【申精】论伤害结果及技能研究
不过,在我个人看来,凡是减少伤害结果的技能,比如高连,高隐身,和夺命窃魂,配合增加伤害结果的技能(高必,感知,审判这些),都会取得巨大的收益的。相反的,凡是增加伤害结果的技能(舍身,善恶之类),配合这类加伤害结果的技能,所获得的实际收益不是很大,仅适合想打极限伤害刺激眼球的人们,其实这样还不如老老实实堆面板来的实在
由于楼主较忙,直到最近才设计了夺命窃魂的试验。具体是这样的,我的猜想是夺命窃魂是以1.1倍攻击力打对面造成90%伤害结果,那么就可以用另外一只宠物做为对照,只要这只宠物面板攻击力是章鱼的1.1倍,并且拥有技能凝神,那么就可以模仿夺命窃魂了,下面上图
872是785的1.11倍(实在买不到高攻击的宠物了,我还要特意打上强力),那么测试的结果就在误差允许的范围之内,下面上测试数据
既然伤害结果分析好了,那我就来实际分析一波夺命窃魂。作为一个减少伤害结果的技能,就像高连那样,搭配加伤害结果的技能比较好,感知审判高必那些(章鱼自带万金油加伤技能高偷袭)。毕竟是在1.1倍面板攻击力下,只要配合加伤害结果的技能,就会大放异彩。
为了具体测试下善恶有报的某些搭配,并且楼主有善恶情节,所以楼主今天先拍内丹,我们区下个月才有小龙人拍,下个月我就拍小龙人,弄善恶。