妹基本不会首发,切出来成型是有队友全属性弱化后我方出来推队,所以对于黑天使被克制就显得没那么重要。

四、最佳配合搭档
1.飞王:

飞王魂印免控可以在首回合很好的免疫对方控场,而140威力也可以配合先1银翼,全属性弱化以后第二回合就可以上黑天使消回合控,这样对方会强制损失一个回合,我方黑天使也可以开出吸血,再来如果黑天使魂印控了两回合,我方也可以切精灵成型,所以飞王是黑天使最佳拍档。不过作为损失飞王会失去反转弱化和吸血的能力,厄皇个人觉得无伤大雅。
2.神秘王:


神秘王其实是万金油型,但是弱化配合消pp给了黑天使更大的成型几率,绑定宝石可以控场或者烧伤减伤,再不济也可以自己自爆,更要注意的是神秘王魂印也是弱化。
3.刘备:

刘备魂印自带被控龙威,所以不太怕控场,第一次自爆以后我方黑天使如果未控住对面也可以通过魂印残留1点体力来自爆第二次,而且刘备个人也是个先手勇作战能力也不差,可以首发可以拦截,缺点是需要购买。

综上,黑天使是一只强力的平民拦截和辅助精灵,经过一周的实战厄皇得出切记不能太过于依赖黑天使魂印,
厄皇也和一些吧友讨论过黑天使切出来的合理性:1.逼对方换宠 2.偷取对方回合 3.如果对方也换就相当于双方又从0开始我方也不亏
总之一切看自己喜好。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-07-08 08:32:00 +0800 CST  
----从阴影中降临----暗影系精灵王霍德尔解析!
诸位安好我是厄皇,这次re解析迎来了第四位成员,暗影系精灵王霍德尔,作为在周五被喷的凄惨无比的精灵王,暗王没有走上地王和老雷王的道路,设计师在得知暗王先手狮盔只有当回合有效切只是挡伤的bug时临时在周五晚上停服修改,导致了暗王现在作为第三个拥有先手狮盔的精灵,配合上魂印就是精灵界的免控永动机!

1.破例的形象分析:


作为暗影王,不禁想要吐槽花花绿绿的搞的别人好混乱,外加背后乍一看像是一个ntr的东西和一只蝙蝠,绝对是反派的形象,而且右手似乎被绿光挡住,左手(暗王左撇子?)持斧,却是特功精灵也是让人汗颜,不过暗王不是靠脸吃饭的精灵。

2.种族值和魂印


首先是体力达到了153,突破153实战中配合魂印第一个效果很不错,第二个是双方都上了100,不知道为什么最近淘米的精灵设计双防老是在95左右徘徊,搞的很多能玩的冷门精灵都很脆例如冥王系列和现在的五帝系列,(插一句题外话,五帝种族只有661真的大丈夫?邪神625-674五帝635-661),速度124快过了天敌机雷,利斯塔,慢过神哈,不过魂印的第二个效果注定了暗王不需要速度。

魂印:
1.回合结束我方体力小于二分之一对手害怕
点评:老雷王式的害怕,自从电系崛起麻痹抗性风流巅峰,害怕抗性就进而稍微减少了那么一点,需要注意的是暗王魂印是和老雷王一样在双方回合结束以后才会判定,而我方如果在回合结束前还有回血效果则不会判定为害怕,再者暗王第五没有消回合所以不能玩后手消回合低血流,所以不能太依靠魂印控场,当作一个惊喜吧。强调一下,我放残血暗王切出来似乎可以先三消回合控。(感谢测试者70)
2.第二个效果判定也是双方回合结束后注定了两个效果不能一起触发这点一定要注意,不过这个效果是暗王免控永动机的本源所在,只要第一回合没有被控到,下回合就算是神也免控给你看!加上先手狮盔可以抵御很多攻击控场如天邪,瑞尔斯之类,借以拖到第二回合成型免控。
重点:此魂印附加的免控不可被消回合,包括暗王和布莱克的联合效果强化后的魂印两回合也不能被消回合,也就是完完全全的下两回合免控!如图测试所示(感谢此图测试者坛九君!):


我方首先开强化,对方帝佛先手,我方无聊开了免控,此时上回合我方体力大于二分之一所以本回合有免控效果,帝佛先手消掉了回合但是我依旧没有害怕,当时我方为了配合帝佛还特地洗掉了害怕抗性555,所以,暗王免控可以说是与六界神王的免控同级别!(六界:我面瘫我不说话)不过这里要说一下这是没有练好的暗王,成品暗王是不需要带免控的!不需要!不需要!
那么为什么要说暗王是免控永动机呢?这里或是夸大或是作为玩免控的心愿吧: 魂印+先手狮盔+第五回血+旧反转回满+强化回血=永远免控!曾经弗里德想要达到的境界(可惜弗里德能被黑天使控)。
暗王强化魂印后是否可以被消回合控场:


我方八部一直凭借魂印连续使用属性技能消回合控场,对方一只强化,但是并没有害怕,由此鉴定,强化后依旧是两回合不可被消免控。

3.技能解析:
暗影王的技能可以说除了狮盔以外,单独挑出来都不出众,但是这里必须要夸奖一下策划,效果与效果之间的完美衔接和配合到了暗影王身上完美的体现了出来。

暗灭袭 暗影特攻 85 20 -- 先制+3;消除对手能力提升状态;随机使对手1个技能PP值归零
点评:虽然是小形态技能,效果却是质朴无华,消强加上干扰,因为暗影王不用带免控技能而暗影王的消强又是绑定在了免控上所以这招带上较好。(注意,厄皇觉得有必要区别一下一个精灵是否有吸强和消强,因为很多人认为有了吸强消强就不用了,这点是绝对的大忌,王雷和吸强同时纵横的年代还是不要太依靠暗影王第五的吸强)

九玄幽影破 暗影特攻 150 5 -- 必中;反转自身能力下降,反转成功则恢复自身全部体力

点评:许久不见的必中150,许久不见的必中反转,许久不见的反转回满,这招必带,暗影王本身进化后并没有良好的反转,只有中型态的大招才有,不过效果异常的好,要说这招对暗影王的重要程度,鄙人之见是这招不亚于狮盔!而且回血可以触发下回合免疫异常外加强化暗影王的生存。

幽影灭袭 暗影特攻 85 20 -- 先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的伤害不足200则免疫下1次受到的攻击


点评:几经波折的先手,先开始bug让所有人以为是个当回合挡伤。先手消回合好评,消回合后更是有续航外加吸血,后一个效果厄皇本来想大吹特吹,但是个人有觉得这么多年了大风大浪的,一个先手狮盔,先手狮盔啊!?贱碑当年为啥能在巅峰浪?为什么贱碑能在赛尔号线下赛和丧心病狂的王哈一起被官方禁掉?就是因为狮盔带给他的无比强的生存和消耗能力!暗王虽然要打出200点以下的伤害,俗话说知足者长乐,外加暗影系克制面真的不怎么样,触发还是很容易的,恕厄皇妄言,狮盔之强,仅次于龙威,暗影王的所有玩法必定围绕着狮盔进行。

邪风无夜 属性攻击 -- 5 -- 全属性+1,自身体力低于对手时强化效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则立刻回满;下2回合自身先制+2
点评:这个技能如果不是没有免控,估计很容易看成是别的精灵的技能,因为这个技能的效果太烂大街了,但是是暗影王唯一一个能带上场的无条件回血,而且我方体力低于二分之一是直接回复所有体力,保证下个回合的完全免控,下两回合先制+2则是可以配合先手狮盔。

王•绝影逆魂 暗影特攻 160 5 -- 必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/2;附加200点固定伤害,每次使用额外附加100点,最高400点,遇到天敌时效果
点评:第五技能微弱变为普通拯救了一下暗影的打击面,后手吸强可以在推队的时候防止像龙妈和机缪的先三偷强外加回复体力触发魂印好评,第三个效果则是进攻外加推队类效果,200点(克制我方则400点)基础伤害,再加上暗影系被打击的很严重所以固伤翻倍很容易实现,最高400点(克制800点)。偶遇年费我方慢于年费可以起手第五然后琢磨着对方如果回血我方继续第五,对方先手我方后手先手狮盔。不过没人会拿暗王硬刚年费吧。

4.属性点评



被克制方面两个4倍,光暗影魔化克雷斯最近很容易看见,暗影电的利斯塔和哈迪斯,遇到这两个我方基本必切,虽然暗影王首回合不怕对方攻击控场,利斯塔和哈迪斯都是4倍外加有属性控场,无论是一个第五还是属性控场都是我方不好受的,必须避免,另一个则是我方也1.5倍克制他们,所以先手很难控制住伤害。被两倍克制与4个,不过少了王系,所以因该是5个,这五个都是巅峰热门,让暗影系长期没有崛起的迹象,到了王布开始才稍稍有了起色,但暗影王的第五外加先手可以秀掉不少这里面的人,只要第一招没有被秒,暗影王就可以翻身。两倍克制的有3个,极度不公平,不过打击了次元王,和将来要出现的王缪斯,以及和王布互相克制,再者暗影王第五有免弱攻击,所以不太吃克制,聊胜于无。

5.刷法以及配合成型:
暗王比较怕的有两个,一是属性控场,二是4被攻击,所以刷法方面个人推荐255体力144特防111防御,不要特意压低攻击,保持在430左右即可,因为430是暗影王400固伤加上第五伤害秒掉王布的攻击。如果再想盾一点可以255体力外加防御特防任意255.





配合方面能保护暗王首回合不被秒有可以免控的一只就是克罗!



克罗作为一只被遗忘了许久的精灵,其辅助和控场能力都是不容小视,或克罗死后切,或切换暗王,都可以触发克罗魂印,下一次受到攻击不多于250,下一次异常状态免疫,暗王就可以随心所遇的狮盔消回合拦截。
再一只就是万金油神秘王,这只没啥好说的,万能辅助。
配招:旧消强+新先手+旧150大招反转+新强化
因为才出不久所以请各位谅解配招和刷法并没有那么多的样式。

综上所述,暗王是一只免控极强且不靠控场的暗影系精灵,如同百鬼和老雷王太祖之类,暗王会秀的能把别人秀的不知道怎么死的,不会玩的会把自己秀的不知道怎么输。虽然开始被喷的很惨,不过厄皇相信,暗王在会玩的大佬手中一定能在巅峰找到属于自己的那片天空。

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-08-13 20:13:00 +0800 CST  
最后预告,下期将会是最强平民控场!黑帝登场!那么黑帝之后各位想看到什么呢,请留言相告,记得配上截图哦!
老婆福利参上:

楼主 萨比尼阿尔马克  发布于 2016-08-19 21:37:00 +0800 CST  

楼主:萨比尼阿尔马克

字数:19655

发表时间:2016-06-12 02:37:00 +0800 CST

更新时间:2018-10-15 18:24:26 +0800 CST

评论数:588条评论

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