仙剑新作上Steam了都没人讨论?国产药丸
(一)剧情
众所周知,历代仙剑无论游戏画质、优化怎么拉胯(甚至泰坦陨落),画质怎么马赛克,最终都能靠剧情上天!!本作剧情从前期试玩来看仍然具有仙剑一贯的品质,女主性格塑造十分有特点,终于不再白莲花,甚至敢于和敌人拼刺刀!!(总之就是莽!!攻击全部用脸接!狂战士basaker!!)
众所周知,历代仙剑无论游戏画质、优化怎么拉胯(甚至泰坦陨落),画质怎么马赛克,最终都能靠剧情上天!!本作剧情从前期试玩来看仍然具有仙剑一贯的品质,女主性格塑造十分有特点,终于不再白莲花,甚至敢于和敌人拼刺刀!!(总之就是莽!!攻击全部用脸接!狂战士basaker!!)
此外,还有一系列和前作相关的番外剧情,有些是对剧情的支线补全,也有前作剧情的后续,不是简单的炒冷饭翻拍。而且由于是官方制作,所以属于正传系列,这一波情怀不拉满?
(二)战斗系统
一张图说明为什么不肝不氪不卡战力
在引用类似炉石传说的机制外,画面表现很好的保留了仙剑的传统回合元素,以及“万剑诀”等仙剑经典技能表现。最重要的是!!不卡战力不卡剧情!!所有剧情都能直接一路莽过去!!!
另外,游戏还有天梯对战(仙剑出PVP辣!!)还是各种套路为主
一张图说明为什么不肝不氪不卡战力
在引用类似炉石传说的机制外,画面表现很好的保留了仙剑的传统回合元素,以及“万剑诀”等仙剑经典技能表现。最重要的是!!不卡战力不卡剧情!!所有剧情都能直接一路莽过去!!!
另外,游戏还有天梯对战(仙剑出PVP辣!!)还是各种套路为主
(三)卡牌系统
卡牌和炉石类游戏一样,可以靠抽(包含只能氪金抽的卡池)也可以自己合成。反正不氪金就每日任务,前期收益快,后期稳定后大概一周能靠每日奖励十连一次(50抽保底),和原神对比有点像用摩拉抽卡的感觉
卡牌和炉石类游戏一样,可以靠抽(包含只能氪金抽的卡池)也可以自己合成。反正不氪金就每日任务,前期收益快,后期稳定后大概一周能靠每日奖励十连一次(50抽保底),和原神对比有点像用摩拉抽卡的感觉
(四)总结
该作一改之前仙剑除剧情以外几乎一无是处的特点,终于抛弃了传统拼战力的页游模式(真的比天刀手游好太多,之前打过的本才几天就开始设门槛不让进了,毫无游戏体验)。如果前作幻璃镜也采取这种不用战力、等级卡剧情的形式也不会凉(仙剑幻璃镜剧情也是国产顶尖,但由于采用了页游战力模式,从中期开始根本无法正常的过剧情)。
在剧情之外的玩法上,游戏卡牌的技能设计十分有特色,并且有天梯对战模式,熟悉炉石的玩家甚至可以靠非酋卡组打上最强王者(仅限目前),还能体验丝血反杀的快感。凭借画面表现以及核心玩法,在国产策略类卡牌游戏中也属于精品。
不过游戏能否成功运营下去,还要靠后续更新(指剧情)以及卡牌平衡的保持。
该作一改之前仙剑除剧情以外几乎一无是处的特点,终于抛弃了传统拼战力的页游模式(真的比天刀手游好太多,之前打过的本才几天就开始设门槛不让进了,毫无游戏体验)。如果前作幻璃镜也采取这种不用战力、等级卡剧情的形式也不会凉(仙剑幻璃镜剧情也是国产顶尖,但由于采用了页游战力模式,从中期开始根本无法正常的过剧情)。
在剧情之外的玩法上,游戏卡牌的技能设计十分有特色,并且有天梯对战模式,熟悉炉石的玩家甚至可以靠非酋卡组打上最强王者(仅限目前),还能体验丝血反杀的快感。凭借画面表现以及核心玩法,在国产策略类卡牌游戏中也属于精品。
不过游戏能否成功运营下去,还要靠后续更新(指剧情)以及卡牌平衡的保持。