写个关于竞技场助战的帖子,如有不对,欢迎指教
首先我们定义一下法伤,以69为计,天脉点满的情况下,1000以上属于强法伤,950-1000属于高法伤,900-950属于中等法伤,900以下属于低法伤
北海龙子
930法伤,中等法伤,有浪涌决加伤害,但是在竞技场并不明显(大家的血量上限并不多),双龙决很美好,但只有单位小于等于三的时候才会龙腾,龙之逆鳞倒是蛮不错
综上,这是个很优秀的助战,但是并不适合竞技场,可以偶尔拿出来和其他龙宫打配合,非常不建议单独使用
930法伤,中等法伤,有浪涌决加伤害,但是在竞技场并不明显(大家的血量上限并不多),双龙决很美好,但只有单位小于等于三的时候才会龙腾,龙之逆鳞倒是蛮不错
综上,这是个很优秀的助战,但是并不适合竞技场,可以偶尔拿出来和其他龙宫打配合,非常不建议单独使用
北海龙王
946中等法伤
能炸蓝(不稳定),能给自己解封(不稳定),能法连法爆善恶(不稳定),能提高队伍的防御(不稳定),能不分敌我清全场(龙形·毁灭,不稳定)
这个助战所有的特性几乎都由龙形决定,也就是说,对于脸黑的同学,慎拿!如果能每回合触发龙形,绝对是第一法,可惜十分看脸,我并不喜欢这种不稳定的助战,对自己脸有信心的同学,可以拿
946中等法伤
能炸蓝(不稳定),能给自己解封(不稳定),能法连法爆善恶(不稳定),能提高队伍的防御(不稳定),能不分敌我清全场(龙形·毁灭,不稳定)
这个助战所有的特性几乎都由龙形决定,也就是说,对于脸黑的同学,慎拿!如果能每回合触发龙形,绝对是第一法,可惜十分看脸,我并不喜欢这种不稳定的助战,对自己脸有信心的同学,可以拿
西海龙王
976高法伤
技能龙息术略微鸡肋,但其他技能很优秀,龙族稳定加伤(配合小白龙更好),游龙术稳定压血线,叠浪决也是神技,加上不俗的法伤,堪称龙宫头子,大多数战斗都能拿出来,没有很亮眼的表现但绝不对拖后腿
976高法伤
技能龙息术略微鸡肋,但其他技能很优秀,龙族稳定加伤(配合小白龙更好),游龙术稳定压血线,叠浪决也是神技,加上不俗的法伤,堪称龙宫头子,大多数战斗都能拿出来,没有很亮眼的表现但绝不对拖后腿
铁扇一家子,我放一起说了
红孩儿900中等法伤(及格线)
铁扇872低法伤
牛魔王958高法伤
虽然牛魔王伤害最高,但也是单体出场最低的一个,他的出场往往是配合红孩儿铁扇打速推,究其原因还是因为他的技能单拉出来并没有多大收益,没多一个魔王,收益就高一层
铁扇大家也经常见,几乎是法伤助战里智商最高的一个,虽然法伤很低,但有印记和开局降临的加成,表现也比较亮眼(拉先祖的经脉别想了,不可能触发),但很遗憾,现在竞技场节奏太慢,非速推的时候,往往轮不到她
红孩儿,大家应该是又爱又恨,智商最低不接受反驳,三味一个野猪经常发生,但有时候也能出现一个飞沙死一片,三味拉伤害印记回合结束三味再拉一个印记的惊艳表现,上下限之大堪称一绝
对于这三个助战,我的建议是,牛魔王可以和铁扇红孩儿一起出场,铁扇不建议单独出场(在需要一个生存能力强的输出助战时可以考虑),红孩儿可以单拉出来,但因为他本身很脆,所以需要保护好
红孩儿900中等法伤(及格线)
铁扇872低法伤
牛魔王958高法伤
虽然牛魔王伤害最高,但也是单体出场最低的一个,他的出场往往是配合红孩儿铁扇打速推,究其原因还是因为他的技能单拉出来并没有多大收益,没多一个魔王,收益就高一层
铁扇大家也经常见,几乎是法伤助战里智商最高的一个,虽然法伤很低,但有印记和开局降临的加成,表现也比较亮眼(拉先祖的经脉别想了,不可能触发),但很遗憾,现在竞技场节奏太慢,非速推的时候,往往轮不到她
红孩儿,大家应该是又爱又恨,智商最低不接受反驳,三味一个野猪经常发生,但有时候也能出现一个飞沙死一片,三味拉伤害印记回合结束三味再拉一个印记的惊艳表现,上下限之大堪称一绝
对于这三个助战,我的建议是,牛魔王可以和铁扇红孩儿一起出场,铁扇不建议单独出场(在需要一个生存能力强的输出助战时可以考虑),红孩儿可以单拉出来,但因为他本身很脆,所以需要保护好
小白龙
924中等法伤
刚开始已经说过解封方面,现在说说别的,速度171,已经比绝大多数龟速要慢了,所以当对面小白龙存活时,不要妄想出龟速,这个双龙戏珠技能,我认为是个负面技能,白龙最重要的就是压尸体和解封,一旦进入休息回合,这两个特性都不能触发(解封还能通过其他龙宫助战触发,就是概率……)
竞技场热门助战,没啥好说的,对面有封就果断拿吧,不会吃亏的
924中等法伤
刚开始已经说过解封方面,现在说说别的,速度171,已经比绝大多数龟速要慢了,所以当对面小白龙存活时,不要妄想出龟速,这个双龙戏珠技能,我认为是个负面技能,白龙最重要的就是压尸体和解封,一旦进入休息回合,这两个特性都不能触发(解封还能通过其他龙宫助战触发,就是概率……)
竞技场热门助战,没啥好说的,对面有封就果断拿吧,不会吃亏的
金角大王
933中等法伤
克制封印之前说过不再赘述
值得一提的是653的速度,配上唤名有概率再敌方助战出手之前直接封掉,稳定性较差,其他靠谱助战升满前不建议升,其他助战能用时不建议用,但可以当做法伤和封印的补充
933中等法伤
克制封印之前说过不再赘述
值得一提的是653的速度,配上唤名有概率再敌方助战出手之前直接封掉,稳定性较差,其他靠谱助战升满前不建议升,其他助战能用时不建议用,但可以当做法伤和封印的补充
万圣公主
781低法伤
说真的这个法伤我都不想吐槽但是选她也不可能是为了打伤害,先说前提,这是个针对性极强的助战,对面地府方寸等能给我方加debuff的单位越多,这个助战就越强,她的存在就是为了清心,同样,这个助战不适合一选(废话),这种助战我把它称为,工具人
781低法伤
说真的这个法伤我都不想吐槽但是选她也不可能是为了打伤害,先说前提,这是个针对性极强的助战,对面地府方寸等能给我方加debuff的单位越多,这个助战就越强,她的存在就是为了清心,同样,这个助战不适合一选(废话),这种助战我把它称为,工具人
成周妖皇
1036强法伤
重头戏来了,就问这个法伤你们怕不怕高出来第二的西海龙王六十点,技能也全是神技,先说明一下,覆日云天就是龙宫的大招,换了个名字而已,龙宫大招使用休息一回合,目标蓝越少伤害越高配合妖皇之威会更强,万妖之皇的概率大概有50%,基本上从第三回合起,就会一直覆日云天(愤怒真就不要钱),额外说明,覆日云天并不会消耗魔,但是没魔放不出来(***什么鬼设定),再加上逆天改命这个bug技能,还有应龙展翼这个加伤被动,完全可以当做一个法核来打(可以扔龙三来体会一下)
我的建议是,能培养就培养,不会吃亏的,我打竞技场他的使用概率相当之高,蜃境李元吉之前也是用他一路推过去,第一法没毛病
1036强法伤
重头戏来了,就问这个法伤你们怕不怕高出来第二的西海龙王六十点,技能也全是神技,先说明一下,覆日云天就是龙宫的大招,换了个名字而已,龙宫大招使用休息一回合,目标蓝越少伤害越高配合妖皇之威会更强,万妖之皇的概率大概有50%,基本上从第三回合起,就会一直覆日云天(愤怒真就不要钱),额外说明,覆日云天并不会消耗魔,但是没魔放不出来(***什么鬼设定),再加上逆天改命这个bug技能,还有应龙展翼这个加伤被动,完全可以当做一个法核来打(可以扔龙三来体会一下)
我的建议是,能培养就培养,不会吃亏的,我打竞技场他的使用概率相当之高,蜃境李元吉之前也是用他一路推过去,第一法没毛病
强治疗助战在敌方输出匮乏的时候仅凭一己之力就能撑起全队的奶量,弱治疗助战几乎没有什么治疗能力,完全不要把他当做一个奶来用,中治疗助战介于两者之间,有一定的治疗能力,但是不足以一人撑起全局