【190612】十周年版本PVE泛谈

光并不是一个有着比较好的打击面的属性,但是不代表光系精灵都是缺乏输出的——当你不知道该怎么办的时候,就把对面瞬了这句话虽然在今天并不完全适用,但是却不妨碍特兰西在PVE精灵中拥有自己不可撼动的地位。
特兰西最高光的大概还是初级形态,强度主要来自于同行衬托——那时候有减伤有瞬杀的特兰西已经算是很强的精灵。剑魂特兰西的属性技能也可以瞬杀,由于化羽无极有一个免死回合数+1的刻印,被用来配合魂印瞬攻克了许多boss,例如神奇的四命必先必秒但不封属的邪厄魔狂超进化 ,甚至后来的不羁•弗里德真身。
完全体特兰西虽然进一步加大了瞬杀概率并加入了魂印减伤,但可惜这个时代再也不是光凭一招瞬杀就能横行无忌,曾经的肉度优势在现代精灵的面前又如同笑话,因此并没有什么太大的作用。另外化羽无极刻印不能给完全体装了,属实一点排面都没
至于依靠光系本身属性输出的,似乎到现在也就梅花国王一个,除了在次王超进化的第二关某个挑战里有机会可以用到之外实在没什么用处



楼主 214350940a  发布于 2019-07-03 20:19:00 +0800 CST  
楼主电脑进水了,摸鱼几天

楼主 214350940a  发布于 2019-07-04 20:52:00 +0800 CST  
没电脑没图,直接口胡
(41)超能系PVE精灵
海瑟薇和幻世海瑟薇虽然魂印和技能并不是非常适合PVE,但是日月归魂光的低体补刀可以完成某些条件(如最后一击威力比高于xx,伤害不高于xx)。如果boss不封属,也可以依靠连续狮盔强化后输出,或者单纯的消耗回合。
超能系较强的输出技能相对较少,综合来看条件最容易达到的是2016年12月月费精灵暮瑶,大招处于强化时增伤100%。
在巅峰以输出闻名的魔钰,其大招梦境残缺的全部效果PVE有效,但是需要残血才能触发,并且在当前版本即便关掉自动回复,进入对战后残血精灵也会被修正至满血。除了依靠根据boss输出调整配置之外,最适合配合魔钰的是克罗,体力控制较好的魔钰是有可能在受到一次被锁伤的攻击之后恰好压到200体力以下触发必先的。和单纯依靠调配置触发必先相比,克罗操作起来更简单,也更为稳定

楼主 214350940a  发布于 2019-07-11 14:19:00 +0800 CST  
补上两只超能系精灵的配置
都是追求极限爆攻即可,特性魔幻/精神。当然PVP魔钰自然精准更好
此外,魔钰在实战中如果想把体力压到450-以达到配合克罗直接拿到必先的目的,可以考虑压低个体值。



楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 22:28:00 +0800 CST  
(42)机械系其他PVE精灵
爱情机器人在能携带绿火的情况下,大招【桃心镭射】和毁灭机甲的毁灭冲击波可以视为一样的技能。参考毁灭机甲给配置就行
三形态机王中的坚壁机甲放在后面的狮盔类精灵里一起介绍。和普罗史莱姆圣雷相比,坚壁机甲的狮盔只有五次,比较吃亏。
此外,还有一个比较偏门的翻倍输出精灵威魄战车,理论上可以用来针对物攻有效的条件,虽然真到那时候可能艾欧机械s更实用



楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 22:41:00 +0800 CST  
(43)龙系其他PVE精灵
除了王之哈莫之外,龙系的真龙•塔克林由于魂印的强化双防同样有一定的站场能力,但是几乎根本无法输出,在实际中用处有限,往往需要配合高热/冰冷特性,或者草率反驳等弱化特性
给王哈开羁绊用的乔特鲁德是为数不多的龙系特攻精灵,并且好歹也有20%的减伤和增加体力。如果关卡条件有要求并且龙妈能抗住输出的话,可以不用王哈带着龙吟千古慢慢消耗,直接龙妈先三+第五输出。缺陷是没有适用于封属条件下的续航

楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 22:45:00 +0800 CST  
(44)战斗系PVE精灵
战斗系用途相对广泛的有圣甲盖亚,斗天武神瑞尔斯和天雪寒三只,以及用于弹伤的创世圣盾
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圣甲盖亚凭借魂印的续航效果能够有一定的站场能力,第五的高输出配合先手偷强在对付一些早期boss时很方便。但是由于PVP需求这只精灵是不能为了打boss点双防战队加成的,暴击抗性也是一个问题。至于刻印倒是无所谓,反正随便拆装。
图示是以前打白虎的时候配的杂技机盖
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天雪寒则是典型的高爆发精灵,被战斗系克制的属性包括冰系,机械系,龙系,圣灵系。在机王莫名出现性别的前提下,这些属性里大多数精灵,尤其是被四倍克制的机械龙系与冰龙系大多都是雄性,可以满足天雪寒的翻倍条件



楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 22:54:00 +0800 CST  
斗天武神瑞尔斯最大的特色是封属,这是一个很有发挥空间的效果,在boss不附带断回合的情况下能够有效阻止boss的吃月亮效果。可惜的是没有有效的减伤手段,挨揍能力较差。
肉度低的另一个原因是斗天武神瑞尔斯第五的吸取强化效果PVE有效,但是反转无效,结果就是无法消除对面的强化。这既意味着瑞尔斯连续第五可以无限偷强,2到3次便可以达到攻击+6,但是瑞尔斯也没有任何别的消强技能,在自己输出很高的同时瑞尔斯也要面对无法消强的boss的输出



楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 23:05:00 +0800 CST  
(45)冰系精灵
极度冰点的时代过去之后冰系实在是个缺乏PVE人才的属性,甚至于在冰之契约之前跟冰系扯上关系的最好的PVE精灵是带了冰系技能石的艾欧丽娅。

冰之契约进化之后兼具输出减伤的魂印boss有效,算是有了相对不错的pve能力,但是成型时间较长、减伤幅度不足、续航依赖攻击的问题还是在很大程度上限制了冰之契约的发挥。
还有一个原因是冰系的打击面和冰自然是高度重合的,很多时候阿克的输出并不能比艾欧更好。外加后者简单的入手方式,冰之契约自然不会被看作攻克boss的首选


楼主 214350940a  发布于 2019-07-14 23:17:00 +0800 CST  
(46)神秘系PVE精灵
除了德马克之外,神秘系只有毁世魔屠一只精灵有较好的站场消耗能力。但是由于一般需要盾体抗伤害,本身又没有绑定于攻击的强化,一旦被封属会有节奏较慢的问题。基本只有某些点名神秘系精灵的场合才会用到魔屠。
输出精灵方面,首先是神秘王米斯蒂克,依靠先手的下2回合增伤打出较高的输出,但是缺点也很明显,必须站住一回合。
秘•莫迪西斯的大招先出手时增伤100%,该类描述属于PVE无效的效果。但是毁灭之神的先手技能的增伤效果是PVE有效的。
神秘系翻倍的大招有樱洛和空灵之刃两只精灵,恰巧为一只物攻一只特攻。不过樱洛的输出技能是概率翻倍,在低体时概率提升为100%。
上述精灵里魔屠周年庆送过,神秘王和莫迪西斯的活动常驻,空灵之刃是谱尼同期的兑钻精灵,现在在梦幻扭蛋机里面,但是仅凭一个输出技能还很难值45r的价格。樱洛已经绝版






楼主 214350940a  发布于 2019-07-15 17:23:00 +0800 CST  
(47)圣灵系PVE精灵
圣灵系一共也就那么几只,甚至可以一只一只数。迈尔斯和奥斯卡已经太过古老,在这个版本难有用途。圣光之子被之后的明翼基本上完全替代,圣光大师•苏曼阿尔和圣曦的技能都不是适配PVP的类型。
仅剩的最后两只精灵,圣念•卡迪亚和明翼。前者第五有不错的续航效果,配合先手的强化有一定的站场能力。同时卡迪亚也有输出技能,大招【销魂神火印】的波动威力最高可达到300,并且这种威力波动类技能在暴击时会先消除防御强化再计算伤害。被用来攻克了仅限圣灵系精灵的莱茵哈特王之荣耀关卡(最早特训谱尼是能过的,但是现在已经进化掉了,后来圣光大师苏曼阿尔配合吸血特性有机会打,圣念卡迪亚则最为合适)
明翼则是较为单纯的输出精灵,魂印50%增伤,第五消强增伤,同时还有高威力先手技能,可以用来对付光螳螂的项羽,毕竟明翼的活动比起谱尼进化还是简单了太多。
配置方面,这两只都有接自爆后强攻的用法,可以考虑疾袭/迅箭等70+攻击刻印。如果需要站场则以抗住对面输出为准。



楼主 214350940a  发布于 2019-07-15 17:44:00 +0800 CST  
(48)次元系PVE精灵
除了暴君史莱姆之外,次元系站场能力最强的是精灵王弗里德,主要靠的是两个老技能尘埃寂灭和辰光幻灭。不过锁伤在现在的发挥空间一般,真要站场的话弗里德未必比得过十次狮盔的史莱姆
次元系的高输出技能有超时空暴龙的第五技能【空间毁灭斩】,烈羽赤兔的【舍身莲华踏】将神吕布的【绝命方天戟】,前者为特攻精灵,后两者为物攻精灵。不过这三只精灵目前均处于绝版状态,替代方案是艾欧蓝露千裳等魂印增伤精灵装备次元S





楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 16:43:00 +0800 CST  
(49)远古系其他PVE精灵
除了四九圣尊之外,库贝萨隆和上古魔尊•库贝萨的魂印配合先手技能(踏碎虚空,横扫大荒)也有一定的站场能力,但是本身输出手段较为匮乏。不过两只库贝萨的强化技能都附带了四回合的封属,有时候会有一些特殊的用途,例如在谱尼进化前被用来对付亢龙有悔第六关的明王。
远古系的稳定输出技能少的令人发指,翻了半天也只有宫主的【傲视天下令】处于能力提升则翻倍。不过远古系四倍克制的属性只有飞行神秘和飞行龙,恰好在艾欧等高输出精灵的输出范围内。



楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 16:55:00 +0800 CST  
(50)邪灵系PVE精灵—摩哥斯三形态
这三只精灵的核心功能在现在区别不大,都是依靠低体低于对面则输出翻倍的技能,针对被邪灵系四倍克制的属性进行输出。
万妖王•摩哥斯曾经有依靠先手锁伤和第五续航站场消耗的用法,不过放在现在也基本上只剩下堕落绝语秒人一条路。
邪灵主宰•摩哥斯的升级版堕落绝语加强了威力,但是去掉了消强的效果。不过对于纯输出技能而言某种意义上单纯的高威力其实就足够了。
邪灵王摩哥斯虽然没有续航能力,也没有邪灵主宰的输出,但是除了堕落绝语之外它的先手技能【万妖朝拜】也有翻倍效果,在某些限定先手挑战的活动中会有较好的发挥。
总而言之,三只鸭子各有用途,邪灵主宰在这个版本相对最好,但另外两只也都有自己的优势。




楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 17:14:00 +0800 CST  
(51)自然系PVE精灵
自然系出产的PVE精灵不少,配合优秀的打击面这些精灵往往能有不错的发挥
伊芙莉/伊芙莉莎属于兼具输出与生存的类型,伊芙莉莎确实好于伊芙莉,但是二者并没有明显的差距,核心都是处于强化状态下的减伤与【暗月守护歌】的高输出。缺点是过于依赖强化,在用来秒人的时候没什么问题,但是如果用来站场就很容易被消强效果,弱化效果限制,另外本身续航手段较差。
从这个意义上来说反而是不处于强化状态下的伊芙莉莎效果最为全面均衡
以下是两种情况下伊芙莉的配置思路,前者偏向全面的属性或者侧重于盾体,有条件的话用吸血特性辅助生存(略奢侈,意义不是很大),后者则专注堆攻打输出。伊芙莉莎的配置思路跟伊芙莉类似



楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 17:27:00 +0800 CST  
某些情况下,例如当boss偷强时,伊芙莉必须配合自爆登场,但是boss从自爆那里偷来的强化会妨碍伊芙莉的输出。
解决这个问题除了在自爆与伊芙莉登场之间送掉一只低等级索比斯之外,还可以不带绿火西游等强化效果,在消除对面的强化后使用虞姬进行输出。而且魂印增伤的虞姬也可以带技能石
另一只限时精灵清灵儿较为冷门,受到的关注不多,但是如果能确保打出两回合,它的第二发第五就是第一发的四倍伤害,目前在妖皇的关卡里有过不读了发挥



楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 17:34:00 +0800 CST  
最近的一只自然系精灵千裳在定位上与伊芙莉有一定的相似之处,都是有一定的生存能力与输出能力。千裳站场主要依靠魂印的每回合300护盾护罩和第五的圣谱同款回血,输出则依靠破盾的引爆和概率翻倍。从持续作战的能力来看,千裳是好于伊芙莉甚至四九幻曦的,并且关卡难度不高,建议有条件的玩家都入一只。
由于没有百分比减伤,配置以抗住boss的输出为优先标准。
特性方面,由于翻倍不稳定,千裳并不适合配合自爆直接打输出,不是特别适配精神。有概率强化自身特攻的反攻特性,高热冰冷等消耗战较强的特性


楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 17:40:00 +0800 CST  
(52)圣王•萨格罗斯
圣萨的第一个亮点是先一的大招,配合王系的打击面可以对付一些限定先手的关卡,在重生之翼的第五被砍,不再能无视仅先手有效的规则的现在。
最重要的还是魂印的解控效果。虽然圣萨的免控也一样会被强制被动控无视,但是由于解控的存在即便被控下回合仍然也能出招。星皇buff也一样可以触发解控,没必要刻意给吸血。用于对付一些伤害不是特别高或者属性可以针对的被动控boss效果不错。
和王萨相比,圣萨的缺点是先手的断回合PVE无效。
(这是PVP圣萨,到PVE肯定是攻体或者盾体)


楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 17:51:00 +0800 CST  
(53)虚空系精灵
虚空系的功能有两个。第一,依靠混沌对虚空无效的特性,配合草率/反驳这两个在对手使用特攻时弱化对手能力的boss对付某些boss索伦森。这种用途的虚空系精灵只看中这一个属性而已,技能魂印之类的都完全不重要。
第二个用途是输出。虚空系克制光,超能,战斗,神秘,自然,轮回六个属性,四倍的双属性多达七个。和库塔莫西没有任何翻倍手段,只能凭着属性强上相比,希瓦的翻倍技能较为出色,先手的下二回合翻倍和【湮灭幽袭】的低体翻倍都是很不错的输出手段。第五的先出手增伤在PVE无效,只有自身不处于强化状态下的50%增伤有效,从效果上显然是不如低体翻倍的130技能的


楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 18:00:00 +0800 CST  
(54)狮盔精灵
狮盔精灵在PVE的主要用途在于消耗回合和抵挡攻击秒杀,常用的精灵有圣霆雷伊,暴君史莱姆,坚壁机甲三只,再加上一个普罗。
配置思路上,狮盔精灵基本上都舍弃除了攻击之外的一切能力,因为需要狮盔精灵对付的秒杀boss根本不是刷防刷体有用的。
值得考虑的特性只有回神,顽强和瞬杀三种,前两者可以用来拼脸拿到第一次出手机会,瞬杀则是只要真的触发了就血赚的特性,对于可以多次攻击的狮盔精灵而言也是较为合适的。除了打次王的雷伊必须回神顽强之外,狮盔精灵一般可以遵循先开出来哪种特性就留哪个的原则。
①坚壁机甲
光子冲击波只有五次,主要优势在于属性上可以针对圣灵谱尼。
②暴君史莱姆
史莱姆的狮盔有两个技能,合起来一共十次。实战中可以给闪光次元击绑攻击宝石,先打完闪光次元击的次数再打第五,这样总体输出较高
③圣霆雷伊
圣雷的金翼剑轮不像王雷一样被砍过,保留了十次的次数。可以用来打水王进化,此外在之前的很长一段时间里暴君史莱姆是无法获取前置的,只能用圣雷顶上
④普罗
最强野怪
实际上跟雷伊和史莱姆肯定是没法比的





楼主 214350940a  发布于 2019-07-16 18:36:00 +0800 CST  

楼主:214350940a

字数:35492

发表时间:2019-06-13 08:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-23 00:31:02 +0800 CST

评论数:552条评论

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