【讨论】为何国人就是喜欢玩低质游戏?一张图见分晓

首先说主机游戏。主机游戏:也是电子游戏,从早先的简单玩法到现在以剧情,电影的形式混合表达出来。不论是画面还是玩法,还是游戏性,还是深入人心的剧情,乃游戏中最佳!然而,在国内玩的人相当之少。
(楼主算一个)
再说PC端网络游戏。网游:根据电子游戏的整体框架及玩法实现联网的线上模式,提供了一个交流互动的平台,其游戏质量逊色于电子游戏。但因线上模式交互性平台做的较好,所以自然有独特之处。玩法、画面、交互性强、游戏性高、剧情入人心的PC网游也当属优质游戏。
最后说页游及手游。因为页游和手游的玩法、游戏性,甚至是操作基本都是一样的。当然坑钱程度也是一样的。我不是说手游和页游不好。且手游和页游都均属碎片时间的休闲小游戏。其定位不同,所以游戏的品质也就不同。
楼下慢慢开说,国内页游和手游。
看看咱国内的畸形游戏市场!
正巧楼主曾在游戏公司工作过

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:26:00 +0800 CST  
楼主我最早认知的页游是4399。当时确实是年龄小,不会玩网游,也不适合玩大型网游。早先4399也有很多经典小游戏,虽然都是小玩法,渣画面。但至少玩的不亦乐乎。
其次在说手游。早先我个人认知的手游就是PSP。其中大多是将电子游戏移植为移动简约版的这种。当然也有不少的休闲小游戏。
而到后来,由于智能手机的崛起。最先的经典手游,我个人认知的便是。植物大战僵尸、水果忍者、小鳄鱼洗澡、包括神庙逃亡等等。
可是现在呢?基本人人都是智能机,所以用户太多,市场特别大。尤其是到了中国这个人傻钱多的时代。你想便捷式体验游戏,那么各大手游就推出了。据不完全统计,IOS和Android两大平台每年的手游出产量高达千款。

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:31:00 +0800 CST  
早先制作的手游,是想打发时间,利用自己的碎片时间轻松娱乐。有很多国外的手游就有个不错的开端,害怕人们沉迷进去,所以就有了个一个体力的系统进行控制。到了国内呢,这便成了商家们的赚钱之道。体力用完可以买买买!甚至恨不得增加更多的活力限制系统。
至于游戏的装备强化一类,坑钱程度不减反增,更是倒退到了十年前的坑钱手段,甚至比以前还更坑钱。只是略微改了一些强化系统罢了,换汤不换药。
最近热播电视剧花千骨,其盛大的同名手游和电视剧一齐上线,至于游戏的品质我不说你们也知道是什么品质了。然而,吸金已经高达2亿元人民币。令众PC端游戏厂商羡慕不已。
低门槛,低成本的高额利润吸引了更多的游戏厂商来制作手游。
这也就是为什么你们天天吐槽的,随便打开一个网页广告就是手游或页游。

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:37:00 +0800 CST  
再看看现在的页游。页游是个什么品质呢?现在的页游有创新吗?说个大家都听过的广告吧。
大天使之剑、传奇霸业。大家应该都听过这些页游吧?这里,我的意思不是说页游不好。再次强调!
但是国内的这些页游,无非就是把10年前的游戏照搬了上来,将其UI及部分功能改善一番,然后制作成网页模式,然后放到市面上来坑钱。基本这类游戏就是你充多少钱永远都不可能牛B的。你有多少钱都不够你充的。
而现在国内越来越多的游戏厂家纷纷都开始制作页游和手游。其游戏都是国内10年前的产品。
这样的畸形国内游戏市场,谈何发展?谈何创新?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:43:00 +0800 CST  
最近还有广告特别火的,天书世界,你的时间非常值钱。各大网站都有他的广告。大家应该都知道,广告费是巨额的,很多端游甚至都打不起广告费,因为现在的端游利润远远不如手游。端游还要考虑制作成本,而手游一期的广告费就相当于总制作成本了。可见其坑钱程度之大。
这段话大家都很熟悉吧?咱国家规定的健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
现在在看来,这段话讽刺么?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:46:00 +0800 CST  
国内游戏市场如此畸形我认为原因有三。
第一,我国政府官方部门对此的管理太过松懈,有太多漏洞。(占35%)
第二,国内游戏玩家普遍电脑配置过低,玩不了精品大作,对专业的游戏机如PS4、X1等更没有过多的需求。除非是真正的游戏人,(就像楼主我一样,Wii-u、ps4、泰坦显卡PC都有,原谅我装了个B)导致他们无奈必须选择低配置的游戏。这也是主要有市场的根源所在。但这不是重点。
重点是,大批玩家普遍喜欢玩免费游戏,收费类相对公平点的游戏他们是不会选择花钱去玩的。因为普遍的大部分认为,我还没玩就要我花钱,玩个游戏还要花钱等等的因素,使他们热衷于免费游戏。这也是为什么收费类的游戏在中国根本没办法太火的主要原因。普遍都得做免费游戏。然而,他们玩了免费游戏之后会发现,其实这些游戏并不是免费的。各种各样的需要充钱,到头来不花钱被各种虐,导致他们无奈选择新游戏,然后一直重复循环,所以最终他们始终是在替游戏厂商充当了人数,其实也是为游戏厂商提供了利用价值。
总结:大部分玩家没有一个正确的消费理念,只知道买买买,被坑也只能忍气吞声。(占45%)
第三,游戏厂商的恶意引导,恶意圈钱手段。比如,XX节日大活动,上线即送XXX极品装备。或者是签到送XX。当送的物品,全民都送的时候,本身就失去了它的价值了。然而,没有领到的人会觉的有所损失。其实,它已经没有任何意义了。这是不良游戏厂商的恶意引导,恶意营销手段。(占25%)
为什么这里说只占25%呢?因为,谁让你玩家自己煞笔呢,你明知道我在耍你,你还是愿意被我耍,不耍你耍谁?游戏商是商人,他可没那么伟大,放着傻子不去骗。
这让我想起了咱吧一位吧友的话。
中国为什么骗子多?因为傻子更多,骗子都不用!

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 10:59:00 +0800 CST  
可能有朋友会说了,我强行代表国人了。
那我只想问你一句,你TM说说页游、手游人数多还是端游人数多?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 11:00:00 +0800 CST  
本人现在说说我的真人真事吧。
本人曾在网页游戏公司的运营部门上过班,说好听点叫运营团队,说难听点就是你们所说的,托!
可能很多人认为,一个手游、页游怎么可能有人充好几万块钱呢。
首先,我自己是个托。游戏里基本我们内部的自己人我肯定是知道的。页游是一天一个服的。我们那个游戏是早上11点开服。早上11点准时开服后,便有一大堆人上线,然后第一件事就是先点个Z挂机,然后第二件事就是充钱。普遍第一天都是先充个500块钱试试水。我刚去的时候属于低级别的,当时第一天开服,我进去只能充300块钱,给那些老员工当公会的管理。
后来我也是老死机了,第一天可以冲800块钱了,我自己做公会会长。然后我公会只招VIP,第一天普遍都是V5。我全收一些V5的,一个公会可以招40个人,我招40个V5,基本就有10个左右的V5是第一天刚充钱,先充个500块钱。然后过了不到10分钟左右,便下线了,之后再也不上了,从此再也没玩过了。
这种情况,每天都有,是每天!而且每天一个服光我自己公会的就高达10个左右,而且一个服大概至少30人左右。特别特别的多!这是真人真事,眼熟我的朋友,应该记得我曾还在吧内发帖问过要不要去那里上班,之后我还是去了,不过早已辞职!

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 11:08:00 +0800 CST  
但是我还是要公正客观的说,我虽然在游戏公司上班过,但是我负责运营的页游只有两款。
而且那些页游远远不及现在市面上火爆的这些什么天书世界 等等,垃圾人气的页游都能如此高额利润,更别说现在那些火爆人气的页游了。
我不是黑,我这是个人的真实经历,是拿事实来说话的!
我没有代表国人,再强调一次!只是国人普遍玩这类游戏的人整体高于PC游戏,这个有的辩?
而且,你说在页游花几十万的人很少,那我只能 对你说你肯定没有玩过页游,而且你非常没有见识,多出去走走吧!
首先,页游的人数比PC端游多,这是其一。
其二,页游的消费人数少说占总人数的90%吧?毕竟首充也算消费。
其三,页游比端游坑钱吧。这有的辩?
总体消费的人数难道比端游少了?
页游比端游更赚钱,这有的辩?
既然比端游更赚钱,那么说明什么?说明国人普遍 就是喜欢玩这类坑钱游戏。有的辩?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 11:14:00 +0800 CST  
最后,我还是想说。
愿中国出一代游戏英才,以个人之力扭转整个国内大市场,不求要多好,只求别畸形。
现在中国的游戏市场就是畸形的,你还辩吗?
辩你MB!!!老子说国内的游戏市场是畸形的,你还敢说不是吗?
眼瞎吗?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 11:15:00 +0800 CST  
还有很多人说是,那是因为大部分很多人都买不起高配置电脑。我只想说,孩子你真的得多出去走走,太年轻。对于大部分人玩网游花的钱早已可以购买高配置电脑了,对此你怎么看呢?

楼主 惩戒丶year  发布于 2015-08-14 11:35:00 +0800 CST  

楼主:惩戒丶year

字数:3260

发表时间:2015-08-14 18:26:00 +0800 CST

更新时间:2017-09-12 21:56:26 +0800 CST

评论数:1396条评论

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