【Crescent】全系8-10级百辆战车入门攻略(HT部分)

2:无名
看过战场女武神吗?
正面220从上到下150-220过度,配上不错的机动,这个首上对260+有不错的抗性,高穿的话……。侧面80,非常容易被抽爆。脑袋240而且脸非常小,很不好打,包有200mm,要瞄准了打,而且也不好打。
装着个88炮,单发却有300,跟法鸡100炮一样,穿深也正常,DPM2000,很高。精度炮控都不错,然而正面俯角只有5度,到侧面才有8度,而且无名车体高,很容易被地形限制,但除此之外没什么黑点。
50的极速,履带和王总差不多却有近17的单位功率,加速很好。但转速不行,容易扭不动。
不错的突击HT,打同级MT非常有优势,但进高级房不要正面对付高级HT,你那个装甲在325 340跟前跟笑话一样,套上就能穿。现在买不到了,买了的人开出来一把只要技术够也可以打的很happy,就是当初买的人确实不多,而且卖的时间并不长,保有量和出现率都很低,搞的跟没这车一样,但实力确实应该得到肯定。
P.S.:无名和雪绒花有独特的车长语音,具体可以百度。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-04 20:38:00 +0800 CST  
9级:四重
因喷子炮而摆脱坑车之名,却依旧不能争夺最强之名。
尽管正面多了230和240的弱点,但有点角度还是能上300+,这弱点也就正对是230/240。肩膀是弱点,而且后面有弹药架。正脸能穿,但不要打弧形区域。2050血刚出的时候仅次于猎虎,结果后来出来个2300血的鼠原……
150喷子一发1100,金币弹1400,多花银币就能出伤害,这是真正的p2w。但是装填确实慢,20多秒,打空一发非常吃亏。尽管速度不快,但扩圈还是有点差。3.2秒缩圈不怎么样,精度——喷子要什么精度
极速25,机动就那样,大家都明白
打法局限于——喷,但喷不限于——喷履带喷地面喷脆皮喷卖头党……完了lz已经不认识喷这个字了
虽然有喷子,但是喷子属于非典型武器,实战输出并不稳定,(万一喷炮管上了……)况且9级高手如林,只凭喷子上位实在是不太可能。肝车党对四重的差评不能再多了——要研两门十级炮和履带

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 09:48:00 +0800 CST  
10级:5重
为什么重焕生机?因为喷子炮
250/260的弱点就无需多言了——反正10级金币弹满天飞,注意事项基本同四重,但5重侧面比四重小得多。
150喷子在5重上全面加强。扩圈还行,缩圈还能接受,精度忽略不计,装填时间的缩短最有价值,和德系150一样,喷人速率大有改善。正面俯角8度,炮塔转到侧面才有10度。
由于5重比四重轻,单位功率要高一些,不过也就那样……
打法还是喷,5重的优势就在于16-秒一发的喷子和2900血,在前线作战时尽量保证挨的每一炮都有价值,在血量归零前打出优势和输出来,现在局势极易僵持,而拉锯战无疑是5重的拿手好戏,所以玩着还是比较容易的,就是进某些图会难受。
直营服已经锉了,快来国服享受特供1400伤HE吧(并非安利)

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 10:11:00 +0800 CST  
这次更新将要落幕了。
阵营总览:瑞典
瑞典有一条混合HT线。
Kranvagn线以铁头弹夹炮著名,代价则是缓慢的长短装填和并不好的机动。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 10:13:00 +0800 CST  
又发不出来……


楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 12:06:00 +0800 CST  
9级:埃米尔2
相比纯属开胃菜的8级和疲软的10级,埃米尔2是瑞典HT在同级里最风光的了。
同为1600总输出和3.33短装,埃米尔2有铁头和俯角,输出时远比50120坚挺,300穿在9级也够用(分房优势),就是长装和炮控确实不太好(但缩圈再长长不过短装填,除非你一直扭或者是刚停车),稳稳打出每一发才是要务。仰角仅8度,很容易抬不起头,有时会很难受。
215的炮塔等效和10级相差无几,上一级被人诟病的炮管根部在埃米尔2这足有360mm,可以让一票340乖乖退群,车体正面相对上一级有大幅进步,类似苏联楔形装甲的首上在前进时摆出10度左右的角度一定程度上能降低被穿面积。虽说脑袋上有指挥塔,但大小可以忽略不计。
和上一级一样也是空有极速平地跑不动,14+的单位功率看起来和T-10M一样,但履带不行。30转速参考上一级。
因为炮塔装甲有了长足的进步,平地也可以藏车体卖头(这时会被10级正义弹制裁),骑坡卖头也很有威力,长装填时就让队友顶着,当然要是够勇也可以把头放那,但遇到HE呢……
9级的分房让穿深问题没有那么明显,埃米尔2的实力就已经得到了发挥,可见很多时候等级也是一种优势(国服9级分房好实在是因为国服保护8金和10级车太多)。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 13:20:00 +0800 CST  
10级:Kranvagn
等级影响实力的典型。埃米尔2在同级很不错,而配置加强的Kranvagn在10级就问题多多。
炮相比上一级DPM有加强,但长装填还是要30秒左右(并不确定,lz的Kranvagn没有成员),短装3秒,很多时候甚至连第二炮的机会都抓不住。精度缩圈不错,可惜了短装太长,扩圈一般。
装甲没有什么改观,225就比上一级多了10,车体在10级炮跟前完全不够看也就有时魔法抗炮,炮管根部380……2000血10级HT最低,跟430U一样……
加极速没什么意义,加单位功率倒是够给面子,然而履带依旧不行,还是跑不动,转速从8级到现在一直是30。
打法跟上一级一样。但是300穿很多时候都打不穿人,卖头又很容易被大口径HE警告,偏偏血还只有2000,被183来一发很疼……
风评不佳的主要原因其实还是穿深,严重限制了输出效率(需要花更多心思在保证击穿上)。这辆车只有在非常会卖头的人的手上才能风生水起,没有这种自信的话就组队打配合或者玩更好玩的9级吧。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 13:44:00 +0800 CST  
后记
从上月27号施工到现在才告结束,要不是放假有时间更新需要的时间肯定会更长。60多辆HT的评述比想象中的麻烦的多,即便HT是在lz的优势区。
尽管国服停更多时,但该玩还是玩。无法接受直营服开荒的重重困难(你愿意花200多买一辆8级吗?而且很多车是不定期售卖,刚开始开荒很难靠肝马拉松白piao)的话还是要待在国服,而国服有的人确实是萌新,没有一篇系统的符合时宜的攻略感觉怪不好的。
更新期间许多人各抒己见,甚至有人挨个楼回复,不管见解精到与否,感谢你们积极参与的精神。在此致以鸣谢。这个贴尽管有不和谐的小插曲,但整体氛围还是和谐的,lz感到很高兴。
再次感谢@lec1erc同学为首的踊跃发言。让我们在下一篇,MT部分里再会。
完结撒花~

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 14:13:00 +0800 CST  
骗精@嘉儿的笑猫

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 16:24:00 +0800 CST  
本系列预定的补完范围:
1:全系8-10级MT入门(即将开坑)
2:全系8-10级LT,TD入门(视情况可能会拆分,优先度偏低)
3:全系8级HT进阶与突破(优先度比上一个高)
4:全系8级MT进阶
5:部分9级HT,MT,TD进阶与突破
6:部分10级HT,MT,TD进阶
7:部分8级MT,TD突破
8:AMX 50突破攻略
看到剩下的工作瞬间就没有干劲了,或许lz不应该划这么大范围的。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-05 18:33:00 +0800 CST  
入门级第二篇MT篇正式开始更新!
传送门:http://tieba.baidu.com/p/6122697841?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.1.8.1&st=1557115857&unique=FD213C5EC44F3AB54C2A5C78CA4B178B

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-06 12:11:00 +0800 CST  
从发完这楼开始:任何关于散布阴谋论,低伤炮阴谋论的言论一经发现直接删楼/回复。
直接删,不接受反驳。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-07 06:30:00 +0800 CST  
贴都更完了给我来这段子。
想问问题的,开喷的,能不能看完整个贴所有回复再说?同样问题问2 3遍,你以为我复读机?看我好欺负?还是你眼瞎?脑子有问题?真以为lz没脾气,故意在这恶心人?以后问题重复直接删,哪来那么多p话?

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-09 06:32:00 +0800 CST  
入门级TD篇已经开始更新!
传送门:http://tieba.baidu.com/p/6140561550?share=9105&fr=share&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.2.8.0&st=1558660936&unique=5431D8A882A94FEB35C666CF733A81BD

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-05-24 09:25:00 +0800 CST  
进阶级攻略首篇 T-10M篇正在施工!
http://tieba.baidu.com/p/6155354033?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.2.8.5&st=1559968406&unique=B85DF1F686A7AFE194D1EB4EB7E0EF0F

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-06-08 12:34:00 +0800 CST  
召唤报名楼
在本楼留名,lz更新时会及时@你哦
同时招募系列填坑合伙人,不仅要求对游戏有一定理解,还需要你能够表述出来

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-06-09 14:14:00 +0800 CST  
关于前/后置炮塔的问题
很多人诟病后置炮塔的地形适应性不好……这里lz想要配合几个图说一下这个问题。
wot里有一个很重要的战术叫卖头/战斗室。卖头/战斗室的目的是让对面只能看到你的脑袋/战斗室且对面很难或无法击穿你。一般来讲,卖头要求你在高处或两者相对高度较小的时候骑坡。这个时候的前置炮塔是这样的:(如图)
可以看出来前置炮塔会很容易的命中对手。(图画的有点烂)
如果是后置炮塔……(如图)
……这就是实战中很多人遇到的情况,这时候你先出去的不是脑袋是车体,尤其是首下。然后你炮管没伸出去就被打成了筛子。
但是,还有另外一种情况……



楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-08-22 13:04:00 +0800 CST  
接上楼。
如果你和对手之间的相对高度没那么大且你们之间有个坡,那后置炮塔将会比前置炮塔更早伸出炮管。如图:
这里拿Kiro作例子只是因为她的炮塔非常靠前且俯角不足,很容易就会出现如图的问题。
但是很显然这种情况通常在防守时出现,所以说后置炮塔本身就偏向防守?或许吧。
如果看这个图不太理解,很有可能是lz画的太烂了(划去)。再不行你可以自己拿笔和尺作一个图,其实并不难理解。



楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-08-22 13:09:00 +0800 CST  
接上楼。
所以,在一般的居高临下卖头中后置炮塔往往难以适应。但两人在一个坡附近互相伸缩时(应该可以这么形容吧……鄙人觉得不太好描述)后置炮塔可以更快伸出炮管。如果在战斗中体会不到的话建议开俯角还行的后置炮塔车,在坡前伸缩时开镜移动来体会。
另:对于lz来说,后置炮塔/战斗室的车5度俯角就够用了(比如2684)。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2019-08-22 13:13:00 +0800 CST  
备注:
近日种种迹象表明国服有更新可能,在这里lz表示:
本系列贴将不随国服更新而继续更新。
lz已转战亚服并成功立足,接下来应该就不回国服了。可能偶尔会打两把吧,但一定是优先亚服冲线。
我不是什么dalao,你们也不需要这种贴梳理经验,所以就不再在这边写了。
以上。

楼主 Advent_Utopia  发布于 2020-03-01 17:53:00 +0800 CST  

楼主:Advent_Utopia

字数:30021

发表时间:2019-04-27 20:33:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-17 21:09:19 +0800 CST

评论数:962条评论

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