坦克世界新手入门指南

火炮未击穿的情况下,呈球形爆炸,在溅射范围内都可能受到伤害(看受弹面积等效)
比如火炮可以一炮打击多个敌人
183顶上对面车辆,打HE时自身受到伤害。
很特殊的,E100,鼠爷这些重坦的地盘相较于首上、首下要软,打HE时可以打到地上溅射地盘来获取更高伤害或者打断占家(具体情况看脸)。

首上,车体上半部分,
首下,一般而言,首上比较硬,相应的,首下比较软。
也有例外,比如59,首上首下一样,摆角度时首上首下等效约为170-180左右。





建议用盒子下一个弱点涂装插件


下期我们介绍分房机制。对于练车党/全系党而言,真的是坑爹的+2分房。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-25 04:26:00 +0800 CST  
分房,这游戏银币车是+2分房。
基本上10局有2局在同机房,
6局+2分房,2局+1分房,看脸。
(我个人认为,毛子357分房的初衷是想让大多数玩家研发高级车,让大家在10级房怒怼。从而在全局和个人成员换车时赚钱。)
比如我的T150,20场战斗3局6级房,3局7级房,更多的是8级房。
目前版本比较好的车辆等级是部分9级车。比如小巴顿,E50,T54LT等。原因在于这些车本身能力与10级车相差不多,比大部分8级车强太多、
对于一个车优劣,需要从机动,隐蔽和视野,穿深,单发伤害,DPM,装甲各方面考量。
拿护士长喵王这车,咱来说一下。
1)机动性,即便上了完全体发动机,慢的1B。基本上毫无转场能力。
2)单发,卡点车非常关键的一项,哪个车伤害大哪个车有发言权,虎王比同级强势车伤害少了20%
虎王320均伤,IS3一发390,IS2一发390,IS6,111,112等122炮390均伤。
什么,你跟我说现在惨系卡纳疯均伤改到280了,虎王你继续上墙角画圈圈去。
1)视野和隐蔽,卡点车要毛隐蔽,先想好卡点能不能打的过对面再说。即便是10级房,你开着虎王去黑枪,后面的豹1表示强烈的谴责!
视野,你在高级房里既然被黑枪,十有八九在满视野的情况下你也无法点亮对面黑枪的车辆。
2)对于卡点车,DPM相较于单发伤害并不是那么重要,对面鼠爷遮住脸,表示你尽管打反正是打不穿滴。
如果说依靠DPM跟对面换血也得看对面愿不愿意跟你换,选择权任然在对面手里。
3)装甲,怎么说呢,你的装甲在10级房跟豹1,跟轻坦没区别。都是随便穿。
同机房,300穿可以直接打虎王首上,ISU152表示银币弹轻松击穿。
4)穿深,比如面对鼠爷,虎王你随便打,反正打不穿,这是没办法的事情。
但是在面对111的菱形装甲,你要学会怎么打。
在面对德系二线TD,比如莱茵/四运怎么打会出高伤害。

所以下一期我们将讲述,如何打弱点以及5级车的弱点。
并且单独做一期苏系中级车强势的原因。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-25 19:47:00 +0800 CST  
接上楼,讲述分房,
注:
E50是德系E50M中坦线高级车(6-10级)唯一一辆算是强势的车辆,还存在金币弹穿深低的特点,黑豹,黑豹2这些大坑。黑豹2更多是在10级房垫底,面对可以两发收走黑豹2的大管子TD,无所不能的10级强势中坦,所以不建议新手玩这条线。

我在这里在想说一下,黑豹2确实很坑,不推荐新手玩。如果有哪位玩家在贴吧里在发黑豹2用88炮各种厉害,上打10级中坦这些误导新手的言论,我在这里应战,我可以开T62A、140、430应战。像我这种600效率的**,您如果觉得,开黑豹2玩死我的62A/140非常容易,也可以上黑豹88,甚至黑豹都行,上M10伪装豹也行。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-25 20:35:00 +0800 CST  
中级苏系车辆特点:
这不是一个平衡的游戏!

炮,苏系的炮伤害高于同级水平。
1)KV1用85炮,均伤160高于同级重坦平均水平、
IS有了122炮,每分钟4发,390均伤,高于同级重坦均伤。
KV2有了152神教,即便常年8级房,面对硬车也能打出伤害,并且面对脆车还能体验秒杀的快感。顺便点出S51,为以后走火炮线打下基础。

2)SU85B有了85炮,高于同级非喷子炮伤害。
SU100有了122炮,均伤390.明显是8级强势车122炮的均伤。远高于同级TD单发。
ISU152有了152炮,均伤750(10级TD的均伤),和莱茵150炮伤害一致,但是弹种比莱茵的HEAT强。
这里肯定会有玩家吐槽原先ISU152的基 佬 10/BL-10这门炮,远距离400米外,莱茵150管子能击中,ISU152也能击中,完全是看脸。
苏系TD在等瞄准圈缩完之后还是很准的。

3)火炮,从KV2出独角兽S51、在S51点亮203口径的炮。
S51的白板炮是141的第二门炮,可以省下一部分经验。并且当前版本低级火炮真的很弱势。不建议玩低级苏系火炮,一是没有玩家陪你玩,二是经验获得少,升级火炮是很漫长的事。
美、德火炮线都是在8级才有203管子。
综上诉述,苏系中级车存在主炮均伤大这一优势,可以很轻松的欺负小车。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-25 21:06:00 +0800 CST  
4)轻坦,低级银币轻坦的输出能力确实有限,更多的是依靠点灯获取协助。希望大家可以观看 请你吃粑粑 出品的《给你一个不一样的502》,一段插曲出品的霞飞视频,VK1602豹神系列视频。这些作者处于轻坦只能点灯和收拾残局用,跟当前版本低级银币眼车相同处境。
可以跟这些视频作者学习到开局侦查走位,残局形成局部多打一等。
注:单草从提供的隐蔽已经削弱,所以霞飞视频中距离非常近的点灯已经无法实现。
502视频中的某些肉侦路线已经没有办法做到了。

低级银币轻坦需要花费更多的银币(配件,金币弹,大补给)用来升级。
并且还会受到高级车辆的视野方面碾压。你比如天蝎带高光可能会将视野堆到450.而6级眼车炮对镜生效之后才会达到这个视野。
我本人的低级眼车比较水。很早之前玩的。还请各位大神轻喷。(XVM数据)



如果玩到高级轻坦,比如T54LT,XX25T等车,看一下赤色火凤,尿座,小笼馒头,
肉侦狂嬷这些大神们出品的视频。这些高级轻坦,不仅需要开局侦查还需要学会打输出。
注:视频依照个人口味选取,仅列出部分作者,并无排名等意,不要拿这个来喷我

楼主 煜重光  发布于 2017-12-25 21:07:00 +0800 CST  
游戏界面。
左下角,游戏ID,驾驶车辆名称。
车体角度
车辆零件。
自身血量,
车辆成员信息。





一定要等瞄准环缩到最小在开炮,
准星颜色,红色,无法击穿;黄色,概率击穿;绿色,无法击穿。
面对正面,学会打击弱点。
面对对面侧面,优先打击第一个轮子和最后的小轮子。容易断带加掉血。
车体后部相对薄弱,容易击穿。
开局千万不要乱跑,比如我方的火炮,还有对面的反面教材。


楼主 煜重光  发布于 2017-12-26 17:41:00 +0800 CST  
车辆研发。
新人玩家可以用一级二级车辆参加PVE模式,前10场获得经验。
经验、银币获取主要是参加战斗获取。
关注坦克世界微信,每天签到也可获得银币。
高帐作用,增加50%银币、个体经验、全局经验。
全局经验可以用来研发车体零件或研发下一级车辆。
通用零件,一个车研发,其余车辆均可使用。比如电台,主炮、发动机。
新人玩家第一条线建议苏系重坦KV1线。
具体走法是T46跟BT2两条线同时走。点亮BT7可以为T28点亮第二个发动机。
从T28上研发57神针,57Zis4这门炮。5级车t34的主炮,推荐使用这门57神针。

苏系中坦t34线:
MS1-BT2-BT7-A20-t34,t34必须用57神针,57Zis-4这门炮,有穿深才有伤害。
T34点亮t3485,t34的第二门发动机自动点亮。可以节省经验。
苏系重坦KV1线:
MS1-T26-T46-T28-KV1,推荐用85炮。
苏系反坦克炮(TD)线:
MS1-AT1-SU76M-SU85B-SU85,SU85建议研发玩所有的85炮,为以后玩SU100时做准备。

德系中坦4号H线:
35t-38t-38na-4H,4号H建议用105小喷子炮。
也可以从38na点亮追猎改走TD线。
美系中坦M4线:
T2中-M2中-M3李-m4谢尔曼,M4谢尔曼有105喷子炮打HE和76炮打AP两种玩法。

我不建议各位玩低级银币火炮,现在被砍得惨不忍睹。
轻坦建议对地图孰悉之后再玩。
火炮线建议在玩KV2时点出S51,即体验秒人快感还能点出S51.

楼主 煜重光  发布于 2017-12-26 19:38:00 +0800 CST  
火炮线,火炮穿深削弱之后更多是依靠断履带和眩晕蹭协助伤害。
比较容易打出伤害的车辆时德国二线TD和某些脆皮车。
火炮按键T,可以告知你现在瞄准的地方,和是否已装完弹药、
SHIFT切换上帝视角,
G键切换抛物线视角、
苏系:从KV2点亮S51,S51的白班炮即SU141的第二门炮。可以节省前5个火炮的经验,又可以节省这门152炮的经验。还能避免低级火炮没有眩晕机制,节省了漫长的升级时间。
KV2用152炮喷人喷的很爽,S51可以算是KV2这个车的一个福利。
在S51点亮203口径这门炮,随后就是一路往下点,点到261、
特点,中级车有着大口径,缺点在于射界比较窄。

美系,我推荐玩苏系和美系火炮。
美系在M4043和M5355都是比较好的。有机动,203管子伤害也高。但是低级火炮很不给力。在没有眩晕机制前,升级是一个很漫长的事。

德系,低级火炮在目前这种版本很鸡肋。
自走豹我自己感觉还没有M12好用。机动跟原先的机动完全不是一个档次,只能说是可以转场而不是机动非常好。虎P没俯角,大E是很平衡的车,但是机动可以使你有更多的目标选择。

英系,玩惨系火炮一般有2种选择,一种是到304,比如我,3色涂装的304;另一种是玩GC,就是本片开始的火炮。
自从304发福之后,走的英系火炮,就一个问题,比同级口径小。到7级十字军SP白板没有眩晕。之前的坑太多,所以不推荐以英系火炮作为第一条火炮线。

法系,10级车155口径,由原先的4连发改为3连发。1梭子打个半血,可能还不如9级火炮两发203伤害高。你玩法系火炮图个什么劲!

玩了1000+场5级车之后,想要玩火炮,推荐顺序:
1)从KV2点出S51,
2)M4043线
3)德系火炮线

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 01:56:00 +0800 CST  
法系路线,完全不推荐新人玩家开法系线!
法系特点,远距离射击乱飞,车辆无装甲
强势车就屈指可数的几辆,如5级TD洗澡盆,原因在于主炮均伤高!但是机动太弱了,没有转场能力。
玩法系,基本上都是冲着 轻坦1390,中坦差涤纶25T,重坦AMX50B这几个车。
所以我要给这些玩家泼一盆冷水了!
一代版本一代神,这代没有差涤纶,

50B之前的所有车都比较坑,没装甲,没单发伤害。
虽然从50100开始有爆发能力,但是短装填时间太长,没有机会让你抗一炮收走对面,黑枪的话又打不中。很难玩好。
肯定会有高玩跟我说,队友抗炮了,出去打一梭子,在退回来云云。
我就明摆着告诉你,这种玩法的大神肯定是1300以上,基本是1500+。这些高玩开着重坦可以在你打一梭子时摆角度叫你打穿1发甚至一发都打不穿,然后在你爆发输出的时候还2发,打你半血,甚至残血。让你再也不敢露头!
当然也有很多大神玩这50B玩的很好,比如代号大神。如果有兴趣可以看一下代号大神的走位和对战局的理解,输出时机的掌握。


至于福煦155,你有那么好的输出环境打完一梭子吗?原先3发750的时候就没有必要走,现在改为均伤400,你认为福煦155还能掀起多大风浪!


至于法系火炮,上楼已经说过,155口径用到顶级车,8级车开始口径小于同级平均水平。
十级车由于长装填的存在某些地图无法打击抢点的眼车。
面对重甲车,3发弹打上可能没有2发9级车的203管子伤害高。
至于十秒的短装填,有哪个车的修理时间超过10秒?


不推荐新人玩家开法系线。尤其不推荐拿法系作为第一条升级路线。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 18:31:00 +0800 CST  
英系(惨系),不建议新手玩家玩英系。
1)火炮,我现在玩着3805,这车也就仗着有机动可以转场,快点亮GC了。一路坑!7级白板炮连眩晕都没有,走起来太难了。

2)重坦线,
丘1丘7黑太子3连坑,坑完还有卡纳疯白板,征 服 者 白板也很漫长。
至于超征目前数据偏高(高玩刷3环和老手玩这车)。后续会有所回落、

3)中坦线,
克伦威尔,6级机动很好,转场换位置打击对面,缺点经常遇见59,金币弹消耗巨大,很赔钱。
7级彗星,体积增大,机动减弱的克伦威尔,坑车。如果你翻一下12年13年的帖子,你会发现很多人都建议直接跳过彗星。
8级百夫长,反正8级银币中坦都很弱。并且玩8级中坦你能见到的车基本上都打不过。
9级百7,金币弹是高穿HE,穿深低。上弹慢DPM低。俯仰角很好,机动凑合。头还是比较靠谱,偶尔跳几发弹。
4)TD线,
玩AT线都是奔着183去的,享受秒杀对面的快感。现在183已经无法被研发,走AT线只是为了以20KM/H的机动更好的观赏风景吗?
5级AT2连续几个版本的削弱,无法上超重型内衬,装甲被砍。
6级AT8,穿深低,伤害低。SU100有122炮,均伤390.德系,美系这些车均伤也在240左右。
头上那么多的违 章 建 筑,还多了个面瘫脸,曾经见到过KV2一发HE直接送AT8回车库。
7级AT7,300穿在乎你卡墙角只漏炮管吗?128管子在乎你的装甲吗?
8级AT15,上弹速度削弱之后,跟AT7一致。
即便不面对300穿,后面有311(德国128炮),330(苏系中坦),340(9级重坦完全体HEAT弹),334(德系150口径HEAT), 资 本 主 义375,。AT15的装甲够用吗?
9级土龟,T95加强之后,土龟会被T95超车!
不推荐新人玩家玩英国车辆,虽然超征的数据非常好,但是有玩家建议你拿超征作为第一条研发线路,我个人建议,直接拉黑。有多少玩家在丘7,黑太子弃坑的!

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 18:50:00 +0800 CST  
德系,可以玩5级4号H,三秃子,4级的山猫2型,5级火炮都可以。我现在真的不建议各位玩家玩德系高级车。想体验德系重坦可以在玩了3000场后,领个3天的金币7201体验一下。
1)重坦
E100和鼠爷一脸番茄炒蛋。银币7201打不过金币7201、
鼠爷摆脸在藏住炮盾时确实硬。
但是鼠爷卡点防守基本上没办法打出高输出,只有对面开完炮之后才可以对对面进行打击。被HE打中炮根还可能起火,原因在于HE球形爆炸,HE弹爆炸时有爆炸(溅射)范围,溅射到鼠爷的发动机舱盖。
鼠爷带头最怕被卖,没有队友跟你上。
2)中坦,
就一个E50强势。前面的黑豹,黑豹2真心坑。E50还存在金币弹270HEAT穿深低,无法正面刚硬车的缺点。
TD线,
3)大白兔看着E100的脸说,你的番茄没有我的多。
南哥现在还能在锡城8级房抗线吗?
4)蛐15线,当前版本火炮能出满伤的情况就是炸德国二线TD和轻坦,整条线见光死。玩家体验极差。
自从蛐15的倒车被砍之后,没有办法在做到视频教学里的打一炮全身而退的情况。
5)火炮比较均衡。可以玩一下,但是推荐度排在苏系火炮和美系火炮之后。
6)轻坦,唯一推荐玩山猫,可以跟着五灵封印等人学习,拿山猫练习轻坦技术,其余不推荐,并且,莱茵豹在10级LT垫底。整条轻坦线没有前途了!


不推荐玩德系高级车。

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 19:02:00 +0800 CST  
中系重坦,不推荐作为第一条研发线路,但是玩起来确实是挺舒服的一条线路。如果说确确实实走了IS7线,基本上会有走TD线和中坦线的想法,没有良好机动的重坦只能抗线等一系列想法。
7级IS2,7级车有了300穿,你就相当于一个被打了一炮的111,反正111卡点被穿,你这车卡点也被穿。
8级110,这车只能说是8级房均衡车辆。比这车强的就是好车,如111,112,252等,不如这车的基本上就是坑车,虎王,KV4,KV5等。
不摆姿势,首上很硬,摆了就会被穿,首下非常硬,卡点时被击中基本会穿。110最大的弱点还是白班炮塔,很软,时常发生被黑枪打穿了炮塔。
110的机动性完全没法跟111和112比。只能说可以转场,但是一般转不了。抗线基本上就是互穿,跟对面一发换一发。同机房不亏。面对400均伤的9级车也不亏。
9级王四棍,111-4这车机动性非常好,高伤炮(最起码510的均伤)。即便抗线跟75互穿也不怂。还可以混迹中坦线。很强势。
10级1115A,跟四棍一样,开局去的位置选择更多。在马力诺夫卡这种图抢A0也更有优势!炮塔还很硬。可以借助地形卖头。5A的炮塔确实没有IS7硬,还有弹药架被击中一定会黄,更容易殉爆等缺点。
王四棍和5A确实是非常好玩的车。也非常需要成员技能的支持!

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 19:49:00 +0800 CST  
至于有些人会说,王5A在国际赛场上被113、IS7取代云云。不如超征,然后秀一下超征的三环标示(大神每个车都有三环!)。
丘吉尔到白班征 服 者 的坑过新人过得去吗?
作为新人,你需要知道野队遇到的车跟国际比赛上遇到的车是不一样的。国际赛场上会不会遇到E100、豹1这类车,并且没有参赛者开着大白兔、福三炮(大招除外,有的话请给出)。
野队开着鼠爷/IS7卡着点,用于拖住对面,野队里你的收益、经验、战力基本是垫底。但是在顶联你能拖住对面进攻的步伐,你是最大的功臣。
国际比赛最利于团队协作的车辆在高效率集火和对战场分析、团队指挥能力综合比拼。跟野队打输出,残局断腿拿协助增加标伤涨效率全全两种不同的游戏。国际比赛只看胜利。
而我,我就一娱乐型玩家。娱乐自己娱乐对面,


比如:莱茵去城镇刚正面。危险操作,请勿模仿!




楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 20:18:00 +0800 CST  
对于大神而言,他们是不会看我这种2 B 言论的,我写这些的目的更希望新手玩家能够动脑想想贴吧里发的这些帖子是用来水经验的还是其他的。比如:
1)为什么会说8级银币车比较好玩,那是因为他开着9级车一整天都在面对10级车,没见过小车,希望有人玩8级车,他能开着9级车欺负一下8级车。
2)为什么会有人骂去 草插件?
一是,换了1080Ti,上了4路泰坦。我得想办法公之于众啊,最简单方法,截个图,然后骂去草插件。体现出
二是,就是想骂人,只是去草无辜躺枪,外国人都用纯净版,只有中国用插件等等。然后骂国服素质低。
这些人连”外服搬运“这4个字都不认识。咱们还是原谅他们吧。至于骂人的那些人有没有用去 草 插件,这个除了本人知道,其他人都不清楚。
三呢,骂去草插件,转移对压树插件,反火炮插件,激光炮线插件的压力。我最喜欢开服前2天,玩个轻坦不用担心找火炮时被对面守株待兔。
3)为什么会有人被称为“吧宠”,
@司马一行
@河南人是你父王

楼主 煜重光  发布于 2017-12-27 20:19:00 +0800 CST  
车体零件作用,
主炮,
主炮参数有射速,均穿,均伤,精度,瞄准时间。
研发作用,相较于白板炮有着穿深和伤害提升。
拿KV1来说,主流的85炮明显在穿深和伤害上高于白班的76炮。
低级车推荐主炮穿深高的,比如t34这几门炮,推荐这门57ZIS-4,穿深高才会有击穿率,有伤害才会有收益。更重要的是57ZIS-4这门炮的金币弹189穿APCR,即便面对KV3这种硬车这面首下也能做到有效击穿。
如果穿深一致,伤害一致的情况选择精度好的,便于击中目标,即便是DPM稍低一点,也比打飞了要强。至于8-9级车主炮的选择,以自己喜好为准。
(我希望您能看到穿深一致这4个字,54这两门330穿,我不是引战帖,别再跳出3环大神说9级中坦t54这车用201穿,而不用219穿这种言论。并且现在t54的炮都进行了修改。)

但是这个不是绝对的,比如莱茵的128炮和150炮,穿深和伤害都不一样。但是这两门炮的金币弹穿深几乎一致。面对鼠爷,128打金币弹打不穿,用150口径也打不穿。对于莱茵而言,用哪门炮还是以个人习惯为准。


这里呢就提一下KV1的主炮选择,常规的85炮,或者用122小喷子。
M4谢尔曼,可以用76炮,也可以用105喷子炮。
但是4号H呢,75炮的穿深比较低,所以只推荐4号H用105炮。

注:苏联9级中坦t54这车非常花费银币。需要金币弹330穿HEAT的支持。你都玩到9级车了,希望您能多打一下金币弹。想要走140/62A这条线的玩家建议准备1000W银币。当你玩到t54这车你就明白了。
我没有在77包房,我玩t54时打一局54玩一局金币车。54在上大补给的情况下,一局奔着8W以上赔。
但是确实抓过猪队,比如1948这车就是赶在福三炮替换时进抓猪队打的,跟我有过节的玩家大部分是在玩1948这车抓猪时惹下的。


楼主 煜重光  发布于 2017-12-28 01:24:00 +0800 CST  
炮塔,跟换炮塔可以增加视野范围和血量。并且,更换完全体炮塔之后,可能会增加一点点射速。苏系5级中坦t34在更换炮塔之后,射速会增加到接近27发/分钟。我记得是2.19S一发57炮。
白班炮塔比较脆,而完全体比较硬。有特例,小飞象的白班有152mm,但是完全体却变成了63.当开着5级6级车遇到小飞象卖头打HE时,建议直接掉头跑。或者等小飞象出来再对其输出。



履带,旋转速度有所增加,并且增加载重。
比如,T150的107主炮比较重,你可以更换履带来安装这门炮。
或者,上个悬挂。比如我的T150。节省经验快速出车。

电台,电台一般不需要点出,低级车的完全体电台很多都是是高级车的白班电台。

发动机,t34的完全体发动机可在点亮t3485时自动点亮。所以在发动机功率相差不大情况下可以不必点。有些眼车的下一级是必须在点亮发动机的情况下才能研发。那就必须点。

我希望各位新手玩家可以点开车体零件,自行查看。
网上也有好心人总结果如何节省经验。仅供参考。
英系中坦和重坦一起研发。
MT线直接点亮克伦威尔,并点出劳斯莱斯1500经验的发动机,需要46110经验。
HT线直接点亮黑王子,消耗120005经验。这个过程共消耗166115经验。
接下来,HT线黑王子打出的经验先升级电台,并且打出电台后就不再升级其他部件,除了双倍外也不多打,全力练克伦威尔。如此就可以节约下MT克伦威尔打出的经验,使克伦威尔的经验全部用于换履带炮塔火炮。不过由于克伦威尔的劳斯莱斯发动机比白板发动机重361kg,因此如果克伦威尔不换发动机,就可以不需要换履带就装备顶级炮,可节约5300经验。不过个人建议这个不能省,白板发动机的马力低的令人发指啊!因此克伦威尔打78400经验(不算履带是73100)可出7级彗星。
至于7级彗星,7级车顶级炮才148穿深140均伤,天坑啊!!再次公共跳过,直接花112000上8级百夫长MK 1(刚好黑太子的白板炮是彗星的顶级炮,因此只需要点炮塔就可以窜到百夫长,节约14500经验)。而当年到了百夫长就会发现,百夫长的白板炮恰好就是黑太子的顶级炮哦,再次节约15000经验!!
以上总计消耗公共经验278115和86900手打经验,你就能拥有牛牛的8级白板MT和7级完全体HT。其中公共按35:1的汇率计算,需要金币7947,约合180软妹币。另外还节约了游戏银币135万(彗星不用买了)
链接地址:英国http://wot.pcgames.com.cn/jyxd/1211/2682053.html
德国:
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38049242&page=1&authorid=54865463
苏联:
http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38063280&page=1&authorid=54865463
美系:http://bbs.duowan.com/thread-38061262-1-1.html

楼主 煜重光  发布于 2017-12-28 01:24:00 +0800 CST  



楼主 煜重光  发布于 2018-01-07 19:05:00 +0800 CST  
成员是才是这个游戏最重要的环节。如果下一级是同类型的,用银币转会损失10%熟练度,不同类型的,比如t34点亮的MT25(中坦点亮轻坦下一级)则会损失20%熟练度。
个人建议在技能多了之后花金币转。
同类型车辆,得看熟练度,如果熟练度达到84%或以上,建议花2W转到下一级。
如果小于84%,没有转的必要。





自己做的视频,只在B站发,有兴趣可以看一下。
2技能不点的情况下,技能熟练度达到40多,换车时成员仍可以达到100%熟练度。

楼主 煜重光  发布于 2018-01-07 19:19:00 +0800 CST  
常见的几辆5-7级硬车正面弱点。
弱点只是相对的。拿虎P做参照,对于苏联5级t34的57神针AP弹,炮塔135mm不算弱点,但是t34用APCR189穿,那么虎P的135mm的炮塔部分则是弱点。如果对于111/343/IS2等车的300穿而言,虎P正面的200MM也算是弱点。



楼主 煜重光  发布于 2018-01-21 09:55:00 +0800 CST  
弱点,参考tanks.gg。原因是装甲密档打不开。




陆续更新,请见谅。

楼主 煜重光  发布于 2018-01-25 09:54:00 +0800 CST  

楼主:煜重光

字数:49176

发表时间:2017-12-23 07:10:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-26 15:31:33 +0800 CST

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