【Crescent】全系8-10级百辆战车入门攻略(HT部分)

2:257
车底非常夸张,不仅角度大,而且履带覆盖面积也大,虽说45会被135(同样没有这个口径)mm以上碾压,但碾压只是必定不会跳蛋,等效还是要算的……
上面的130mm侧面更nb,能35度出去骗炮……但是正面就不行了,和-7角度相仿,-7的150正对可以硬抗340,你的130就只能老实当大rbq。脑袋上包和头皮都是弱点,没有办法了可以打。
257具体打法还是围绕在这个苏维埃侧面上的,摆出大角度骗炮,然后出去打一炮,文艺倒车亦可,只是别露菊花。打突击的话这个炮控有点不够看,离近了再打吧。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-27 20:31:00 +0800 CST  
3:ST-I
高清后又一个风评被害者。
8度俯角在苏联高级车里实在罕见,同时又兼顾了车体装甲,又能卖头又能抗线岂不是很nb?
当然不是。
首先大头的炮非常糟糕,同样的M62-T2在T-10M和大头上简直是天壤之别:3.4秒缩圈,糟糕的扩圈,没上2000的DPM……
……(╯‵□′)╯︵┻━┻
再者其防护实在也就那样,脑袋本来不错,结果高清后把包给调高了,加强的150前装甲照样难堪大任,更别说还有投币口,140侧面延伸到肩膀,让大头的等效面临着捉襟见肘的窘境(这边够了那边被穿,这么形容一点都不为过)。机动也不行,不过不是重点。
但该玩还得玩,头还是要卖的,但是要拿炮管挡包,进城就抗线,1900血还是挺高的,正面再怎么样也能无视一票8级HT,单发440用来抗线也还行不是吗。。
P.S.:见过一些用127的1951,大头对这种对手的压制力极强,藏住裤裆,就可以让对面给你刷抵挡了。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-27 20:46:00 +0800 CST  
4:705
新晋的苏联抗线HT,有122和130可以选择。两种炮打法不一样。
用122的705打法更接近于推线战术,利用同级中较高的DPM和对面强换;用130则更偏向于抗线,490单发在同级也是很强大的威慑了,低级车挨一发更是鬼哭狼嚎。
注意这车正对对方的时候首上等效很一般,303是可以穿的。另外肩膀的等效也一般,角度大了就会被穿。脑袋需要正义弹制裁,其他诸如座圈这样的弱点在此不表。
P.S.:APCR用户在对面角度小于等于30度的时候不能打侧面。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-27 21:08:00 +0800 CST  
10级
1:-7
wot最年长的10级车之一。
虽然不复“城管大队长”的辉煌,但-7仍然拥有自己的价值。
有人说-7胶水履带跑的慢,不适合当突击HT;有人说-7装甲构型不适合抗线,不适合当抗线HT。
先分析一下:-7拥有全面防护。脑袋不必多说,150/150的车体对于任何一辆高速HT来说都是难以想象的。而-7的速度在有全面防护的HT里是最快的。
鉴于抗线时对机动要求不高,-7打突击更能体现价值,还能规避穿深问题。而打突击时-7要体现的就是装甲了。-7血多,甲硬,要冲在最前面吸引火力,在一场成功的突击中,-7更多的是充当支柱,在保证生存的前提下让对面的炮弹尽可能多的倾倒在自己身上(然而这在野队里实在是太罕见了)。为队友争取胜利,顺便打点输出。
如果必须要抗线,就要想办法解决正面问题。卖头藏车体,贴墙文艺倒车,骗履之计……只要你不翻车,就可以无所不用其极,然后请珍惜你的每一炮。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-27 21:28:00 +0800 CST  
2:-4
可能是历代被版本更新迫害最严重的车了。
最有名的是160侧面,懂的自然懂,然而正面才140,然后就崴了。而且由于等级原因,-4车体问题比大头更为严重。单发440,要是拿来抗线未免也太丢人了,炮控也就是比57好一点的水平(57炮塔转动扩圈很大,但行进中可以用右键锁炮塔),DPM还低(几乎是苏联10级HT的通病,明明就比120均伤高40,装填时间居然要掉这么多)……
玩法与大头不同。-4也算是推线车,因为440用来对炮简直是笑话,但推线也属实是无奈之举,缺乏DPM的最大问题就是要压住人的时候根本压不住,但总比被100欺负强得多……
另:-4环伤很低,现在1951的环伤都比-4高。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 06:43:00 +0800 CST  
3:705A
需要说明的是,这次毛子不是加个A就造车了,历史上确实有705A(的图纸)。
单发(比德系HT150)低100射速快一秒多,但实际DPM比德系低,HE单发840,喷火效率很低。
装甲参考705,不过705A的肩膀更厚实,角度得当可以生吃340。机动很不错,40极速加速很快。
最大的问题是穿深和血量,317HEAT跟笑话一样,打100脸都费劲。2450血在同级的地位比上一级2000低多了,鉴于天天大10级有效血量还不如705。
定位介于推线和抗线之间,属于“推过去抗”的类型,接近对手可以拯救炮控,而对705A等效影响并不大(不能顶上),然后稳扎稳打就好了。穿深不高,所以请你瞄好了再打。
本身价值是值得肯定的,毕竟弥补了苏联10级HT在抗线车上的缺失。不会倒车伸缩的别玩这条线,因为这样你练出来的是一个lowb而不是别人手上有个角度就能恶心到人的车。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 12:25:00 +0800 CST  
4:260
-7原型车。在没有277的国服,260就是苏联10级唯一的突击HT(别跟我说430U,加滑稽也不行)。
260本身履带并不好,但单位功率非常夸张(比50B还高!)。和50B一样,是用单位功率拯救加速的典型,平地加速极为夸张,跑起来在HT里仅次于50B(极速和转速问题),60极速真的可以为所欲为
弹种非常好,穿深也够高,2.5瞄准时间可能有点不够,但扩圈很不错。440均伤给突击HT是正常水平,DPM则是苏联10级HT最高,除了5度俯角和DPM(仍然没有上3000),这杆122很好。
生存性是主要黑点,2100确实不够(50B不抗炮),炮盾空心,车体没有-7的焊缝,裤裆还大了不少,履带覆盖面积小,卖侧会被抽爆。至于包,跟这些相比可以说是微不足道了。
但是lz是不是在上面说过,机动也是装甲的一部分?灵活的机动可以提升260的生存性,增加人品弹几率。
打法自然是MT线突击,不然机动白瞎了。60极速啊!MT线上一个打不动(150正面)又跑不过的对手最可怕,带着队友突击的260可以很风光。
不过有一个问题,在突击HT里,260的压制力不够,tc那俩货DPM跟嗑药一样,压制力比260九秒多一发的440强得多。而260面对这俩的时候也有些乏力,请利用好你的正面,150其实不掺水,角度跟-7一样。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 17:18:00 +0800 CST  
5:257(P)
9级这个是这货的锉刀版。
侧面140,就多10mm,不要太迷信,你太飘了该穿照样穿,目标指示器可是一视同仁的。
正面150,优点在于裤裆很小,劣势则在于首上——驾驶员三角面积也很小。脑袋参考9级。
机动很差劲,lz玩过好几次限时257,满配件给养4技能成员(尽管只有如履平地影响履带,但是不说显得lz测试很不正经,而且说了能堵住某些人的嘴),平地甚至上40都很困难,完全跑不起来,让lz不禁怀疑18.18的裸单位功率是假的(注:知识库的履带适应性大多数只保留一位小数,而且不是四舍五入)。
炮和260一样,但全面不如260:DPM,精度,三扩全都或多或少的低于260,输出效率又下了一个台阶。
玩法跟9级一样,但是要注意2100超级贫血,5重183(4005一般在后面)见到摆侧面骗炮的257跟见到***一样,还不如给个正面。另外由于跑不动(经过个人多次驾驶体验,和加强前-7差不多……之前有人跟鄙人说9级257平地机动还行,当时还不太相信……点评这里的时候我很忐忑),257只能进城,而上文-4说过,440单发毫无威慑力,更何况DPM就比-4高一点……

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 17:54:00 +0800 CST  
6:7772
又一个样子货,看上去很诱人,实际上要多sb有多sb。
精度看上去不错,但缩圈不行,数据看起来比9级T-10M强,但实际上扩圈被T-10M完爆,DPM居然还跟T-10M一!模!一!样!还能再丢人一点吗?5度俯角,由于车矬,实际感受比62A强(430U同理,当然装甲给人的心理鼓舞也是一种原因)。
拿得出手的是机动,履带虽然也不怎么样但比上面那俩强得多,又有17.07的裸单位功率,不存在跑不动的问题,但是存在转不动的问题(28转速)。
装甲看上去花里胡哨的,其实奇差无比。脑袋看上去挺硬气,但炮管两边脸颊都没上280,首上看上去角度很大,但一点用没有——777是个矬子,别说HT,甚至一票MT都比这货高,严重抵消了等效,100能AP穿777首上,其脆弱可见一斑。
侧面有炮塔座圈,可穿,侧前方厚度低,也可穿,总之不怎么样,血量还只有2100
蹩脚的突击HT,进攻没DPM,防守没装甲血量,唯一特色是诱导轮,后面悬空,可以搞骗履之计,然后就没有然后了。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 18:08:00 +0800 CST  
苏联部分结束。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 18:14:00 +0800 CST  
阵营总览:德国
德国共有3条HT线和3辆金币HT,偏向不同但殊途同归。
鼠爷线:同样是整个游戏最古老的线路之一,厚重的装甲和骇人的重量是她们最著名的特点。
100线:比鼠爷线机动性稍好,顶级的大口径火炮是最显著的特征。
7号线:车体防护稍微加强,而相对于100,火力要稍逊一些。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 18:20:00 +0800 CST  
1:VK 100.01(P)
二雷在这货还是超测车的时候就拿出来卖,结果后来这货成了银币车,二雷的选择是金币车保留原数据并更改银币车的名字(lz用的是直营服的名字)……在此不对金币版做主要讲述,以下若不指出均为银币版数据。
藏住裆可以肤浅同级HT银币蛋,上面某两位低穿玩家表示强烈谴责。弱点是脸和包,都需要金币弹,炮塔座圈由于高度问题,并不是很容易打中,而且也要用金币弹。脸角度得当可以抗260,真实坚挺。侧面摆出25度可以生吃300穿,同级常见的260+则可以30度抵挡。
短128是毛子yy的,单发440,精度和缩圈很一般,扩圈不是特别大但不是自带垂稳,该瞄就瞄。DPM偏低,更适合抗线对炮。
这车最怕的不是300穿而是高级房。脸的构型不行导致整体极限等效只有260左右,对十级炮常见的340 330 325抵抗力微乎其微,由于脸小(跟侧脸比),建议拉远距离利用露出度卖头,但机动不行,实战这样的场合不多。
说多了……在同级里是非常合格的抗线车,利用单发优势和对面换炮,尽量多的吸收伤害。遇到300穿不要虚,离的远就对炮避免强换,近了就直接顶上去,装好了就打,没装好就挡对面炮管,很容易就能玩死。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 18:46:00 +0800 CST  
多说一句,毛子做8级慢速肌肉车的时候估计丝毫没有考虑过分房问题,不管是100.01还是T28,遇到340 325防护就跟没有一样,跑还跑不掉,完全就是移动提款机。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 18:53:00 +0800 CST  
2:唬王
被其他车的增强迫害的典范。
装甲就是笑话,头皮被122碾压,脸175都能概率穿,摆脸侧面被乱穿,整车就首上最靠谱,正对同级HT金币弹还能穿,别再叫虎王抗线了,大8级房让虎王抗线的都***一边去
发了那么多牢骚,到底还是要指出玩法。虎王现在支撑的本钱是炮。不说别的,这炮很准。同级.31精度惊为天人,扩圈也很好,2.5秒缩圈同级里也属上等,金币弹穿深更是高达285(要提一句,虎王的炮弹穿深衰减很大)。裸DPM1846嫌低,但还是比-3高。除了320均伤打人根本不疼以及DPM问题之外,这炮很不错。
机动也是个杯具,历史防护没体现出来(天天和不是一个时代的车谈笑风生),历史机动倒是有所体现,个位数的单位功率直接后果就是加速慢,从护士过来很难习惯。
虎王玩的是炮,也只能玩炮。和对面拉开一定距离(不是一昧黑枪!),然后搞精准打击做支援,装甲就当个添头,跳一炮就算血赚。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 20:26:00 +0800 CST  
3:VK 45.02(P)
也是个风评被害车,不过是因为以前太坑。以前这条线指向鼠爷这车叫米老鼠,现在改到7号线是不是应该叫米狮子
扯多了。PA最大亮点是机动,虽然38确实不高但是货真价实。裸单位功率接近15,比-3还高,中地履带适应性1.3,也强于-3,就连倒车极速都高1,就是28转向吔屎,不过在德系高级HT里这种等级的机动性算是很难得了,具体手感就是比7201加速快一些的样子。
装甲和虎王差不多,但是PA车体侧面接近垂直,等效更低,PA裤裆120,虎王是100,但是现在金币弹满天飞,这点已经不像曾经那样重要了。
炮是虎王过渡的中105,200/244穿深堪忧,但是炮控很好,除了炮塔扩圈略逊于-3,其他都强于-3(前进扩圈更是完爆),.37精度还行,2.3秒扩圈就是真实黑科技了——8级能有这个数据的HT太少了。裸DPM1900,还行(也比-3高很多)。
但是打起来有点麻烦。极速不过38,一般地图跟不上MT,而抗线——虎王都被打爆了好不好。打HT线支援的话,穿深又不太够,所以怎么打?
只剩游走了。38极速确实追不上MT,但是至少提供了小范围转场能力;开局一溜烟跑了的MT你确实追不上,但当MT线也陷于焦灼之时,PA就可以以得天独厚的优势高调登场,让对面一票自瞄MT乖乖退群(342 343**啊)。没错这就是一辆8级“突击”HT,上文所说的战术和10级房HT突击战术居然如此相近。但是PA极速低,加速也比不上10级那些突击HT,脑袋也脆,所以容错率比较低。至于如何把握,就要看各位的经验了。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 20:56:00 +0800 CST  
4:狮子
隐藏的加强受益者,深藏功与名。
炮盾绝大部分都是实心的(之前是真·实心,不知道毛子哪个版本给暗砍了),除了炮管一圈(炮管下面还是实心的)之外炮盾其他地方可以无责任。炮塔的话,炮盾下面一条(压俯角可藏)银币蛋就能穿,311可以尝试打炮盾两边一小部分,只要你打的中。
正面跟-7一样有焊缝,225mm,裤裆非常脆,6级MT都能穿,首上参考虎王,侧面100mm,座圈非常小,城市可以考虑卖侧,但需要对角度有极强的把握能力。
炮和虎王相比,炮控要差很多,2.86缩圈并不好,此外扩圈略差于虎王,但差距不大。穿深挺夸张,就是衰减很大(但是狮子可以上前线)。这炮最大的问题是DPM,1600低的令人发指,更何况单发320,一个105炮,装填时间跟-4一模一样,装填手干啥吃的?机动跟虎王差不多,加强之后也不太好。
狮子玩法简单粗暴,找坡卖头最保险。10度俯角啊!现在的狮子已经不是当年那个压不下炮管的弟弟了,好硬的脑瓜摆在那,一堆不明底细的300穿糊上去就是高额抵挡,但是狮子脑袋绝对厚度不够,被HE糊会很难受(那也得150啊)。要是没有300穿,甚至可以抗线,藏裆摆角度,角度合适狮子露侧面,导轮和一点首上就能打人——常见的260+还不一定能穿,而狮子就可以利用高穿深打出伤害,而且狮子银币蛋优秀,银币系数也高,拿来打钱也合适,当年“大炮一响,黄金万两”不是吹的(尽管之前有金币车暗砍收益的传闻,但最后到底怎么回事好像也没了下文),如果你需要打钱车又喜欢HT,狮子绝对可以列进你的选择名单里。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 21:51:00 +0800 CST  
5:VK 168.01(P)
和100.01定位重复?谁知道毛子怎么想的……
不仅定位重复,数据也相仿。炮的DPM,精度缩圈穿深什么的全一样,但是168.01的炮塔扩圈要逊于100.01,单位功率也要低一些。
那还不如100.01嘛!也不是。168.01的脑袋构型更好,摆个角度甚至可以无视同级一般HT的金币弹,300穿来了也不敢说10穿5,照样要瞄包——然后发现好难瞄,之后被对面一顶上……
那就没有办法了吗?不是的,这车首上的机枪口居然有装甲模型,217都能穿,是个弱点……
但不能就这么评判一辆车,抗线情况下很多时候都是卖侧的,这时候根本就打不到机枪口,然后就必须瞄脑袋,出现上述的情形。
打法参考100.01,不过由于脑袋构型好,这车进高级房比100.01混的开,脑袋晃一晃没准对面手不稳就能抗一发340(100.01跟340晃脑袋会被锤成sb)。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 22:06:00 +0800 CST  
9级
1:鼠原
一样的构型,一样的炮,此时那个巨大的身影已经呼之欲出了。
既然是简装版鼠爷,那自然有削弱的地方。
首当其冲的就是装甲,包谁都看得见,炮塔240说是鼠爷加强前的数据,但和鼠爷要差很多——鼠爷炮塔侧面厚度高达210!鼠原不过160,构型还不好:炮塔侧面向前逐渐收缩,虽然能够缩小炮塔正面大小但也会使摆脸时的侧面等效降低,况且鼠原的脸也不小。摆脸面对常见的340等效和大头-4的车体一样捉襟见肘,所以到底还是要晃,不晃抗住炮弹的机会微乎其微(什么对面打的银币蛋?那是对面sb或者没来及换)。车体没什么好说的,就是要注意一点:正对情况下首上可以被正义弹制裁,一定要注意。
接下来说炮,精度不太好,缩圈很不错。单发穿深什么的你们应该能倒背如流,DPM1960不高,但130炮705也不过2000而已。而扩圈由于速度原因,很不错,虽然达不到鼠爷那种程度,但也算是很好了。血量2300更是惊为天人,比某些10级HT还高。
然后就是机动,按理说这么一辆车机动不需要过多说明,但鼠原不一样,这车不仅单位功率低(其实跟鼠爷差不多),履带还非常!非常!非常垃圾!1.8/1.9的适应性,-7见了都要笑掉大牙,加速能力是真的低的令人发指!
鼠原脑袋不够硬,机动也(非常!)不行,所以打法稳一点,抗一炮,还回去,卡住。推进时先冲出去,不仅因为太慢要笨鸟先飞,更是因为你血厚,此时正是你卖血的时候。你都不敢抗炮了,谁还敢出去?(要是之前瞎造给血全造没了那是你的问题)开个抗线车还贪生怕死,玩着还有意思吗?

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-28 22:37:00 +0800 CST  
2:75
曾经被称为“德系最后的良心”,现在呢?
不能摆脸,侧面会被抽爆。除了183头皮可以跳其他所有动能弹,但是遇到HEAT就崴了。正脸不必多说,车体侧面120角度还小,稍有不慎就会340警告,血量倒是够。至于测距仪那种弱点,我觉着意义不大。
炮的扩圈比较大,所幸加强过缩圈。最大的问题是还不到1900的DPM。lz除了紫装剩下的都装上了也不过2300,低的令人发指。
机动有问题。虽然有40极速,结果单位功率和虎王相差无几,中地履带还基本一样,所以加速和虎王也基本一样,值得一提的是30转速,对于德国HT来说挺少见。
75现在有定位不清晰的问题。突击加速慢,抗线装甲又不一定够。不过大多数场合75还是抗线,这时候就要注意脑袋问题,别在HEAT跟前跳。要打就要保证穿,重装一发很吃亏。但好歹单发490,打人伤害很够,至于如何打出更多伤害,就要看你手稳不稳了。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-29 07:23:00 +0800 CST  
3:VK 45.02P(B)
以前叫小老鼠,参照上面PA,是不是应该叫小狮子
脑袋参考75,记得多个脖子。铁裤裆被锉了,现在340很容易能穿,侧面120要小心卖。
炮跟75比强在扩圈(所以75是德国9级HT扩圈最差),缩圈2.6并不算好。DPM一模一样,鉴于PB跑不动,DPM问题比75要严重。俯角6度,不过PB也不需要卖头。
极速30,单位功率虽然有10+但是履带很差,跑起来肯定没有75快。
以前有铁裤裆可以正对别人平推,现在裤裆锉了,不得不卖侧,但加强的120侧面就算配上后置炮塔摆角度也要慎之又慎,这可能是PB唯一的战术了,不过面对8级HT还是可以正对平推的。和鼠原定位重叠,具体哪个更对口就是你们的事情了。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-04-29 10:11:00 +0800 CST  

楼主:Advent_Utopia

字数:30021

发表时间:2019-04-27 20:33:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-17 21:09:19 +0800 CST

评论数:962条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看