【版本编年史】穿越时空,回顾十年火线路

3.ACE判定的出现


ACE判定的出现让玩家们开始热衷于抢人头,杀敌数多的玩家会靠上显示并且有ACE标志,也算是CF的一大创举。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 21:51:00 +0800 CST  
百变战神版本总结
1.人物装饰
2.迷彩M4
3.ACE判定
后两点对之后游戏的影响较为深远,尤其是迷彩M4的诞生,让火线的格局开始走向充钱变得更强,迷彩系列的属性加成让更多玩家选择氪金,但同时此系列的平衡性也一直保持的很好,并没有针对威力和弹道进行优化。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 21:53:00 +0800 CST  
决战圣诞版本


1.个人竞技模式诞生
2.新地图圣诞狂欢
3.黄金沙鹰 RPK AN94诞生

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:01:00 +0800 CST  
1.个人战被独立划分为个人竞技
个人战被单独划分为一个模式,并且划分为普通战 手枪战 狙击战
早期的个人竞技只要沙漠灰和黑色城镇两张图,而且玩家们也没有在个人竞技练枪的习惯,最早的个人竞技是被看做娱乐模式的,随着玩家水平的增强,许多玩家开始在此模式练枪。相比与团队竞技,个人竞技的灵活性更强,敌人可能出没于任何地方,很多玩家也抱着玩个人练爆破的心态去玩个人竞技(个人竞技地图均为爆破地图)
狙击战和手枪战的划分可谓是为玩狙的玩家提供了便利,不用担心有步枪玩家在来混人头。




楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:07:00 +0800 CST  
2.黄金沙鹰 RPK AN94诞生




黄金沙鹰和黄金AK一样,获得方式也比较苛刻,可以注意到早期的CF在汉化上做的并不好,黄金沙鹰的最初名称为D.E-GOLD,后来才更名为黄金沙鹰(沙鹰只是玩家俗称,官方译名为沙漠之鹰,可见官方在早期的武器翻译上并不上心)。这也是第一把弹容量达到10发的沙鹰,但他的后备弹量却被砍成20发,也就是说还没有普通沙鹰的备弹多,且各项指标和普通沙鹰持平,除了弹容量大以外,这把枪确实有点华而不实。
RPK机关枪,早期的机枪神器,由于早期CF对于机枪并不重视,以至于商城中就没有多少机枪,大家最熟悉的也就是M60了,相比于M60,RPK拥有更高的精准度,更高的杀伤力,成为了机枪玩家的首选,但此枪在生化模式更新前也只能算是不温不火,生化模式更新后玩家开始倾向于选择弹容量更大的武器,RPK无疑成为了氪金玩家的首选,之后又推出了黄金RPK,RPK的热潮一直持续到挑战模式的出现,直到挑战箱子可以开出银色杀手及黄金M249后才没落。成为了一代经典机枪,CF第一把英雄级机枪就选RPK作为原型枪不是没有道理的。
AN94,这把枪老玩家应该再熟悉不过了,这是GP阵营里为数不多的可以叫板CF点武器的大杀器,稳定的弹道加上极强的穿透力,让这把枪一诞生就成为了玩家争相购买的枪械,毫不客气的说即使面对迷彩M4这样的早年神器,AN94也毫不逊色,甚至有职业玩家在职业联赛中使用此枪,AN94也一度成为禁枪,使用此枪多半会被氪金玩家贬低为94狗并T出房间,即使这把武器有着高达26000GP的售价和上士的军衔限制,任然有不少玩家选择夜以继日的刷级刷GP只为购买一把AN94,AN94在外服有一个配瞄具的版本,像AK47-S一样,不过国服并没有更新。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:21:00 +0800 CST  
时间转到2009年,这一年是CF玩家井喷式增长的一年
中国年版本


1.首个中文配音角色—飞虎队
2.大炮 军用铁锹 红色烟雾弹等新武器上线
3.万恶之源新年广场及其他新地图上线
4.抽奖系统上线

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:32:00 +0800 CST  
1.首个中文配音角色——飞虎队


飞虎队是SmileGate为国服量身定制的角色,也是第一款CF的地区服定制角色,但飞虎队的制作并不算用心,首先飞虎队的潜伏者第一人称的手臂和三兄弟没什么区别,第二就是飞虎队的潜伏者配音让人感觉并不像军人,反倒是像小鲜肉,与人物外观极度不符。
如果这款角色是女性的话,一定会大卖,但是飞虎队并没有选择女性形象,并且4990CF点的定价让更多玩家倾向于选择2000CF点的猎狐者(后调整为3000CF点),许多玩家的飞虎队并不是买的,而是无意间抽到的,这款角色除了配音外真的一点亮点都没有,4990CF点买个语音包确实贵啊!

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:38:00 +0800 CST  



红色烟雾弹,可以说在当时是非常鸡肋的道具,由于当时烟雾头还没上线,玩家也没有调烟雾的习惯,所以正常的白烟就能封住视线,红色烟雾弹直到烟雾保护头盔上线后才逐渐被玩家们认可
福字手雷,为数不多的换皮却有性能加成的手雷,现今的很多小香瓜都是直接换皮,而福字手雷却在原有的基础上加大了杀伤范围,这个范围比高爆还大,在高爆上线前福字手雷是很多玩家公认的最强手雷。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:52:00 +0800 CST  
3.万恶之源新年广场及其他新地图


新年广场的设计风格延续了圣诞狂欢,整图的结构简单,使用了大量木板 木箱为设计元素,不同的是新年广场加入了许多的装饰物,早期的新年广场比较明亮,不想现如今的那么黑,这也是CF首张贺岁地图,国服特定哟(越南服的新年广场的文字换为了越南文字)。
这张地图在刚上线时并没有多热门,如果说这张地图时在何时烂大街的,应该要追溯到新年街区上线了吧,新年街区只是在新年广场的基础上更改了装饰配饰,由于地图结构简单,能穿透的地方多,对于迷彩M4和大炮这种枪械极其有利,而且相对于其他地图更容易连杀,逐渐被各位老玩家奉虐菜首选。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 22:58:00 +0800 CST  
阿拉斯加——第一张拥有天气效果的地图
你是否注意到游戏内有一个天气效果的设定,打开和关闭好像没有什么区别,如果你认为这个功能没有用那你就错了,开启天气效果后在阿拉斯加可以看到下雪的效果,神奇不神奇?这张地图的场景互动也算是用心了,用手雷炸地面会有雪花飞溅的效果,这在早期CF地图里是绝无仅有的,只可惜这张地图已经被国服删除。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 23:01:00 +0800 CST  
幽灵新图——海底研究所


幽灵模式的地图除了地下研究所之外基本上没有太火爆的地图,这张海底研究所并没有掀起多大风浪,但从地图的制作水平看,海底研究所确实优于地下研究所,但它从诞生之日起也注定火不起来
首先是因为地图结构复杂,平地少
CF自从幽灵模式诞生以来,就有了一种极端的玩法——鬼跳,鬼跳最早是模仿CS的连跳,因为在幽灵模式中只要人物模型保持静止就可以不显形,而CS的连跳可以让人物在跳跃的过程中保持不动并且拥有速度加成,最早的鬼跳相传是由李果发明的,所以又叫李果跳。最早的鬼跳并不容易,想要连起来很难,所以玩家多要选择后跳来获得足够的起跳速度,并且对落地的时差卡的特别紧,直到后来官方修改了参数,鬼跳才变得比较容易,也开发出了正跳,后跳转前跳的跳法,按照跳法的不同,玩家将其划分为1-5代不同的鬼跳。
海底研究所正是因为地图结构复杂无法进行长距离的鬼跳而被玩家所忽视,之后的武器研究所的命运也是如此。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 23:09:00 +0800 CST  
4.抽奖系统上线
没什么好说的,欧皇抽什么都一发,因为在抽奖系统中可以抽到热门的迷彩M4 刺刀AK 大炮等武器,很多玩家开始选择这种搏一搏的方式来碰运气,甚至有机会抽到稀有的黄金武器,那时候五块钱最不济也能抽个手斧或者迷彩沙鹰一类的,所以抽奖成为了买不起半年装备的玩家首选的氪金方式


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 23:11:00 +0800 CST  
睡了,明天更

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-24 23:12:00 +0800 CST  
血战波斯版本


1.新地图波斯小镇
2.新武器XM8-A Scar-Light 爱之雷
3.热门点券武器售价下调

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:09:00 +0800 CST  
1.新地图波斯小镇

波斯小镇这张地图我是印象比较深刻的,这张地图结构简单,两条纵向大路,一边掩体较少,专供狙击手对狙使用,一边则掩体众多,供步枪手使用,中间有一条通道相互连接,在早期TD模式地图短缺的情况下,波斯小镇算是比较特殊的地图了,不同于运输船地图小节奏快,这张地图的节奏相对来说比较慢,也不同于沙漠1TD复杂且紧凑的地图结构,这张地图没有一楼和二楼的高低设计,也更不同于沙漠灰这种爆破改TD的图找人那么费劲,双主道的结构设计让玩家自主选择的余地多了许多,并且这张图复活点几乎是没有掩体的,很难实现压家,所以相对来说更容易上手。
波斯小镇这张地图也是CF中为数不多的可以作为登录页面的地图,相信很多老玩家都记得版本封面的那张飞虎队带领众人Rush的宣传画,可见官方对此地图的重视,这也是CF第一次尝试制作节奏适中且区域分明的TD地图。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:17:00 +0800 CST  
2.新武器



爱之雷,也被很多玩家称为爱心手雷,这应该是第一款存在爆炸特效的手雷,爆炸后会出现爱心logo,楼主记得当时很多妹子都选择使用这款手雷,理由当然是好看了。爱心手雷也是早期皮肤小香瓜的代表作,也是唯一一款人气可以和高爆媲美的小香瓜。
Scar—Light,这把也是早年的神器了,弹道稳定伤害不俗,缺点则是射速略慢,很多玩家会选择用这把枪替代AK,倒不是因为打心眼里喜欢这把枪,多数情况是5块钱抽刺刀AK,结果抽到了这东西,不用吧有点心疼而且这枪确实比GP枪强点,用吧又总感觉有点别扭,所以Scar就这样成为了地位尴尬的神器。
XM8-A,XM8的加强版,有人戏称为黄金XM8,但其实这外壳并不是黄金,当年经常会有小伙伴宣称自己有黄金枪然后拿出这把XM8炫耀,这个尴尬啊,XM8的性能非常出色,稳定的弹道,较快的射速,以及优秀的穿透能力让这把枪俗称小AN94,这把枪当年只需要四等兵军衔就可以购买,而且价格比M4高不到哪去,又可以开镜瞄准,所以这把枪在当年的低端局拥有众多的粉丝,当然他们也不会选择花钱买XM8-A,毕竟多5发子弹就要花白花花的银子,谁不心疼啊,当然5块钱也是可以抽到的!

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:26:00 +0800 CST  
3.热门点券武器价格下调


从波斯小镇这个版本起,官方开始注重赛事运营,百城联赛 冠军杯 WCG等赛事宣传开始提上日程,由于民间比赛的兴起,众多玩家选择氪金购买点券装备来获得更好的成绩,但火线最开始的定价并不是那么亲民,在此版本中官方改变了让一人氪万金的观念而转向让万人氪一金,几乎所有热门的高价武器都被下调了价格,很多神器变成了我们熟知的88 70块半年的价格,这也为后来火线氪金潮的兴起埋下了伏笔

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:31:00 +0800 CST  
血战波斯版本总结
1.波斯小镇,第一张功能分明的TD地图
2.赛事运营开始完善
3.大规模下调点券武器售价


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:33:00 +0800 CST  
生化来袭版本


由于年代久远,页面已丢失,此版本更新的内容为楼主自行补充
这应该是2009年最火热的版本了,说到生化模式,不得不提反恐精英OL,这是第一款打着生化主题网游的射击游戏,对外又宣称是cs的正统续作,在当年是CF的最大竞争对手,由于反恐精英OL的火热,众多玩家纷纷建议CF也更新生化模式,在经过了半年左右的催促,CF终于在09年4月更新了生化模式,但此次更新只是一次小试水,按照惯例CF更新新模式都是要出CG动画的,即使没有CG动画也会有很多精美的宣传照,但生化模式更新的资料片都是粗糙的游戏实录,连生化幽灵的宣传照都没有,这是因为SmileGate做这个模式心里也没底,此次生化上线是仅限中日韩地区体验的,只是想看下收效,同时也冒着被控诉侵权的风险,所以CF的生化模式打着幽灵变异的旗号,这样就能顺理成章的将生化模式和自己的幽灵模式串在一起,可以避免被诉讼侵权。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:41:00 +0800 CST  
1.首发地图 生化沙漠 十三号地区



十三号地区,生化首发地图之一,地图宽敞,防守点众多,在当时如果你会一手跳路灯或者有队友搭人梯上走廊的顶棚,基本就无敌了。这张地图也因为闹鬼事件而名声大噪,相传在北方大区,有一个鬼房,有沿着固定路线走的飞虎队,还有卡在半空的猎狐者,房间名为我死了谁来陪我,房间内游戏永远不会结束,不过后来据传这只是玩家利用游戏BUG上演的闹剧而已。
生化沙漠,第一张魔改生化地图,此地图防守点并不多,基本上只有大坑上和B包点两个防守点,也是最为经典的生化地图之一。

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-25 13:51:00 +0800 CST  

楼主:時間的輪廻

字数:102576

发表时间:2019-03-25 00:16:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-04 22:45:49 +0800 CST

评论数:3646条评论

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