【190612】十周年版本PVE泛谈

118楼




楼主 214350940a  发布于 2019-06-18 02:13:00 +0800 CST  
(6)ID:3291 瀚宇星皇
【入手】2017年费精灵,之后在2019年春节和周年庆期间回归了两次,均为998钻石直接购买
【作用】大部分时候是给队友加个buff,偶尔利用圣灵自然系的高倍克制面打打输出。不要嫌1/8少,在现在精灵普遍高体的情况下这1/8有时可以直接决定boss的固伤能不能对你的精灵造成威胁,尤其是王哈这种对于体力值很敏感的。
【具体判定】①星皇buff结算在出手时,先出手先结算,后出手后结算。
②二段连击无视boss的物攻无效/仅限暴击/仅限先手/免疫克制系等免伤条件,但是不能阻止多命boss的复活。
【建议特性】PVE无特别需求,按照PVP的需要给个强袭瞬杀毒特性之类的都问题不大
【建议配置】加buff不需要配置,爆攻输出一般双疾袭/巡游+专属,打水王的时候请参照具体攻略


楼主 214350940a  发布于 2019-06-18 02:28:00 +0800 CST  
(7)ID:3045 /3329 六界神王/六界帝神
【入手】六界神王原活动早已下架,现在可以在商城598钻石无限量购买,有关六界下架背后一系列反映淘米难看吃相的操作在此不提。六界帝神通过活动获得,第三关翻牌子也是经典的血统检验机
【作用】两只精灵在PVE的作用是高度重合的,主要便是依靠唯一在PVE有效的、不需要后手生效的弹伤技能【剑挥四方】。
六界常年保持在一级,由于boss对一级精灵的输出很高,靠反弹可以将boss的血量压到很低的水平,补刀即可。
由于一级精灵在boss面前基本不可能有出手的机会,六界必须配合辅助精灵才能发挥作用。
常用的辅助有两种模式,第一是必先弹伤流,依靠帝皇之御等精灵给予的必先权,先手打出剑挥四方。第二是锁伤弹伤流,主要依靠神寂·克罗诺斯和万神寂灭·克罗诺斯的魂印锁伤,站场一回合打出剑挥四方。
在以前,一级精灵无法达到250血量,因此在克罗之外还需要茉蕊儿(参见后续有关茉蕊儿的介绍)或索比斯的辅助(索比斯送死,克罗等级足够低确保被一招打死,六界接住一次双重减免后的伤害后打出剑挥四方,反弹的是第三回合的伤害,此时索比斯减伤已经消失,不影响反弹效果),现在,由于一百级精灵身上装配的刻印在精灵被还原为一级以后可以保留,六界血量达到三四百也并非什么难事,不过有时为了防止被boss红伤+粉伤混合打死,还是会用茉蕊儿辅助一下。
毫无疑问,自爆必先的辅助适用范围更广。
具体到六界帝神,由于魂印的持续强化和免控boss有效,偶尔也会在一些活动中担任主力,尤其是当boss为王·缪斯等不控不舒服的超能系boss时。
但是,如果没有帝皇之御等必先自爆的辅助,有魂印的六界帝神的弹伤效果会因为强化了一次防御而受到巨大的影响,当然如果有自爆那就无所谓了。
【具体判定】
①剑挥四方反弹的是下一次受到的伤害,无论先出手还是后出手都会触发。无论是反弹特性还是固伤宝石还是清凉大使称号还是别的什么花里胡哨的东西都不能使剑挥四方在六界已经死亡的情况下弹死boss。
②对于秒杀类boss,由于boss的输出恒等于我方体力,六界反弹的伤害很低,基本上等同于没用
③由于伤害与防御值近似呈反比,弹伤的六界需要常年维持在一级,每升一级都意味着弹伤效果大打折扣,不过也有的boss输出很猛打了折也足够弹死,那么等级高点也没关系。同时,这也意味着大幅增加了六界双防值的神话称号和鹰眼目镜也尽量不要携带。每天在线时间超过五小时后对战胜利不会获取经验,六界不会再升级。
④在六界释放弹伤之后,若boss击杀六界时触发了回神/顽强特性,那么六界存活,boss死亡。如果boss多命,那么六界存活,boss自动进入下一条命
⑤多命boss被反弹后不需要补刀直接进入下一条命,当然前提是弹伤数值足够
⑥部分boss可以依靠技能效果使得剑挥四方失效,主要是【造成伤害的x%恢复体力】这一类技能,例如劳奇的痛苦汲取。此外,剑挥四方的弹伤类似于一个挂在对面精灵身上、持续回合数无限的回合类效果,如果对方使用的攻击可以消除自己的回合,那么也不会被反弹。截至目前这样的精灵几乎只有一只:圣焰·菲格罗亚【建议特性】首选顽强回神,其次瞬杀,看先洗出来哪个。
【建议配置】一级,如果有需要的话可以靠升到满级加刻印再洗掉、点战队加成和体力上限、点满固伤抗等手段增加一点生存能力,给刻印撑体力的话记得别给成生机生灵了


楼主 214350940a  发布于 2019-06-18 03:00:00 +0800 CST  
(8)ID:3221 (特训后)四九圣尊
【入手】大部分情况是其他平台的不定期活动,完全在游戏内部进行的四九圣尊活动很少。
【作用】九九归心斩曾经用于16年各大排行榜打伤害,但是由于触发概率太低,在已经没有排行榜活动的今天,很难作为一般意义上的高输出技能使用。
魂印续航和减伤给了四九一定的站场能力,但这并非其最重要的作用,想站的话,王哈显然稳得多。四九更大的用处在于固伤输出,战灵冲锋的效果意味着四九可以使得boss损失的体力以指数速度增长,只要最初一两次攻击撕开一个缺口,之后就可以无限先三击杀,当然这样也有可能会遇到中途吃月亮或者被输出过高的boss打死的问题。
除了战灵和欧皇斩之外,必中反弱技能九天揽月,造盾减伤先手九转归魂手,消强技能四方无敌也可以根据需要选带。
总体上属于一只只要想用就可以发挥重要作用、虽然不存在完全的“替代品”但也绝非必需品的精灵。
【建议特性】有条件就瞬杀,毒特性凑合用也行,总体而言不是特别依赖特性。
【建议配置】四九依赖粉伤输出,现在一般盾体即可,平时双防对半分自然是可以的,有些时候为了承受boss的伤害也可以改刷单防。


楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 14:32:00 +0800 CST  
(9)ID:3788混元天尊
【入手】2019年费精灵
【作用】跟星皇类似,大部分时候给队友加buff,除了引爆之外,免粉免弱免控的效果还可以针对一些高粉伤boss。
【具体判定】①不附加必中,不能无视概率闪避
②不能免疫boss的强制被动控、秒杀类效果
③三回合全队精灵共享,不会被断回合
【建议特性】只考虑PVE天尊毫无疑问是毒特性
【建议配置】只考虑PVE的话一级最好,哪怕是没有装刻印的天尊,由于辛的存在,有时候也不能保证能在boss面前一回合送掉。
(要我说这buff被评价的真是有点过高了,除了打泰坦以及少数针对性的boss的时候有些不错的作用之外,大部分情况其实也就跟一个不需要任何配置并且效果持续时间长一点的魔王·咤克斯差不多。
如果以保证其他精灵的出手权作为标准,对面不是次王泰坦那少数几个东西的时候天尊的效果甚至还不如克罗索比斯之类的。不过没办法,常驻的PVE辅助本来就太少了)


楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 14:56:00 +0800 CST  



楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 14:57:00 +0800 CST  
(10)西游buff
ID:3409 三藏
ID:2727 蒙奇多克
ID:2735 天河神将
ID:3519 沙悟净
在游戏中共计出现过两次,均为钻石购买。精灵68钻石/只,开启特性298钻石。
多套西游不能叠加(情理之中),同一ID的西游精灵拥有多只时每一只都可以用来触发效果,不一定非要当初拿来开羁绊的那只。
上述四只精灵同时位于12格中时,我方在PVE对战中永久看穿对方体力,首发精灵自带全属性+1。
全属性强化仅仅存在于首发精灵首次登场时。首发切换下场后其他精灵不会享有全属性强化,首发精灵若再次上场同样不会拥有强化。
没有西游就一定打不了的关卡实际上到目前还并不存在,它主要的作用在于加快对战速度,拓宽精灵选择的范围以及在一定程度上降低翻车概率。

首发的额外强化不仅可以提高输出,还可以提高出战精灵的抗击打能力,对于王哈之类的万金油这点肉度可能稍显不值一提,但在面对一些关卡时普适性精灵的表现并不如某些没有高额减伤的精灵,例如阿什坎迪打葬莲最后一关,艾莫莉萨打龙神哈莫最后一关除了龙爪的两个条件,艾莫莉萨打哀伤公爵·阿洛希尔第三关条件四(3回合内击败)等,这些打法在使用时间和稳定性方面相较于一般打法都有明显优势,但是由于精灵本身肉度不足的问题,以及为了进一步拉高输出,往往需要西游buff的支援。


楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 15:09:00 +0800 CST  
(11)三兄弟buff当前为数不多的几种在PVE对战中为出战精灵增加续航buff的手段,三兄弟在当前背包12格之中的任意位置都可触发(指PVE)。
每回合45点体力看起来虽然不多,但有时候这一点续航就足以决定生死。例如,对于王哈而言,差那几十点体力有时候就意味着少一截减伤。

当前,通过正常手段已经不能获得三兄弟及其魂印,非正常手段也已经被封的七七八八,关键是16年之后淘米好像根本没有想要正式回归这东西的亚子
①关于新背包,由于这个功能实际上是记忆精灵阵容进而进行一键替换,并没有真正制造一个新的空间,因此在某组背包中保存的三兄弟自然不能在使用其他背包时为精灵提供支持。

②并不是所有三兄弟系列精灵都拥有回血效果,必须拥有显示为【桃】的魂印才可以。无论是那些未开启羁绊的三兄弟精灵,还是进化成完全体拥有其他魂印的三兄弟精灵,都不能给队友加buff。
ID:1928/1929/2520
奥托/奥托斯/武圣关羽
背包中拥有一只激活专属特性的此系列精灵时,出战精灵每回合回血15点,背包中有多只该系列精灵不可叠加
ID:1940/1941/2512
波波/波尔斯/昭烈帝刘备背包中拥有一只激活专属特性的此系列精灵时,出战精灵每回合回血15点,背包中有多只该系列精灵不可叠加
ID:1969/1970/2530埃米/埃米斯/万人敌张飞背包中拥有一只激活专属特性的此系列精灵时,出战精灵每回合回血15点,背包中有多只该系列精灵不可叠加
ID:2523
卧龙诸葛此精灵存在于背包中时,武圣关羽、昭烈帝刘备、万人敌张飞的魂印回血强化为20点/回合,奥托等小形态精灵的回血不会被强化。

另外,你永远不知道跟你单挑的对手身后站了多少人


楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 15:14:00 +0800 CST  
(12)ID:2724 幻影蝶
【入手】氪金获得,回归礼包里面可以买
【作用】依靠魂印免死的两回合拼脸瞬杀boss,或者在不封属的关卡里自爆为下一只精灵提供出手机会,在日常中合理运用能够明显提速,稍稍改善一些游戏体验,而且碟子出招比表姐还快点。由于封属类关卡和各种稀奇古怪的规则的盛行,碟子现在作用比较有限,只能说前期发育阶段效果还不错,至于60块钱只买一个新手村利器+刷日常用品是不是太奢侈,每个人自有自己的考量。
顺便关于碟子和亢龙的问题,亢龙有悔封属的地方很少,因此碟子也能用,但是不代表碟子比表姐适合,只不过因为碟子更便宜持有量也比表姐高而已。
【具体判定】除了必先只存在两回合而非两次以及会被封属影响之外,其他内容跟帝皇之御没有区别,包括次数引爆,伪必中,重生复活等细节。
【建议配置】原本身为不死大队需要爆攻,依据boss情况选择物攻或特攻,不过现在需要这么用碟子的地方也不多了。
【建议特性】瞬杀(早期的碟子很多都是)精神强袭(用于不死大队强攻)高热冰冷(理论上触发了效果也还凑合)



楼主 214350940a  发布于 2019-06-19 15:35:00 +0800 CST  
(13)ID:2987 重生之翼
【入手】2016年费,之后回归过若干次,均为钻石购买
【作用】曾经位列PVE三巨头之一的重生之翼,由于本身成型较难,再加上原先的防固伤能力受到了吃月亮类粉伤判定修改带来的打击,目前在单兵能力方面已经可以用过气来形容。
但是,单兵能力的衰落并不意味着重生之翼的彻底陨落。首先,仅仅是依靠王系的打击面,威力高达170的第五技能【正义天启歌】也能有不错的发挥,更何况有些时候重生还是可以叠层的。其次,复活币的作用也使得重生之翼极具战略意义,除了复活帝皇之御之外,复活一次王哈之类的精灵也可以增加一些容错率,减小翻车的可能。
【具体判定】现在还有必要强调的就一条,正义天启歌暴击时,先消除对手防御强化再计算伤害。
【建议特性】时至今日已经基本上没有必要针对PVE为重生之翼推荐特性了。
【建议配置】凭借属性优势爆攻输出时就双疾袭爆攻配置,送死复活的时候一级最合适。如果是还需要叠层的场合,可以直接按照PVP的攻体/盾体配置来。
另外按照我个人的经验,和重生有关的帖子被吞较多,如果有看到的麻烦在这层随意回复一下让我确认这层楼发出来没


楼主 214350940a  发布于 2019-06-20 19:51:00 +0800 CST  
(14) ID:3118 索比斯
【入手】活动获得(原活动已下架,后来不定时送过很多次),商城298钻石购买,十周年庆第一周人均增送一只
【作用】送送死消强化,为下一只精灵提供成型时机(四九,幻境,伊芙莉等需要1-2回合才能完全激活魂印的精灵)或者输出机会
【建议配置】不需要配置,一级送死即可
【建议特性】被动触发效果。阴森带电最佳,高热冰冷自然也能用。瞬杀之类的就真的没意义了

楼主 214350940a  发布于 2019-06-20 19:57:00 +0800 CST  
(16)ID:3322/3613 茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿
【入手】茉蕊儿原活动对人品的考验程度过高,近似于不氪金无解的级别。更何况就算运气爆发打通了第三关,三件套也需要250钻石购买。入手的话建议直接打精灵王大乱斗,每天打满钥匙箱子两个星期左右即可获得。
新草王的活动虽然也看脸,但比起老的就完全不是一个等级了,只要坚持迟早可以收获。
【作用】:虽然茉蕊儿的【大地回春曲】与芳馨·茉蕊儿的【王·青山不语】都提供了一些站场能力,但是实战中草王上场硬突的场合实在是不多,一般是凭借魂印的护盾/护罩,通过献祭自己为下一只精灵在高伤害的boss面前提供出手机会。
看上去进化后的草王在继承原有效果的基础上多了护罩,但是由于判定的问题,新草王无法完成一些老草王可以完成的工作。
【判定说明】:茉蕊儿的护盾绑定于死亡后第一只出场精灵,若中途进行切换,再次上场时护盾依旧存在。而芳馨的护盾护罩在精灵切换下场后便会消失。
在此基础上衍生出了利用茉蕊儿和克罗的六界弹伤公式,具体操作为茉蕊儿送死,六界上场后秒切克罗送死,六界再次上场,此时六界身上有一次250锁伤和500护盾,可以从容开出弹伤。注意六界需要一定的体力,保证撑住一次可能存在的固定伤害
【建议配置】:多数情况一级送死即可
【建议特性】:阴森/带电最佳,高热亦可。



楼主 214350940a  发布于 2019-06-23 23:13:00 +0800 CST  
(17)ID:3572 四九幻曦
【入手】类似四九圣尊
【作用】一只在定位上十分纠结的PVE精灵。相对于王哈等,魂印没有稳定的减伤+续航手段,但是比起没有任何保护的脆皮精灵又确实好些;要是当输出吧,大招理论上倍数是够高,但是实际价值比起来可能比不过任何一个自然系的稳定翻倍技能;第五有类似于四九圣尊先手的固伤效果,在一定程度上保证了幻曦站场时的输出能力,使得其有条件刷盾体利用固伤进行输出。算下来不算外貌的话,其实幻曦最大的卖点其实还是属性,如果不是关卡需要自然系精灵出战或者遇到了被自然系四倍的boss,这东西真的派不上太大的用场。
【建议特性】瞬杀/坚硬等
【建议配置】自然系有很多更好的输出位选择,幻曦需要爆攻的情况不多,往往刷盾体抗住伤害,利用第五的粉伤输出


楼主 214350940a  发布于 2019-06-23 23:28:00 +0800 CST  
(18)天启帝君
【入手】2018年费精灵,此后在十周年庆时回归过一次。
【作用】天启帝君在PVE中的用途在历代年费里算是相当丢人。登场首回合的满血先一在大多数情况下并没有什么卵用,最大的用场可能只是将表姐自爆提升到先三快过部分boss,少放一段出招动画。
依靠属性进行高倍输出也是条路子,不过帝君四倍的几个属性里要么很久见不到一次,要么被某些输出更高的PVE精灵高倍打击,例如光暗影系。

至于一开始设定为PVE无效,后来官方为了“提升”帝君的PVE能力强行改为有效的帝君之阵(增伤减伤),也只能说看上去很美好,实际上用起来问题重重,最大的问题是续航能力不足,另外事先献祭五只精灵的条件显得太麻烦。
这些因素合在一起导致天启帝君在PVE虽然不至于一无是处,但是除了少数情况之外,起到的都是可以被王哈等精灵轻易替代的作用。
【建议特性】不建议为了PVE练个帝君,请按照PVP精灵的标准培养。
【建议配置】有时候需要给一套双疾袭/巡游的爆攻配置,如果是需要帝君站场,直接把PVP帝君派上去也就差不多了,反正这精灵配置一般都比较高。


楼主 214350940a  发布于 2019-06-23 23:43:00 +0800 CST  
(19)ID:3573 艾莫莉萨
【入手】活动获得,难度不高,大约三天。
【作用】纯粹的输出精灵,魂印引爆在很多没有条件自爆的场合可以起到大作用。战斗龙的属性对于冰系、圣灵系、龙系的boss天然拥有极强的输出效果。第五还有额外的一层概率翻倍效果,50%已经算是比较靠谱的概率,需要的时候可以拼一次。
与另一只战斗龙系暴力精灵伊丽莎白的对比之后再谈
缺点也很明显,偷强类boss能直接锁死艾莫的发挥(消强类boss由于艾莫第一次出手时强化并未被消除,因此还是有一回合的机会),比较适合的活动有龙神哈莫除了龙神之爪之外的另外两个部位、哀伤公爵·阿洛希尔第三关的迈尔斯等。由于本身生存能力一般并且需要追求极致输出,单精灵对战中的艾莫莉萨往往配合西游buff。
【建议特性】高输出缺续航型,吸血相对最佳,有时候一下没有秒掉,靠吸血可以把血量奶回来,下回合再补一刀。
强袭自然也是能用的
【建议配置】图供参考,圣灵石打日常用的,1为常规配置,2为极端爆攻,看情况选择



楼主 214350940a  发布于 2019-06-23 23:53:00 +0800 CST  
(20)传承强化类辅助 福兽天禄/星界祖皇/鲁肃
这就是仅有的三只魂印传承精灵,其他的一律不行。
【入手】福兽17年春节活动获得,目前绝版;
星界祖皇是斯塔克的超进化形态,考虑到这东西完全体都送过几次了,超进化大概是已经处于被淘米遗忘的边缘
鲁肃最早是17年底的纯R,后来只在扭蛋机里回归过一次。
简而言之现在都弄不到
【作用】魂印可以将自身的强化传递给下一只精灵,包括绿色火焰的强化,并且多只精灵可以实现多次的传递,通过献祭队友的方式,使得最终出场的精灵能够带有很高的强化等级,达到一击必杀的目的。
由于帝皇之御的自爆是次数必先,不会被嗑药消耗,也可以在自爆之后多只传承强化精灵嗑药送死,最后的主力输出精灵直接秒杀,适用于某些找不到足够秒杀boss的输出位的场合。
使用多只精灵传承强化时,不要让最后出场的主力强化超过+6,否则会有反效果。
横向对比这三只精灵的具体效果,星界祖皇除了传承强化之外,魂印的弹控对boss有效,可以无视boss的免疫效果。当然前提是boss有控场
鲁肃在传承的同时可以消强,很多时候可以为输出扫清障碍,例如为索伦森铺路,消掉boss开强化带来的防御提升等。但也有可能带来反作用,例如如果在后面接天马、艾欧这种依靠消强拿到补偿增伤的精灵,那么这个消强就会碍事。
福兽由于魂印自带强化,传承强化的能力是最好的,有条件还可以用第五把boss的攻击+2偷过来。但是需要特别注意传承等级不能超过+6的问题。
【建议特性】阴森/带电/高热等被动异常特性,考虑到这些精灵特殊的作用,也可以带反攻/反击这两个概率强化特性进一步配合魂印输出
【建议配置】一般一级送死。福兽有时候也有可能刷肉,站场叠高自身强化后再死。
除了魂印传承之外,有少数技能可以为下一只精灵提升能力,例如鬼火蛛和嫦娥(双攻速度+2)。但是目前这些技能都是属性技能,用处较小。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-24 12:15:00 +0800 CST  


楼主 214350940a  发布于 2019-06-24 15:23:00 +0800 CST  
(21)ID:3311 圣光灵神
【入手】纯R,在15年后的诸年费里算是回归次数比较多的,毕竟用处不是特别大
【作用】不死大队队长。魂印复活时带有一次增伤效果,配合烽火无尽的后手翻倍可以打出高额输出,也可以搭配技能石打输出。在条件允许的情况下,还可以先开诛魔杀阵,这样在死亡当回合的后手输出还可以翻一倍。
当前版本的银翼面板爆攻精灵一般本攻数值可以达到650+,加上正能量特攻珠之类的可以突破800。与此相比,双攻种族的差值一般在70-80,意味着非本攻点到极限也只不过比本攻少了不到200点,在这种情形下,后手翻倍足以保证烽火无尽的输出高于灵神的其他自带物攻技能。除此之外,刷特攻的另一个原因是17年以后大量必先必秒boss免疫物攻的设定。当然,也不是说灵神就一定不会用物攻输出,例如在需要技能石的场合。顺便,诛魔杀阵的附加固伤PVE无效。
【建议特性】从灵王一路走过来的灵神以瞬杀居多,如果不舍得改自然也可以留着。现在的版本精神/强袭、阴森带电也都是不错的选择。
【建议配置】一般情况直接给迅箭/疾袭等二角爆攻打输出,如果有特别的需要也可以刷体利用光辉审判和烽火无尽的锁伤。


楼主 214350940a  发布于 2019-06-25 12:34:00 +0800 CST  
(22)ID:2509/3261 诺伊尔顿/暗影极夜·诺伊尔顿
【入手】活动,目前绝版
【作用】不死大队二队长,优势在于相对较长的不死回合。黑布魂印效果为3回合内对手造成伤害的30%恢复自身体力,并且回血时机较晚,能够抵挡必定秒杀类效果。依靠这个魂印黑布可以站场三回合,一般会在这三回合里拼瞬杀,如果是完全体也有可能先手偷强后第五或者技能石打输出。
【建议配置】爆攻,有时候也需要适当堆一些体力抗固伤。如果是打圣谱三件套这种免瞬免物攻必先必秒需要改刷特攻。暗影极夜的死亡祭命技能一般绑定强化宝石(攻击宝石),必要情况下偷强后输出
【建议特性】以前的大多数是瞬杀,现在精神/强袭好一点



楼主 214350940a  发布于 2019-06-25 12:35:00 +0800 CST  
(23)ID:3318 炽羽炎凰·朱雀
【入手】最简单的四神兽完全体,相关攻略已经很完善。羽毛不打败最后的王盖亚就可以重复刷,迷宫每天重置挑战进度,真身不重置
【作用】曾经的PVP狂暴好手,如今沦落到打boss为生。朱雀的优势在于这本来就是一个特攻精灵,在仅限特攻的场合输出只比灵神差。魂印的复活挡伤PVE有效,可以挡住一般的输出,但依然无法阻挡秒杀。魂印引爆PVE无效
【建议特性】打妖皇的用高热/冰冷,否则精神/瞬杀等。
【建议配置】爆攻,如果舍得开三孔的话可以双迅箭+专属。


楼主 214350940a  发布于 2019-06-25 12:35:00 +0800 CST  

楼主:214350940a

字数:35492

发表时间:2019-06-13 08:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-23 00:31:02 +0800 CST

评论数:552条评论

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