【风光后期实例】浅谈景深合成与光影塑造
上次发完19年总结的帖子后(感谢吧务加精)不少看帖的老哥想让我出个帖子里提到的那些后期的教程,所以有了今天这个帖子。
第一次发教程贴,不过不怂,有图有真相感谢老哥们的支持
然后如果有说不对的地方还请老哥们多指正
就拿2020年刚拍的几张热乎图的PSD来讲吧
图先奉上。先去泡个鸡蛋和麦片,回头听我慢慢说
图4是录教程时候修的 比较紧张所以低于预期效果,我不是很满意
第一次发教程贴,不过不怂,有图有真相感谢老哥们的支持
然后如果有说不对的地方还请老哥们多指正
就拿2020年刚拍的几张热乎图的PSD来讲吧
图先奉上。先去泡个鸡蛋和麦片,回头听我慢慢说
图4是录教程时候修的 比较紧张所以低于预期效果,我不是很满意
首先在BR整理好这些需要使用的照片
来解释一下
一共4组景深合成,理由:贴近前景,不做景深合成无法保证全焦平面合焦
每组景深合成由3张图片HDR组成,理由:我喜欢把所有信息记录下来,然后由我筛选让什么样的细节信息显示出来,当时风很小,自动HDR对齐不怎么会翻车。
从亮到暗共三张,最亮那张已经能包含阴影信息,再亮合成后我觉得修起来会发灰。
对一张进行基础调整,只进行基础调整,这时候还没到进入HSL和各种径向渐变滤镜调整的时候。进行基础调整提亮是为了在PS里更好观察去做景深合成。
同步其余照片,把同步当中所有√都勾选上。
检查:通过打开和关闭图层来反复比较哪些是对焦在远处,哪些是对焦在前景
对图层进行命名,在进行景深合成是从远景向近景擦出与从近景向远景擦出无差别
对齐后可以使用蒙版从远往近擦清楚地景(仔细擦出,因为多小的风都还是可以使叶子位置变动,所以要慢慢擦)笔刷硬度选用85+的硬度,流量浓度也是80+,这样刷得比较干脆,不留鬼影。
景深合成步骤完成
盖印图层并复制一层,以免调整出错重新调整
进入CameraRaw对HSL稍作调整,再在可选颜色中稍作调整
主要调整日落颜色,叶子固有色。日落颜色偏,但又不想太红,太红会盖过叶子的固有色,我喜欢葱郁点的颜色,所以往黄绿上加了点。所以调整日落黄色往红走点,叶子往黄绿走一点点。
灯光工厂插件强化亮度中心
顺势强化周围光效
进入NikCollection插件使用魅力光晕制作柔焦效果,强化照片整体氛围
进入CameraRaw中对多个方向使用渐变滤镜,用来减弱曝光,营造一个视觉中心点。
红色箭头所指是渐变滤镜的作用方向,均有不同程度的曝光减弱
叶子还是有点红色干扰,红配绿这个颜色也确实不是很好康
把叶子颜色再往黄绿走点
太阳颜色也往黄绿加了点,一定幅度削弱红色倾向
盖印后在Nik插件中使用了变量变暗中心点,并把中心点作用在光源最强处
并使用亮度蒙版,使其只作用在大多数亮部区域,避免暗部死黑
后退稍远离屏幕发现发光源明度微弱于前景导致照片略显发灰,明暗关系没拉开
在亮度蒙版中选用最亮处蚂蚁线,建立蒙版,用亮度&对比度提亮之(仅提高亮度)
使用CameraRaw中的渐变滤镜再次削弱底部曝光
Command+H隐藏蚂蚁线 并使用加深减淡工具中的减淡高光工具对叶子进行涂抹
优于亮度蒙版近选中受光区域,大可不必担心涂抹到别处,此处仅需仔细观察明暗关系,切勿使叶子受光面远超发光源,这部可反复远离显示器进行观察。