柳生宗矩的野望(战场记录贴)

欢迎所有朋友指出问题,一起探讨。

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-21 23:27:00 +0800 CST  
前排双梦恶人征战战场团欢迎新的小伙伴一起打战场,感受战场乐趣。战场yy群13996115。

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-21 23:29:00 +0800 CST  
@杨琴萝萝萝萝萝@papayax@叶泊淮

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-21 23:34:00 +0800 CST  
一一一一一一分割线一一一一一一
以下内容来自唯满侠,糖喵喵

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:09:00 +0800 CST  
尝试用科学来解释神农洇2.0里神秘物资箱的刷新机制
根据昨天的测试给出的结论是:一个箱子在出生点刷新并被捡起来之后五分钟会出下一个箱子,一个箱子送到之后三十秒之后如果场上没有箱子,会刷新下一个箱子,整个神农洇允许存在的箱子上限是两个,一旦场上有两个箱子,不会再刷新任何箱子。

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:09:00 +0800 CST  
现在尝试解释一下这种刷新机制
昨天在制作新版神农洇的监控数据时,通过在近期事件记录里搜索“物资箱”发现有两个id的物资箱,归属于npc



楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:14:00 +0800 CST  
而在同样存在可交互背起箱子的战场浮香丘里所有的恶人谷/浩气盟菌箱共用一个id:


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:15:00 +0800 CST  
那么为什么在神农洇2.0里同显示名称为“物资箱”的npc会有两个id,并且在神农洇2.0里物资箱本身没有阵营属性
为了区分两种id的物资箱在战场里的存在情况,通过给两个“物资箱”npc添加头顶显示来监控它们在战场里出现的情况

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:17:00 +0800 CST  
Id:55831的物资箱记为“1号箱”


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:19:00 +0800 CST  
Id:55832物资箱记为“2号箱”
出生点刷新的“神秘物资箱”是一个交互物件


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:20:00 +0800 CST  
当箱子从出生点被捡起来之后再掉落在地上时,就显示名为“物资箱”的npc
当场上同时存在两个“物资箱”时,掉落时,发现显示如下:


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:23:00 +0800 CST  



楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:23:00 +0800 CST  
神农烟2.0里确实存在两个id不同的物资箱

那么昨天推测的“整个神农洇允许存在的箱子上限是两个,一旦场上有两个箱子,不会再刷新任何箱子”结论本质就是:神农洇2.0战场里待机的和出场的物资箱有且只有id分别为“55831”和“55832”的两个,且每一个都具有唯一性。所以说神农洇物资箱上限是两个其实是不完善的。
其实这种npc存在的唯一性,不消失不刷新机制在神农洇1.0里是很常见的

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:23:00 +0800 CST  
然后下面这个推论的截图过程有点复杂,散排被打的死去活来,抢了很多才刷新的箱子之后被打死了,所以看到了各种刷新方式下的箱子id……略过了 基于一些数据得出一个推论:一个箱子到站之后30s会刷新的下一个箱子必为不同的另一个箱子(这个我可能需要更多的刻意测试来佐证,最好是每一个箱子从出生点背起来之后都手动点掉“背负物资”buff来查看掉落在地上的箱子是1号还是2号)
基本来说送进复活点之后刷新的箱子是一个……-1-2-1-2-1-2-……的接力

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:24:00 +0800 CST  
基于这个推论,可以进一步尝试解释“一个箱子刷新之后五分钟会出下一个箱子,一个箱子送到之后三十秒之后如果场上没有箱子,会刷新下一个箱子”这个机制,以下不讨论场上已经存在两个箱子,所有物资箱不会再次刷新的情况:
箱子的接连刷新就像一个接力赛,以55831这个id的物资箱首次从祭坛刷新开始举例说明,第一个箱子刷新并被捡起来之后,系统喊话:“ 神秘的物资箱已经被恶人谷/浩气盟的侠士收集,开始往营地运送!”,此时开始五分钟的计时,这个箱子记为“1号箱”,根据“一个箱子在出生点刷新并被捡起来之后五分钟会出下一个箱子”这一机制,如果1号箱未在五分钟之内被运送回某一方的复活点,那么祭坛会在1号箱被捡起来之后的五分钟刷新一个新箱子,由于箱子的唯一性,这个新刷的箱子必为2号箱(即55832),那么当2号箱在途时1号箱被送进某一方复活点之后,系统会提示:“浩气盟/恶人谷成功运回物资箱获得一分!新的物资箱将于30秒后刷新!”,那么30s之后祭坛理论上应当刷新的下一个箱子是非同一id的2号箱,由于2号箱的唯一性,所以30s之后祭坛无法刷新出新的2号箱。

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:25:00 +0800 CST  
而一个箱子被捡起来之后五分钟之后刷新的箱子并没有必须为不同id的要求
简单举例,顺风局这个很常见:以55831这个id的物资箱首次从祭坛刷新开始举例说明,第一个箱子刷新并被捡起来之后,系统喊话:“ 神秘的物资箱已经被恶人谷/浩气盟的侠士收集,开始往营地运送!”,此时开始五分钟的计时,这个箱子记为“1号箱”, 1号箱在五分钟之内被送进某一方复活点之后,系统会提示:“浩气盟/恶人谷成功运回物资箱获得一分!新的物资箱将于30秒后刷新!”,那么30s之后祭坛会刷新的下一个箱子是非同一id的2号箱,2号箱在途时,1号箱被捡起来之后的五分钟计时到,祭坛会刷新一个新的箱子,由于箱子的唯一性,这个新刷新的箱子依然是1号箱。

楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:26:00 +0800 CST  
最后,当两个刷新时间很近的时候,比如


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:41:00 +0800 CST  
物资箱被送进复活点之后的刷新倒计时


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:41:00 +0800 CST  
物资箱从出生点被捡起来之后的五分钟倒计时




楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:41:00 +0800 CST  
一个新的物资箱刷新之后,且另一个倒计时到点时,这个物资箱不被交互成功


楼主 爱骑马的嘟嘟  发布于 2017-01-22 10:42:00 +0800 CST  

楼主:爱骑马的嘟嘟

字数:17043

发表时间:2016-03-21 08:30:00 +0800 CST

更新时间:2017-05-12 08:11:14 +0800 CST

评论数:967条评论

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