2019.4.25棍猴更新加点输出手法

发个PVE加点和输出手法,觉得可以版主加个精

此贴内容很长,希望愿意看的都看完了,尤其是新手和想要玩好棍影猴的玩家多少会给你一点启发的,写这么多不为别的,就想让爱棍猴的心里总有一个大圣梦的猴子们有个方向,虽然可能还会改会削弱,这个就不多说了,当然了土豪可以无视,怎么打伤害都高,自己觉得自己是大睾丸的也可以不看,也别喷,不需要你的意见和建议,谢谢。

调整完以后的棍猴也没有那么变态,虽然棍影伤害确实高,但是也就到同等神将伤害的水平,差不多吧,输出环境差的话,只要一断档,基本又是垫底的

这次更新后,棍影大调,伤害虽然很高,但是缺点也很明显,巨量耗体和连击点,容错率太低,一但技能被打断了,所有连击点浪费。
棍猴的输出环境依然糟糕
BUG报告:
1、巨猿拳罡第二层精修(巨猿)在施放棍影千叠时与描述不符,依然消耗体力,只是会减少体力消耗
2、定海神针状态BUFF,不清楚是BUG还是内部计算公式问题,对棍影的伤害加成不明显,基本等于没有
3、飞升状态下说获得的40%的伤害加成BUFF对于棍影加成也不明显,不知道是不是BUG。
第三条BUG我没有测试过,你们有注意到的可以反馈,第二条我测试过在无会心率的情况下,定海状态下确实伤害有加成,但是感觉计算公式是以加法来算的,不是乘法,具体测试经过就不赘述了,肯定是稳定的。
此套加点和输出手法是基于以上情况下,在把棍影算在输出循环里所开发的

以下加粗内容可以略过
在说点棍猴小技巧给新人看还有注意事项
1、棍猴的定海神针BUFF是可以点掉的,点掉后会降一层,但只适用于定海前三层(定四点掉就没了注意)
2、棍猴在施放破天棍时,用鼠标左键不停的点击地板是可以取消飞升破天棍的(算是后摇把),可以很快在飞升BUFF内打出很多破天(但也是有上限的,具体几个忘了)
3、棍猴破天棍精修里第四层(突进),是可以在定海四快完的时候(就是你能看到定四的BUFF图标,但是下面的秒数从1变成没有的时候),放一个破天,可以直接上定一,不用奔雷击。
还有一些想不起来了,有知道的可以补充

先说一下修改后的棍影千叠精修效果
1、棍影本身就是一个消耗体力的技能(在不点不留余力的情况下)
2、棍影第四式会回一连击点(奔雷击精修神棍说提供),完全释放完,在点了棍影第四层精修后会获得两个连击点(不点就是1),一共是三个连击点。
3、棍影改后释放在不点(不留余力)的情况下,也是需要消耗一个连击点的注意,没有连击点放不出来棍影。
4、棍影最后两式需要选定伤害目标,才能释放,没有选定目标,刷完猴戏上挑一下就停了,没有后两式。
5、关于棍影(不留余力)精修说明,在点满的情况下,释放棍影会消耗900%体力和连击点,什么意思呢?
举例:我释放棍影需要85点体力(不点不留余力),当点满(不留余力)后就会消耗85*900%的体力=765,这就是要完全释放棍影说需要的体力,而连击点的意思就是点满(不留余力)后,原本消耗一个连击点,会多消耗九个连击点,一共10个(注意:不是变成消耗九个连击点而是消耗十个,这个不知道是不是BUG),所以需要十个连击点才能释放点了(不留余力)的棍影,这就是有些人说为什么释放不出来的另一个原因。
棍影目前伤害和攻击力、技能重天数和技能大精修有很大关系,与伤害加成和定海神针BUFF的关系待定(可能有加成,但是看不出来)

还有我是用65级的号测试的,所有重天精修点都换了,渣面板就不放了说一下属性就行了
攻击4300、会心率45%、会伤465%、妖伤(不算弑神屠鬼)750、电提235、体力上限680、战斗回体351
属性是很垃圾的作为65级的话

副本测试的是修炼七绝岭,团本什么的就别问我了(垃圾猴子,也只能靠别人带小号维持一下生计

楼主 dzq627188719  发布于 2019-04-25 23:27:00 +0800 CST  
好了下面看加点


技能没有点神行,一是因为精修点根本不够,二一个神行对于棍影的提升除了多少能回点体力,其他的也可以说微乎其微,第三如果是玩60级的技能槽少一个的情况下,建议舍弃神行。70级以上的玩家自己看的办
重天舍弃
1、棍式和护身咒的重天数如果不够可以只点到棍式能点满大精修,护身咒可以点出前四个精修没标准
2、还是不够,优先舍弃隐身咒和活筋的重天数(前提也是要能在点出大精修6点的情况下才行,最后一个大点可以不点),巨猿拳罡的重天数最好优先点满,实在满不了(保证能点出第四层的精修后),可以相对舍弃

奔雷的精修:都必点

棍式的精修:基本都这么点,可能有多少出入,有人不点(迎势而上),以前不点的人多现在貌似都点了,如果你的攻速有个千八百的,可以考虑点(破天裂地)。

破天棍的精修:虽然以棍影为主输出,但是破天伤害还是很高的,不能忽略,在容错率低的情况下,破天还是非常非常有用的。
大精修改为无所畏惧,因为体力真的不够,其他照旧
关于无所畏惧的用法:当你甩出第一个破天后需要停顿一下或者用个别的技能(比如打个棍式或者用隐身和活筋,具体在后面输出手法中会讲到),无所畏惧的BUFF才会出现,这个时候你在一直连着按破天,才会享受BUFF的加成效果,回体效果不影响,一直抡就行了。
注意无所畏惧BUFF一点生成,是不会再刷新的,只有在BUFF时间到了,才能在次获得。

棍影的精修:如果你想打出伤害只能这么点,伤害是最高的

护身咒的精修:以前第二三层可以不点PVE,但是现在(回体)必须点,(越战越勇)看自己喜好,实在是没有多余的精修了不然持久也要点的,多一秒等于多回3%生命值

活筋的精修:因为体力急缺,要保证一套带不走BOSS的情况下的续航,所以(回体)和(阴阳互易)必须点,这两个精修是相辅相成的少一个都不行,下面我会说怎么用

隐身咒的精修:大致一样跟以前

巨猿的精修:(巨猿)必须点,虽然它现在与技能描述的不相符,但是开它后,释放棍影(点了不留余力的)所需要的体力会减一半左右,也就是你放一套棍影保底体力在350-380之间(我以我的属性和释放棍影所用的体力计算的,因号而异),这样你就能放出一套完整的棍影了。
其实这三点以前以这么点,我只是重点讲一下这个精修,有人也会点同仇,无所谓有点你就随意。

楼主 dzq627188719  发布于 2019-04-25 23:33:00 +0800 CST  
结尾总结
1、这就是棍影为主的输出手法,不要担心体力不够,把那些该回体力和省体力的技能都点了,这么一套破天下来体力能回个330左右,肯定够下一轮的棍影体力(但是不得不说非常紧张的,装备不好的话,反正我这垃圾装备是能打的)
2、有人会说这么放棍影吃不到定海BUFF和飞升BUFF,最前面我说过了,这两个BUFF加成有问题上不上伤害差距不会太大的。
按上面假设必须要上定海四有以下几种情况
第一种:爆发期输出手法,定海三→破天一次→隐身活筋→破天上定四,此时你需要攒满所有的点才能放棍影,这个时候定四和飞升BUFF都快完了,隐身活筋BUFF基本没了,意义在哪,没有意义,还浪费时间,等你这些都准备好,单刷要么你快没血了,组队别人已经秒了BOSS了,伤害还基本上跟不上的时候差不多,更别说,这么打弱势期时间长,伤害巨低,体力回不上来,缺点非常明显。
第二种:爆发期定海三→破天一次→棍式打一套回三豆→破天上定四→隐身活筋巨猿什么的BUFF全开,这个时候确实是满豆了,BUFF也都在可以说棍影能享受到满BUFF,但是接下来呢,如果你打不死BOSS,你就死了,缺点和上面说的一模一样。
3、也有人会说:“这么打破天还用鸡毛的棍影,我直接按以前打破天不就行了么,还浪费体力,还墨迹”,在这里说一下
第一点:棍影更新后,破天的伤害即便是满状态满BUFF下的一套爆发打完也没(巨猿→棍影)的伤害高,更何况如果把隐身和活筋的加成给棍影伤害更高
第二点:以往的破天流有一个重要的缺点就是,有一个时间很长的弱势期,这个期间没有巨量BUFF的加成,只能待在一边攒豆,攒满了,有可能会来一轮没有隐身活筋的上定四小爆发,但是这个基本上没伤害,而且容易挂,所以猴子以前基本是爆发完了,就各种秀操作,等技能,等爆发,有人说精修减CD啊,第一精修点不足以支撑神行,活筋,隐身,巨猿的减CD,第二即便点满了,也会有空挡期,这个空档期在20-30秒左右如果不抡小爆发的话,这个时候猴子的一手边缘OB使得就很6。
所以为什么加入棍影破天的持续输出,就是为了使棍猴没有空档期,而且伤害还高,体力还跟的上。
4、写了好多,头晕,估计还有没想到的,其实即便这样,棍猴的输出环境还是差,棍影释放连段太多,其实如果在棍式插招里加入无敌(哪怕0.5秒PVE有效)时间,棍影前两式基本没用而且容易放的时候死了,棍影整体减伤霸体调整一下,灵猴的输出环境就非常非常舒服了。


就这么多,看到这里的,非常感谢你认真的观看,还是那句话,支持我玩下去的只有每个小孩都会有的大圣梦。

楼主 dzq627188719  发布于 2019-04-25 23:33:00 +0800 CST  
感谢加精哦

楼主 dzq627188719  发布于 2019-04-26 09:46:00 +0800 CST  

楼主:dzq627188719

字数:3493

发表时间:2019-04-26 07:27:00 +0800 CST

更新时间:2021-04-08 18:39:52 +0800 CST

评论数:95条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看