坦克世界新手入门指南

科学的解释高伤炮和低伤炮。
时常会听到E75那门128是门低伤炮,比如我会说128烧火棍在75身上均伤只有450左右。我也会用75炮打出500+的伤害,也会打出386。
我经常会说4棍的130炮是门高伤炮,大约在510+
甚至我会说鼠爷的128炮非常稳,基本在490。会在480-500之间。
我在这里不会列举方差、不会写出一大串的公式等等。


我就一个看法,服务器钦点这局不想让你赢甚至不想让你打出输出。



比如我做的第一期搞笑视频,《德军进攻斯大林失败的原因》。
有兴趣的玩家可以算一下75的均伤。

楼主 煜重光  发布于 2018-01-26 19:39:00 +0800 CST  
下图为30选7概率。以此参照,


放弃抽奖的念头,相中哪个金币车直接在T M或者特 贵 直接买。

楼主 煜重光  发布于 2018-01-29 09:56:00 +0800 CST  
新手常见的几个误区
1,路上停车,抢点的车,比如神圣之谷去往K0的车辆即便被点亮也不要停车。更不要想着打击对面。
2,卡点车、速度慢的车建议走边线,比如顺着K线、顺着A线走。常见的如拉斯威利,上方去城镇的车顺着A线走是不会被下路点亮。
(特殊情况:如果下方车辆直接肉侦到中间靠近D4甚至到达B4,沿着A线的车会被点亮,但是除了火炮其他车辆是无法打击到你的。)
但是开着鼠爷、T95、土龟这类观光车还是会受打击。因为太慢了。所以拉斯威利最适合鼠爷的位置是中间、



没有针对谁的意思,如果觉得个人权益受到侵害,请速与我联系。
我在这里先表达我诚挚的歉意。立删!

楼主 煜重光  发布于 2018-02-01 18:19:00 +0800 CST  
3,对于一波流,我并不全盘否定。例如安斯克这图,就是打一波流拼速度的图。
上方出生打789,下方出生拿城市。就是比哪方的速度快。
4,残局,跟开局一样,先确保自己安全,移动时建议走边线(尤其是隐蔽差、机动慢的车)
5,数人头,学会看小地图(最起码10秒看一眼吧,看对面灭点的位置和走向)



我没有针对谁的意思,如果觉得自身利益受到侵害,请速与我联系。
我先在此表达我诚挚的歉意,立删!

楼主 煜重光  发布于 2018-02-01 18:23:00 +0800 CST  
大吧,怎么样才可以申精,或者说申精需要哪些条件?
@嘉儿的笑猫

楼主 煜重光  发布于 2018-02-08 20:54:00 +0800 CST  
我在这里说一下游戏的花费,
高帐的作用在于花钱省时间。高帐会额外提供50%的经验收益。无论是出车还是练成员,开高帐必然会更快一些。
我也见过不往游戏里充钱的玩家。最近一直没上,现在玩船去了。
当初我的火炮打伤害任务还是跟他组队过的。账号里常年2Kw存款却舍不得打金币弹和用大补给。
这游戏不花钱也可以打的很爽,但是花钱了,会打的更爽一些。并且,从首冲开始,你花钱一定会停不下来。




@超长待机的811

楼主 煜重光  发布于 2018-02-13 19:22:00 +0800 CST  
http://wot.kongzhong.com/ztm/hd180214/index.html
最近空中网活动,有时间的都参与下吧。一天登陆一次。

楼主 煜重光  发布于 2018-02-13 20:06:00 +0800 CST  
弹药架,规整弹药,致命一击三者关系。
1)学习弹药规整,上水套都是提高弹药架血量上限。
假设原弹药架血量为100,学习了弹药规整之后,血量上限提高到112.5。
2)黄弹药架与爆弹药架的判定。
炮弹穿过弹药架模块,有27%概率使弹药架受损(学习致命一击后增加为30%)。
炮弹模块伤害(口径越大,对模块伤害越高),模块血量,及模块恢复血量。
大口径比如155口径炮弹,它对模块的伤害比较高。这个数值如果超过了弹药架血量上限,那么弹药架会殉爆,意味着直接回车库了。
如果弹药架被击中,弹药架模块剩余血量小于恢复血量且大于0,则会黄弹药架。
学习弹药规整,是为了减少被爆弹药架的情况出现。极少几率减少黄弹药架(装填时间增倍)出现的次数。
59的弹药架血量为170,回复血量为100.即炮弹的模块伤害超过70就可以打黄弹药架。
如果学了弹药规整,在受到模块伤害大于91的炮弹才会黄弹药架。


苏系中系优先度较高的原因在于,正面首上被击中,侧面靠前部分被击中都可能会使弹药架受损。
二是,苏系中系弹药架血量比较低。
具体的模块伤害和模块血量可从装甲密档中查看。
科普链接:http://wot.duowan.com/1610/341496007789.html



楼主 煜重光  发布于 2018-02-15 02:13:00 +0800 CST  
在2018年2月24日之前,我没有一3环车,甚至连一辆2环车都没有。
但是现在有了。
中国t34*刚刚打出3环。


2016年走中系线的战绩:






非常水,求轻喷。

楼主 煜重光  发布于 2018-02-25 01:31:00 +0800 CST  
这两天呢就 爆 了 个 大 腿。成功3环。



反正你们也不会细看,概述如下:
最近2天打了44场战斗,4场5级房,场均输出763,场均协助257.场均点亮2,场均1.5人头。

楼主 煜重光  发布于 2018-02-25 01:35:00 +0800 CST  


第一辆2环车出炉啦!
成员是59车上拔下来的。技能如下:
车长,战场直觉,老兵,兄弟连(未生效),修理
驾驶员,修理,兄弟连(未生效),平稳驾驶,隐蔽
通讯兵,修理
装填手,弹药规整,修理,兄弟连(未生效),隐蔽
与刚打出1技能的车组相差无几。


配件,高光+通风+跑对镜

楼主 煜重光  发布于 2018-02-25 01:38:00 +0800 CST  


t34*三环里,我自认为打的比较好的几场。

楼主 煜重光  发布于 2018-02-25 11:52:00 +0800 CST  


这是第4场,《胜利之门金币弹一夫当关》
极小概率会分到可以点灯的图。我可能会去静默点灯拿首亮和协助、
@ AP▫CR

楼主 煜重光  发布于 2018-02-27 18:57:00 +0800 CST  
第二点是视野方面,49的果视野是410米。而不是420米,一切按照数据说话,请不要臆测,更不要因此而否定某些配件的选取跟技能的搭配。
tanks.gg截图:


410 View RANGE (m)
所以,上一个高光完全可以超过445米极限点亮范围。

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 16:40:00 +0800 CST  
第四点,复仇女神这个鸡肋技能还会有人在4技能之前考虑,建议看德国骨科。
以下为多玩2015年的数据党测量结果:
//1.必须为自己能点亮的目标,否则无效 ——这条居然不写在技能说明里,万恶的毛子。
2.目标从满足被点亮条件的最后一刻到灭点之间的8秒必须始终处于瞄准环10度范围内 ——远比单纯的“瞄准环内10度”复杂的多


即便是在炮塔10度内被点亮的对面车辆延长2S点亮时间,这技能也是鸡肋。
一切以事实证据说话,请不要臆测,更不要拿着不准确的数据来误导新人!
我写的是新手教学帖子,我要对新人玩家负责。

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 16:59:00 +0800 CST  
第五点,通讯兵的技能,我第一次见到有人回去学习增加通讯范围这个技能的玩家。
730米的果通讯距离,学习通讯范围这个技能之后,多出来的几十米的通讯范围,队友能增加的支援有多少!
学习这个技能的玩家,我建议再把通济中联这个技能也学习。
在T49这个车上能学到信号增强这个技能的玩家,最起码会把战场直觉,兄弟连,隐蔽,灭火,修理,态势感知,侦查,老兵,多面手,最后的电波共10个技能之后才回去考虑。




我逛贴吧真的很少,我只在15年发过一次图片贴,15页的图片,一共444张,(我现在找不到原先的图片了。)那个帖子一共有17页,回复的人不算很多,但是让我成功到达6级,之后呢,就有个吧务站出来说我是卖鞋哒,把我的帖子删除了。然后我取关了。所以我到现在一直6级,我再怎么发帖,再怎么回复,我就只有6级。
关于我是否水贴,写到这里,大家都应该明了,或者点开我的头像,你也能看到我关注的吧只有 帝吧一个。

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 17:30:00 +0800 CST  
对于修理这个技能,我还是在多说一句,我推荐除火炮之外的所有车都学习,但是推荐度还要考虑车型因素。
在目前的游戏引擎下,很可能因为地形原因导致跌断履带。这个时候有修理箱的几率有多少? *0%*
如果是在掩体后面,你会不会用修理箱修履带?
还是说慢慢等成员自行修理? *不学修理技能要多花 3秒以上。*


我现在想的问题是,NO1这位玩家的回复是否跟鼓吹IS6强无敌和黑豹88比10级车更好玩的水军是同一批人?


我再次把那句话撂在这里,
有鼓吹黑豹2,黑豹88强势的,我可以开着10级苏系中坦应战,140,62A,430U这三个车您随便指定。(T22和907我没有,如果您非得指定这2个金币车,请给个有4技能成员且有907/T22的账号)。如果您觉得可以开着黑豹88无压力,也可以上黑豹,甚至M10伪装豹,更或者V/IV满血虐杀我这600效率的逗 比。

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 17:39:00 +0800 CST  
对于您所说的打法,我大胆的做一下推测:


比如哈尔科夫这种图,K0您是不会去的。因为您的49是有一门152炮的,在K线等对面,如果对面不会再90线打进攻还可以换地方。
相似地图,如斯特拉特福,韦斯特菲尔德这种,宁可不知道地方动向也要远距离开炮赌一下运气!


换句话说,少看一点1500以上效率玩家的直播,因为他开的车跟您目前的车辆数据差距有天壤之别!907的打法,140可以模仿,但是你开t34,t44,t43,黑豹,黑豹2等车会被打出屎!
E100在8线摆角度卡点的姿势用在虎王身上会被对面的183一发秒掉!(个人真实经历,第一把虎王2分种回车库)

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 17:47:00 +0800 CST  
第六点,欧洲人的必备技能致命一击。
我推荐大口径的车可以学,150以上主打AP/apcr的车。
我在10楼的介绍里明确说了,我知道大家时间紧,没时间往前翻。所以直接截图过来了。

我推荐各位玩家在150口径以上主打AP/APCR的车辆学习致命一击原因在于相如T10这类苏系/中系车辆会被对面大管子莫名其妙的爆头。







猎虎128的模块伤害是180,上限是225.
T10的弹药架血量为210.学习弹药规整之后是236.25









发生这种情况的科学解释如下:炮弹先将炮塔的弹药架模块击黄,在击中车体的弹药架模块。更合理的解释就
是:发生这种情况呢,只能说我玩的时长有点多,赶紧去洗洗睡!

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 18:06:00 +0800 CST  
新人还需要注意一点,千万不要很多条线一起走。
我推荐先在5级房里 玩2千场,可以打出自身血量及点出车长的战场直觉在往下研发。至于研发车辆还是依靠自身喜好,喜欢火炮就先走火炮线,喜欢轻坦就走轻坦线。
千万不要很多线一起走。
作为一名反面教材,切勿做跟我一样的事情!


我是这的很佩服某些完全弱势的车辆! M103你的座位上有钉子吗!给我坐下。
最多不能超过3辆车一起走!

楼主 煜重光  发布于 2018-03-02 18:54:00 +0800 CST  

楼主:煜重光

字数:49176

发表时间:2017-12-23 07:10:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-26 15:31:33 +0800 CST

评论数:760条评论

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