原创直播:盘点地下城与勇士中一些已经消失的游戏设定

60:老版天空之城


这个设定其实取消了很早了,老版的天空之城在国服只存在了几个月(完全不懂为什么改版),只有悬空城还保留着,还记得当时打世帕罗塔上层队友死光了,我的剑魂用满级地波扫死了BOSS,队友在上面发厉害啊,现在想想仿佛还在眼前。改版之后一些怪物的模型也改了,比如石巨人。里面一些特色怪物也被取消了,比如空骨鱼(后期可在死亡塔和绿都见到),当时作为一个萌新我还不知道什么叫空骨鱼吃掉了你的buff。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 15:00:00 +0800 CST  
61:老版悲鸣洞穴


最老版本的悲鸣洞穴是当时升级困难玩家们的好去处,难度要比机械牛简单的多了太多,里面的怪物智商不够高(包括boss),BOSS前面的那图虫子的好战性很低,不像改版后见人就咬,记得当初升级就是全PL组队悲鸣。1图几只小僵尸,2图才打牛,3图才魔剑,4图集体站在右下角等栏杆炸掉,5图简单,BOSS等着它钻地过来。改版之后有个阿甘左带你的主线进的悲鸣进去是老版的悲鸣,有几个僵尸。后期出了魔剑等远古粉之后悲鸣随之改版。记得当初改版之后我不知道,还在外面喊着悲鸣王进组,然后四个人在第二个图团灭......现在想起来那三个陪我一起去的胆子也是大

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 15:15:00 +0800 CST  
62:几乎已死的黄金卡牌系统


早先自己刷图的时候通关翻牌只有一栏,无需手动选择,不像现在单刷和组队翻牌都是四栏。当时刷图最大的惊喜就是最后翻牌了,怀着忐忑的心情等待着翻牌结果,在当时紫装可以卖出天价的时代,翻牌是紫装产出的一个重要来源,绝刀,残杀,龙脊,蛊藤等等,楼主翻出的紫装太多了,没有人会去错过黄金卡牌,组队刷图时还约定自己翻自己下面的,恐怕别人翻了自己下面的导致自己翻不到。然而自从紫装取消产出,粉装渐渐沦为白菜之后,黄金卡牌除了开通魔王契约的搬砖党也越来越无人问津。在活跃度系统还存在的时候,楼主还每天翻一个凑活跃度,活跃度取消了之后楼主更是几年没翻过黄金卡牌了(除了手贱按错),至于粉,玩了8年多的楼主翻牌出的粉不超过8个。电脑(手机)前面的你有多久没翻黄金卡牌了?

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 15:49:00 +0800 CST  
63:封印的藏宝地礼盒无法交易


封印的藏宝地刚刚出现的时候里面的爆的宝箱是可以交易的,而且价格大白菜,我们区才40W,当时每天去刷这个卖,后来听说要改成无法交易,我就留了几个,后期一个卖了400多万,刚才我专门去拍卖看了一下, 就只剩这四个了,而且价格....囤到现在的人你们发了。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 16:30:00 +0800 CST  
64:远古粉系统




60版本的时候,拥有一把泰拉武器以及泰拉首饰套是所有人的梦想,然而机械牛的难度另大部分人望而却步,当时拥有一把泰拉武器的不是技术帝就是土豪。初期远古粉都是做出来的,包括泰拉系列,悲鸣首饰系列。后期增加了远古粉掉落,比如遗迹里的魂首饰系列(图中的冰冻者之魂我卖了3500W,当然46级的我是开挂刷的,当时也是G最猖獗的年代,图中好多回忆中的武器啊)机械牛里的牛犄角,牛臂铠,炸药包,悲鸣里的魔剑,骨刃等等,再往后添加了假猪(幻影之灵,当时最贵最稀有装备没有之一)幽灵列车(毁灭,支配融合石)真猪(猪左,猪扫把)。当时为了刷绝望做了图里的右槽,为了做真猪套更是跟着视频学习打法,一次次尝试之后,最后终于能自己无消耗过图,至今还记得那几百天做野猪的日子,这套装备陪伴着我85版本毕业。你们都说假猪套天下第一,其实在我心里,真猪套才是天下第一(因为那真是我第一次用心玩游戏)。大转移之后,远古粉成为历史,通过升级可以交易,传说装备出现,远古图爆出以及做出的装备品级全部变更为传说。现在大家只有在加百利的商店里有时候可以见到真远古粉的图纸了。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 17:13:00 +0800 CST  
65:进入游戏频道选择


现在dnf进入游戏不需要进行频道选择,而是默认进入你上次退出的频道,这个设定简直反人类,如果你想和好友去同一个频道,你必须先进到游戏然后再进行频道选择,如果遇到你网络不好,换频道掉线也是分分钟的事。现在的频道还是一次更新后优化的存在,最开始更新的时候圣者之鸣号全在公共频道,如果你没取消佣兵就进去,那么你需要回普通频道取消,如果你没门票了,你需要回普通频道买门票,一来二去,掉线so easy,后来策划也感受到了玩家的愤怒,于是添加了普通频道的圣者之鸣。(狗B策划,韩服洗点不花钱你不照搬,时装打孔你不照搬,这种东西你照搬,我大TC的网络能比上人家韩国的么)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-24 17:56:00 +0800 CST  
66:死亡塔一级可进


死亡塔最开始是一级可入的,在那个外挂猖獗的年代,塔外到处可见3级小号喊着5w带塔(原谅我找不到那个盛况的截图,在那个每天可进入5次的年代,那些带人的赚的盆满钵满,塔是那个升级困难的年代必刷的图),现在50级才能进入,而且难度大大降低了,当时能通关45层的屈指可数。当时塔也是算在主线任务里的,那主线任务简直是变态,要搜集200灾难,打悲鸣王,无头王,JJ牛王,还要打很多次,还要肛深渊,还要打塔里随机的APC,貌似我都是开挂过去的。塔里的APC也是强大无比,让人记忆犹新,比如男人的基情里的二人组,秒人的纳特亚(楼主被秒杀过,还有成就拿),会觉醒的柔道,会爆炎弹的漫游,拿光剑的红眼等等...后期死亡塔逐渐成为白图,随便谁等级到了都能过去...

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-25 20:59:00 +0800 CST  
67:光剑和手弩设定更改


光剑最开始魔攻是比物攻高的,手弩最开始是普通攻击速度的

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-25 21:05:00 +0800 CST  
68:公会等级




公会系统更新之后取消了等级,可以买属性,再也不用在9级的时候卡60属性了,也取消了升级给的复活以及公会勇士阵营称号(在60版本真心是好称号啊)。记得楼主当时玩的最开心的那个公会,会长人很好,虽然没有满属性,可是我一直呆着,有次公会升级缺钱,楼主想捐50W,可是刚起床还迷糊着就捐了500W(12年500W很当钱了),然而楼主还是很高兴,后来会长70版本就不玩了,我也就退出了那个公会。现在的这个公会加了也四年多了也没什么活人了,每天差不多签到的都是我十几个角色。dnf真的再也回不到我们记忆中的美好了,那些人,那些事。现在我每天都当单机玩,除了拍卖还能让我感到不是单机。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-25 21:36:00 +0800 CST  
69:绿装系统



早期dnf所有的套装全部都是绿色的,不管你品级是普通还是SS,所以当年爆出SS套装的同学拿出来让别人看都没人信,导致了装备分级不明确,因此后期取消了绿装系统。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-25 21:56:00 +0800 CST  
70:菜鸟冒险家公会


随着公会改版,菜鸟冒险家公会也成为了历史,这个当时是针对小号的福利,然而由于容量太小,所以进去很难,记得我的小号就进去过一次,还是来来回回选择了不下50次角色,好多小号进去都成了死号,所以实际意义不大。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-26 20:46:00 +0800 CST  
71:装备品级百分比


最开始dnf装备的品级是不影响力量或者智力这些数据的,所以当时你可以看到好多带着下级69戒指的或者中级秘银手镯的,后期这些属性开始和品级挂钩,再后期出现了装备品级百分比,最上和最上之间都有较大差距,楼主500多个箱子调出来最高的是96(气气项链),对于一些强迫症来说不是满属性真的难受,又入了黄金箱子的坑,又一种坑钱的方法。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-26 20:57:00 +0800 CST  
72:假紫光环


其实假紫版本1可以说还是比较用心的,各种光环也是非常强力的,不光自己,队友也有收益,一套3S假紫当时也是天价的存在,特别是召唤,没有一身3S假紫都不好意思和别人打招呼。武器也有许多有趣的属性,比如毁伤,致命,破甲。然而随着一次更新,假紫也更新换代了,老版假紫取消掉落,新版假紫取消了光环等属性,假紫从此烂大街。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-26 21:08:00 +0800 CST  
73:异界


异界出现的这几年,经历了一次又一次大改,三人可进到两人到现在一人,从异界二期出现到上下位异界精系列装备出现再到异界三出现,再到删除虚无,异界整合成随机地下城,抗魔值需求一再降低,异界装备也从当时的优越9沦为了现在的大白菜,异界也成为了白图,当时开荒的各种艰难也成为了历史,小号随随便便就能过,或许这就是一个游戏终将会经历的过程,现在我们眼中很难的安图恩,是否也在将来会像异界一样成为白图呢?

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-27 20:41:00 +0800 CST  
74:远古材料


你的女友怀孕了,是英雄的宿命?还是灾难的征兆?亦或是
还记得当初8个灵魂带禁地么,在那个年代,灵魂晶石在天帷巨兽也是产出的,后期随着遗迹等级提高不再掉落。当时去刷个远古还得先换票,现在直接扣除,方便了玩家,材料整合也解放了玩家的物品栏。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-27 20:55:00 +0800 CST  
75:远古图


远古图最开始也是算作主线的一部分的,像遗迹最初40多级就可以进入,这种设定让人非常有代入感,现在所有远古图加魂图全部整合到一起而且85 才能进入,缺少了一些代入感。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-27 21:08:00 +0800 CST  
76:遗忘之地门票



楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-03-06 16:54:00 +0800 CST  
77:血气分流


英文翻译的意思是牺牲(挺形象),和漫游的致死被动一样,血气分流也在早期被删除了,现在来看红眼也是能走辅助流的蛋疼的是和暴走效果没法重叠,后期血气分流变成了嗜血。类似删除的技能还有弹药的弹药支援(啊,漫游我们分手吧),如果还有希望大家补充

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-03-06 17:05:00 +0800 CST  
78:通关评分


老版评分系统需要计算的东西很多,被击数也在内,
操作由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。
技巧由破招、背击、额外伤害三项综合评定。还有一种东西叫做连击杀伤率可以增加评分(现在已取消)
想当年的转职以及觉醒任务好多需要高操作,高评分,低被击数,当时卡住了多少dnfer从而不得不放弃去玩别的职业,这些也都只是存在于我们的回忆中了。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-03-06 17:22:00 +0800 CST  

楼主:无敌的帅卡卡西

字数:14479

发表时间:2017-02-18 04:15:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-04 01:31:05 +0800 CST

评论数:5636条评论

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