原创直播:盘点地下城与勇士中一些已经消失的游戏设定

20:紧急任务系统


我死灵还保留着一张永远无法再上交的证明
在这个跟着主线走,你就能升到89的年代,可能对于一些新手来说是想象不到以前的升级是多么的艰难,当时做完主线能有一半经验,也没有现在各种升级券和胶囊。终于在80版本的时候,NX良心发现,开发出了紧急任务系统,当你所有主线全部完成的时候,就会出现紧急任务,通过通关要求难度的地下城(当时可以卡难度,地狱难刷,我都是卡王者),可以获得经验奖励,然而每天只能完成十次,随着主线任务改版,紧急任务也被踢进了垃圾堆。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 15:12:00 +0800 CST  
21:修炼任务


从天界开始有的,任务奖励是一点经验和虚空碎片,到了70级好像又没有了,每天会自动更新,让你搜集副职业材料,通关死亡,通关无尽祭坛,刷图什么的,每天4—5个,在那个年代也是属于蚊子腿的奖励,什么时候取消的我就不知道了,估计是大转移之前。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 15:22:00 +0800 CST  
22:重复任务系统
(很多,这里只截图了一部分)

在大转移之后重复任务系统也被删除了,有的兑换材料由NPC直接贩卖,比如虚空魔石,有的则进入到了挑战任务里的搜集里面,比如天界珍珠,也有一部分重复任务彻底删除了,如图中晶块的秘密,,我每个角色还保留着不少,当时用这个换的晶块礼包能开不少晶块。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 15:28:00 +0800 CST  
23:每日任务(和现在的每日任务不同,现在的每日任务几乎没有针对白图的了)


还记得当时在门口喊每日八图,或者从南门到疑惑每日么,在当时那个升级艰难的时代,除了紧急任务之外每日任务也是人们每天必做的,当时也是组队的高峰期吧,现在白图除了蹭经验的很少有组队的了,楼主大转移之后更是没组过队。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 15:53:00 +0800 CST  
24:好感度系统
旧版有好感度显示
新版好感度数值具体化,然而具体多少不得而知



老版好感度系统,我好几个角色天天喂达芙妮,当时小金一个2000多,各种NPC喜欢的物品也是五花八门,有人喂东西,能日入500W,特殊喂法更是能得到赛利亚的伙伴,GSD的朋友,罗丽安的心意,敏泰的伙伴等稀有称号。大转移之后因为阵亡了不少npc,所以好感度系统删除,副职业也进行了改版,原来种类繁多的副职业材料整合成了那么几种。16年6月好感度系统重新开放,全部npc只喜欢小晶块,虽然更简单了,但总感觉单调了许多,好感度高了之后可以开启染色系统(有毛用?)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 16:15:00 +0800 CST  
25:你会被四叔捂茎吗(福胖子


无论你喜不喜欢他,这个小胖子也永远离开了我们,他卖的东西被npc吟荷接盘了。他为我们带来了一根根魂链(虽然楼主没做过),虽然有时候觉得他很吵,可是现在又有点怀念呢(吊大的告诉我他是国服独有的npc么?)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 16:33:00 +0800 CST  
26:奥兰女神的宠物

前面说了,每日任务取消,生命之泉的获取方式只剩下了点券购买,以前每天做个每日,几十天之后你能拥有一个不错的宠物,在当时那个宠物匮乏的年代也算是福利之一。楼主因为懒一个也没做出来,倒是生命力碎片爆了不少

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 16:41:00 +0800 CST  
27:无防具精通惩罚


当年不是板甲和重甲精通的职业穿重甲板甲是会受到惩罚效果的。08年我还是一个萌新的时候我的剑魂穿着一身板甲(因为防御高,当时萌新不懂下面字的意思)飞()奔()各大地图,然后那个剑魂死于27级...随着各种史诗套的出现,各种史诗套和散件都非常强力,为了让大家更早毕业(更多花钱),策划取消了防具精通惩罚,最近更是添加了基础防具精通,当然本职业精通的奖励效果还是存在的,但为了史诗逆天的属性,舍弃一点精通是值得的。不过当初惩罚效果是为了标明职业特色的,取消了导致职业特色不再鲜明。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 16:56:00 +0800 CST  
28:老版任务系统


最开始的任务系统,只能接三个任务不说,而且还不给经验!主线任务会适当的送一些经验书,但是这一点点经验真没啥蛋用。(网上找的,楼主也不记得最初的主线到底给不给经验了)有时一个图可以完成好几个任务,你还需要取舍到底做哪个。而且我记得当时接任务完成任务都得跑到npc前面(记不清了),现在30个任务真是大大方便我们啊。
不过最扯淡的当属某些支线任务(现在已经没有支线了),楼主记得最清楚的是莎兰的一个支线,搜集10个邪恶的结晶,要知道,当时好多人是跳过支线的,然而这个支线完成后居然可以开启另一条主线,当时好多人没拿到这条支线的奖励,导致属性和sp缺失。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 17:39:00 +0800 CST  
29:属性石以及SP书系统


当初做主线纯粹只为了属性石头和SP书,因为这样的原因,当年很少有人做支线,因为支线任务奖励极少,又没经验,再加上当时任务不会像现在这样列出来,而是要你自己一个NPC一个NPC的找,如我上楼所说,有些扯淡的支线也是有奖励的,所以说当年不少人错过了一些支线里送的属性石和SP书,然后等级又差不多满了只能回去满城无头苍蝇一样找。记得当年论坛帖吧问得最多的问题就是,我满级了这SP总数对不对,我满级了这基础属性对不对,更有手贱的把石头或者sp书丢给了npc,导致属性少一截。后来被QP系统取代,SP改成升级直接送。(我感觉sp这个设定是极好的,不像我玩个梦幻点个技能还得花钱)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 17:55:00 +0800 CST  
30:QP系统


DNF在第三季之后更新的一个系统,QP点数只有主线任务才送。不过因为这个系统实在没啥新意,而且加点相同性极高,基本满级的同一个职业的加点都是一样的。所以说基本到满级了加一次之后就放一边不管了,反正主线做完了也没有新QP可以得了,除了新练个号要加一次之外,基本没有存在感。估计也是因为这样实在没存在感,NX后来就直接把这个QP改成了至今仍在的异次元封印系统,直接打完任务就可以得了,也不用加了,多方便。(记得当时可以免费重置两次,我貌似都没用)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-20 17:59:00 +0800 CST  
31:技能栏&强制技能&一觉sp


最开始dnf的技能栏只有一排,所以技能格子不够用,楼主当时就是各种取舍,也因此造就了各种各样的手搓党,有的玩家为了练技术,技能栏里甚至不放技能,刷图PK全靠手搓,完全把dnf当街机玩。


不同于现在技能自带可以强制施放,以前dnf中是需要学习的,比如强制怒气爆发,强制地波等等,而且需要达到一定的等级,需要的sp还比较多,记得我当时学习强制裂波斩还得点到5级,导致了sp很紧缺。


在开放二次觉醒之后不久,DNF就删除了一次觉醒的SP消耗,因为二觉之后本身SP就比较紧张,而觉醒技能的SP消耗又特别庞大,很多玩家都选择不点一觉技能(比如我),就造成了非常尴尬的局面。官方在意识到这一点之后,做出了删除一觉SP消耗的改动,现在变成了玩家每升5级一觉自动提升一级。整体来说这个系统还是非常方便的,对于玩家来说是很好的福利。(啥时候二觉也取消sp呢,难道等到三觉

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 10:45:00 +0800 CST  
32:几乎已死的摆摊系统




当年摆摊的东西叫阿拉德大陆商贸许可证,三块多一个月。
在拍卖行出现之前,当时的DNF只能人与人之间交易,想卖个东西不叫喇叭(当年喇叭超贵,20W+)的话,只能在同一线叫白字,新手常常出了好东西也不知道市场价,而DNF的小毛驴就是给人摆摊用的,当年想把打出来的装备卖个好价钱只能摆摊,而且当年还有一个非常扯蛋的设定,也就是,必须在交易频道里摆摊才不会收手续费,你在其它频道摆好了摊卖了钱还得收手续费(1%),然后摆的摊也是要占空间的,于是天天交易频都是满地地摊的节奏,为了找到一个合适的摊位真心太难了,有人甚至占了摊位卖,一个50W。


而摆摊的时候自定义的摊位名也常常会引来一群湿人和恶搞大师。
当年刷完了疲劳之后,不管怎么都要跑去交易线(经常爆满进不去)逛一圈,万一就碰到一个便宜货呢?(当年60W一把56W一把买了两把万仞我会乱说?人生第一桶金)楼主刚刚特意跑到6线去看了下,一个摆摊的都没有....现在摆摊的除了一些骗子也没别人了,当年我也被13执行,双击隐藏属性骗过(捂脸)

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 11:06:00 +0800 CST  
33:附魔卷轴


以前附魔师制作宝珠需要卷轴,后来附魔师改版可以直接用卡片制作了

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 11:27:00 +0800 CST  
34:转职&觉醒等级和任务变更


转职等级由18到20再到现在的15(我为什么觉得18级这个设定更好),转职任务也由原来的多种多样变成了现在的千篇一律,最开始的转职任务好多需要背击,破招,连击杀伤率,被击数合格,有的人被转职任务搞的死去活来不得不放弃然后去玩别的职业。话说鳗鱼的这个难真是笑死我了,当年就这么下水道的设定。



觉醒等级由原来的48变成50(我感觉还是48这个设定好),现在的觉醒搜集一下材料,刷刷死亡塔就行。当初觉醒是需要好多流程的,还要去正面肛机械牛,大多数人都需要找人带,难度不亚于现在一身CC去肛裂隙吧,每个职业的觉醒任务也各有特色。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 12:43:00 +0800 CST  
35:漫游致死被动取消


有很多人(包括漫游)不知道漫游的被动觉醒技能"致死",一出致死(就是击穿心脏的标志)是即死的,不论有多少血,可以一个暴头秒满血王者BOSS,记得当时有人一枪秒了王者无头骑士(难度类似于现在的裂缝),也有不少人因为致死被判定用挂而被封号,也有漫游到致死被取消也没打出来过致死。


楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 15:42:00 +0800 CST  
36:55以上装备自带抗魔值


刚出异界的时候,所有55以上的装备是自带抗魔值的,那时候异界入场需要的抗魔值也很多,我记得王者需要900吧,而一个异界装备附带的抗魔值更是达到100多,当时争论屠戮好还是无影好屠戮党一个重要的理由就是无影没有抗魔。可能后期韩服策划觉着这样异界装备不突出,因为不穿异界也可以刷异界,所以把非异界的抗魔值全部删除,不过貌似目前韩服抗魔值又回归所有装备了,然而现在异界也变成白图了,我瞎子一件异界不穿进去还是秒秒秒。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 15:51:00 +0800 CST  
37:深渊材料整合


第一张图是可以换无影(楼主做了一把用到现在)的时候,第二章图可以换55SS,第三张图是90版本之前的,第四张图是现在的,这个算是一个便利性的改版了,以前没有物品扩展栏,这堆东西真的放不开,还得用挑战换破魔石才能挑战,记得震撼和扭曲当时最贵5W一张,一次深渊18*5=90W,所以说现在深渊贵的刷不起的你们没体验过那个时代。以前还有个bug蓝冰卡天界深渊,不过楼主不知道怎么卡。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 16:12:00 +0800 CST  
38:晶体系统
(楼主的

晶体改版包括大晶体取消以及小晶体不再占据材料栏以及不再有重量,想当年小晶体是全部扔仓库的,无色也就带够刷图用的,当年好多萌新喊着为什么我负重满了,其实就是他包裹里无色太多,也算是一个便利性的改版了。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 16:23:00 +0800 CST  
39:装扮兑换券


最初的时候装扮兑换券是无法交易但是能换时装赠送给好友(至少7天),所以说以前的抉择之沼活动简直是爆肝帝的福利,好几个号同时刷然后转给大号合天空,只要你想,一次活动几套天空不成问题(以前装扮兑换券不限制兑换数量的),后来装扮兑换券改成了帐号绑定,无法再赠送给好友,也算是取消了一个福利。

楼主 无敌的帅卡卡西  发布于 2017-02-21 18:08:00 +0800 CST  

楼主:无敌的帅卡卡西

字数:14479

发表时间:2017-02-18 04:15:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-04 01:31:05 +0800 CST

评论数:5636条评论

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