【狂野】较严密的砰砰计划版本分析及新卡评分

牛头人园丁,5分


单卡强度不错,选择2树人稳赚的,+1+1要场面偏向于上限。可惜这卡费用实在太高,到6费不丢场面直接咆哮带走了,快攻德5费之后的曲线基本无意义。作为返场的手段比活体法力还是要差点。至于降速树人快攻能不能起来我还是倾向于不能,硬伤是树人2血太尴尬且强于赖场弱于返场。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 14:00:00 +0800 CST  
香甜的灵力瓜,9分


设计师脑子坏了系列,4费定向检索4牌。钦定的换家德窃魂者国王AV库恩一套瞬间集齐(四个费用的随从曲线都是单独的),对面没脏鼠直接GG。配合人偶大师效果更佳连脏鼠都不怕。如此看来,凭借超高的滤牌效率以及对阵弑君贼的优势换家德将成为新的环境限速器,再加上优秀的苟活能力,这套牌将从T3娱乐卡组一跃成为T1。换家德的劣势对局大约是奇数贼偶数萨,宇宙术就算有脏鼠也难优。德鲁伊其他一些体系也可以带且也很强,AV库恩体系不解释,大哥德4费疾跑省一个伺机待发。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 14:02:00 +0800 CST  
梦境花栽种师,6分

没有想象的那么厉害的一张牌,超越大帝还差得远,744身材不如655,减费容易溢出还是随机的,对于OTK和一般慢速卡组来说不如集体-1实用。AV体系只能说能用,很难保证稳定减到AV娜,而且看你下这个对面无脑脏鼠。放在大哥德里更厉害些,能提早扔一个44占场还不要费用,相当于不需要5费法术的044(减费的收益下回合显现)。总之因为稳定减费不好控制,预支费用OTK的想法不太容易实现,而且这种减费有更好的替代方法。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 14:08:00 +0800 CST  
软泥教授弗洛普,8分

很强的一张卡,亏1费身材送异能,厉害之处在于很多笨重的特效能够跨回合灵活打出,可以视为随从用锁定4费暗影映像,几乎所有慢速卡组都可以带。蓝龙德库恩没来4费AV娜(有灵力瓜,可能性较小),复制没来4费蓝龙;青玉德434艾雅强无敌434青玉也明显超模,大哥德也有不少价值远超1费的特效。一个减分项是德鲁伊的减费可替代性太强,不一定用得上他。另外笨重特效变轻巧这一点会产生很多难以预料的combo,这些黑科技能不能成为天梯主流不好预测。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 14:12:00 +0800 CST  
弗洛普的神奇黏液,8分

激活第二。用于快攻德比削弱之前的激活要弱,激活在1、2费的时候亏卡赚费用展开是最好的,这张卡要等到费用高点才能用。另外先随从交换才能发挥作用有点相悖于快攻德的思路:快速铺场然后贴buff。配合丛林之魂之类赖场挺不错的,或者可以先白吃对面,以达到buff数量提升的效果。实际上给慢速德鲁伊尤其是青玉德发挥更好,毒种星落之后很容易1费王库恩,再就是提早赖皮的回合或者之前有场面可以减少赖皮亏的节奏。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 14:17:00 +0800 CST  
德鲁伊篇结语
结语之前先做两个评分修正
1.蓝龙德体系比我估计的要强,灵力瓜的定向检索我低估了,而软泥教授的脏鼠抗性我也有欠考虑。考虑到黏液喷射者能够作为8费唯一曲线被检索,可完全取代真菌之王的地位。黏液喷射者评分上升至7分。
2.弗洛普的神奇黏液是回合状态卡,与激活性质不同。这样看来此卡的上限会比预想的更高,尤其是快攻德面对一地报告图腾的时候发挥更好。弗洛普的神奇黏液评分上升至9分。
感谢提出意见和建议的几位吧友,这里不一一艾特了


作为暴雪亲爹的德鲁伊在新版本获得了数量巨大的新卡,这将会引起职业强度的大幅提升。青玉蓝龙换家三个老牌卡组档次提升,而得到优秀补充的快攻德和大哥德很可能会重新回到我们的视线中来。新版本卡组强度的预测是:
换家德T1,青玉德/蓝龙德T2,快攻德/大哥德T3
一个职业占有五套主流卡组,出场率登顶几乎是注定的,以德服人的趋势十分明显
然而德鲁伊并不能做到为所欲为,不妨提前把话说清楚,新版本最强职业是贼

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 23:32:00 +0800 CST  


楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 23:37:00 +0800 CST  
猎人篇
机械猎是污手三兄弟的唯一希望,然而我再重新审视我出卡的时候做的初点评的时候,发现这个体系被当时的我高估了。
狂野的中速被传统慢速压制太惨,很难占有一席之地,想要崛起至少要有接近削之前巨人术的强度。这个版本的机械猎还差得远……
PS:所有职业的新卡点评最难的就是猎人,分析一个新体系和分析某些单卡在原有体系的评分完全是两种思路。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 23:45:00 +0800 CST  
奥秘图纸,3分

猎人这个版本并没有更新新奥秘,原先的那12个奥秘质量参差不齐。对于极巴猎来说有奥秘没翡翠的情况要远多于有翡翠没奥秘,这张相当于半随机奥秘+1费的牌显然进不了构筑。想要哪个奥秘自己带就好了,也没有哪个奥秘就好到两个不够用,就算是稳定给冰冻也就那样。和深渊探险盛气凌人类似的板凳卡。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 23:48:00 +0800 CST  
毒箭机器人,7分

强度不错但是需要点配合的一张卡。222剧毒磁力,强度大于牛哥小于2费剧毒突袭,不过比513还是不知高到哪里去了。剧毒和磁力两个属性不是特别兼容,剧毒目的是以小换大而磁力贴上去会让原先的随从一并送掉。超低费的单解,贴能动的地雷是最佳,配合111磁力突袭或者蜘蛛炸弹也都不错。值得注意的是这张牌带动了猎人前期对地雷的需求,而唯二靠谱的地雷来源就是自身的职业卡投掷炸弹和弗拉克。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-03 23:56:00 +0800 CST  
投掷炸弹,7分

很多个版本以来猎人终于又拿到了一张直伤,设计师终于没有再一味强推猎死解。2费打2,地雷亡语再打脸2,比刺骨打脸还要灵活点,而地雷的价值也不仅是2点伤害更是潜在的+2血的冲锋位置,配合战争机兵之类压血站场强度不错。朴实无华的好卡,机械猎体系必备。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:00:00 +0800 CST  
蜘蛛炸弹,6分

明显超模,磁力转化成冲锋就完爆致射,不过实战中的发挥不会太理想。这卡一般不3费准时下,但是高费回合挺灵活的,尤其是贴地雷送掉/手动触发亡语解大怪。这个再加上毒箭机器人,强力的单解导致机械猎能够在快攻内战中抢到更多的节奏(尤其是解偶数萨477055)并且不虚各种各样的墙,就算亡语不能当回合触发,+2+2也不太亏节奏何况有亡语的威慑在。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:03:00 +0800 CST  
机核芯片,3分

从寄生感染到灵魂回响到这玩意,这张卡的强度还是比之前的两个要高点的。2费补2-4张机械牌能提供一点续航,而机械牌的质量也还可以至少大部分都能用。主要问题还是慢,作为中速打快攻拖到对面没牌就赢了,打慢速拖到需要亡语补牌的时候怕是已经进入最后要么斩杀要么被清光的阶段了,在不存在中速内战的环境中这卡对于改变局势毫无作用。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:07:00 +0800 CST  
烟火技师,5分

下限破碎残阳,上限破碎残阳加装死,实战中上限不太容易打出因为大部分时候还是3费准时下。机械体系中比较厉害的亡语费用往往偏高,用起来不灵活,所以说这卡强度没有刚出的时候很多人预料的那么高。配合地雷蜘蛛炸弹收割机是比较常见的,其他的骚操作最好别抱什么期望。稳扎稳打地用就有足以进构筑的强度。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:39:00 +0800 CST  
地精的把戏,6分

触发亡语的新手段,贴给蛋或地雷就是3攻解场,给机械幼龙是5攻,给魔块是7攻,不过比较现实的只有3攻的情况。这玩意和力代肯定没法比,跟装**各有千秋整体略强,是体系中为数不多的能够反手抢到节奏的卡牌。强于烟火技师的是非机械的亡语也能触发,所以机械猎可以外挂两个蛋。要知道和牧师的546送死不同,这卡有加攻有突袭,强度不在一个档次上。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:47:00 +0800 CST  
死灵机械师,1分

这张卡我给他打1分。几乎被瑞文戴尔完爆,软嘲讽卡肯定是费越低越厉害,何况417的身材比536要好很多。能带两张也不算优点,如果真的有需要两张双亡语的卡组也是一张男爵一张这个,需要三张双亡语的卡组到关服怕是也不会有。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 00:52:00 +0800 CST  
爆破大师弗拉克,7分

强的不明显的一张橙卡,表面上看到7费4个地雷最多用上一两个很难发挥。需要注意的一点是,到这个阶段基本已经是对面血线很低的最后斩杀了,亡语打8给对手的压力还是很大。对面想解不怎么好解(这时候场上应该还有其他随从)还脸疼,能适当限制aoe;敢不解下轮假死射箭4费炎爆,再来个假死大半血直接斩了。和地精的把戏也是促进机械和亡语体系融合的重要构件,对面血线下去了亡语打脸比什么都来的实在。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 01:13:00 +0800 CST  
弗拉克的火箭炮,3分

实际上要否定这卡一个“慢”字就足够了。为了发挥这卡的效果在构筑时就要适当放弃低费曲线,8费拉出来解场被扭曲虚空完爆。要说利用亡语搞什么憎恶弓箭手拉暴龙王的套路,在狂野神仙打架的环境这些想法没有任何实现的可能。控场猎人在标准或许还有些发挥,狂野么洗洗睡吧。

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 01:34:00 +0800 CST  
猎人篇结语
由于发帖时间问题,也没人跟我提过什么建议,修正之类的如果有必要之后在这楼回复。
在标准被寄予厚望的抗德先锋猎人进了狂野还是比较惨淡,原先的实力担当极巴猎没有得到任何补充,反倒是天敌德鲁伊一步登天。极巴猎的环境强度还会下降,T3末尾差不多吧。
别看新版本猎人的新卡得分普遍还不错,机械猎恐怕就是个T4强度的卡组,核心问题上文提及过:与旧卡的联动不够。而且机械猎之后也没什么潜力,不是每个版本都会有这么多机械补充的。
极巴猎T3,机械猎T4. 勉强不隐藏吧

楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 01:49:00 +0800 CST  
机械猎预构筑



楼主 千年一丝丝丝念  发布于 2018-08-04 14:09:00 +0800 CST  

楼主:千年一丝丝丝念

字数:31486

发表时间:2018-08-03 17:19:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-14 17:22:56 +0800 CST

评论数:988条评论

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