个人经验谈——从0到60率土之滨笔记

(2)蜀国武将
【刘备】:蜀汉势力的领头人,刘备爸爸,超级核心将,各种威名应该已经听到过了,反正你抽到就去群里面领一个禁言30天的套餐吧。
【诸葛亮】:轮椅少年步诸葛。产出量比较大,可以考虑拆解深谋远虑,作为拆迁以及材料,作为月卡党的笔者也出了5张诸葛亮,被我吃掉4个。只因为速度属性实在太差,使得使用时几乎需要红星来补充速度属性来减少行军时间,故一般不做使用。当然现在有很多队伍在开发步诸葛,但是平民玩家一般用不上。作为智慧的化身,其全率土第一的谋略成长的确让他有了一定法系输出的资本,但是真的跑得太慢了!
【马云禄】:马妹。抽到了你开荒就稳了,必留。愈战愈勇也是个好技能啊,但是就一张的情况下记得留存。
【黄月英】:诸葛夫人。好武将,留着就行。肉步的重要组成成员。但是毕竟金币可以出,万一出多了可以拆解神兵天降。(肉痛)
【赵云】:这个名字还不足以让你留下他么?说正经的,子龙真的还是很强的,尤其对于平民而言,放在前锋位置真的是一个大杀器,成长优秀,攻击距离优秀,技能优秀,关键TM还长得帅,你不留他留谁。
【张飞】:拆解一骑当千,换当阳桥。同时土豪玩家星多可以组核弹队,平民玩家老老实实拆解一骑当千就行了。
【关银屏】:原画美极了!关妹,稳定的物理输出,必留。(特意回来加上去这句,新春的这个关妹皮肤是又贵又难看!)
【姜维】:优秀的技能但是配合非常烂的成长,步姜维就是个拆将和材料的存在,可以考虑留存给以后可能会出的弓姜维升星。
【张姬】:这个妹子,挺少见的,拆将。
【黄忠】:拆解一夫当关,同时多余的建议留存可以组老头拆迁队。
【法正】:好武将,未来狗法关,狗法郭的重要一员,留着准没错。

(3)吴国武将
【孙权】:孙吴势力的领头人,现在新出了个称号老流氓,只要我脸好,****的队伍都给我0伤害回家去!随着赛季的推进,更多强力战法的出现,孙权的地位会不断上升,在后面赛季甚至隐隐向一个核心发展。在一赛季中,平民和土豪玩家都可以用他组成一套吴弓队伍,相信不会令你失望。
【周瑜】:大都督周瑜,画像贼帅。嘟嘟队的重要一员,但是如果脱开嘟嘟体系就是一个蛇皮将,平民抽取后建议留存即可,万一哪天你就收集齐了嘟嘟队呢?
【周姬】:笔者4个赛季的痛,拆解始计即可(始计是个非常好的技能!),其余的直接材料就行。
【孙坚】:其实这个将还是挺厉害的,但是我觉得画风和其他吴国武将有点不同,有点丑。平民抽到以后,建议拆解战必断金。而实际的使用中,一般要到比较后面的赛季才有其一席之地,前面留一张作为拆迁就行了,而且金币能出,不用过于担心。
【甘宁】:这个将其实笔者觉得还不错,但是实际使用中风评不好。但是对于平民绝对是ok的,带上斩铁破魂,也能打出不错的控制和输出效果。
【吕蒙】:有一个30天套餐将。吴国的绝对核心,吕蒙带两条狗都厉害,后面以他为核心的队伍太多了,抽一张绝对让你发生质的蜕变。自带技能封普攻,同时还有一段极为强大的不可规避的伤害,带上反计之策可以完美做到单人双封三回合,只能用牛逼来形容了。
【孙尚香】:拆解反计之策、材料。
【太史慈】:平民可用的优秀武将,平民一赛季带上连战温酒可以打出不俗的伤害。开荒抽到他就稳了,拆的技能也不算特别有用,平民可以选择一直使用过去。
【小乔大乔】:真正的拆迁大队长,率土第一拆。拆解的战法也很不错,平民拆技能就行,反正也用不到一般来说。
【周泰】:经过一个大加强后,可以使用了,但是也要配队伍。一个原子弹才能轰动的前锋,平民留着就行了。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-07 09:10:00 +0800 CST  
(4)汉武将
【吕布】:骑兵汉吕布,可以做主力,可以拆技能,可以换典藏,很不错的一个武将。
【蔡文姬】:人称菜鸡。就业方向基本是三赛季出现的太监队,比较多的用处是拆解不攻。
【貂蝉】:一赛季可以玩玩汉弓,补个位。比较多的用处是拆妖术,换的典籍用处不大。
【袁绍】:拆迁、材料和拆技能。
【卢植】:材料、拆技能。
【何太后】:汉弓前锋,多余可以拆空城。
【灵帝】:汉弓大营,拆一张避其锋芒,其余留着后续有用。
【华佗】:拆技能、材料。偶尔可以用用。
【潘凤】:我有上将潘凤可斩华雄,然后,没有然后了。拆将和材料。
【SP司马懿】:四星的一切,五星的包装。拆将和材料。

(5)群武将
【张角】:我喜欢叫他角角:),同时人送绰号妙脆角。优秀的大营法师,就是有点脆,抽到可以留存,平民可以代替荀彧使用。同时多余的可以留着拆解反计之策(但是建议还是拆孙尚香),最好留着为以后的sp张角进阶做准备。
【董卓】:拆解先驱突击,开荒必备。当然也有很多黑科技的用法,但是大多数是材料的命。
【贾诩】:优秀的大营法师,留着用就行。征服赛季可以组成贾雕张的开荒组合,同时他是**物理武将的克星,专门克制关妹和夏侯渊。不攻别用他拆。
【马超】:30天套餐将又来喽。这个游戏的物理至高输出武将(或者更加确切地说是平砍追击武将,免得鬼吕爸爸不服气)。佩戴不攻连战以后能够完美做到ob全场的惊人之举(开个玩笑,萌新请略过这句话)。菜刀的重要成员。***去拆了先驱突击,我一个小伙伴先驱就是拆的马超,笔者的下吧都掉下来了。
【甄洛】:洛神,整个游戏有俩将称神,一个是辽神,一个就是洛神,可以看出她的重要性(其实就是因为《洛神赋》),优秀的指挥技能,可以作为一赛季的汉弓前锋。这个武将比较吃红星,因为其谋略属性本身比较低,但是其指挥技能又比较吃谋略。但是这不是说这个武将平民不能用了,这个武将升星还是比较容易的,毕竟红颜卡包里面也有她。
【貂蝉】:群貂蝉,人有雕十万的称号。真的很难抽,很难抽,很难抽。自带无心恋战配合避其锋芒可以做到前三回合的受到的伤害降低到极致。非常好的武将,一定要留着!
【妲己】:跨越时空的武将,来自更古老的商朝。貂蝉的低配版本,可以用。产出不高,只有红颜卡包出,留。
【骊姬】:又一个妖姬。笔者没有,但是看技能和张宁类似,抽到记得留着就行,毕竟不好拿,**也行。
【张宁】:妙脆角的女儿,技能看起来很棒,可以搭配群步。笔者四个赛季没有始计,正在考虑拆解。普通的平民玩家建议先留存观望,毕竟周姬更加适合拆始计。
【孟获】:可以做一个蛮兵队,也可以选择拆健卒不怠。属于那种可拆可用的将,但是一般建议先拆一个再说。
【祝融夫人】:开荒将,有时也能作为菜刀队的一员出现。多余的可以拆全军突击,一张就留着。
【褒姒】:新出的武将,但是个人感觉似乎不是很厉害,是检验欧皇的重要工具。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-07 16:22:00 +0800 CST  
码了万把字了,也有人看,的确也挺欣慰。
但是感觉好多人很“猥琐”地偷偷关注了,但是楼好少。那就推出一个活动吧,每100楼,给那位占据整百楼的朋友一个系统的配将。要求,不能恶意刷楼,10楼之内发现恶意刷楼的就自动取消了。然后机会顺延至X50楼,虽然看这个帖子的基本都是萌新,但是我相信有一部分2、3赛季的平民玩家有这样的需求,而找专业的主播配又不一定有这个财力,如果有那个财力早就充了不是么?
笔者对于满将的确不太好发挥,因为作为月卡党接触的东西有限,但是配一些同水平同充值的玩家应该还是有自信的。同时,配将是思路的选择,有时候请另外一个人配将可以获得新的视野,自己的思路可能被某些东西固化,可能对于结果不满意,但是说不定得到了新的灵感呢,不是么?(笔者月卡党二赛季和敌对盟主力军正常作战一礼拜武勋18.3万,这个算是一个小小的资本了)
具体参与规则,整百楼发任意字符即可,同时在该楼下回复自己要求配将。然后在后面楼层发全将和全战法就行。
不按规则来就没有机会了呦,我就当自己取消这个需求了
楼主的配将原则是多出队伍,如果有要求增加核心强度的请另外说明。
对于现在偶尔发上来的需要指引的,楼主还是会尽力回答的。但是对于整百楼的朋友,笔者会给一个比较系统,更细致的搭配,希望能帮到那位玩家。
(希望这个东西能至少搞一两个玩家出来,否则打了那么多字,没人参与,我自己都觉得尴尬

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-07 17:30:00 +0800 CST  
一、五星战法篇
一赛季出现的可拆解的五星战法中,都是好东西,唯二两个相对来说鱼腩一点的技能是远攻秘策以及钝兵挫锐,这两个可以不拆解。

本来这一段就想这样就过去了,但是看到有朋友提到希望要一个研究顺序的需求,所以还是老老实实地把所有的战法都列一遍吧。

(1)指挥战法
避其锋芒:拆多余的灵帝,不拆张辽!一般地(以下省略该词),平民这赛季不动,土豪拆。
大赏三军:灵帝、姜维都可以拆。平民不动,土豪拆。
无心恋战:同避其锋芒,拆魏关羽。
神兵天降:三个拆将都是非常强的。平民不动,土豪拆。
远攻秘策:土豪都甚至可以选择不做。
空城:拆何太后别动孙流氓。出多余的太后可以做,一般不动。
反计之策:第一优先级。尽量拆孙尚香,但是拆张角问题也不大。
战必断金:同反计之策。两个将都可以拆。
先驱突击:除了马超不拆。赛季交接时候再拆。土豪直接做了开荒。
不攻:只拆菜鸡。平民不动,土豪拆。
疾风迅雷:拆诸葛恪。平民不动,土豪拆。
一夫当关:都可以拆,但是黄忠最好留。平民不动,土豪拆。
始计:出了周姬直接拆,周姬无培养价值。张宁留。
白刃:黑鬼和郝昭都要留,不拆暂时。
擅兵不寡:华佗抽到就拆,无培养价值。
美人计:卞夫人暂时留着用用前锋。不急着用。
鸟云山兵:魏贾诩留着,这个技能平民没资格使用。

(2)主动战法
浑水摸鱼:抽到曹丕直接拆,第一顺位没问题。
妖术:平民可以先组汉弓玩一个赛季,进二赛季前拆了。
一骑当千:抽到张飞直接拆,当阳桥不是平民能够享受的。
掎角之势:可以直接拆邓艾,二狗留着可以用。
雄兵破敌:最垃圾的五星大营战法,但是聊胜于无,直接拆许褚。
道行险阻:二乔可以做个拆迁,也可以直接拆。
折戟强攻:潘凤抽到就拆。
全军突击:钟会建议留一下吧,稀有。祝融夫人可以开荒,这个技能平民暂时用不上。
兼弱攻昧:平民没资格用这个技能一开始,SP荀攸可以用。

(3)被动战法
愈战愈勇:汉吕布和马妹都能用,且有用,不动。
步步为营:暂时用不到,所有的拆将先留着觉醒材料,笔者到第四个赛季还没用过这个技能。
深谋远虑:诸葛的产量不错,司马懿不要拆。出多了再拆。
健卒不怠:两个蛮兵其实平民用处不大,拆了就拆了。

(4)追击战法
钝兵挫锐:可以拆可以不拆,不是什么好技能。
怯心夺智:好技能,但是拆的成本太昂贵,笔者征服赛季才做的。

总结:综合下来,第一梯队要拆的技能应该就是战必、反计、浑水和先驱突击了,这些技能能做出来,那么对于一个平民来说一赛季可以说是比较成功的了。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-07 21:42:00 +0800 CST  
系统配将的机会缩略到50楼一次了。我仔细看看总共到现在就一百多楼,下一次不知道啥时候了,下次150楼哪位朋友抢到就配了,晚安大家。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-07 23:13:00 +0800 CST  
第一赛季 第四章 总第四章 武将卡内容分析

我们抽到一张武将卡后,我们点开他的详细信息,除了抽取的欣喜若狂外,还要明确了解每一张武将卡中包含的内在暗含意思,不懂得其内容,将在搭配队伍中占据一定的劣势,只有明确每个元素的内在意义,才能做到较为优秀地搭配队伍。



我们就以马妹为例进行一个讲解。


首先是界面左边这张原画,除了画面,其中还有很多的元素。画面的左上角是一个大大的“蜀”字,这说明了该武将所属的阵营,在同阵营武将在一起后有一定的加成。
第二,画面的左下角是级别,代表了武将的等级,等级越高其带兵数量越多,属性越高。
第三,画像正下方有一个“率”字,同时旁边有一个数值,这就是一个武将的统率值,一个队伍最高的统率值是10,三个武将加在一起统率值不能超过统帅的上限,而这个统率值上限还会受所在城池的建筑影响,总之最高可以升级到10C。
第四,画像的右下角有个小马的图像,旁边是要给数字3。这说明马妹是一个骑兵,同时攻击距离为3。所谓的攻击距离,就是我方武将与地方武将的距离。战斗中,可以假想为6个格子,我方大营站在1号位,中军2号,前锋3号,而敌方前锋是4号,中军5号,大营6号。那么我方武将的位置数加攻击距离就是能攻击到对方的最远位置。例如马妹是1号位,攻击距离3,即1+3=4,4号位是她能攻击到的最远位置。另,若是马妹到了中军,她就在2号位了,2+3=5,所以她能攻击到对方的中军和前锋。以此类推即可。
第五,视线转移到右半部份。等级旁边是升级所需要经验,兵力即她带的士兵的最大数量,体力是她可以行动的资本,每一次普通出发需要20点体力,3分钟内撤销返还10点。每3分钟恢复1点体力值。
第六,中部有几个马的图像,说明其未来可以转换的兵种,点进去可以具体看。
第七,下面的五维就是一个武将的具体属性,白字是具体数值,绿字是成长值,女性武将每升级10级可以分配15点属性,直接可以加到对应的属性上去,除了攻城以外。男性是10点。
第八,最右侧是战法栏,第一个是自带技能,第二个5级开放,第三个20级且觉醒且第一个战法到10级时候可以学习。
第九,可拆解战法选项,所有要拆战法的操作都在这个按键下面,可以查看该武将可以拆什么战法。



第十,翻转原画,可以看到武将组合,部分武将有称号加成,当满足这些武将组队时候就能获得相应的属性加成。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 08:54:00 +0800 CST  
第一个50倍数的楼出现了,比我预想得要晚很多。昨天很膨胀地豪言100楼一位,也是自己头太铁了,毕竟这个游戏还算是个小众游戏,而真心想要花功夫下去的玩家也可能没那么多,但是我还是希望能这个帖子能热乎一点,让我能送一点自己的配将理念出去。讲真自己盟里的小伙伴我帮他配将好几个都不仔细对待,让楼主着实失望。但是也有一个充了千把块的小伙伴我每个赛季都给他建议,他也给了我很多正向反馈。在相应的帮助下顺利拿到赛季的征服名额,而在应对满红流浪军大佬的时候,也能做到依靠主城优势把把逼平对方,让流浪军索然无味而放弃掠夺。
我也希望能借各位的手把这个帖子推送出去,让大家了解,平民玩家也有这个游戏的春天存在,而不是一直是寒冬凌冽。而更多的楼层也是放出给大家的福利,在闲暇之余为大家用心配上我的思路。
敬上!

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 13:38:00 +0800 CST  


这是楼主给150楼朋友的思路,其他朋友有想法也可以帮他处处主意噢

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 14:32:00 +0800 CST  
第一赛季 第五章 总第五章 武将搭配以及一赛季主流阵容分享

说完那么多关于武将的一些基础内容,我们接下来就迎来了整个游戏可以说最重要的一个环节了,也就是配将。如何通过巧妙地搭配,来达到应有甚至超出武将本身价值的战果,就是我们需要考量的东西了。这里贴上两张战报来说明该问题的重要性。



这是笔者在经历三赛季时利用边角料配的一队小魏骑,在战场上打出的出人意料的效果。脸的因素和对方队伍搭配的问题是最后打出这样战果的重要原因。当然,作为五星武将,在大部分情况下还是会吊打四星武将的,但是通过合理的调整,四星武将的队伍能够产生与五星队伍一战的可能性。
但是武将搭配又是一个非常困难的一个事情,否则也不会有那么多玩家要去找主播们配将来增加自己队伍的强度。笔者作为一个平民玩家,没办法了解所有高端武将,故其使用情况也比较生疏,但是对于自己的武将还是比较了解的。我相信,众多玩家的目标也是对自己的武将池有个清楚的了解,从而组成自己满意的队伍。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 17:17:00 +0800 CST  
一、武将搭配
若是真要细细说配将这个事情,那可能我写个二三十页都不一定有个结果,这里只能给大家一些搭配队伍的思路以及一些个人的原则,希望对大家的组队能有一定的帮助。
(1)阵营、兵种、称号加成
率土之滨特地强调的这三个元素,不仅将武将顺利划分开来,也给我们了一些配将的框架性指引。
在几年前,率土之滨还被叫做大都督之滨的时候,有一个队伍就完美地契合了这三个元素,这就是我们现在依然常见的东吴大都督——嘟嘟队。传统的嘟嘟队由吴国的陆逊、周瑜和吕蒙组成,完美加成阵营,兵种以及称号,在同等队伍对抗中就占据了先天的优势。大陆逊稍有兵种上的劣势,如果使用小陆逊就可以达到超级完美的三加成!
所以,阵营、兵种和称号的概念是我们可以考虑的一个方向。比如三个蜀国的,三个魏国的,三个弓兵,三个骑兵。蜀步魏骑都是在这个配将思路上衍生而来。关于称号方面除了大都督以外,可能就是征服赛季的温候无双、吉祥三宝队伍了,一赛季可能没有特别合适的称号队伍呈现了。除了打架队伍,有一队老当益壮的拆迁队也是用到了称号。
合理利用这三个元素的加成,是我们配将的第一个考虑因素。

(2)四星武将的利用
玩一赛季的时候,玩家们最大的感受是什么,我想就是缺,啥都缺,战法缺,武将缺,材料缺。正是一赛季刚进入游戏,才会碰到这样的情况,尤其对于普通玩家来说,更是如此。作为一个积累的游戏,非氪金玩家需要一个比较漫长的过程才能玩到自己想玩的队伍。那么在一赛季对于武将的利用就很重要了。
当你拥有了三个五星武将,刚好向性相符,但是你缺少觉醒材料,可能只能觉醒两个甚至一个,或者更加极端一点,一个都觉醒不了的情况,你会怎么选择?是用着三个五星武将上去厮杀一番吗?显然,战场上最希望碰到的就是这样的队伍,简直就是武勋宝宝,送战绩的优秀存在。在这样的情况下,使用四星武将组队,或者四、五星武将杂合的队伍,是我们一赛季的主流配将方向。拥有三个觉醒的武将和三个未觉醒的武将,战斗强度完全不是一个等级的。这样的配将模式,更加符合平民的构筑队伍思路。
例如一赛季的汉弓,大营灵帝,中军李儒,前锋何太后,就是这样的一个典型队伍。或者夏侯渊大营,荀彧或者小郭嘉的中军,以及曹仁的前锋,可能是我们更为常见的一赛季魏骑组合。笔者毫不惭愧地说,笔者在三赛季依然使用夏侯渊荀彧以及曹仁作为我的主力队伍使用,在战场上也得到了不小的战果。
所以,大胆地启用一些四星武将,将对你的队伍构筑会有极大帮助。而具体的取舍在之前的叙述中稍有体现了。

(3)武将的向性与冲突
在武将搭配时,我们要考虑武将之间的内在联系以及内在冲突,一般的,在一个优秀的队伍中,是仅仅存在很少或者说甚至不存在任何冲突的,而武将、战法之间的向性是非常强烈的。
就向性而言,笔者可以举关于荀彧和法正的组合,法正的技能是使得队友的主动技能100%释放,而荀彧的超高爆发伤害的背后的不足就是他技能释放概率较低的现状。而这两个武将相组合,那么一下子就把这个弱点弥补了,减少了不足,增加了优势,这就是武将间的向性。再比如,四星的吴夫人,她的技能一看就是对法师有着巨大增益的效果,那么如果你将其搭配马超太史慈之类的武将,那么其中的向性就很差,如果搭配法师,那么效果就会很明显。
再说到冲突,率土之滨中有各种各样的冲突,在构筑队伍的过程中千万要尽量回避冲突的存在,减少队伍的无效输出与行动。在一赛季最为显著的一个冲突就是李儒带楚歌四起,李儒和楚歌四起是不能同时存在于一个队伍当中的,会导致其中一个技能的失效。所以在不清楚冲突的情况下,建议将相应技能键入精灵,可以查询到所有与之冲突的规则和冲突效果。

(4)技能的联动性
这一节和前面一小节略有类似,但是还是打算拉出来讲。上技能就有点像以前我们玩的一个叫梦幻西游的游戏一样,你在打攻BB的时候,一般会配合连击、必杀的技能,而配合连击的时候又会掏出碎甲刃的内丹,这就是所谓的联动性。通过连击来提高暴击和减防的触发率。那么在率土之滨中也当然存在这样的类似联动性。
还是以一赛季的队伍为例,比如曹彰自带技能黄须虎子,提高45%的伤害并且或者100%的分兵,那么我们如何把这个触发效果达到最大化,我们第一个想到的技能肯定是连战了,通过连战打出连击,那就能获得一回合2*(145+145)=580%的伤害率。与此同时,有了连击的情况下,另外一个技能搭配追击技能可以更大程度上增加其输出,可以佩戴温酒斩将或者攻其要害等技能。这样的曹彰在一赛季脸好的情况下是非常恐怖的。
其次,在技能的放置上,也是有一定讲究的。一些年长的玩家,玩过dota1的,基本都会知道比较老版本的火枪手有一个隐藏的小技巧,即爆头前期不点,出了金箍棒以后直接点上4级爆头,这样就会出现完美叠加的情况,反之则会出现冲突。这就是技能格子顺序的重要性,同理在率土之滨中也是。最简单的一个例子就是夏侯渊带折戟强攻的情况下,我们知道折戟强攻这个技能是释放后会有一个攻击降低50%的副作用的,但是我们可以通过操作将副作用降低到最小。假如第二个技能带折戟强攻,第三个技能带一骑当千,那就会出现发动折戟强攻后再发动一骑当千,一骑的伤害大打折扣,但是我们将技能顺序换一下,折戟强攻的减伤效果只会影响到一次普通攻击,而我们也知道夏侯渊是绝对不靠普通打死人的。再举一个稍微进阶一点的例子,对于大赏三军这个技能,一般地,是影响己方武将输出3回合,但是在对于某些特定的指挥伤害战法时可以做到影响8回合,当然前提是操作得当的情况下。例如肉步中,刘备携带大赏三军并保证速度比黄月英快,就能在大赏施加在月英身上时出现8回合的增伤效果。但是假如月英自己带大赏三军,或者刘备速度比月英慢,那一辈子,月英的指挥技能也增加不了一毛伤害。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 18:20:00 +0800 CST  
关于氪金不氪金的概念,我是这么考虑的,你既然决定让这个游戏成为你生活的一部分,一天一块钱的月卡我觉得是可以接受的。至于一个月卡号能到什么程度,笔者本不想放出自己的武将图,但是我觉得还是有必要给大家看一下,给予众多普通玩家以信心和走下去的勇气。本号一赛季0充,因为本来打算适应以后去别的区玩的,但是同区气氛不错最后坚持了下去。二赛季至今第一个XP赛季,月卡不断,还买了个66的包,这样就姑且算是从头开始的月卡党了。希望这些图能给诸位玩下去的信心。这是一个积累的游戏!










今天的更新到此结束

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-08 19:09:00 +0800 CST  
一、一赛季主流队伍分享
(1)汉弓体系
汉弓是月卡党一赛季最容易获得和使用的队伍,灵帝会有系统赠送,何太后可以通过首充获得,所以我们中军随便抽取一个武将就可以组成汉弓队伍。
标准一赛季的大汉弓基本有这样的战法佩戴:
Plan1:灵帝走物理流,连战温酒,中军李儒佩戴落雷迷阵,何太后佩戴战必断金以及危崖困军或者青囊秘要
Plan2:灵帝走法系流,大火声东,其他不变
Plan3:灵帝依然走物理流,但是这些战法普通玩家一赛季不容易配齐,笔者也是在进入二赛季才相应获取的。灵帝携带强攻兵法火积,中军带穷追猛打落雷(疾风迅雷),前锋带战必断金之类的辅助技能。
在相应位置上的替代上,灵帝不可替代,而且反正系统会送。中军位置可以替换朱儁、小甘宁、大乔、小乔、张春华、汉貂蝉等,前锋位置可以替换甄洛、张宁或者其他比较肉的随意武将。
综合点评:汉弓体系是平民最容易获得,也最容易上手的一支队伍, 平民玩家可以以此为基石来发展其他队伍。在与其他平民之间对抗中可以有一战之力,但是对阵土豪玩家的蜀步体系,会永远抬不起头来,所以一定要有一定的心理准备,切忌心浮气躁,打不过的队伍就是打不过,人家充了钱,为何还要被你吊打?

(2)魏骑体系
魏骑体系在一赛季是一个非常霸道的存在,移动速度快,且杀伤力巨大,可以轻而易举地撕裂地方的防守阵型。一般来说,有两种魏骑的体系,即小魏骑和大魏骑。
大魏骑:夏侯渊、荀彧以及大曹操
小魏骑:小郭嘉、曹彰以及曹仁
在一赛季的组队的时候,这两个队伍一般玩家是组不齐的,所以其各个位置可以相互杂糅,从而形成各种形态的魏骑。
夏侯渊的战法比较固定,一般就是一骑、雄兵、折戟、箭岚、车悬、斩铁、劫寨等。荀彧在大营一般可以携带楚歌四起、声东击西、深谋远虑等技能,在中军则携带大火、大水、始计、浑水等技能。小郭嘉一般标配落雷迷阵。曹彰标配连战+追击。曹仁一般空城、战必、规避、青囊都有出现,曹操类似。
当然如果有法正可以在一赛季组一队荀彧小郭嘉法正的队伍,没有锋矢的加成不是很强,但是勉强可以玩。
综合评价:魏骑在一赛季作为几乎是最强输出火力点,拥有无与伦比的移动速度,尤其是大魏骑,可以让土豪玩家在一赛季的战场上横冲直撞,甚至面对一赛季的嘟嘟队也有一战之力,同时又是克制肉步的一个好手。当然平民估计是无法享受到这样的待遇的,尽可能组成魏骑的杂糅形态出去驰骋吧。

(3)蜀步体系
杂鱼收割者,一赛季综合表现最强的队伍。一般由黄月英/关妹,刘备,赵云组成。平民直接略过就行,基本是没有可能组出来的。在一赛季杂鱼队伍众多的情况下,一队发育良好的蜀步坐在阵前能够吃下一二十队杂兵,武勋滚滚而来。
综合评价:平民无从使用,打的时候尽可能避开,普通玩家一赛季的噩梦。

(4)吴弓体系
大都督也算勉强是吴弓体系,一赛季的大都督由小陆逊、周瑜、吕蒙组成,完美形成阵营、称号、兵种的加成。
但是一般一赛季更强大的组法是周瑜、孙权以及吕蒙的形态。
但是对于平民玩家武将奇缺的情况下,中军可以用小甘宁,大乔,小乔代替,大营可以使用太史慈。
甚至可以组一队小吴弓,大营小乔,中军大乔,前锋小陆逊,在实战中也会收获不小的战果。具体战法就不说了,因为每个人的武将池子不一样,直接选择自己有的最强的战法组合上去就行了。
综合评价:表现和汉弓体系差不多,但是大都督和大吴弓体系还是战场中最强的存在之一。

(5)蜀骑体系
马妹、夏侯月姬、徐庶的蜀骑体系,专业杀前锋。甚至在第三赛季的时候,笔者和朋友打友谊赛的时候,还被这样的蜀骑捅死过好几次前锋。但是其实战表现还是需要考量的。但是在一赛季,效果应该还是不错的,毕竟战必断金数量少。
马妹带追击,夏侯月姬带长兵这类的技能,控制速度成为队伍1速,徐庶攻心连战之类的技能就行了。
综合评价:自己实战试试看,不顺手就放去打山寨,杠杠的。

(6)吴步体系
甘宁孙坚小陆逊,小甘宁,黑鬼。没用过,但是感觉就挺弱的。

(7)群步体系
张宁群貂蝉贾诩,土豪才有资格使用的队伍。实战中战绩差强人意,收割杂鱼没问题,强力对碰表现也就那样。

(8)菜刀体系
一赛季的菜刀队,只能说是比较钝,但是依然能够横行战场,还是得益于大都督和战必的数量比较少。
核心成员张辽,其他成员曹操、马超、魏关羽、小甘宁、太史慈等。
正统一赛季的大菜刀,张辽马超曹操,可以说是无敌的存在,常常出现一穿十几的情况。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-09 08:57:00 +0800 CST  
感谢大家的暖贴,也感谢很多玩家的信任来找笔者配将。但是鉴于时间、精力、能力等的原因,不一定能一一满足各位的需求。我还是认为,授人以渔才是更重要的。刚好这两天更新到了关于搭配方面的,各位不妨尝试着自己试试看,进行自己的队伍搭配,说不定会有意想不到的效果,而那个时候,成就感也是满满的。至于系统搭配和规划的机会还是50楼一个,笔者还是希望这个帖子能被推广出去给更多人看到,能为刚进入这个游戏的萌新们点亮一盏前行的灯,当天色渐渐亮起来,我这盏灯就能暗自隐去。希望大家能多在自己的新盟里推广,换言之,也是增加系统搭配的机会。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-09 09:02:00 +0800 CST  


给200楼的朋友

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-09 09:24:00 +0800 CST  
今天登了手机版的才真的看到有朋友想要第一部分楼主不太会玩贴吧,所以没有看到朋友们的私信。第一部分我已经申请恢复了,如果有需要的朋友可以再去看看

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-09 14:43:00 +0800 CST  
一、个人配将的一个分享
先看战报,当然这些战报是有一定的挑选成分。


对于第一队曹仁SP张焕以及灵帝的队伍,具体战法是空城迷阵,落雷穷追猛打,强攻兵法和火积。这个队伍是二赛季组成的,在没有抽取到汉董的情况下,灵帝黑科技成了一个让我无法解决的事情,作为平民,没有更多的队伍可以选取,浪费这两个武将对我来说当时是不现实的。我搜寻自己的武将库后视野停留在了曹仁上。选择曹仁的原因是他身板比较硬,可以承担一个合格的前锋,同时其2目标的封禁物理普攻能够和张焕的封2目标主动战法形成呼应之势,在脸好的情况下形成“混乱”的效果。加上空城是为了增加生存能力,你再硬朗毕竟也只是个四星武将,而且当时我的曹仁一点都不红,一张白板而已。迷阵是为了增加队伍的摸奖性质,万一迷到对方输出武将,可以为我方这个本就输出不足的队伍提供一点惊喜。
实战中,正是这样的技能考量使得我能够有机会打出这样漂亮的战报。但是我还是需要承认,这个队伍的实际表现并没有那么光鲜亮丽。二赛季整个赛季,正常满兵对抗无一胜绩,全是打平,有时候还会被对方主力队伍穿掉,这都在我的预料之中。但是通过搭配,让我能在对方嘟嘟队来临时能够自信地进攻或者驻守,我认为这队的配将效果已经达到了。
而当时有很多人对于我的这个队伍产生了疑问,甚至不理解,也有人直接说我不会玩这个游戏,居然把弓步骑在没有行兵之极的情况下拉了出来。但是我正是看到了2个封禁武将间的向性,最后得到了不小的收益。






第二队为大家分享的是一队小吴弓,也是在二赛季打出来的队伍。当时利用技能的边角料组成了这样一个队伍,技能为陆逊危崖困军增援,大乔水淹七军落雷,小乔安抚军心毒泉。通过吴国阵营和弓兵强大的加成,使得本来孱弱的队伍得到了不少的增益。全队通过三个奶技能使得整个队伍的容错性增加,三个谋略型武将佩戴谋略技能都打出了不俗的效果。在战场上对抗一些二、三线队伍显得游刃有余。但是我还是要承认,撞到主力的嘟嘟队,蜀步魏骑就是送,这个毋庸置疑。

二、结语
配将是我们每个人逃不开的必由之路,一直依赖别人的配将不是一个好习惯,有自己的理解才是最好的。我们每个人才是最了解自己账号的人,只有自己才能给出自己最强大的队伍。勇于试错,勇于创新才是我们正确对待游戏的方式。单纯的拿来主义并不能提高我们的水平,只会在伸手的道路上越走越远。掌握一定的配将原则,告别固有的国家队体系,在缺胳膊少腿的账号中找到最适合自己的队伍,才是我们享受这个游戏的重要一环。



楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-09 16:55:00 +0800 CST  
第一赛季 第六章 总第六章 开荒、内战、州战等日常游戏细节

我想有很多朋友等待这一章等了很久了,但是笔者这里的内容很有可能会让读者失望,游戏的内在玩法等很多东西是需要自己去深入其中才能体验到的,所谓师傅领进门,修行靠个人大致就是这个道理。

一、开荒
关于开荒,对于一赛季来说,平民玩家使用送的三基友,刘备曹操孙坚玩就行了,按照任务的顺序一个个做任务,不要跳跃。总体一赛季的土地难度是比较低也比较友好的,萌新们可以尽力尝试。
当然如果一开始点到了好武将,那也是很有帮助的。何太后、马妹、太史慈、李儒、大乔、吕蒙、王异、甄洛,这些都是相对于三基友更高级的开荒将,在使用上也更加舒服,效果也更好。
为了写这个东西,笔者特意注册了0元小号来测试打地的兵力。在打地的时候,1200开3,2800带补刀可以开4(难度比较低的地,所谓难度低的地,就是那种对面武将攻击距离不够的地,比如攻击距离1放中军,2放大营的地)。尽快做出第一章的三星技能,可以在开地的时候易如反掌。
开荒一赛季有一个不为人知的小细节,在进去4个小时内,有一个预备兵完全返还的时间,玩家可以通过空余队列征兵然后撤下来,从而达到白漂预备兵的效果。这一点很重要,尤其对于一些有开荒将的玩家来说,这能保证你能更快地补充兵力,开新的土地从而达到滚雪球的效果。
当能基本无损扫荡4的时候,就是一个瓶颈了,平民玩家一般就动不了了。这个时候,不要手贱去碰5级地,选择把所有的地置换成4级后,把武将弄到20级,记住所有的战法经验只点主力输出武将,然后到20级后把他觉醒带上第二个技能。笔者做个测试,是可以做到在20级的时候达到主技能10级的效果的。这个时候,一个平民玩家带着一个觉醒武将和6000的兵力就能尝试一下比较弱的5级地了。
请记住,这段时间是你一赛季第一个碰到的比较难受的时间段,请坚持下去,不要放弃,也不要头硬,安安静静等待开5的那一刻来临。
以上细节都是从一个0元号的角度出发的,有开荒将,土豪玩家做抉择的时候,可以适当把时间点往前推。
正常开5后,你的开荒期可以说就结束了,这个时候每一块5都能给你的产量带来飞跃式发展,慢慢把周围的地打完,然后开拓新战场就行了!
(笔者从来没有憋过7本,所以不会……)
PS:有一个拆皮的小细节,一般在一赛季笔者表示很推荐使用,因为一赛季非常需要税收去抽将,即便是最普通的三星将。对于土豪玩家可以请周围的邻居帮你拆掉城皮来增加领地数量。
PS2:前期如果打城了,可以把那个系统奖励邮件锁起来,然后到关键时候领取,可以爆仓,对于爆7本很有用。


二、中期发展
我一直认为,能顺利开出5的那一瞬间,就是开荒期真正结束的那一刻。从此时,就开始走入一个游戏的中期了。对于有好队伍、好肝的玩家来说,前期的滚雪球效果会被无限放大,一块接着一块的五级地被开发后,资源爆炸式增长,甚至会出现地的上限满足不了打地的需求的情况。
而对于普通玩家来说,可能能顺利打5的时候,周围的五级地已经被消耗殆尽。这个时候一方面是开拓疆土,还有一个方法是拼尽全力打下一块六级地,然后开分城,开完分城后无限点资源建筑,通过这个方法增加产量。然后循环往复。同时随着玩家的流失,你能够接手很多废弃的地。开分的回收时间差不多是一个礼拜左右,过程是痛苦的,但是前途是光明的。笔者就是通过这种方法即便是前期被压制发育的情况下,在中期也能做到和大佬们的产量持平的情况。

三、内战
一般地,一赛季所有一个区的玩家都是一家人,为了二三赛季而备战积攒力量。所以更好的整合是一赛季所有玩家的共同目标,筛选掉没有毅力的,没有组织性的,没有团队意识的玩家,共同携手第二赛季。当然也不排除打出死仇的区,但相对算少数。
在整合的过程中,第一步就是州内的整合,如果谈不拢自然而然会进行内战。笔者是不反对内战的,战争能够更好地检验玩家的积极性,对游戏的认识和热爱。但是在进行内战的时候,对于每个玩家,切忌辱骂、带节奏。因为一个州内战的最终目标是形成州内最大联盟,形成最大战力。换言之,你很有可能要去对方的盟,或者对方来你的盟,之前发生的口角,然后最后分到一起后不尴尬吗?
请所有玩家珍惜可能发生的内战,这是你第一次检验队伍的时候,是跨州作战前的演习。

四、州战
州战和内战比较类似,只是激烈程度、重要程度,双方投入的兵力,均更高,更多。州战的胜负直接决定了征服盟的归属,所有玩家一定要倾尽全力为自己的盟争取一个征服。毕竟征服盟意味着自己有着更多的机会拿到征服名额,一个区就380个名额,谁不愿意多为自己考虑一些呢?
同时武勋的排名是决定征服名额的最重要因素,没有之一。所有玩家切忌划水,拉上你发育最好的队伍上去厮杀吧,一个活跃的玩家基本能拿到一个名额。
但是还是那句话,一赛季的所有战斗都是为了以后赛季的练兵,带节奏是最不可取的,也是最让大多数玩家所讨厌的。

(本章内容笔者觉得略少,请吧友补充需要提到的细节,给个标题就行)

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-10 08:20:00 +0800 CST  
笔者授人以渔,不喜欢直接给人鱼肉。况且在最近已经把搭配帖子都发掉的情况下,还来请笔者配或者啥的,看来是没有动脑子的假如真的需要系统性的规划的话,那还是等50整数倍数的楼层吧。从今天起,发图请笔者直接配的就不回了也请见谅。如果你自己搭配完,需要笔者给建议调整的,笔者会欣然接受,本来就是一个交流的过程,你有自己的思想,我们才能顺利地沟通


PS:关于更新预告,一赛季内容接近尾声。一赛季和二赛季之间应该会停更一段时间,有件重要的事情要处理

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-10 08:33:00 +0800 CST  
270楼定250楼的系统规划,各位注意。不要刷没有营养的东西嘛这本来就是个小福利,这样玩就没意思了呢
我想这个帖子最重要的还是吸收前面笔者写的东西,一味依靠外力不是楼主开贴的初衷呢,希望大家理解,尤其是猫咪同学

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-10 16:00:00 +0800 CST  
特别篇一 功能性队伍的搭配

在我们进行游戏的时候,一般地,对于不同的情况我们要使用不同的队伍,而不是一刀切的全主力上去怼。比如我们要快速占地起要塞打城,我不可能用一个步兵队去铺路,肯定需要高速骑兵,而使用骑兵主力又十分浪费,可能一来一回一个半天就浪费了,就是因为这样的情况,我们需要进行特殊的队伍使用,来应对这些可能发生的情况。

一、铺路队
铺路队指的是移动速度快的骑兵构架而成的队伍,在配置特点上就是速度快,没有其他优势。对于平民玩家,在一赛季中,笔者首推的铺路队由这样三个武将组成。具体原因如下:首先其攻击距离较大,可以提供稳定的普攻,三个群阵营可以获得骑兵与阵营的满加成,对于羸弱的三星武将是一个不少的增益,其次三位武将的技能都是带有进攻性的,故在战斗中能将输出最大化,保证铺路的完成不翻车。同时三星武将觉醒不要钱,并且满红方便,不练级的情况下自带30点额外属性,对于速度来说是个很大优势。对于其二技能的携带,没有固定的搭配,你剩下什么有用的带有进攻性的技能就直接怼上去就行了,不用思虑太多。




至于其他的武将,当然也是可以使用,没有固定的要求。而四星将,如果有条件,肯定是更好的,拥有更强的属性,更强的技能,翻车性也更小。
其次,在具体使用中,除了铺路,在战场上也能体现其用处,在看到对方队伍打过来时,利用铺路队的高移动速度的优势卡对面的免战,使得对方白跑一趟,或者在进攻中,利用其高速占领无主之地形成攻势。

二、拆迁队


攻城值是率土之滨这个游戏引入的一个很有意思的概念。通过战胜最后的守军,可以将目标建筑降低队伍的攻城值之和的耐久度。在我们打城和攻打敌人的时候,有高拆迁的队伍意味着我们能更快占领城池或者消灭对方的据点。那么专门的拆迁队应运而生。假如我们拿着类似魏骑这样的队伍去攻城,那怕是要砍到刀钝,马匹昏厥才能占领一个要塞。在攻城战中,组合相应的拆迁队就尤为重要,一般地,拆迁队是由步兵组成。


对于三星的拆迁武将,我推荐这一队,但是其他组合都可以使用,我认为这一队是相对效用比较高的一队。
拆迁队的最大问题是与守军战平,【南华老仙】作为唯一一个一赛季(可能是全赛季)的一个三星攻击距离为3的步兵武将,他能提供额外的其他队伍不能提供的普攻伤害。同时三群武将加成也是很重要的。中军的【祢衡】自带云梯,可以省下一个技能格子。前锋的选择特地选择了【张曼成】这个武将,这个武将是三星将中成长最高的,有时甚至超过了普通四星武将的成长,而且其自带技能能够提供不俗的输出来清除对面的兵力。
(作为三星武将攻守的成长超过了1,是非常优秀的)
当然,我们有很多优秀的武将,4星5星的步兵,我们很可能没办法有资源去练这样的队伍,但是我们可以仰仗其超高的拆迁值做一个拆迁队,来帮我们拿下拆迁榜的名次。
对于加点来说,如果你的兵力不足的情况下,拆迁队还是加攻击为好,例如祢衡这样带着全队加成的云梯的技能的情况下是要适当加一些谋略的。笔者习惯加速度,毕竟本来拆迁队就慢,而且很可能是丢在第二个城里面的,那个时候疾风营可能没几级,这咋受得了,特别是攻城时候很可能跑不完100体力。

对于特殊的武将,高顺,这是一个骑兵拆迁武将,他拥有甚至有的步兵都没有的拆迁能力,其自带技能点满后可以增加40点拆迁值,很是可怕,有他的存在,可以随便搭配两个骑兵武将,在一赛季能做到达到100拆迁值翻地的作用,来无影去无踪,我轻轻走过,把你地给翻了。
PS:群五星董卓的拆迁值也很高。

三、山寨队
在我们进入到游戏中期,在周末的时候,在各个山脚下会出现一个个山寨,我们可以通过攻打来获取金币。一般地,山寨还是有一定的强度,次品一点的队伍可能会出现战平甚至打不过的情况,而且时间宝贵,我们要尽快打掉山寨去寻找下一个。
相传那个时候,曹操麾下就有一支摸金校尉,专门为军资而用。而一支移动速度飞快的骑兵山寨队,就是我们补充金币最好的方式。当然,拿主力打是最方便的,不用动脑子,而且可以练级,山寨是同等级守军最弱的队伍,拿来练级非常合适。但是我们往往会碰到体力不够,或者主力要上前线,甚至是主力没别人跑得快的情况,所以组建我们自己的“摸金校尉”就显得尤为重要了。


对于山寨,笔者推荐几个4星武将,夏侯月姬、管亥和马腾,一赛季张绣也可以勉强丢前锋一用,但是战损实在太大,笔者当时用得真是头疼。所以讲解的情况下还是以马腾大营,月姬中军,前锋管亥的方式来讲述。这三个武将,满足都能攻击到对方的条件,使得没有普攻浪费输出。其次,夏侯月姬对管亥和马腾有着极强的增伤效果,调整至一速以后,可以给其他两员武将的输出暴增。管亥自带吸血可以压低战损,带上连战,可以多次触发攻击,有时候一回合就能打个3、4千伤害。
建议佩戴技能的时候,马腾携带长兵方阵以及随便的伤害技能,夏侯月姬携带追击或者主动战法,管亥携带连战以及随便的追击。
在实战中,准备好充足的预备兵,在周末来临时,大展身手,用你的校尉们补充军费吧!
当然笔者只是提供一个思路,有很多的选择还可以斟酌,根据自己的武将池做出最优的解决办法吧!

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-10 16:46:00 +0800 CST  

楼主:yzwsssb

字数:42912

发表时间:2019-02-04 04:20:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-04 13:06:23 +0800 CST

评论数:1523条评论

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