个人经验谈——从0到60率土之滨笔记

SP武将张角、赵云、姜维、张焕有用
SP菜鸡因为兵种不同可以和普通菜鸡在特殊情况下替换。SP太史慈开荒比普通太史慈更稳定
其他SP全是蛇皮

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-10 20:19:00 +0800 CST  

讲道理,这个将是真的难配,我弄了40分钟……个人建议还是plan1,用第二种方式,我发现到后面吕蒙张机居然没法安排就业!
对于法刀来说,白板可能输出欠缺,但是不是不能玩的程度,蜀步感觉配得不好,减伤不够,但是没办法。指甲刀中,曹丕的谋略对技能加成不多,直接加攻击就行。5红诸葛不知道有没有特性,有特性就还不错。
看了一圈,也是和我一样没有始计的可怜人
但是***发现这个朋友枭雄,远攻秘策都有,这是出了多少张曹操!

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-11 08:29:00 +0800 CST  
第一赛季 第七章 总第七章 资源分配(玉、金币、武将材料)


本章应该是平民玩家最需要注意的一章了,作为一个平民玩家,正确分配自己有限的资源是进行整个游戏非常重要的一环,只有保证每一分资源花得确有其效,才能使得自己有与充值玩家一战的资本。

一、玉的分配
玉作为整个游戏最硬的通货,是我们招募武将,秒建筑,秒回的重要消耗品。但是玉的获取比较有限,除了直接充值以外,月卡玩家只能通过每天的演武,150低保,以及每个礼拜的签到和更新,当然还有前几个赛季的任务,来获取这个通货。在中后期,每天固定的演武80玉(第一次通过是给20的,然后所有通过结算给三倍,不信的小伙伴可以自己留意一下玉的数量)和150低保构成了每日的获取量,同时每礼拜100更新和前几个赛季每个礼拜300的福利,总计一礼拜2010玉,而0元玩家能够获得的要再减去月卡的1050玉,只有960玉。这是我们平民玩家能够获取的稳定的玉的来源,加之零零总总的活动,就构成了我们的收入体系。
抽将。对于抽将,月卡玩家要保证每天的半价不断,这是最经济实惠的方式。不要去抽950,不要去抽950,不要去抽950。别以为你拿了什么攻城2400就有资本挥霍了,这些都是你保持半价的重要余粮。月卡玩家只要通过这一方式,才能积攒出武将、材料。对于0元玩家,条件就更加苛刻了,你没有资格点半价!因为积攒的玉还要为你的后续征服或者割据卡包服务,毕竟8000左右的玉不好攒,可能需要你用一个赛季的时间去积累。而征服割据卡包是我们,不能,绝对不能错过的奖励福利。稳定的400玉一个4星,偶尔出现的5星和可能出现的核心,是我们平民玩家不能忽视的重要增强实力的来源。
强征。强征这个用法,一天上限60玉,获得3次税收的机会,个人建议,在一赛季节奏慢的情况下,平民玩家甚至可以不用强征。即便要用,使得税收单次5w以上可以使用。在二三赛季节奏快的情况下,3w可能就要开始强征了。
买令。很多攻略鼓吹开荒期买令,笔者从平民玩家的角度出发是不建议的,毕竟这个支出不是很小。但是高充玩家还是要把握这个机会的。
秒建筑。一赛季只有几次关键的点需要秒,主要的就是7本那个,需要秒一下,其他慢慢等就行了。
秒回。看具体情况而定,战局、返回时间都是考虑因素,自己衡量即可。

二、金币
金币作为我们获取战法经验、野外征兵等的工具,也是必不可少的。金币的使用,在前期尽量用来抽2850获取战法经验,但是平民玩家要保证抽取那些每日一次的卡包,里面会有很多三星和四星的材料,对于前期发展很重要。
中期要塞开地的时候,为了节省体力,需要在野外征兵,请不要吝惜这些金币。
后期打架,基本保障前线征兵。

三、武将材料
武将卡材料的使用也是很有讲究的。对于普通玩家来说,所有的四星技能,必须要用+30%的方式去研究,绝对不许为了立马喂出来而把其他武将填进去,绝对不许,这会浪费你很多材料!
对于所有5星技能,必须用4星武将去填,绝对不许用5星武将直接+30%。这个是和四星的使用方式上有所不同的,请切记!
对于第二特性,平民玩家在前三个赛季,没有资格使用!没有资格,不许开,因为多出一队比你开二特性重要得多得多。同时第一特性必须用10张4星开,不许用5星开!
同时对于材料稀缺的朋友,在赛季切换时要好好利用重置功能,把下赛季初没用的武将重置掉,你能拿回2张觉醒材料和10张4星兵种材料。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-11 08:42:00 +0800 CST  
嘟嘟嘟嘟乱叫我就知道大概又快到50的倍数楼了

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-11 17:32:00 +0800 CST  


楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-11 17:59:00 +0800 CST  
第一赛季 第八章 总第八章 赛季垃圾时间及友谊赛注意事项

当一赛季经过多次州战整合以后,会进入一个垃圾时间,玩家们都纷纷躺尸,每天上去抽个卡就匆匆下线。又或者是需要一次友谊赛来决定最后的征服盟归属以及个人征服名额的归属,这段时间的投入会在一定程度上对后续的游戏产生影响。

一、垃圾时间的情况
这样的情况通常是征服割据已经归属决定,且名额也基本确定的状况下。这个时候,对于普通玩家,要全力把所有的任务栏里面的任务清空,每一个任务都是有玉奖励的,对于平民玩家不能放过每一个任务的奖励。其次,最后一段时间肯定忙着刷贡献,要增加盟的人数上限,或许你已经在盟里了觉得无所谓,但是这个游戏是个团队游戏,需要为他人考虑,同时,盟主也肯定会下发每人必须要完成多少贡献的指标。可能那个时候的资源产量足够你完成任务,上线捐献资源就结束了。但是这不好,这段时间,你要抓紧战法经验膨胀的时间,和熟识的人进行队伍切磋试验,一个赛季里没有这样的时间给你来做这个事情。其次,整合有的资源、武将卡,不要浪费体力,多刷地,一者可以更快地完成任务,二者也能提升武将的等级。笔者在二赛季的时候,惨遭开区铁盟的背叛,当时盟里的很多小伙伴都觉得稳定割据了,于是放地划水,甚至有的人放到了1w势力以下,有的人只有1-2队超过40级,在随后的作战中,当然本来就占据劣势,再加上这样的划水行为,整个战场上就是一个摧枯拉朽的感觉。而笔者凭借着没有划水这一点,掏出了7队40+,在作战中,以月卡党的身份拿下一周18.3万的武勋,排名全盟前20。居安思危,是我们认真对待这个游戏的正确态度,这个游戏没有绝对的垃圾时间,只有每个人心中的倦怠。

二、友谊赛注意事项
在决定征服名额、盟的路上一定有一个大规模的友谊赛,友谊赛的胜负,友谊赛的武勋可能就是最后决定名额最重要的因素。对于土豪玩家来说,可以拉出高质量的队伍来收割武勋,但是对于平民来说,无他,仅有靠数量取胜。通过一个赛季的积累,合理的分配战法,一个平民在一赛季一般能掏出4队左右的相对主力,利用好平时的空隙把所有的队伍都拉到40级以上,在开打的时候,一股脑地怼进去,同时友谊赛前准备好40万以上的金币,建造4个左右的要塞,保证全体前线征兵,你花在路上的时间越短,意味着你出战的机会越多,不断地,发起进攻,才是保证武勋的最佳方式,或许你可能撞到对面的嘟嘟蜀步,但是也可能刚好跟在自己盟大佬后面,用满兵去吃对面半残的主力,岂不美哉?
我相信即便是月卡党也能拿下380猛将中的一员,毕竟笔者作为一赛季的0充号也顺利拿下了征服名额。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-12 08:09:00 +0800 CST  
明天就是笔者对于一赛季的收官之篇了,明天要更新的是一赛季最后一段时间最重要的注意事项,事关二赛季初期的游戏体验。结束一赛季的内容以后,笔者应该会休更一段时间,现实中有很重要的事情需要去处理。
中间朋友们的回复可能也不一定及时会回复解答,但是待楼主回来以后应该会一条条看过来,整50楼的活动依然继续,如果有到的留下截图就行,但是可能答复会不及时,而且可能是很不及时的那种。
其实综合来说,一赛季的这些基础只要各位能够大体了解,进入二赛季其实各位已经有一个辨识能力了,能够对未来的规划做出一个比较准确的判断了,所谓行百里路者半九十,开头总归是困难的,就想我们跑步的时候,那个突破极限的那一刻是极其痛苦的,但是突破一次后,后面的就会轻松许多。
如果各位愿意等楼主的回归,也感谢大家的支持,笔者的规划是一个个赛季一个赛季写过来,然后还要写征服赛季各个剧本的内容以及流浪军的玩法,所以太监是不会的,但是中间的过程可能会比较漫长。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-12 11:56:00 +0800 CST  
第一赛季 第九章 总第九章 一赛季二赛季过渡准备
本章其实和前一章可以放在一起,应该说是同步进行的一个工作。在进入一个赛季的垃圾时间的时候,我们要为下一赛季的征程做足准备。

一、玉
无论你是拿割据还是征服,足够的玉是你抽取赛季奖励卡包最重要的保证。对于月卡玩家,如果一开始就遵从我说的只抽免费半价的思路去做,从中期开始每天的净收入是150+80-200=30玉,此外还有每个礼拜的签到和更新400玉,所以一个礼拜对于月卡党可以攒下610的玉,一个月就是2500左右,这样三个月的一赛季征程完全足够做到8000玉以上,不要忘记你还有攻城、零零总总的任务奖励。而对于0元玩家,不抽半价也能同样做到。诚然你最后还有结算州府的奖励,但是下赛季伊始可能也有许多需要用玉的地方,多攒一点是为了今后更好的游戏体验。

二、金币
金币是无法带到下赛季的,记得在结算维护前全部抽掉。

三、材料的堆积
二赛季的开始需要材料来转战法经验,这就需要在一赛季末尾进行囤积。土豪屯四星卡,平民屯三星卡,都直接进阶到满红状态,这样才能最大化利用格子。在进入第三个月的时候,所有玩家可以有意识地开始囤积了。将每天一次的卡包的三星留下来,积少成多,大概半个多月基本就能成型。一定要提前准备,这样给你后续都有余量,如果等到合服公告出来再囤积,未免有点仓促了。

四、战法的拆解
战法拆解是需要战法经验的,趁着最后阶段把需要拆解的战法全部拆个底子出来,不一定需要研究。

五、武将的重置
比如灵帝这一武将,平民玩家一般是在7本以后才会使用的,而又面临没有将觉醒开荒将的情况,在赛季接近尾声时重置掉下赛季中期才会使用的武将,拿回一些觉醒材料,对于下赛季的开荒将会有重要帮助。

六、结算最后一天的要点
最后一天结算的时候,时间只有半天,所以前一天尽量过了0点把税收点了,然后把商品买完,演武做完,卡包抽完再下线。即便是第二天睡过头了也没关系,如果醒来得比较早可以点第二次甚至点完第三次税收,对于平民玩家,十几万的税收还是挺可观的,可能就是两张4星材料了。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-13 08:00:00 +0800 CST  
至此,一赛季所有的内容已经结束。一般地,我认为初接触这款游戏的,从头至尾看完一赛季的内容,可以说是对整个游戏粗窥门道,随着整个赛季的进程也能对整个游戏产生自己的理解。
祝各位征程顺利,楼主如前述需要去暂时忙一下现实生活中的事情了

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-13 08:03:00 +0800 CST  


楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-15 18:01:00 +0800 CST  
推迟至420楼,谢谢配合

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-16 09:26:00 +0800 CST  
各位吧友,的确,笔者对每位抢到位置的搭配都是用心去思考,去给出建议的,但是此贴的主要内容,以及笔者认为的精华是前面所述之内容,笔者通过反复回读以及斟酌给出的系统的建议才是真真正正建议玩家们参考的内容。执着于笔者提供的小活动未免有买椟还珠的意思,避重就轻了。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-16 10:51:00 +0800 CST  
更新预告:
暂定22号后开始更新。
因为最基础最大块的内容在第一赛季部分中已经有体现,所以在二赛季部分,内容可能稍稍没有之前那么丰满。总的章节数量肯定也相应会有巨大的缩水。因为毕竟整个游戏每个赛季可以说是融会贯通的过程。每个赛季的重置也基本类似。
同时预计会写一些特别篇目,比如关于碰瓷队的详解,以及一些其他平民队伍的推荐。
也希望读者们能给笔者一些灵感,说一说在游戏里面碰到的,可能碰到问题的内容,如果在笔者能力范围内,可以稍微补充一下自己的体系。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-16 20:49:00 +0800 CST  
最近几日笔者在做一个关于战法、武将等级升级的经验表汇总,其实以前这个东西精灵可以查询到,但是新版精灵笔者用了很多次不同的关键词都搜索不到了。所以希望看的朋友能给予一定的帮助,楼主的有些将实在达不到相应的等级了。
暂时需要武将升级经验:2-3,3-4,4-5,9-10,11-12,13-14,22-23,23-24,24-25,25-26,30-31这些区段的武将升级所需要的经验值。
作为感谢笔者会对回复5个及以上的朋友提供一次系统分析的机会。规则是,按楼层排列先到先得,累计4个即可生效,每人限制最多一次。哪个数字先出现,后续楼层出现即不计数。

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-16 20:56:00 +0800 CST  
啊谢谢各位的数据,但是楼主看到好几个数字不一致突然想到一个问题,可能征服和一二赛季的数据不一样,所以导致了数据的偏差,好难过

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-17 07:23:00 +0800 CST  



楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-17 08:12:00 +0800 CST  
有事情的发私信的最好这里单独楼层发个消息,楼主真的不太会玩贴吧,一登手机版的好多私聊- -不是不回,而是真的看不到。然后现在看一些内容感觉都过时效性了。具体的关于将取舍的问题,看前面的内容都能解决。搭配分析的问题还是按照原来的规则那样等整50的楼层吧。
再给各位老铁说声抱歉,不是不回私信,而是没有习惯用手机版本的贴吧,感觉有点乱,所以基本就网页发发内容和回回复。我的网页版是真的从来没看到过私信也不知道为啥

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-18 16:01:00 +0800 CST  
众所周知,在我们升级战法的时候,会出现需要不同的战法经验,我们基本了解一个情况就是,五星战法和四星战法的需求是不一样。这句话对了一半,实际上战法升级的经验区别在于可以学习几次。而自带技能和额外学习的技能的经验又不同。尤其在开荒阶段,用好每一点战法经验是平民玩家非常需要考虑的事情,土豪玩家因为都用玉爆了,直接点满即可。一般地,玩家习惯点七级,其实内在的核心是为了做那个7级的战法等级任务。笔者认为,点到6级即可,后面开始其边际效益就直线下降。10,1,1;10.10.10;10.1.1战法等级的武将和三个10.6.6的威力我想还是比较容易判断的。根据表格,玩家们可以有更加直观,并且更方便地分配战法经验,这里分享给大家。


楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-19 10:38:00 +0800 CST  
回家路上,到家更新二赛季内容了

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-22 12:13:00 +0800 CST  
第二赛季 序言


结束了第一赛季的征程,我们将迎来第二赛季的历练。这是一个“划时代”意义的赛季,我们通过这个赛季,能够第一次接触到了除了本区的人,第一次面临区与区的抗衡和联合。而节奏也随之加快,战斗也随之变得更为残酷。
一赛季,作为大多数玩家的启蒙赛季,玩家们初步接触了武将、战法、资源占领、州战、同盟间沟通(PY)以及各种游戏机制等基础玩法,在进入二赛季,要合理利用一赛季之积累和所学,运用到二赛季中。
一般的,二赛季是一个大融合时期,三个区的玩家凑到这个区,进行一番厮杀,通过结盟,攻讦最后定下征服割据的走向。在这个赛季,再也不是一区一家人的情况了,有极大的可能打出死仇,同时也有极大的可能,遭到同盟的背叛,真真正正地进入了一个尔虞我诈的游戏环境。一方面,非常考验管理们的决策,能否擦亮一双眼睛认清谁才是真正的盟友。同时,这比一赛季更快的节奏也会筛选掉很多普通玩家,这是作为大头兵所要考虑的事情。这个赛季,是检验团结,检验抗压能力,进行再一次筛选的重要时间点。
如同一赛季一样,在这个赛季中,又将会有无数的人因为种种原因离开这个战场,诸如但不限于抽卡心态崩坏,被沦,同盟管理失败,州战失败,和人发生口角、矛盾,对同行人的失望,体验生活式的短期加入游戏和现实生活中的压力等等。不管初衷是什么,对于离开的伙伴,我们要正视他们的决定和选择,同时珍惜仍然在一起奋战的兄弟们。(抄一赛季的话过来,感觉也还是挺契合的)
与一赛季稳定拿割据和征服不同,二赛季将有很多人面临乱世的体验,这是不可避免的一件伤心事。如笔者所在的761,全区就经历了乱世,个中原因已经不想细说,免得引起口舌之争。成王败寇,这个是历史的走向,但是这个赛季的所作所为会带到今后的赛季中去,需要一个很长的时间去洗礼或者淡化。
同时,这一赛季开始,除了乱世,还有一个选择是上山转换成流浪军,输掉了主战场没关系,还可以上山!流浪军是一个特别的体验,楼主没有体验过,但是征服第一个赛季就要经历这个了,到时候有了经验再专门出一期流浪军专题吧。
请所有刚经历一赛季的玩家,做好心理准备,接受一个更加严酷的赛季吧!

楼主 yzwsssb  发布于 2019-02-22 13:11:00 +0800 CST  

楼主:yzwsssb

字数:42912

发表时间:2019-02-04 04:20:00 +0800 CST

更新时间:2019-04-04 13:06:23 +0800 CST

评论数:1523条评论

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