【版本编年史】穿越时空,回顾十年火线路

5.补给箱系统上线

补给箱的上线可谓是直接照抄反恐精英OL
最早的补给箱楼主记得有生化手雷 迷彩M4,好像还有M60-A RPK
后来的补给箱好像就变动了。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 15:59:00 +0800 CST  
歇一会儿,喝口水继续更

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:00:00 +0800 CST  
全民任务版本

这是第一个豹子头玩家可以获得点券武器的版本。
1.任务系统上线
2.新武器黄金温彻斯特 幽灵之刃
3.自定义喷涂上线
4.新国风地图 龙城

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:13:00 +0800 CST  
1.任务系统上线



SmileGate和腾讯的合作可以说是非常顺利的,这家韩国小公司也在腾讯这里学到了很多东西,人气也能当钱赚!虽然说CF玩家在09年已经有很多了,但是半数以上都是豹子头玩家,如何从他们手中赚到钱呢?任务系统是一个绝佳的方案,有了任务系统的奖励道具,玩家的忠诚度就会提升,为了完成任务而在线游戏,这样可以让玩家的留存度增长,而且累计天数奖励更能让玩家追求每日不断地上线完成任务,而且任务的调配还能平衡各个模式的在线人数,那时候的玩家,真是给个糖豆都当过年啊,为了拿到心仪的武器没日没夜的游玩。
任务系统分为月度累计和卡片收集
月度累计只要是按照规定完成任务,累计次数达到后可领取相应奖励,这些奖励在当时都是不错的道具
而集卡,这个就比较难了,因为经常会出现完成任务后领到重复卡的情况,想要集齐除了要努力还要看运气,集卡道具换过很多次,有水晶M4 黄金AK 还有M4A1-樱(其实是日服的樱花系列,算是日服的特供武器,就跟我们的战龙M4一样)。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:21:00 +0800 CST  
2.新武器黄金温彻斯特 幽灵之刃



黄金温彻斯特,没什么好说的,前面已经说了温彻斯特是鸡肋中的鸡肋,黄金温彻斯特也好不到哪去,这不明白这把枪为什么会出黄金版。
幽灵之刃,我想这应该是为了绿巨人量身定做的道具,个矮自然手短啊,加个钩子弥补下长度,毕竟男人不够长那怎么好意思啊(嘿嘿嘿),幽灵之刃不但是手长,还能加快进化速度,但这个道具好像也并不热门,很少见玩家去买这东西。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:24:00 +0800 CST  
3.自定义喷涂上线


自定义喷涂的出现让游戏内卖挂的,收人的,甚至婊人的瞬间高潮,在当时那个没有语音的年代,打字是唯一的交流方式,除非你认识这个人能和他在游戏外语音,所以自定义喷涂就能很好的满足这些玩家的需求,在当时还可以卡喷涂BUG,一喷一片白,相当壮观。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:27:00 +0800 CST  
4.新国风地图 龙城


不用说,这张地图的灵感就来源于我国的传统宫殿建筑,可能是做名胜古迹做出门道了,建模可以直接用,改个颜色就好,所以这张龙城便很快就诞生了,总体来看这张图有点改沙漠1TD的意思,把中房上下打通,主道辅道采用同样设计,取消边楼,OK,设计完成!只可惜这张地图目前已被国服删除,当时也是一代经典回忆啊!

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:30:00 +0800 CST  
楼主已经尽力在更了,找图码字的确不容易,建议直接素质三连,然后评论催更,不更你们可以给我寄刀片

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:38:00 +0800 CST  
万圣节派对版本


看这个名字我就觉得这个版本有点水,说实话除了更新新图外没什么干货
1.新地图守望之城
2.新道具
3.新枪 TAR-21 南瓜手雷 诅咒娃娃手雷

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:41:00 +0800 CST  
1.新地图守望之城

这应该是最最经典的狙击战地图了,没有之一,乍一看这样的夜晚设定好像是生化模式,其实不然,这是一张惊险刺激的狙击战地图,一般来说对枪最为激烈的还要数两边的侧路。整张地图结构简单,很多玩家也是在这张地图中体会到了什么叫跳狙!侧路由于较窄,施展不开什么身法,而且当时的玩家基本上也没有什么身法,所以跳狙和闪蹲成为了这张地图的大杀器,在当时很多玩家还只会开镜后保持站立慢慢的移动,面对跳狙和闪蹲可以说是毫无办法,楼主因为早年玩过CS,所以对跳狙这种丝毫不虚,跳出来直接给他空摘!后来玩家们研究出了小跳,也就是尽可能跳的低而快,后来还用蹬腿跳,也就是蹲跳后松开蹲键从而提前落地的跳法,还可以适当的按反方向键减速,这对打提前量的玩家可谓是很不友好,也有很多大手在这张地图上拍视频,没有别的原因,只是因为连杀容易。
这张图应该是第二张登上登录界面的地图,第一张是波斯小镇。对了!早年间还有一张代号C的宣传画也登上登录界面了,我给忘了。


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:49:00 +0800 CST  
2.新道具


三个帽子,现在除了变相怪杰剩下的应该都绝版了,即使不绝版也没见人戴过了。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:51:00 +0800 CST  
3.新枪 TAR-21 南瓜手雷 诅咒娃娃手雷




TAR-21,这把枪我印象深刻,26000GP一把,算是比较贵的枪了,但他没有等级限制,整体性能我觉得还不错,弹道稳定伤害不俗,但是级别高的玩家都卖了94了,级别低的玩家也拿不出这么多GP买枪,所以这把枪很尴尬,自始至终没火起来。
南瓜手雷,CF终于开始用点心了,不只是单纯的换皮了,这款南瓜手雷重新设计了外观和动画,不过好像并不太火。
诅咒娃娃手雷,这款雷好像用的人就多了,首先是因为小人偶特别可爱,再来就是爆炸后有特效。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:55:00 +0800 CST  
生化魅影版本


怎么说?抄就完事了,从我知道这角色是女性而且能隐形我就知道十有八九是抄的隔壁暗影芭比
1.新角色疯狂宝贝
2.新武器M12S
3.新地图竞技场2

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 16:59:00 +0800 CST  
1.新角色疯狂宝贝



这款角色在当年可谓是红极一时,别看只是个生化角色,她的人气可是一度超过了猎狐者和夜玫瑰的!前凸后翘,尺度也大,虽说是鬼,但当时的玩家拿她YY的倒是不在少数,还好楼主当年还小不知道什么叫YY。这个角色我第一眼看还是挺漂亮的,就是不知道脑袋后面为啥剃光了,觉得有点神经病,印象最深的就是母体那一手长指甲,我寻思着人长得好看咋这么不讲卫生呢,指甲长了都不知道剪一下,宝贝的隐形和高跳在当时特别好用,母体宝贝可以在生化金字塔的集市跳点从一层直接崩进二层的洞窟,当时我就震惊了,尤其是隐身状态下悄悄摸进来,真是吓人啊。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 17:04:00 +0800 CST  
2.新武器M12S

M12S,好像从来就没火过,我记得当时我觉得这把枪有点像加油站的加油枪,我同学说像国民党军队拿的那玩意,反正我们都觉得这东西就是块破铁皮,没怎么在意。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 17:05:00 +0800 CST  
2.新地图竞技场2


老早之前就听过很多人说要是能有种G能在竞技场拿枪那就好了。
这话估计让策划听到了,竞技场2立马就上线了,虽然是冷饭图,但有几个脑洞还是不错的,首先就是能捡枪,在这张地图的高点两边各有一把连狙,先到先得,当时楼主经常会提前起跳爬梯子,捡到后立马跳下来,对着先打对面拿狙的,然后慢慢折磨那些大头兵,可以说如果你一直捡不到狙,这张图会打的你先卸载游戏。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 17:08:00 +0800 CST  
楼主回来啦,继续更

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-26 15:22:00 +0800 CST  
2009年的版本更新已经结束了,总体来看,09年春节前后更新的两个版本为常规更新,主要是新武器和新地图,以及全新的中文语音人物飞虎队,波斯小镇版本下调了武器售价并且正式将CF赛事向所有CF完结推广,而后半年CF则开始了全民生化的浪潮,几乎任意一个版本的更新都是挂羊头卖狗肉,必定会更新一张新生化地图。不得不说在当时和生化沾边的都会大火一把,首先是反恐精英OL的生化模式将传统FPS玩法彻底改写,09年CF和反恐精英OL的对垒现在回忆起来仍记忆犹新。
时间转到2010年,这一年是CF起承转合的一年,也正是在这一年,我们所熟知的火线CP灵狐者和刀锋陆续上线,随之而来的还有年末的救世主模式更新,废话不多说一起来看10年的版本更新

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-26 15:33:00 +0800 CST  
火线突围版本


每年的开年版本都会是重磅更新,在历经了09年长达半年之多的生化浪潮,玩家们对于生化模式或多或少的已经有些疲倦了,大多数玩家已经转而回到了竞技模式中,所以这次的开年大戏则是全新的竞技中又带有一点趣味性的新模式
1.新地图 指挥部 隐匿之地
2.新角色 灵狐者
3.新武器 MK5-T 双管猎枪 雪花手雷

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-26 15:36:00 +0800 CST  
1.新地图 指挥部 隐匿之地



指挥部,应该是当时最火的突围地图了,指挥部的结构相对紧凑,结构也较为简单,玩家可从左右两侧绕到突围点,或者跳到中间的窗口直接突围,这张图给玩家的选择非常多,可以选择绕路突围也可以直接打门将中路直接打通,指挥部的大门相对来说作用不大,因为从左右两侧进入中部的瞭望台是相当容易的,这张地图的关键点在于中间的窗口,如果潜伏者选择封烟而且混着烟雾和闪光来一个乌鸦坐飞机,那么突围起来便相当之容易,所以这张地图的突围点经常是乌烟瘴气的。保卫防守侧重于卡家以及中路瞭望台,侧路基本是放空的,如果你有一把机枪,在这张地图防守在当时那真是爽的不要不要的,敌人会前仆后继的来送,楼主就喜欢扛一把RPK在突围点等人过来送。
隐匿之地,这张地图的人气相对于指挥部来说低一点,首先是因为这张地图如果不选择打门就只能通过连跳进窗口的方法到达突围点,而当时很多的玩家都不会连跳,并且有三道门,打通这三道门就要花费很长时间,仅打通一道门的话活动的空间非常有限,并且突围点地势高,需要走楼梯上去经常会在走楼梯时被警家的狙抽掉,比较凶狠的保卫者还会选择到达前段的高点,居高临下的狙杀刚刚复活的潜伏者,所以这张地图是妥妥的保卫占优势,要想成功突围,同样要走中门,封烟跳窗清左右手,再迅速贴到突围点下方躲避狙击手,之后直接跳跃跳到楼梯一半的位置然后一个乌鸦坐飞机跳入突围点,此方法百试不爽。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-26 15:48:00 +0800 CST  

楼主:時間的輪廻

字数:102576

发表时间:2019-03-25 00:16:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-04 22:45:49 +0800 CST

评论数:3646条评论

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